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      <title>유용성 분석 및 개선점 제안_중등2(경주) by 권혜진</title>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2024-07-27 06:03:25 UTC</pubDate>
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         <title>[예시]</title>
         <author>genieatschool</author>
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         <description><![CDATA[<p><br></p><p>기술가정 식생활 - 6대 영양소와 식품 구성 자전거 (중2)</p><p>다음 주 가족을 위한 생일상 차리기</p><ul><li><p>영양소의 종류와 음식을 매칭하는 수업</p></li><li><p>내가 한 음식에 영양소가 골고루 들어가 있는지 식단을 짜보기</p></li><li><p>모둠별 영양소 카드게임 진행</p><p><br></p></li></ul><p>수업 시나리오</p><p><strong>수업 목표:</strong></p><ol><li><p>6대 영양소(탄수화물, 단백질, 지방, 비타민, 무기질, 물)의 종류와 역할을 이해한다.</p></li><li><p>다양한 음식을 통해 6대 영양소를 어떻게 골고루 섭취할 수 있는지 배운다.</p></li><li><p>실제 식단을 짜보며 영양소가 균형 있게 포함되도록 구성한다.</p></li><li><p>모둠 활동을 통해 협력하고 소통하며 학습 내용을 정리한다.</p></li></ol><p><strong>수업 준비물:</strong></p><ul><li><p>6대 영양소 카드 (각 영양소에 해당하는 음식 그림이 있는 카드)</p></li><li><p>칠판과 마커, PPT 자료</p></li><li><p>식단 작성지 (가족의 생일상을 계획할 수 있는 양식)</p></li><li><p>영양소 매칭 게임 카드</p></li><li><p>스티커나 도장 (모둠 활동 시 보상)</p></li></ul><p><strong>수업 구성:</strong></p><p><strong>도입 (10분):</strong></p><ol><li><p><strong>인사 및 출석 확인</strong> (5분)</p><ul><li><p>학생들과 인사를 나누고 출석을 확인합니다.</p></li></ul></li><li><p><strong>수업 목표 소개</strong> (5분)</p><ul><li><p>오늘 수업의 주제와 목표를 간단히 설명합니다.</p></li><li><p>“오늘은 가족을 위한 생일상을 차려보면서 6대 영양소에 대해 배우고, 영양소가 골고루 들어가 있는 식단을 짜볼 거예요.”</p></li></ul></li></ol><p><strong>전개 (30분):</strong></p><ol><li><p><strong>6대 영양소 소개</strong> (10분)</p><ul><li><p>PPT를 이용해 6대 영양소(탄수화물, 단백질, 지방, 비타민, 무기질, 물)의 역할과 예시 음식을 설명합니다.</p></li><li><p>학생들이 잘 모를 수 있는 음식의 영양소를 질문하며 상호작용을 유도합니다.</p></li><li><p>예시 질문: “우리가 아침에 먹는 빵은 어떤 영양소가 많이 들어 있을까요?”</p></li></ul></li><li><p><strong>음식과 영양소 매칭 활동</strong> (10분)</p><ul><li><p>각 영양소 카드와 음식 그림이 있는 카드를 나눠주고, 학생들이 영양소와 음식을 매칭해보도록 합니다.</p></li><li><p>각 영양소와 음식을 매칭한 후, 발표를 통해 서로의 답을 공유합니다.</p></li><li><p>정답을 맞힌 모둠에게 작은 보상을 제공합니다.</p></li></ul></li><li><p><strong>생일상 식단 작성하기</strong> (10분)</p><ul><li><p>가족의 생일을 위한 식단을 짜보는 활동을 합니다.</p></li><li><p>학생들이 식단 작성지를 이용해 직접 생일상을 계획하고, 각 음식에 어떤 영양소가 포함되어 있는지 표시하도록 합니다.</p></li><li><p>작성한 식단을 모둠별로 발표하고, 교사는 각 식단의 영양소 균형을 평가합니다.</p></li></ul></li></ol><p><strong>정리 및 평가 (10분):</strong></p><ol><li><p><strong>모둠별 영양소 카드게임</strong> (10분)</p><ul><li><p>모둠별로 영양소 카드게임을 진행합니다. 각 모둠은 영양소와 해당하는 음식을 매칭하는 게임을 합니다.</p></li><li><p>게임을 통해 학습 내용을 복습하고, 협력하여 문제를 해결하는 능력을 기릅니다.</p></li><li><p>게임 후, 우승 모둠을 발표하고 보상을 제공합니다.</p></li></ul></li></ol><p><strong>마무리 (5분):</strong></p><ol><li><p><strong>수업 내용 정리 및 다음 수업 예고</strong> (3분)</p><ul><li><p>오늘 배운 내용을 간단히 정리하고, 학생들에게 질문을 받아 궁금한 점을 해결해줍니다.</p></li><li><p>다음 수업 내용을 간단히 소개합니다.</p></li></ul></li><li><p><strong>인사 및 수업 종료</strong> (2분)</p><ul><li><p>학생들에게 수고했다는 인사를 전하며 수업을 마무리합니다.</p></li></ul></li></ol>]]></description>
