<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Tehtävä 2.3: Digitaalisen nuorisotyön ympäristöjä - Ryhmä 10 by Distanssi</title>
      <link>https://padlet.com/distanssi/tehtava23_ryhma10</link>
      <description>Lisää Padlet-alustalle oma ajatuksesi siitä, miten nuorten kohtaamista ja dialogisuutta voi edistää pelien avulla. Tehtävänä on joko ideoida oma peli tai esitellä jokin olemassaoleva peli. Lisäksi tehtävänä on kommentoida ryhmäsi jäsenen kirjoittamaa idea tai esimerkkiä.
Vastaa  kysymykseen a) tai b). 
a) Jos saisit käyttöösi Suomen parhaat pelin tekijät, millaisen nuorten kohtaamista ja/tai dialogisuutta edistävän pelin ideoisit?
b) Millainen jo olemassa oleva peli mahdollistaa dialogisuuden ja kohtaamisen nuorisotyössä? Kuvaile ja kerro esimerkki.
Pääset lisäämään tekstiä, kuvan, liitteitä tai videon klikkaamalla plus (+) -merkkiä. Halutessasi muotoilla tekstiä, maalaa ensin teksti,jolloin näet muotoiluvaihtoehdot. Voit kommentoida muiden palautuksia Lisää kommentti -kohdassa. Jos sinulla on tunnukset Padletiin, voit myös kirjautua. Muista lisätä nimesi omiin kommentteihisi.</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2017-04-19 11:55:14 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2017-05-20 05:22:36 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url></url>
      </image>
      <item>
         <title>Pokemon go</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/distanssi/tehtava23_ryhma10/wish/169636537</link>
         <description><![CDATA[<div>Pokemon go on ilmaiseksi pelattavissa oleva lisätyn todellisuuden mobiilipeli, jonka on kehittänyt Niantic Labs. Peli on julkaistu heinäkuussa 2016 Android- ja ios--käyttöjärjestelmille. Pelissä pelaaja voi pyydystää ja kouluttaa virtuaalisia Pokemon -hahmoja sekä taistella niitä vastaan. Pokemonit esiintyvät eri paikoissa oikeassa maailmassa ja pelaajan liikkuessa paikasta toiseen hänen puhelimensa värisee Pokemonin läheisyydessä. Pokemonit pyydystetään puhelimen kameran avulla poke-palloon. -Wikipedia<br>Omaa pohdintaa; <br>Pokemon -peli näytti olevan kovasti suosittu peli vielä vuosi sitten nuorison ja vähän vanhempienkin ihmisten keskuudessa. Ympäri kaupunkia juoksentelevia ihmisiä näkyi katukuvassa,nyttemmin pelaajien määrä näyttäisi olevan radikaalisti laskemassa ainakin meidän pienessä kaupungissamme. Peliä pidän hyvinkin hyödyllisenä nuorisolle siinä mielessä että pelin mukana joutuu väkisinkin liikkumaan ja ulkoilemaan. Turvallisuusnäkökohdat on kuitenkin otettava huomioon ja tähdennettävä nuorelle miten peliä pelataan turvallisesti.<br>Sari Ikonen</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2017-05-03 10:41:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/distanssi/tehtava23_ryhma10/wish/169636537</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Uusi peli</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/distanssi/tehtava23_ryhma10/wish/169639162</link>
         <description><![CDATA[<div>Jos saisin luoda pelin loisin sellaisen jossa pelaajat pelaavat tiiminä kenties peliä itseään vastaan. Hieman ehkä samalla tavalla kuin joissan Legon tekemissä PlayStation4 peleissä.  Ongelmien ratkaisu yhdessä ja yhteistä hyvää ajatellen voisi olla yhdistävä tekijä. Pelaajia voisi olla 2 tai useampi, jos viestiminen voisi tapahtua äänen tai kirjoittamisen avulla. Uskoisin että tämän kaltainen peli muodoistaisi myös joukkueita ja nostattaisi tiimihenkeä. Tämä voisi olla yksi mahdollisuus saada kokemus siitä että kuuluu johonkin ryhmään. Yhdessä ratkaistuiden ongelmien kautta tulisi myös onnistumisen kokemuksia.  Riitta Rytkönen</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2017-05-03 11:02:45 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/distanssi/tehtava23_ryhma10/wish/169639162</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Uusi peli</title>
         <author>nuvaopeasta</author>
