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      <title>AVENTURA EN EL CIBERESPACIO by </title>
      <link>https://padlet.com/ndmonroyb/AVENTURA_1</link>
      <description>CARACTERÍSTICAS DE LAS NUEVAS RELACIONES SOCIALES</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-05-04 02:29:19 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2023-09-09 19:58:38 UTC</lastBuildDate>
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         <title>INTRODUCCION</title>
         <author>ndmonroyb</author>
         <link>https://padlet.com/ndmonroyb/AVENTURA_1/wish/257895979</link>
         <description><![CDATA[<div>Este trabajo se realiza con el objetivo de hallar la importancia de la redes sociales y su gran auge en el siglo XXI, describiremos los distintos ambientes virtuales , las relaciones sociológicas en el ciberespacio. Se analizaran los diferentes conceptos basados en el vídeo de South Park   "Tienes cero amigos" los conceptos a trabajar son los siguientes :<br>*Unidimensionalidad<br>*Condicionamiento de tiempo y espacio en ua relacion social<br>*Virtualidad y corporeidad<br>*Racionalidad y relacion virtual<br>*Análisis del discurso en la relación social virtual.<br>El análisis destaca cada una de las situaciones que enfrenta cada día una persona por hacerse notar en un mundo tecnológico, y la perdida de costumbres de compartir presencialmente lo que ha determinado un mundo lleno de personas esclavas a la tecnología ( celulares,tablets, tv smarts, etc) . La tecnología permeo a un mundo moderno en el que atrapa a una autopista muy extensa que aveces resulta muy difícil de transitar.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-04 02:36:24 UTC</pubDate>
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         <title>UNIDIMENSIONALIDAD</title>
         <author>ndmonroyb</author>
         <link>https://padlet.com/ndmonroyb/AVENTURA_1/wish/257902305</link>
         <description><![CDATA[<div>Las relaciones unidimensionales son actitudes o aspectos que ayudan a compensar mediante una proyección donde se incluyen no verbales o interracionales. En la actualidad la mayoría de encuentros son encuentros a ciegas en el vídeo se muestra claramente aquella persona que no tiene amigos en el facebook, teniendo una relación de unidimensionalidad cuando por fin logra tener una relación de amistad, se crean sentimientos de apego y de búsquedas afectivas que garanticen distintos niveles de satisfacción individual </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-04 03:18:35 UTC</pubDate>
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         <title>CONDICIONAMIENTO DE TIEMPO Y ESPACIO EN UNA RELACIÓN</title>
         <author>ndmonroyb</author>
         <link>https://padlet.com/ndmonroyb/AVENTURA_1/wish/258184677</link>
         <description><![CDATA[<div>El aprovechamiento del Internet hoy en día tiene un acceso fácil y rápido casi en la gran mayoría de ciudades del mundo. El vídeo demuestra claramente este tipo de concepto, donde ahora conectarte y crear una relación asincronica por e-mail, chats , facebook, y otras redes sociales es relativamente fácil, obviamente se debe tener los medios de comunicación tales computador , celular, tablets con una conexión a Internet, esto asegura un éxito en donde se crea un espacio tal y como sucede en la relaciones reales. Resulta un poco confuso al decir que no se establece una relación ya que no hay un contacto visual o real , esto de cierto modo ha cambiado ahora los dispositivos móviles en conjunto con las diferentes aplicaciones telefónicas poseen la diversidad de cámaras web o vídeo llamadas te garantizan la oportunidad de poder tener un contacto y establecer una relación mucho mas real de lo q ue se hacia hace algunos años . </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-05 01:36:53 UTC</pubDate>
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         <title>VIRTUALIDAD Y CORPOREIDAD</title>
         <author>ndmonroyb</author>
         <link>https://padlet.com/ndmonroyb/AVENTURA_1/wish/258185310</link>