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         <pubDate>2024-07-27 06:03:25 UTC</pubDate>
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         <title>피드백</title>
         <author>genieatschool</author>
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         <description><![CDATA[<p>1모둠은 2모둠에게, 2모둠은 3모둠에게, 3모둠은 4모둠에게와 같이 다음조의 내용에 건설적인 피드백을 적어주세요.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-07-27 06:03:25 UTC</pubDate>
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         <title>모둠별 수업 설계안</title>
         <author>genieatschool</author>
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         <description><![CDATA[<p>여기에 시나리오를 적어주세요. </p><p>카드 사진은 미로보드 캡처 또는 실물카드 사진을 올려주세요</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-07-27 06:03:25 UTC</pubDate>
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         <title>ET</title>
         <author>narae0910599</author>
         <link>https://padlet.com/genieatschool/7y8nijib689q5x0t/wish/3062405939</link>
         <description><![CDATA[<p>수업 지도안: 1차시 - 환경 문제 인식 및 포스터 제작하기</p><p>1. 도입 (10분)</p><p>문제 제기 및 맥락 설정</p><p>영상 시청: 영어로 제작된 환경 문제 관련 짧은 다큐멘터리 영상 시청 (예: TED-Ed의 'The Dangers of Plastic Pollution')</p><p>질문: "What environmental issues did the video talk about?" "Why are these issues important?" 학생들의 생각을 영어로 나눠보기</p><p>맥락: 영어로 환경 문제를 인식하게 하고, 영어 사용의 실제 맥락을 제공하여 학생들의 동기 부여를 합니다.</p><p>&nbsp;</p><p>2. 본 활동 (25분)</p><p>조별 활동: AI 기술을 활용한 환경 문제 해결 포스터 주제 선정</p><p>조 편성: 3-4명씩 조를 편성</p><p>주제 선정: 주제 리스트 제공 (예: ocean pollution, air pollution, deforestation 등)</p><p>AI 툴 활용: Canva의 AI 디자인 기능을 소개하고, 포스터 제작에 사용할 이미지와 내용을 영어로 작성하기</p><p>상호작용 및 협력: 조별 활동을 통해 학생들이 영어로 의사소통하고 협력하도록 돕습니다.</p><p>지식구성 및 자기 성찰: 영어로 주제에 대한 신문 기사 및 읽기 자료를 수합 및 분석, 조동사‘should’의 쓰임을 학습하고 이를 활용하도록 안내. AI 기술을 활용하여 포스터 주제를 구성해 보도록 유도</p><p>갤러리워크: 조별 활동으로 제작된 포스터를 패들렛에 올리고 댓글로 피드백 제공(피드백 양식 제공)</p><p>&nbsp;</p><p>3. 정리 및 발표 (10분)</p><p>조별 발표: 각 조별로 선정한 주제와 포스터의 주요 내용을 영어로 발표하기</p><p>교사 피드백: 각 조의 발표에 대한 피드백 제공, 질문에 대한 영어 답변 유도</p><p>상호작용 및 협력: 학생들이 발표를 듣고 서로의 의견에 영어로 피드백을 주고받도록 유도합니다. 맞춤교육: 각 조별 발표 능력에 맞춘 피드백을 제공하여, 학생들의 영어 사용 능력을 고려합니다.</p><p>&nbsp;</p><p>4. 마무리 (5분)</p><p>질의응답: 오늘 수업에서 학습한 내용에 대해 Q&amp;A 시간 가지기 (영어로 진행)</p><p>과제 제시: 다음 차시까지 환경 보호를 위한 실천 사례 패들렛에 공유</p><p>맞춤교육: 질의응답을 통해 학생들이 이해한 내용을 점검하고 개별 질문에 답변을 제공합니다.</p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-07-28 01:52:33 UTC</pubDate>