         <link>https://padlet.com/distanssi/tehtava23_ryhma10/wish/169886257</link>
         <description><![CDATA[<div>Keksin tarvitsevani opetuksessa peliä, jossa tutustuttaisiin paikalliseen nuorten palveluverkostoon. Siinä kuljettaisiin kaupungissa "ovelta ovelle" ja sijaintitietojen perusteella saisi vihjeen tai vastauksen  palveluun liittyvään kysymykseen. <br><br>Peliin osallistuvat joutuisivat koostamaan saamistaan vihjeistä yhteisen vastauksen. Sekä liikkumisen nopeus että vastauksen muodostaminen tuottaisivat parempia pisteitä. Mukana voisi olla myös tehtäviä erikoisemmista paikoista, jotka eivät suoraan liity palveluun, mutta teemaan esim. historian tai tulevan tapahtuman muodossa. <br><br>Peli olisi paikkaan, mutta ei aikaan sidottua. Pelissä yhdistyisi siis perinteinen kaupunkisuunnistus, geokätköily ja tietovisa. Mutta en tiedä pelaisiko peliä muut kuin opiskelijat pakotettuna :D <br>-Asta Kaarniemi<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2017-05-04 10:07:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/distanssi/tehtava23_ryhma10/wish/169886257</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Peli</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/distanssi/tehtava23_ryhma10/wish/170158336</link>
         <description><![CDATA[<div>Haluisin kehitellä nuoria aktivoivan peli. Esimerkiksi nuori kävisi hoitamassa tiettyjä asioita, joita peliin syötetään yhdessä nuoren tavoitteiden mukaisesti. Esim. hae verokortti, nauti kevät auringosta, halaa ystävää, täytä toimeentulotukilomake, unelmoi uudesta asunnosta. Nuori voisi pitää ns pika päiväkirjaa peliin ja saada suorituksia ja taas voitaisiin istua alas ja pohdiskella tavoitteiden saavuttamista ja elämää yleensä. -Anna Visuri</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2017-05-05 12:30:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/distanssi/tehtava23_ryhma10/wish/170158336</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Uusi peli</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/distanssi/tehtava23_ryhma10/wish/170300438</link>
         <description><![CDATA[<div>Peli joka olisi samantyyppinen kuin PokemonGo, mutta kaupungin eri yleisiin tiloihin esim. kirjastoon, hammashoitoloihin, neuvoloihin, nuorisotiloille ja vapaa-ajan vietto paikkoihin olisi tehty peliin liittyen kohtaamispaikkoja, joissa toisten pelaajien ja/tai nuorisotyöntekijöiden kanssa vaihdetut peliin kuuluvien extra-korttien vaihdolla saa lisä pisteitä tai jotain bonusjuttua peliin. <br><br>Ja extra-korttien vaihtoon kuuluisin jonkin tietyn piuhan/johdon liittäminen puhelimestä toiseen tai puhelimesta jonkinlaiseen reitittimeen. Tässä piuhan liittämistapahtumassa luulisi tulevan jonkin laista keskustelua toisen ihmisen kanssa. <br><br>Tässä on <strong>Tiina Hanhela</strong>n idea pelillisen dialogisuuden mahdollisuuden lisäämiseen pelaamisen yhteydessä.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2017-05-06 10:30:23 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/distanssi/tehtava23_ryhma10/wish/170300438</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Peliajatus</title>
         <author>Mailis_siliaM</author>
         <link>https://padlet.com/distanssi/tehtava23_ryhma10/wish/170384164</link>
         <description><![CDATA[<div>Dialogisuuteen liittyvä peli voisi olla eräänlainen point-and-click -peli (pc, konsoli), jossa nuoret voisivat tiimeissä ratkaista erilaisia arkielämään liittyviä ongelmia. Pelaajat voisivat asettua erilaisiin rooleihin ja pohtia, mitä seurauksia erilaisilla päätöksillä on. Peli toimii keinoälyn kautta: jonkin vaihtoehdon valitsemalla päätyy tiettyyn tilanteeseen, sitten seuraavaan tilanteeseen jne. ja loppuratkaisuun. Ongelmat voivat olla eettisiä pienessä tai isossa mittakaavassa; peli muuttuu vaikeammaksi sen edetessä. Tärkeintä on tiimityö ja tiimissä tehdyt ratkaisut. Mukana voisi olla aina yksi aikuinen, joka auttaa tarvittaessa. Tällainen peli saattaa olla jo olemassa?</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2017-05-07 19:52:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/distanssi/tehtava23_ryhma10/wish/170384164</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Toisten arvostus peli</title>