         <description><![CDATA[<div>No es extraño opinar que la virtualidad como característica tecnológica de la comunicación contemporánea está cada vez más enmarañada con las estructuras sociales. Es un hecho social común a pesar de las enormes desigualdades que presenta la vida hoy. La virtualidad pervive gracias a la digitalización y a Internet. Es a partir de esta triple relación que lo virtual esboza distintos problemas, que no sólo remiten a dificultades de acceso, sino a esquemas de funcionalidad simbólica. El cuerpo es uno de ellos. La virtualidad tiene como facultad des estructurar el cuerpo del sujeto para generar comunicación, de ahí que el cuerpo desempeñe un papel relevante en las relaciones a través de Internet. La cibercultura facilita la comunicación de la comunidad digital en tiempo real y no real, posibilitando compartir intereses a partir de una inteligencia colectiva. Además, favorece la interacción dialógica en una red social que emplea tecnología sofisticada de diseño multimedial e hipermedial. Por tal razón, la corporeidad digital delata la autonomía del aprendizaje autónomo en la manera como se comunica el individuo con el colectivo; el modo en que anticipa un conocimiento social y cooperativo; el uso que hace de la palabra y del lenguaje para conocer la subjetividad de las personas; el dominio del discurso narrativo, que describe la biografía de la persona para alcanzar la autorregulación cognitiva y meta cognitiva; la transmisión de emociones y sentimientos como indicador de aceptación para crecer en la autonomía intelectual, moral y científica.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-05 01:46:26 UTC</pubDate>
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         <title>RACIONALIDAD Y RELACIÓN VIRTUAL</title>
         <author>ndmonroyb</author>
         <link>https://padlet.com/ndmonroyb/AVENTURA_1/wish/258185583</link>
         <description><![CDATA[<div>Es claro que para establecer todo tipo de relación existe un patrón de conducta para hacerlo con esto me refiero a la razón ,&nbsp; siempre se involucran los sentimientos en las relaciones virtuales lo cual genera a actuar sin razonar es una batalla que vive el ser humano hoy en día. Alfred Shutz (1851) refiere que " <strong><em>en una relación reciproca se comparte el flujo de experiencias del otro en un tiempo interno". </em></strong>Las comunicación de los individuos hoy en día ofrece distintas maneras de comunicarse ya sea sincronicamente o asincronicamente en el cual las personas generan estados de animo abreviándose en el lenguaje iconico y usando la terminología coloquial de su espacio temporal . Como ejemplo dejo lo siguiente :<br><br></div><ul><li><strong>Las personas racionales:</strong> Ven los problemas de la vida de una manera racional y más calculadora, buscando siempre cuáles pueden ser las ventajas y consecuencias de sus actos.</li><li><strong>Las personas emocionales:</strong> Ponen más peso en los sentimientos y reacciones de la gente, son personas anteponen los impulsos de su corazón.</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-05 01:51:42 UTC</pubDate>
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         <title>ANÁLISIS DEL DISCURSO EN LA RELACIÓN SOCIAL VIRTUAL</title>
         <author>ndmonroyb</author>
         <link>https://padlet.com/ndmonroyb/AVENTURA_1/wish/258186841</link>
         <description><![CDATA[<div>Este análisis describe&nbsp; interacciones y procesos de gestión del conocimiento en foros “on line”, en el marco de un modelo de creación y gestión del conocimiento en red.&nbsp; Las posibilidades de aprendizaje colaborativo, abierto y flexible que nos proporciona la red, nos ofrece un marco de creación de conocimiento a través de foros online. La búsqueda de respuestas que clarifiquen cómo funcionan estos procesos y que ayuda a mejorarlos, justifica el análisis realizado a partir de las interacciones promovidas en las redes de conocimiento establecidas en el Proyecto Acelera de gestión del conocimiento en red.&nbsp; La combinación de lo que hacemos, lo que sabemos y la capacidad de conectar con sentido las contribuciones y conocimientos de los demás. En estas comunidades, el objetivo está en la transferencia más que en “conocer/hacer todo” completamente por uno mismo; asimismo, cada participante de la comunidad encuentra una ubicación única y una identidad única, ambas definidas en la constitución de la comunidad.&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-05 02:15:51 UTC</pubDate>
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