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         <title>일사역사 으샤으샤</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<ol><li><p><strong>도입 장면</strong>: 교사가 학생들에게 “여러분, 여러분이 학교 학생회 선거에서 직접 후보자가 되어 본 적이 있나요? 누구를 뽑았나요? 이유는 무엇인가요?”라고 질문합니다. 학생들은 각자의 경험을 나누며, 교사는 자연스럽게 선거의 중요성에 대한 논의로 이끕니다. 이후 Mentimeter를 이용해 학생들이 선거의 중요성에 대해 실시간으로 의견을 제출하게 합니다.</p></li><li><p><strong>본 수업 장면</strong>: 교사는 프레젠테이션을 통해 보통선거, 평등선거, 직접선거, 비밀선거의 원칙을 설명합니다. 예시로 각 원칙에 대한 실제 사례를 소개하며, 학생들의 이해를 돕습니다. 이후, 학생들을 네 개의 그룹으로 나눠 각 그룹이 하나의 원칙을 맡아 구체적인 사례를 조사하고 발표를 준비합니다.</p><p>각 그룹은 Google Slides를 이용해 협업하며 발표 자료를 준비합니다. 결과물은 패들랫에 공유합니다. 발표 시간에는 교사가 각 그룹의 발표를 듣고 필요한 피드백을 제공합니다.</p></li><li><p><strong>정리 장면</strong>: 교사는 각 그룹의 발표 후, 학생들에게 "오늘 배운 선거 원칙 중에서 여러분이 가장 중요하다고 생각하는 것은 무엇인가요?"라고 질문하며 학생들이 경험을 성찰하도록 유도합니다. 마지막으로 학생들은 ChatGPT와의 대화를 통해 더 배우고 싶은 것들을 탐구하거나 추가적인 질문을 해결합니다.</p></li></ol>]]></description>
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         <pubDate>2024-07-28 01:52:59 UTC</pubDate>
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         <title>신안크루 5조</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/genieatschool/7y8nijib689q5x0t/wish/3062406129</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>체육과 수업안&lt;</strong>1차시 수업 설계&gt;</p><p><br/></p><p><strong>조건</strong></p><p>학생구성: 전체 26명(남 14명, 여12명)</p><p>수업시간:45분</p><p>사용공간: 강당</p><p>필요한 용기구: 디바이스 26개, 거치대 26개, 대형 스크린1개(빔프로젝터or 대형 모니터)</p><p><br/></p><p><strong>공간구성</strong></p><p>강당의 26개의 스테이션 공간 구성</p><p><br/></p><p>시간에 따른 수업</p><p>00~5분: 준비운동</p><p>6분~10분: 평가소개 및 Active arcade소개</p><ol><li><p>레이저 닷지(1분)</p></li><li><p>박스어택(1분)</p></li><li><p>리액션플로우(1분)</p></li></ol><p><br/></p><p>11분~13분: 액티브 아케이드 깔기</p><p><br/></p><p>13분~20분: 스테이션별 이동 및 모션테스트</p><p>필요시 교사가 공간구성에 도움을 주기</p><p><br/></p><p>20분~35분: 레이저 닷지, 박스어택, 리액션 플로우(1인) 실습</p><p><br/></p><p>36분~40분: 장비 철수 및 집합</p><p>41분~45분: 피드백 제공, 모션 인식률 및 각도, 공간설계에 대한 부분, 다음 차시 안내</p><p><br/></p><p>다음차시 안내 내용</p><ol><li><p>추가 프로그램에 대한 안내</p><p>가. 리액션 플로우 2인</p><p> 나. 코노콘 </p></li><li><p>영상 저장 방법 및 탑재 안내</p><p> 가. 영상 저장 방법</p><p>  나. 구글클래스룸 활용 방법 안내 </p></li></ol><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-07-28 01:53:39 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>4조_2(역사)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/genieatschool/7y8nijib689q5x0t/wish/3062406130</link>
         <description><![CDATA[<p>고등학교 1학년 한국사-친일 반민족 행위자 그들은 누구인가? + 대한민국 정부 수립</p><p><br></p><p>수업 목표</p><ul><li><p>친일 반민족 행위자의 유형을 알아보고 과거사를 바르게 판단할 수 있다.</p></li><li><p>정부 수립 이후 추진된 식민지 잔재 청산을 위한 노력을 살펴본다.</p></li></ul><p><br></p><p>수업 개요</p><p>(도입)</p><p> 1. 학생들은 교사가 edpuzzle에 탑재한 거꾸로 수업 영상을 시청하고 온다.</p><p>2. 교사는 간단한 퀴즈를 통해 전시 학습 개념을 확인하고, edpuzzle을 통해 학생들의 영상 시청 상태를 확인한다.</p><p><br></p><p>(전개)</p><ol><li><p>교사는 이름이 가려진 일제강점기 인물을 제시한다. 일부 약력을 제시하고, 해당 인물이 친일파인지, 독립운동가인지 판단하도록 안내한다.</p></li><li><p>발표 이후 학생들이 디지털 도구를 통해 해당 인물이 실제 어떤 일을 했는지 검색하고 활동지에 적을 수 있도록 한다.</p></li><li><p>모둠별로 인물을 순차적으로 발표한다.</p></li><li><p>이후 해방 이후 식민지 잔재 청산을 위한 법령을 주고, 해당 인물이 어떤 조항을 위반했고, 어떤 벌을 받아야 했는지 조사하고 발표한다.</p></li><li><p>오늘날 과거 청산과 관련한 법을 비교해본다.</p></li></ol><p>(정리 및 평가, 마무리 생략)</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-07-28 01:53:40 UTC</pubDate>
