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      <title>Realidad Aumentada by JULIA SUNGHOON T AMO</title>
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      <pubDate>2022-11-24 09:11:47 UTC</pubDate>
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         <title>La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para describir al conjunto de tecnologías que permiten que un usuario visualice parte del mundo real a través de un dispositivo tecnológico con información gráfica añadida por este. El dispositivo, o conjunto de dispositivos, añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, una parte virtual aparece en la realidad. De esta manera los elementos físicos tangibles se combinan con elementos virtuales, creando así una realidad aumentada en tiempo real.1​ El término empezó a usarse en 1992.</title>
         <author>sunghoonteamo</author>
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         <pubDate>2022-11-24 09:16:36 UTC</pubDate>
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         <title>La primera vez que el concepto de realidad aumentada se utilizó fue en 1901. Frank L Baum incluyó la idea de unas gafas electrónicas que superponían datos sobre personas que visualizaban, este invento era llamado “character maker”.El segundo antecedente fue creado por el cinematógrafo Morton Heiling en 1962, padre de la realidad virtual.​ Su invento llamado Sensorama incluía imágenes, sonido, vibración y olfato, en un intento de añadir información adicional a una experiencia. </title>
         <author>sunghoonteamo</author>
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         <pubDate>2022-11-24 09:18:08 UTC</pubDate>
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         <title>Por otro lado, el llamado “The sword of Damocles”, inventado en 1968 por el profesor de Harvard Ivan Sutherland junto con su estudiante Bob Sproull. La espada de Damocles consistía en un artilugio que se colocaba sobre la cabeza y mediante el cual el usuario podía experimentar gráficos generados por ordenador. Posteriormente, en 1973, Ivan Sutherland inventará el casco de realidad virtual, abriendo la posibilidad de entrar en un mundo virtual. Sin embargo, estos inventos se acercan más a la realidad virtual que a la realidad aumentada.</title>
         <author>sunghoonteamo</author>
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         <pubDate>2022-11-24 09:18:45 UTC</pubDate>
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         <title>El primer gran desarrollo en realidad aumentada fue “Videoplace”, creado en 1974 por Myron Krueger. Este invento combinaba un sistema de proyección y videocámaras que producían sombras, generando un entorno interactivo en una realidad artificial que rodeaba a los usuarios y respondía a sus movimientos y acciones. Este invento puede ser visto en el Museo Estatal de Historia Natural de la Universidad de Connecticut. ​</title>
         <author>sunghoonteamo</author>
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         <pubDate>2022-11-24 09:20:18 UTC</pubDate>
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         <title>En los años 80, Steve Mann dio al mundo wearable computing y en 1981 Dan Rei asigna por primera vez geo-espacialmente múltiples imágenes de radar meteorológico, cámaras espaciales y de estudio a mapas terrestres y símbolos abstractos para transmisiones meteorológicas de televisión, llevando un concepto precursor a la realidad aumentada (imágenes reales / gráficas mixtas) a la televisión.</title>
         <author>sunghoonteamo</author>
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         <pubDate>2022-11-24 09:20:27 UTC</pubDate>
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         <author>sunghoonteamo</author>
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         <pubDate>2022-11-24 09:21:59 UTC</pubDate>
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