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      <title>Mi padlet molón by LUNA MIA YULEYMY</title>
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      <description>Hecho con alegría</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-06-13 19:26:57 UTC</pubDate>
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         <author>1500056431</author>
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         <description><![CDATA[<div>La historieta, también conocida como cómic, tira cómica, comiquita, novela gráfica o arte secuencial, es un género artístico y periodístico que consiste en una serie de viñetas ilustradas, con o sin texto de acompañamiento, que al ser leídas en secuencia recomponen un relato.<br>Las historietas pueden realizarse sobre papel o en forma digital (se llaman entonces e-cómics o webcomics), ya sea como una tira de recuadros, una página completa, una revista o un libro completo. Sus relatos pueden ser de índole humorística o satírica, juvenil, infantil o pueden ser narraciones literarias.&nbsp;<br>La estructura de la historieta se compone usualmente de:<br><br>Viñetas. Recuadros en los que se representa la acción y que distinguen al universo imaginario del resto de la página en blanco. Pueden ser de distinto tamaño, incluso abarcar la página entera.<br>Ilustración. Representación de la realidad imaginada, que tiene lugar dentro de las viñetas a través de un trazo artístico de estilo propio, dependiente del autor.<br>Fumetti o bocadillo. Globos de texto que aluden a las distintas representaciones del habla (de los personajes o del narrador) en el relato visual.<br>Líneas de expresión. Conjunto de caracteres gráficos que acompañan a la ilustración y afinan lo expresado, añadiendo sentidos difíciles de expresar visualmente como el movimiento, la sensación, etc.<br>Onomatopeyas. Expresiones verbales del sonido de las cosas, muy empleadas en la historieta.<br>Historia o anécdota. Temática general de la obra, ya sea un relato extenso como una novela, por entregas como una revista o un “gag” cómico de tres viñetas.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-06-13 19:32:57 UTC</pubDate>
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         <author>1500056431</author>
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         <description><![CDATA[<div>El término manga, cuñado por el artista japonés Hokusai Katsushika en 1814, proviene de la unión de las palabras japonesas man (informal) y ga (dibujo). Entonces, la traducción completa de qué es el manga equivale a dibujos caprichosos o garabatos. Algo que resume muy bien las características del manga.<br>En el manga, las viñetas y páginas se leen de derecha a izquierda.<br>Es frecuente en el manga japonés que los personajes u objetos se dibujen de forma más realista, combinando personajes caricaturescos con un entorno realista.<br>​Los libros manga tienen mayor variedad de transiciones entre viñetas.&nbsp;<br>Los personajes manga tienen ojos muy grandes y expresivos, propios de individuos occidentales.<br>Los mangas tienen diversas temáticas y las más comunes son romance, acción, ciencia ficción o fantasía.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-06-13 19:34:14 UTC</pubDate>
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         <author>1500056431</author>
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         <description><![CDATA[<div>Novela gráfica es un formato de publicación con guion de un solo autor y que contiene una historia única, donde se fusionan el dibujo y la narrativa y se presentan temas profundos e historias extensas. ... ​ Toda esta polisemia ha llevado a confusiones y contradicciones entre los diversos autores, expertos y lectores.&nbsp;<br>Las características que permiten diferenciar una novela de otro género literario son las siguientes: Narra hechos, reales o ficticios, pero creíbles. Predomina la narración, aunque incluye: descripción, diálogo, monólogo interior o epístola. ... El desarrollo de personajes es más profundo que en un cuento o un relato.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-06-13 19:36:54 UTC</pubDate>
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         <author>1500056431</author>
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         <description><![CDATA[<div>Es un medio visual de narración verbo-icónica que comunica historias de uno o varios personajes. Se trata de una “narración secuencial mediante imágenes fijas” (Castillo, 2004: 248). Es decir, mediante una sucesión de imágenes (compuestas por caricaturas dibujadas) que se complementan con textos. &nbsp;<br>El cómic en su narrativa marca los tiempos: presente, pasado y futuro, por medio de sus viñetas. Utiliza también para marcar el ritmo temporal el flash-back y el flash- forward&nbsp;<br>&nbsp;Recurre al uso de códigos específicos: viñetas, globos, indicaciones de movimiento y expresiones gestuales.<br>Tiene una finalidad de distraer, aunque las necesidades sociales lo hacen más bien instructivo, lo que significa que busca dejar una enseñanza.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-06-13 19:39:43 UTC</pubDate>
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