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         <title>2조</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/genieatschool/7y8nijib689q5x0t/wish/3062406228</link>
         <description><![CDATA[<p>수업지도안: 1차시 - 좋아하는 취미 말하기 수업</p><p>수업 목표</p><p>학생들이 영어로 자신이 좋아하는 취미를 설명하고, 친구의 취미에 대해 질문하고 답변할 수 있다.</p><p>수업 설계</p><ol><li><p><strong>도입</strong></p><ul><li><p><strong>교사</strong>: "오늘은 우리가 좋아하는 취미 활동에 대해 영어로 이야기해볼 거예요. 간단한 문장을 만들고, 친구에게 질문도 해볼 거예요."</p></li><li><p><strong>에듀테크 사용</strong>: 구글 클래스룸에서 학생들에게 예시 영상을 공유 (유튜브 영상 링크 또는 교사가 직접 만든 영상).</p></li></ul></li></ol><p>시나리오</p><p><strong>도입</strong></p><ol><li><p><strong>교사</strong>: "모두 좋아하는 취미에 대해 생각해봤나요? 각자 자신의 취미를 영어로 설명한 후, 친구와 질문과 답변을 하도록 할게요. 이번에는 AI 도움도 받을 거예요."</p><ul><li><p><strong>맥락</strong>: 실제 자신의 취미를 설명하므로 수업이 삶의 맥락과 연관됩니다.</p></li></ul></li><li><p><strong>에듀테크</strong>: 교사는 챗GPT 기반의 AI 도우미를 활용합니다. 학생들은 자신의 취미에 대한 영어 문장을 작성하고, AI를 통해 문법 및 표현 확인을 받습니다.</p><ul><li><p><strong>맞춤교육</strong>: AI는 학생 개개인의 영어 수준을 고려해 피드백을 제공합니다.</p></li></ul></li></ol><p><strong>전개</strong></p><ol><li><p><strong>터블렛을 사용한 활동</strong></p><ul><li><p><strong>학생 1</strong>: "Hello, my name is John. My favorite hobby is playing soccer. I usually play soccer on weekends."</p></li><li><p><strong>학생 2</strong>: "What position do you play in soccer?"</p></li><li><p><strong>학생 1</strong>: "I usually play as a striker."</p></li><li><p><strong>상호작용 및 협력</strong>: 학생들은 2인 1조로 대화를 연습하며, 상호작용과 협력을 강화합니다.</p></li></ul></li><li><p><strong>피드백 시간</strong></p><ul><li><p>각 조는 자신의 대화를 녹음해 교사에게 제출합니다.</p></li><li><p>교사와의 상호작용 및 피드백 제공</p></li><li><p><strong>에듀테크</strong>: 녹음 파일 분석을 위한 AI 도구 활용 (예: Speech-to-Text 서비스 및 Grammarly).</p></li><li><p><strong>지식구성</strong>: AI 피드백을 통해 자신의 발음과 문장을 성찰하고 개선점을 찾습니다.</p></li></ul></li></ol><p><strong>정리</strong></p><ol><li><p><strong>교사</strong>: "오늘 수업을 통해 어떤 점이 가장 재밌었나요? 배우고 싶은 취미에 대해 이야기해보세요."</p><ul><li><p><strong>지식구성 및 성찰</strong>: 학생들은 자신의 경험을 바탕으로 성찰합니다.</p></li></ul></li><li><p><strong>맞춤형 과제 제시</strong></p><ul><li><p>AI 기반 퀴즈 도구 (예: Quizlet)를 사용해 개인 맞춤형 퀴즈 제공. 학생들은 자신의 영어 실력을 복습합니다.</p></li></ul></li></ol><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-07-28 01:54:22 UTC</pubDate>
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         <title>모닝커피</title>
         <author>altnf2011</author>
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         <description><![CDATA[<p>맥락(도입)</p><p> 앤디 워홀과 로이 리히텐슈타인 같은 대표적 팝아트 작가들을 소개하고 그들의 작품을 감상하기 위해 학생들이 스마트폰으로 구글 아트 앤 컬처(Google Arts &amp; Culture) 앱을 활용해 팝아트 작품을 탐구한다.</p><p>&nbsp;</p><p>지식구성(전개)</p><p>각자 좋아하는 현대적 인물이나 제품을 선택하여 팝아트 스타일로 재해석하기 위해 학생들이 자신이 선택한 인물이나 제품을 스케치한 후, Canva를 활용해 디지털 팝아트 작품을 만들어본다.</p><p><br></p><p>&nbsp;</p><p>상호작용 및 협력(전개)</p><p>패들렛을 활용하여 학생들이 실제 작품과 디지털 ai작품의 장단점을 토론하며 서로의 의견을 공유한다.