         <author>hamalainen_anu</author>
         <link>https://padlet.com/distanssi/tehtava23_ryhma10/wish/170963110</link>
         <description><![CDATA[<div>Minä haluaisin kehitellä pelin Suomen parhaiden pelin tekijöiden kanssa, jossa nuoret pääsivät miettimään miten asioidaan eri virastoissa, miten kunnioitetaan toista ja mitkä on ihan peruskäyttäytymis säännöt. <br><br></div><div>Hattu otetaan pois  kun mennään sisälle, ei puhuta toisen päälle, ei heitetä roskia lattialla ajatellen että kyllä täällä on siivooja joka ne siivoaa, pyrin pysymään aikataulussa, noudata yleisiä järjestys sääntöjä koulussa ja yhteisöissä missä vietän aikaani...<br><br>Tässä pelissä nuorten pitäisi joutua kohtaamaan ja erottaa epäasiallinen ja asiallinen kohtaaminen toisistaan dialogisesti livenä tai diginä.<br><br>Tämä olisi perusajatus josta lähtisin liikkeelle, ja peli kehittelyn edetessä se toisi varmasti uusia ajatuksia tästä aihepiiristä. Ja ne ihanat pelintekijät auttaisivat minua ymmärtämään pelien maailmaa lisää tämä kehittelyn edetessä :)<br>-Anu Hämäläinen<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2017-05-10 09:58:34 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/distanssi/tehtava23_ryhma10/wish/170963110</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Nuorten ammatinvalinta -peli</title>
         <author>tiina_e_raisanen</author>
         <link>https://padlet.com/distanssi/tehtava23_ryhma10/wish/171702390</link>
         <description><![CDATA[<div>Kuten jo aiemmin omaan paddlettiini laitoinkin kuvausta, tekisin pelin, jossa nuoret saisivat kokeilla erilaisia työtehtäviä ja sinne olisi linkitetty haastatteluja ja muuta materiaalia.<br>Tässä linkki toiseen padletiin <br><a href="https://padlet.com/tiina_e_raisanen/qgmaaajfvmwn">https://padlet.com/tiina_e_raisanen/qgmaaajfvmwn</a><br>ja toiseen samasta aiheesta <br><a href="https://padlet.com/tiina_e_raisanen/kk1402ilwiv2">https://padlet.com/tiina_e_raisanen/kk1402ilwiv2</a><br>Ko.padleteista löytyvät tarkemmat tiedot miettimästäni pelimalllista. Tiina Räisänen</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2017-05-14 20:05:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/distanssi/tehtava23_ryhma10/wish/171702390</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Uusi väline perheen sisäisen vuorovaikutuksen lisäämiseksi </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/distanssi/tehtava23_ryhma10/wish/172903397</link>
         <description><![CDATA[<div>Myös minä haluaisin luoda uuden pelillistetyn välineen, joka vahvistaisi esim. perheen sisäisiä valmiuksia sopia asioista, lisäisi arjessa vuorovaikutusta, mikäli siihen tarvetta. Työssäni kohtaan lapsia, nuoria ja perheitä, joilla tilanteet ajautuneet vaikeiksi, keskusteluyhteys saattaa puuttua lähes täysin. Olisi hienoa, jos tapaamisten välille voisi antaa tehtäväksi vaikkapa sopia jostain asiasta esim. ladattavan appsin avulla, itse voisi määritellä tavoitteen, samalle alustalle voisi liittää perheenjäsenet. Tähän voisi palata seuraavalla tapaamisella ja toisaalta voisi toimia myös tapaamisten päätyttyä tukena tarvittaessa. Yhdessä sovitut asiat tulisivat kaikkien tietoon, asioita voisi työstää rauhassa ja jokaisella olisi mahdollista sanoa oma näkemyksensä asiaan.<br>-Erikka Levälahti<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2017-05-20 05:21:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/distanssi/tehtava23_ryhma10/wish/172903397</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
