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      <title>Atividade Fórum - Interface e Usabilidade by Valter Junior</title>
      <link>https://padlet.com/vsjunior13/forum_interface_e_usabilidade</link>
      <description>Atividade do fórum da disciplina de Interface e Usabilidade, com uma breve apresentação sobre o conceito de UI/UX.</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-02-11 23:08:21 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2022-04-05 20:34:11 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Uma breve introdução sobre UI e UX</title>
         <author>vsjunior13</author>
         <link>https://padlet.com/vsjunior13/forum_interface_e_usabilidade/wish/2131421915</link>
         <description><![CDATA[<div>É chamado de UI (user interface; ou interface do usuário, em português) toda a composição visual que um usuário tem para interagir com qualquer sistema, seja ele um celular, site, videogame ou até mesmo um cardápio.&nbsp;<br><br>Já o UX (user experience; ou experiência do usuário, em português) se refere a como o usuário interage com determinado sistema, levando em consideração facilidades ou contextos que ajudam a tornar a experiência do usuário mais fluída enquanto utiliza a interface.&nbsp;<br>Um exemplo de UX é a discussão sobre onde faz mais sentido (e o ponto de vista pode ser ganhar tempo, ser mais bonito, facilitar o uso, reter um acesso, etc...) posicionar um elemento em um site. Se uma caixa que veicula publicidade ocupar um retângulo horizontal na parte central e superior ao de uma página da web, certamente o seu conteúdo será percebido com maior probabilidade de reter a atenção do usuário.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-04-05 20:26:01 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title></title>
         <author>vsjunior13</author>
         <link>https://padlet.com/vsjunior13/forum_interface_e_usabilidade/wish/2131429381</link>
         <description><![CDATA[<div>Por consequência, conclui-se que uma sinergia entre UI e UX podem garantir que o conteúdo apresentado na interação do usuário com um sistema possua pouco ou nenhum ruído. Fazendo com que a mensagem que seja passada seja captada em sua totalidade.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-04-05 20:32:03 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title></title>
         <author>vsjunior13</author>
         <link>https://padlet.com/vsjunior13/forum_interface_e_usabilidade/wish/2131430146</link>
         <description><![CDATA[<div>Para ilustrar como construir uma boa interface e como trabalhar com a usabilidade, eu decidi enumerar 3 pontos importantes. Mas, lembrando que não são os únicos. Nesse universo, há sempre espaço para se descobrir caminhos e conceitos novos, que podem gerar um resultado igualmente satisfatório, ainda que por caminhos diferentes.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-04-05 20:32:38 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>1) Diálogos Simples e Naturais</title>
         <author>vsjunior13</author>
         <link>https://padlet.com/vsjunior13/forum_interface_e_usabilidade/wish/2131430646</link>
         <description><![CDATA[<div>As interfaces de usuários devem ser o mais simples possível. Deve-se apresentar exatamente a informação que o usuário precisa – nem mais nem menos – na hora e lugar exatos onde é necessária.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-04-05 20:33:04 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>2) Minimizar a Sobrecarga de Memória do Usuário</title>
         <author>vsjunior13</author>
         <link>https://padlet.com/vsjunior13/forum_interface_e_usabilidade/wish/2131431311</link>
         <description><![CDATA[<div>O sistema deve exibir elementos de diálogo para o usuário e permitir que o mesmo faça suas escolhas, sem a necessidade de lembrar de um comando específico.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-04-05 20:33:39 UTC</pubDate>
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         <title>3) Saídas Claramente Marcadas</title>
         <author>vsjunior13</author>
         <link>https://padlet.com/vsjunior13/forum_interface_e_usabilidade/wish/2131432004</link>
         <description><![CDATA[<div>De modo a fazer com que o usuário sinta que pode controlar o sistema,&nbsp; deverá ser fácil abortar uma tarefa ou desfazer uma ação.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-04-05 20:34:11 UTC</pubDate>
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