</p><p>&nbsp;</p><p>맞춤교육(정리)</p><p>각 학생의 사전지식과 경험에 맞춘 개별 과제와 보충 자료를 제공하기 위해 에듀테크 도구인 콴다(QANDA)를 활용하여 학생 개개인의 이해도를 점검하고, 부족한 부분은 맞춤형 학습 자료를 제시한다.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-07-28 01:54:32 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>소심이</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>중학교 1학년 국어수업: 소설 '하늘은 맑건만' 수업 시나리오</p><p><br></p><p><strong>주제:</strong> 소설 '하늘은 맑건만'을 읽고 이해하기</p><p><strong>수업 시간:</strong> 1차시 (45분)</p><p><strong>수업 목표:</strong></p><ul><li><p>소설 '하늘은 맑건만'의 주요 내용을 이해한다.</p></li><li><p>소설의 주제와 메시지를 분석한다.</p></li><li><p>디지털 AI 도구를 활용하여 소설의 내용을 요약하고, 주요 인물의 성격을 분석한다.</p></li><li><p>학생들 간의 상호작용을 통해 소설의 내용을 깊이 있게 토론한다.</p><p><br></p></li></ul><p><strong>수업 설계 원칙:</strong></p><ul><li><p><strong>맥락:</strong> 소설의 배경과 주제를 이해할 수 있는 상황을 제공한다.</p></li><li><p><strong>지식구성:</strong> 학생들이 스스로 소설의 내용을 요약하고 분석할 수 있도록 돕는다.</p></li><li><p><strong>상호작용 및 협력:</strong> 소그룹 활동과 토론을 통해 협력 학습을 촉진한다.</p></li><li><p><strong>맞춤교육:</strong> 학생들의 이해 수준에 맞춘 다양한 활동을 제공한다.</p></li></ul><p>수업 시나리오</p><ol><li><p><strong>도입 (5분)</strong></p><ul><li><p><strong>활동:</strong> 교사가 소설 '하늘은 맑건만'의 배경과 주요 주제를 간단히 소개한다.</p></li><li><p><strong>도구:</strong> 디지털 화이트보드(예: Google Jamboard)로 소설의 배경과 주제 키워드를 시각적으로 보여준다.</p></li><li><p><strong>질문:</strong> "이 소설에서 어떤 메시지를 전달하려고 했을까요?"</p></li></ul></li><li><p><strong>본 활동 1: AI 요약 도구 활용 (15분)</strong></p><ul><li><p><strong>활동:</strong> 학생들은 각자 소설 '하늘은 맑건만'의 한 장면을 읽고 AI 요약 도구(예: ChatGPT)를 사용하여 해당 장면을 요약한다.</p></li><li><p><strong>도구:</strong> ChatGPT와 같은 AI 텍스트 요약 도구.</p></li><li><p><strong>질문:</strong> "AI가 요약한 내용이 원문과 어떻게 다른가요? 중요한 내용이 빠지거나 추가된 부분이 있나요?"</p></li></ul></li><li><p><strong>본 활동 2: 인물 분석 (10분)</strong></p><ul><li><p><strong>활동:</strong> 소그룹으로 나누어 각 그룹이 소설의 주요 인물을 분석한다. AI 도구를 사용하여 인물의 성격과 행동을 분석하고, 이를 바탕으로 인물의 특징을 정리한다.</p></li><li><p><strong>도구:</strong> 협업 문서 도구(예: Google Docs)와 AI 분석 도구(예: ChatGPT).</p></li><li><p><strong>질문:</strong> "이 인물은 어떤 성격을 가지고 있나요? 그 성격이 이야기 전개에 어떻게 영향을 미쳤나요?"</p></li></ul></li><li><p><strong>본 활동 3: 소그룹 토론 (10분)</strong></p><ul><li><p><strong>활동:</strong> 각 그룹은 자신들이 분석한 인물의 성격과 역할에 대해 다른 그룹과 토론한다. 토론을 통해 서로의 생각을 공유하고 소설의 주제에 대해 깊이 있는 논의를 한다.</p></li><li><p><strong>도구:</strong> 디지털 토론 도구(예: Zoom의 브레이크아웃 룸 기능).</p></li><li><p><strong>질문:</strong> "이 인물이 소설의 주제 전달에 어떤 역할을 했나요? 다른 그룹의 분석과 비교해 보았을 때 어떤 점이 다르거나 비슷한가요?"</p></li></ul></li><li><p><strong>정리 및 마무리 (5분)</strong></p><ul><li><p><strong>활동:</strong> 각 그룹의 토론 결과를 전체 클래스와 공유하고, 교사가 수업을 정리한다. 학생들은 소설의 주제와 메시지에 대해 다시 한 번 생각해보는 시간을 갖는다.</p></li><li><p><strong>도구:</strong> 디지털 화이트보드(예: Google Jamboard)를 사용하여 각 그룹의 발표 내용을 시각적으로 정리한다.</p></li><li><p><strong>질문:</strong> "오늘 수업을 통해 소설 '하늘은 맑건만'에서 어떤 교훈을 얻었나요?"</p></li></ul></li></ol><p><strong>추가 활동 (선택사항):</strong></p><ul><li><p><strong>에세이 쓰기:</strong> 학생들은 소설의 주제와 관련된 자신의 경험이나 생각을 에세이로 작성한다.</p></li><li><p><strong>창작 활동:</strong> 학생들이 소설의 내용을 바탕으로 짧은 연극 대본을 작성하고, 이를 발표한다.