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      <title>Entendimento da etapa 3 do método do Design Thinking (ideação) by Iara Santos</title>
      <link>https://padlet.com/santiara2/8hl1eb1s4syeke68</link>
      <description>Como motivar os colaboradores da empresa A para que se engajem nos projetos de inovação</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2025-06-12 01:20:27 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-06-15 18:52:02 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Gamestorming</title>
         <author>santiara2</author>
         <link>https://padlet.com/santiara2/8hl1eb1s4syeke68/wish/3487332697</link>
         <description><![CDATA[<p>Consiste na utilização de jogos para inovação com o uso da expressão verbal e/ou corporal, possibilitando a participação de pessoas diferentes, de forma lúdica, igualitária e criativa com foco no objetivo. O jogo físico ou virtual incentivam o comprometimento e a criatividade.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-06-12 01:36:46 UTC</pubDate>
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         <title>Brainstorm</title>
         <author>santiara2</author>
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         <description><![CDATA[<p>Uma tempestade de ideias deve ser proposta de forma criativa, livre, colaborativa e ordenada de forma que todos possam externalizar suas ideias de diferentes formas e pontos de vista.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-06-12 01:46:53 UTC</pubDate>
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         <title>Brainwrite</title>
         <author>santiara2</author>
         <link>https://padlet.com/santiara2/8hl1eb1s4syeke68/wish/3487381518</link>
         <description><![CDATA[<p>Consiste na geração de ideias de forma escrita e compartilhada, onde são repassadas anotações para os outros membros da equipe para que lancem novas ideias e aperfeiçoem as já existentes.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-06-12 02:05:53 UTC</pubDate>
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         <title>Referência:</title>
         <author>santiara2</author>
         <link>https://padlet.com/santiara2/8hl1eb1s4syeke68/wish/3488251677</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>MIRANDA</strong>, Morjane Armstrong Santos. <strong>Roteiro de Estudos da Disciplina. </strong>Design Thinking e experiência do usuário – Centro Universitário Jorge Amado. Disponível em: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://unijorge.instructure.com/courses/43566/modules/items/615862">https://unijorge.instructure.com/courses/43566/modules/items/615862. </a>Acesso em: 13, junho, 2025</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-06-12 12:44:21 UTC</pubDate>
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