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      <title>My terrific padlet by Gisella</title>
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      <description>Made with a creative frenzy</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2021-10-19 16:08:04 UTC</pubDate>
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         <title>Squid games.</title>
         <author>paolet</author>
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         <description><![CDATA[<div>chi l'ha visto?<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-10-20 12:55:58 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>paolet</author>
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         <description><![CDATA[<div>non saprei... in quale lingua è?</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-10-20 12:57:23 UTC</pubDate>
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         <title>trovato su facebook</title>
         <author>paolet</author>
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         <description><![CDATA[<div>SQUID GAME&nbsp;</div><div>COME e PERCHè PARLARNE IN CLASSE</div><div>(primaria e secondaria)</div><div>Squid Game è una seria sudcoreana di Netflix che in poche settimane è divenuta la serie Netflix più vista di tutti i tempi.</div><div>Ad una società dilaniata dalla povertà viene proposto un gioco mortale: una serie di sfide imperniate sugli innocenti giochi dei bambini (es. 1 2 3 stella).</div><div>Il montepremi è milionario, chi perde viene violentemente trucidato.</div><div>Il "gioco della vita" si rovescia nel "gioco della morte".</div><div>Vi propongo due letture (la prossima nel successivo articolo) anticipando che la serie è vietata i minori di 14 anni ma (purtroppo) questi divieti sono trascurati da genitori e ragazzi.</div><div>Detto questo che fare?<br>Vi propongo due ipotesi socratiche per pensare insieme a bambini e ragazzi.</div><div>LETTURA PER MENTI CRITICHE</div><div>Perché questa trama piuttosto essenziale ha reso Squid Game un fenomeno globale?</div><div>Perché SG coglie in pieno lo "spirito del nostro tempo".</div><div>SG è il feroce mondo liquido dove tutti noi cerchiamo di rimanere a galla.</div><div>Un po' come il vecchio gioco della sedia:&nbsp; al fermarsi della musica un giocatore rimarrà senza posto precipitando tra i loser (i perdenti, i rifiuti, gli scarti).</div><div>SG ci legge dentro perché il mondo liquido è un mondo spietato che divide gli esseri umani in "WINNER" e "LOSER" imponendoci delle regole di ingaggio cruente e fratricide:</div><div>- la fratellanza si rovescia in spietata competizione;</div><div>- l'empatia in cieca indifferenza;</div><div>- la solidarietà in una scelta da perdenti.</div><div>SG incarna perfettamente un mondo senza comunità dove la "comunità dei cittadini" si trasforma nella "comunità dei giocatori": una comunità senza comunità in cui la promessa perversa è che "Ne vincerà solo 1" …quando in realtà "perderemo tutti".</div><div>PROPOSTA di EDUCAZIONE CIVICA (scuola secondaria)</div><div>Se lavorate alla scuola media dedicate a SG una lezione di educazione civica.</div><div>Come? Nel metodo che io propongo la chiave sono le domande su cui "pensare insieme tra amici" come gli antichi filosofi.</div><div>Ve ne propongo alcune:</div><div>1. Cosa ci racconta SG della nostra società?</div><div>2. La vita è un gioco competitivo tutti contro tutti?</div><div>3. La logica della competizione a prima vista sembra meritocratica (vince il più capace) ma quali ombre nasconde?</div><div>4 E se il loser fossi tu?</div><div>5.Cosa accade a virtù come l'amicizia, l'empatia, la cooperazione, la responsabilità e l'inclusone dei più fragili in una società modellata sul gioco competitivo alla SG?</div><div>6. Esiste un'alternativa ad una società del tutti contro tutti?</div><div>7. Se invece di combatterci unissimo le forze cooperando per un mondo migliore? Come potremmo fare partendo dalla vita in classe?</div><div>PROPOSTA di EDUCAZIONE CIVICA (scuola primaria)</div><div>Nel prossimo articolo spiegherò l'impatto emotivo di narrazioni cruente come SG su bambini e ragazzi.</div><div>Alla primaria ometterei il riferimento a SG (che i bambini non dovrebbero vedere) ma proporrrei una riflessione sul gioco della sedia.</div><div>Dopo il gioco vi consiglio di far sedere i bambini in cerchio facendoli riflettere su queste domande:</div><div>1. Il gioco della sedia è un "gioco giusto"?</div><div>2. Quando un gioco è giusto?</div><div>3. Cosa prova il giocatore che vince?</div><div>4. E quello che perde?</div><div>5.Un gioco in cui 19 giocatori su 20 perdono sentendosi tristi, arrabbiati, soli, inadeguati ed esclusi è davvero un gioco giusto?</div><div>6.Quali carezze d'empatia (parole gentili, piccoli gesti) possiamo donare al compagno escluso dal gioco?</div><div>7. Le situazioni ingiuste non devono essere accettate. Come potremmo riscrivere il gioco della sedia per renderlo più giusto e cooperativo?</div><div>RIFLESSIONE FINALE</div><div>Se conoscete il mio metodo sapete quanto io creda nel valore di una scuola cooperativa in cui, alla logica Squid Game dell'individualismo, si mostri giorno dopo giorno a bambini e ragazzi, che un mondo diverso è possibile...</div><div>Come?&nbsp; Con una cooperazione del&nbsp; "prendersi cura con empatia" gli uni degli altri.</div><div>Indignarci, arrabbiarci e lamentarci della brutalità del mondo liquido non basta.</div><div>La nostra società avanza sempre più verso un modello ipercompetitivo e fratricida alla Squid Game.</div><div>Il grande sociologo Beck decenni fa ci aveva messo in guardia:</div><div>"Il problema del nostro tempo (come in Squid Game) è che ci ostiniamo a cercare soluzioni individuali a contraddizioni sistemiche."</div><div>Salvarci da soli non fa che alimentare la lotta tra winner e loser.</div><div>E se ci fermassimo per cooperare e cercare insieme nuove soluzioni?</div><div>E se si partisse a scuola?</div><div>CORSO&nbsp;</div><div>&nbsp;"Didattica cooperativa" </div><div>formazione@prospettivedidattiche.it</div><div> LIBRO</div><div>&nbsp;"Didattica cooperativa e classi difficili" (2020 Pearson) </div><div><a href="https://editshop.it/prodotto/didattica-cooperativa-classi-difficili-nuova-edizione-con-compiti-di-realta/?fbclid=IwAR02ZQqGJFB9AcwKUL_CopLht9Wt99bAnFC7tMvRq3N6ApUlj-_AHljWViA">https://editshop.it/.../didattica-cooperativa-classi.../</a></div><div>Perché alla logica binaria "winner/loser" di Squid Game esiste la terza via della cooperazione empatica.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-10-20 13:42:36 UTC</pubDate>
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         <title>posso aggiungere un post</title>
         <author>paolet</author>
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         <pubDate>2021-10-21 14:19:27 UTC</pubDate>
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