</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2024-07-28 01:54:51 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>도디(도덕이랑 디자인이랑)</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>수업 목표</p><ol><li><p>사회적 약자의 개념과 유형을 이해한다.</p></li><li><p>사회적 약자의 권리와 문제를 인식한다.</p></li><li><p>사회적 약자를 지원할 수 있는 방안을 모색하고 토론한다.</p></li></ol><p>수업 단계 및 도구 활용</p><ol><li><p><strong>도입 (10분)</strong></p><ul><li><p><strong>활동</strong>: AI 도우미 활용 및 사회적 약자의 개념 소개</p><ul><li><p>교사가 스마트폰을 통해 Google Assistant를 사용하여 "사회적 약자란 무엇인가?"를 질문하고 응답 내용을 구글 슬라이드에 공유.</p></li><li><p>구글 슬라이드에 사회적 약자 유형에 대한 설명을 포함.</p></li><li><p><strong>구글 슬라이드</strong>: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://slides.google.com/">링크</a></p></li></ul></li><li><p><strong>맥락</strong>: AI를 사용하여 일상적인 도구를 통해 실제 문제에 접근하도록 돕는다.</p></li></ul></li><li><p><strong>본 활동 (25분)</strong></p><ul><li><p><strong>개별활동</strong>: 온라인 퀴즈 (Kahoot 또는 Quizlet 사용) 및 결과 공유</p><ul><li><p>구글 슬라이드에 퀴즈 링크를 연결하여 학생들이 쉽게 접근할 수 있도록 함.</p></li><li><p><strong>지식구성</strong>: 구글 슬라이드를 통해 퀴즈 결과를 실시간으로 확인하고 개별 피드백 제공.</p></li></ul></li><li><p><strong>모둠활동</strong>: 현실 문제 해결 방안 토론 (Google Docs 및 내지도 사용)</p><ul><li><p>구글 슬라이드를 통해 모둠별 토론 주제와 활동 방법 제시.</p></li><li><p>학생들은 구글 내지도를 사용하여 자신들이 연구한 사회적 약자를 도울 수 있는 현황을 지도에 표시하고 설명.</p></li><li><p><strong>상호작용 및 협력</strong>: 구글 내지도를 통해 지역 사회에서 사회적 약자를 도울 수 있는 곳을 표시하고, 이를 바탕으로 구체적인 방안을 협의.</p></li><li><p><strong>구글 내지도</strong>: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.google.com/maps/about/mymaps/">링크</a></p></li></ul></li><li><p><strong>맞춤교육</strong>: 학생들의 사전지식 수준에 맞게 과제를 차별화함. 예를 들어, 사전지식이 낮은 학생들에게는 이미지를 많이 포함한 지도를 탐색하게 하고, 사전지식이 높은 학생들에게는 구체적인 해결 방안을 제시하도록 함.</p></li></ul></li><li><p><strong>정리 및 발표 (10분)</strong></p><ul><li><p><strong>활동</strong>: 모둠 발표 및 피드백</p><ul><li><p>구글 슬라이드에서 각 모둠이 준비한 내용을 발표.</p></li><li><p>발표 내용을 기반으로 구글 슬라이드에 피드백을 실시간으로 추가.</p></li><li><p><strong>지식구성</strong>: 구글 슬라이드를 통해 협력적으로 발표 내용을 보강하고, 개선점을 논의.</p></li></ul></li></ul></li></ol><p>수업 시나리오 예시</p><ol><li><p><strong>도입 장면</strong>:</p><ul><li><p>교사가 스마트폰을 통해 Google Assistant를 활용하여 "사회적 약자란 무엇인가?" 질문.</p></li><li><p>학생들이 AI 도우미의 응답을 듣고, 사회적 약자에 대한 개념을 구글 슬라이드에서 확인.</p></li><li><p><strong>맥락</strong>: 실제 생활에서 사용할 수 있는 도구를 통해 학습에 흥미를 느낌.</p></li></ul></li><li><p><strong>본 활동 장면</strong>:</p><ul><li><p>Kahoot 퀴즈에 참여하는 학생들, 퀴즈 결과를 구글 슬라이드에 실시간으로 업데이트.</p></li><li><p>모둠별로 구글 내지도를 이용하여 사회적 약자를 지원할 수 있는 장소와 방법을 논의하고 지도에 표시.</p></li><li><p>각 모둠이 구글 슬라이드에 토론 내용을 추가하고, 이를 바탕으로 토론.</p></li><li><p><strong>지식구성</strong>과 <strong>상호작용 및 협력</strong>: 구글 슬라이드와 내지도를 통해 자연스럽게 학습내용을 체득함.</p></li></ul></li><li><p><strong>정리 및 발표 장면</strong>:</p><ul><li><p>각 모둠이 준비한 구글 슬라이드를 통해 사회적 약자를 위한 방안을 발표하고, 다른 모둠의 발표에 실시간으로 구글 슬라이드를 통해 피드백을 주고받음.</p></li><li><p><strong>맞춤교육</strong>: 발표를 통해 각자의 이해 수준을 확인하고 부족한 내용을 보충함.</p></li></ul></li></ol>]]></description>
