<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Aventura en el Ciberespacio by Monica A. Pàez T.</title>
      <link>https://padlet.com/monicandreapaez/aventuraenelciberespacio_cibercultura2018</link>
      <description></description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-05-03 23:25:42 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2023-05-11 07:44:34 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url>https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/287501775/47b2d81ea3dbb9aecba3e412d4c88ac4/ciberespacio_jpg1.jpg</url>
      </image>
      <item>
         <title>                                                  INTRODUCCIÓN</title>
         <author>monicandreapaez</author>
         <link>https://padlet.com/monicandreapaez/aventuraenelciberespacio_cibercultura2018/wish/258107578</link>
         <description><![CDATA[<div>El presente documento evidencia el desarrollo de un informe como cumplimiento del punto Nº 4 de la guía de aprendizaje correspondiente a la unidad Nº 3 fase 3, teniendo presente las lecturas establecidas que permiten reflexionar sobre la importancia de identificar y conocer las características de las nuevas relaciones sociales.</div><div>El desarrollo de esta actividad me permitió recordar que en la actualidad todo tiene que ver con los avances de la tecnología, incluso la comunicación que también gira entorno a estos avances, además ver como se ha ido modificando el estilo de vida de algunas personas ya que, por ejemplo, la internet permite que se aumenten las relaciones personales sin importar la distancia a través del ciberespacio. A la vez me permitió identificar los peligros a los que estamos expuestos por no tomar las precauciones necesarias en el momento estar en el ciberespacio.<br><br></div><div><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/287501775/2e51630ee9508a87df26608a9d73f12f/ciberespacio.gif" />
         <pubDate>2018-05-04 17:23:01 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/monicandreapaez/aventuraenelciberespacio_cibercultura2018/wish/258107578</guid>
      </item>
      <item>
         <title>    UNIDIMENSIONALIDAD</title>
         <author>monicandreapaez</author>
         <link>https://padlet.com/monicandreapaez/aventuraenelciberespacio_cibercultura2018/wish/258154274</link>
         <description><![CDATA[<div>Si se tiene presente que el ciberespacio permite que las personas se relacionen virtualmente sin necesidad de conocerse físicamente, también se debe hacer referencia a la unidimensionalidad como la posibilidad de conocer a las personas en el acto de escribir, es decir, con la escritura en una sola dimensión.</div><div>Por lo cual es importante que se reflexione sobre las posibles amenazas por las que se puede ser víctima de fraudes o algo tan sencillo como amistades o relaciones falsas que se hacen por medio del chat, ya que no nos permite ver si realmente estamos hablando con la persona que aparece en el perfil, como se muestra en la imagen de abajo en donde el lobo escribe que es un niño como caperucita roja, recordando que el lobo puede ser cualquier estafador haciéndose pasar por un amigo, otro ejemplo es  como en el video South Park, se muestra como el niño Kip Drordy hace una amistad netamente escrita  con Kyle Brofvuski, porque no se conocían físicamente sino que todo lo expresaban por el chat, como se ve en el minuto 8: 47 del video e incluso Kip hacia actividades como ir al cine con su amigo sin que el otro niño estuviera presente físicamente.(minuto 15,45 del video).<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/287501775/e597b63cfd271c76f62d7a8a1d7ba929/unidimensionalidad.jpg" />
         <pubDate>2018-05-04 19:49:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/monicandreapaez/aventuraenelciberespacio_cibercultura2018/wish/258154274</guid>
      </item>
      <item>
         <title>CONDICIONAMIENTO DE TIEMPO Y ESPACIO EN UNA RELACIÓN SOCIAL</title>
         <author>monicandreapaez</author>
         <link>https://padlet.com/monicandreapaez/aventuraenelciberespacio_cibercultura2018/wish/258720013</link>
         <description><![CDATA[<div>En el ciberespacio permiten que existan relaciones en tiempos y espacios diferentes, debido a que estos conceptos cobran otra dimensión, porque, por ejemplo, las personas ya no tienen que estar en la misma ciudad, ni en la misma zona horaria para hablarse como lo hacían años atrás.  <br>En la imagen se puede observar como un cibernauta viaja sin darse cuenta del tiempo, porque la noción numérica de hora, minuto, segundo, etc, pierde sentido. Nos podemos comunicar con alguna persona del exterior sin importar que en el país en donde se encuentran nos lleven 8 horas de diferencia horaria como ocurre entre Colombia y Moscu.<br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/287501775/a9c7d15c79bc5aecad915353f4c7e99b/tiempo_espacio.gif" />
         <pubDate>2018-05-07 21:32:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/monicandreapaez/aventuraenelciberespacio_cibercultura2018/wish/258720013</guid>
      </item>
      <item>
         <title>  VIRTUALIDAD Y CORPOREIDAD</title>
         <author>monicandreapaez</author>
         <link>https://padlet.com/monicandreapaez/aventuraenelciberespacio_cibercultura2018/wish/258737284</link>