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         <pubDate>2024-07-28 01:55:24 UTC</pubDate>
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         <title>스누피</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/genieatschool/7y8nijib689q5x0t/wish/3062406518</link>
         <description><![CDATA[<p>수업 개요</p><p><strong>교과목:</strong> 중학교 3학년 국어 </p><p><strong>주제:</strong> 다양한 조사 방법을 활용해서 미니 보고서 쓰기</p><p><strong>수업 목표:</strong> 다양한 조사 방법을 활용하여 미니 보고서를 쓸 수 있다.</p><p><br></p><p>수업 지도안</p><p><strong>1. 도입 (10분)</strong></p><ul><li><p><strong>활동 내용:</strong> 보고서의 중요성과 실제 활용 사례를 소개</p></li><li><p><strong>에듀테크 도구:</strong> Prezi 또는 Google Slides를 사용하여 시청각 자료 제공</p></li><li><p><strong>이유:</strong> 맥락을 제공하여 학생들이 왜 보고서 작성이 중요한지 이해하도록 돕는다.</p></li></ul><p><br></p><p><strong>2. 전개 (30분)</strong></p><ul><li><p><strong>활동 내용:</strong> (모둠 또는 개별활동 선택)</p><ol><li><p>관심 있는 주제 선정: 청소년의 수면 실태, 청소년의 흡연 문제, 청소년의 취미 생활 실태 등</p></li><li><p>조사 방법 선정 및 조사하기: 설문조사, 인터넷 자료 조사 등</p></li></ol></li><li><p><strong>에듀테크 도구:</strong> 패들릿을 활용하여 실시간으로 조사 자료 공유, 유튜브로 자료 조사, 다글로 등으로 텍스트 변경</p></li><li><p><strong>이유:</strong> 지식구성과 상호작용 및 협력을 통해 학생들이 실제로 자료를 조사하고 바로 피드백 공유 가능</p></li></ul><p><br></p><p><strong>3. 마무리 및 과제 (5분)</strong></p><ul><li><p><strong>활동 내용:</strong> 각자 자료 조사 결과를 중간 마감하여 제출하기, 차시 보고서 작성 활동 안내하기</p></li><li><p><strong>에듀테크 도구:</strong> Google Classroom을 통해 과제 제출 및 점검</p></li><li><p><strong>이유:</strong> 맞춤교육을 통해 각 학생의 사전지식과 특성을 고려한 피드백 제공</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2024-07-28 01:55:53 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>경주2-1</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p><strong>수업 목표</strong></p><ol><li><p>학생들이 자신의 여행계획을 구조화하여 발표할 수 있다.</p></li><li><p>학생들이 서로의 여행계획을 듣고 피드백을 제공할 수 있다.</p></li><li><p>학생들이 디지털 도구를 활용하여 발표 자료를 만들고 사용할 수 있다.</p></li></ol><p><strong>수업 단계</strong></p><p><strong>1. 도입 (10분)</strong></p><ul><li><p><strong>참여 유도 활동</strong>: 학생들에게 최근에 다녀온 여행지 한 곳과 가장 인상 깊었던 경험을 1분 동안 짧게 이야기하도록 합니다.(멘티미터사용)</p></li><li><p><strong>수업 목표 설명</strong>: 오늘의 수업 목표를 설명하고, 발표와 피드백 활동에 대해 안내합니다.</p></li></ul><p><strong>2. 본활동 (30분)</strong></p><p><strong>    1.  짝 활동(5분)      </strong></p><ul><li><p><strong>내용 구조화</strong>: 학생들은 짝과 함께 자신이 가고 싶은 여행지와 그 이유에 대한 이야기를 나눠본다.</p><ol start="2"><li><p><strong>개별 활동 (10분)</strong></p></li></ol><ul><li><p><strong>여행 스크립트 작성</strong>: 학생들은 자신의 여행계획을 바탕으로 3분 발표 스크립트를 작성합니다.</p></li><li><p><strong>디지털 도구 활용</strong>: 구글 문서(Google Docs)나 마이크로소프트 워드(MS Word), 리틘을 사용하여 스크립트를 작성합니다. 이 도구들은 실시간으로 저장과 수정이 용이합니다.</p></li></ul></li><li><p><strong>모둠 활동 (20분)</strong></p><ul><li><p><strong>모둠 구성</strong>: 4~5명으로 모둠을 구성합니다.</p></li><li><p><strong>발표 연습 및 피드백</strong>: 각 학생은 자신이 작성한 스크립트를 발표하고, 나머지 모둠원들은 구글 설문지(Google Forms)나 패들렛(Padlet) 같은 도구를 활용하여 실시간 피드백을 작성합니다.</p></li><li><p><strong>AI 도구 활용</strong>: 학생들이 피드백을 보다 효율적으로 받을 수 있도록, 이메일 기반의 AI 언어 교정 도구인 그램말리(Grammarly)를 사용해 스크립트의 문법과 표현을 점검하도록 지도합니다.</p></li></ul></li></ul><p><strong>3. 마무리 (10분)</strong></p><ul><li><p><strong>전체 공유 및 피드백</strong>: 몇 명의 학생이 대표로 자신의 발표를 할 수 있도록 하고, 전체 학생들로부터 피드백을 받습니다.</p></li><li><p>학생들이 들은 내용을 바탕으로 자신이 가고 싶은 여행지를 투표한다.</p></li><li><p><strong>성찰 및 토론</strong>: 오늘 활동을 되돌아보며, 디지털 도구와 AI가 어떻게 발표 준비에 도움이 되었는지에 대해 토론합니다.</p></li></ul><p><strong>수업 설계원칙 반영</strong></p><ul><li><p><strong>맥락</strong>: 학생들이 실제 여행계획을 발표하는 작업을 통해 일상생활의 경험을 수업에 적용.</p></li><li><p><strong>지식구성</strong>: 스크립트를 작성하고 피드백을 받아 수정하면서 자신의 경험을 구조화하게 됩니다.</p></li><li><p><strong>상호작용 및 협력</strong>: 모둠 활동에서 다른 학생들과의 피드백을 통해 상호작용하고 협력할 기회를 제공합니다.</p></li><li><p><strong>맞춤교육</strong>: 각 학생의 여행 경험과 발표 능력에 맞추어 스크립트를 작성하고 피드백을 주고받을 수 있는 기회를 제공합니다.</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2024-07-28 01:56:23 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>신안크루 5조</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2024-07-28 02:08:13 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>4조-2(역사)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/genieatschool/7y8nijib689q5x0t/wish/3062409471</link>
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         <pubDate>2024-07-28 02:11:45 UTC</pubDate>
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         <title>to 경주2-1</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>학생들이 디지털 도구를 활용해서 자신이 다녀온 여행지와 관련된 지식을 공유할 수 있도록 하고, 각각에 대한 피드백과 가고 싶은 여행지 투표까지 하다니, 실생활과 관련된 학습이네요^^ 저도 해 보고 싶어요, 이런 수업!</p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-07-28 02:12:56 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>도디가 하는 피드백&lt;으샤으샤팀&gt;</title>
         <author>simoei1</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2024-07-28 02:17:32 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>to ET</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/genieatschool/7y8nijib689q5x0t/wish/3062410414</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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      <item>
         <title>to모닝커피</title>
         <author></author>
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         <title>To 도디</title>
         <author></author>
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         <title>모닝커피</title>
         <author></author>
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         <pubDate>2024-07-28 02:20:38 UTC</pubDate>
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         <title>피드백</title>
         <author></author>
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         <title>모닝커피가 하는 피드백 4조 2</title>
         <author>altnf2011</author>
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