         <description><![CDATA[<div>Mientras que la virtualidad es un término relacionado con lo que ocurre en el ciberespacio y a su vez a los avances tecnológicos relacionados con la web, la corporeidad hace referencia al cuerpo y más exactamente a lo físico y tangible.</div><div>“Luis León. Director del curso de Ciberculatura de la UNAD &nbsp; dice : Estas palabras cobran otro matiz, porque como el cuerpo físico no cabe en el ciberespacio se hace necesario la creación de un avatar”, éste es creado por algunos cibernautas para que los representen en la internet o en un videojuego, lo anterior se puede ver en el video South Park desde el minuto 11:32 cuando Stan Marsh trata de eliminar su perfil de Facebook y se ve como es escaneado para ingresar en el ciberespacio, en donde para anular su perfil tiene que pasar por ciertas pruebas.</div><div>En la parte inferior encontramos una imagen en donde mi hija crea un avatar anime muy parecido a ella en la realidad, aunque cabe resaltar que en el ciberespacio se puede asumir un rol que no se es, por ejemplo, se puede cambiar de género, e incluso se pueden crear características&nbsp; con las que físicamente no contamos como tez de piel diferente, orejas de gato, alas de ángel, como se muestra en la imagen.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/287501775/e3602db601addbb55d552c2a78e7b636/image.png" />
         <pubDate>2018-05-07 23:37:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/monicandreapaez/aventuraenelciberespacio_cibercultura2018/wish/258737284</guid>
      </item>
      <item>
         <title> RACIONALIDAD  Y                 RELACIÓN VIRTUAL</title>
         <author>monicandreapaez</author>
         <link>https://padlet.com/monicandreapaez/aventuraenelciberespacio_cibercultura2018/wish/258750301</link>
         <description><![CDATA[<div>Martínez Dávila, Liliana Beatriz. Las relaciones sociales virtuales ¿un nuevo objeto de estudio sociológico y epistemológico? Página 69 “permite observar la flexibilidad del objeto que se construye y reconstruye a cada momento.&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Sintonía mutua: término que acuñó Alfred Schutz (1951) para referirse a una relación recíproca, en la que “se comparte el flujo de experiencias del otro en el tiempo interno”.</div><div>Si tenemos presente que la racionalidad es aquella que nos permite actuar de acuerdo uso de la razón, y que ésta nos permite reflexionar para llegar a una conclusión o crear perspectivas de una determinada situación, se puede denotar que en la actualidad este término no está muy ligado a la relación virtual puesto que en algunas ocasiones por ejemplo, las personas no son coherentes en el momento de escoger amigos virtuales e incluso por falta de información caen en trampas como se muestra en los casos del video a continuaciòn.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=tMJlTWuVOTk" />
         <pubDate>2018-05-08 00:59:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/monicandreapaez/aventuraenelciberespacio_cibercultura2018/wish/258750301</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ANÁLISIS DEL DISCURSO EN LA RELACIÓN SOCIAL VIRTUAL</title>
         <author>monicandreapaez</author>
         <link>https://padlet.com/monicandreapaez/aventuraenelciberespacio_cibercultura2018/wish/258764613</link>
         <description><![CDATA[<div>Retornando en la historia, tendremos que los abuelos se conocían cara a cara, pero en la actualidad este proceso se puede hacer virtualmente, por lo cual es importante analizar aspectos importantes para poder establecer una relación social virtual adecuada.</div><div>El primero es el <strong>lenguaje</strong>: El uso del lenguaje no se limita solo a lo hablado sino también a lo escrito y a su vez la mayor parte de la comunicación e interacción virtual se realiza por medio de la escritura, y la unidimensionalidad cobra vida con el poder de la escritura.</div><div>El segundo aspecto es el <strong>contexto situacional del hablante: </strong>Conocer desde donde habla el otro, saber cuáles son las intenciones del otro al comunicarse, distinguir sus conocimientos y sus opiniones.</div><div>El tercer aspecto es la <strong>emisión de los actos del habla: </strong>Es la manera de comunicación de cada persona, incluye la expresión oral, la escritura y la simbología como apoyo del habla (uso de emoticones en el momento de querer expresar algo)</div><div>El cuarto es la <strong>ontología del lenguaje: </strong>Este es quizás el aspecto más importante porque cuando se habla se puede revelar quien es cada persona y teniendo presente que la palabra Onto hace referencia al ser que hay dentro de mí,&nbsp; por ejemplo, el modo de expresar la palabra niño varia en ciertas partes del mundo, porque en Argentina se dice pibe, en Chile se dice cabrito, en Uruguay: gurí o botija&nbsp; y en Colombia: chino o pelado; por medio de este aspecto podemos evitar ser timados, porque si tenemos un amigo virtual que acabamos de conocer, que&nbsp; nos dice que es de España, pero realmente en el momento de hablar no lo hace con dicho acento o no escribe palabras con las que se destacan en su país como por ejemplo,&nbsp; la palabra&nbsp; niño , que es pronunciada en éste país como crío o chaval, es posible que no seamos víctimas de los estafadores virtuales, porque si bien es cierto que el primer contacto se hace por medio del teclado, también es cierto que de cada uno depende utilizar este aspecto como herramienta&nbsp; que nos permita conocer un poco más la persona que hay al otro lado del chat.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/287501775/8f410eaf1e13ce86bfb925295555d276/idiomas.jpg" />
         <pubDate>2018-05-08 02:23:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/monicandreapaez/aventuraenelciberespacio_cibercultura2018/wish/258764613</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
