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      <title>Arquitetura e Organização de Computadores by Jessica Kazuma</title>
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      <pubDate>2022-02-16 02:08:55 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>96jessica96</author>
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         <pubDate>2022-02-16 02:13:29 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>96jessica96</author>
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         <pubDate>2022-02-16 02:14:17 UTC</pubDate>
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         <title>Arquitetura e Organização de Computadores</title>
         <author>96jessica96</author>
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         <description><![CDATA[<div>Arquitetura: Atributos de um sistema visível a um programador. Atributos lógicos.</div><div>Ex.: conjunto de instruções, números de bits usados para representar dados, mecanismos de entrada e saída e técnicas de endereçamento de memória.</div><div><br></div><div>Organização: unidades operacionais e suas interconexões que realizam as especificações arquiteturais.&nbsp;</div><div>Ex.: detalhes de hardware, sinais de controle, interface entre computadores e os periféricos, tecnologia de memória usada etc.</div><div><br><br></div><div>Funções básicas</div><div><br></div><div>-Entrada de dados: inserir/entrar com dados.</div><div>-Processamento de dados: resposável pela execução de instruções. Unidade central de processamento (CPU) é o principal componente.</div><div>-Armazenamento de informações: memória (RAM/HD/discos externos)</div><div>-Entrada de dados: dispositivos que fornecem informações para serem processados.</div><div>-Saída de informação: visualizar dados, dispositivos que retornam tudo que foi processado pelo computador (ex.:tela, impressora, fone de ouvido).</div><div><br><br></div><div>Unidade Aritmética e Lógica (ULA)</div><div>Aritmética executa as operações aritméticas do computador: soma, subtração, divisão e multiplicação.</div><div>Lógica: and, or, xor, not etc.</div><div><br></div><div>Unidade de controle (UC)</div><div>Controla as ações da ULA e instruções direcionadas ao processamento.</div><div><br><br></div><div>Barramentos<br>São os caminhos que os dados percorrem. Para o processamento&gt;memória&gt;saída.</div><div><br><br></div><div>Registradores: são memórias que fazem parte do CPU que armazenam e destinam informações binárias para serem processadas. Assim como a RAM elas são voláteis.</div><div>Memória cache: foram desenvolvidas para armazenar e distribuir mais rapidamente os dados para o registrador.</div><div>Memória RAM: memória principal, depositório temporário, possibilita o processador a endereçar dados de diversas regiões diferentes e verifica as informações dos dispositivos de entrada e saída. São voláteis.</div><div><br></div><div>Medidas de tamanho no computador:</div><div>-bytes &gt; sequência de&nbsp; 8 bits.</div><div>-1 bit é representado pelos números 0 e 1.</div><div>-1 bit representa um caractere de um texto no PC.</div><div><br><br></div><div>Interconexão</div><div>Comunicação entre os componentes.</div><div>-Memória &gt;processador: processador lê os dados da memória.</div><div>-Processador&gt;memória: processador escreve dados para a memória.</div><div>-E/S&gt;processador: processador lê dados dos dispositivos de E/S.</div><div>-E/S&gt;memória: troca dados diretamente sem passar pelo processador (DMA).</div><div><br></div><div><br></div><div>Von Neumann</div><div>A arquitetura de Von Neumann prevê o armazenamento dos programas e dados em uma mesma memória que são processados por uma CPU&nbsp; que é composta por uma UC, memória e a ULA nas quais os dados são fornecidos por meio de dispositivos de E/S.</div><div>Sua vantagem é o armazenamento de dados, já sua desvantagem é que os processadores são limitados, pois os barramentos ficam limitados pela taxa de transferência de dados.</div><div><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-02-16 17:28:44 UTC</pubDate>
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         <title>Geração dos computadores</title>
         <author>96jessica96</author>
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         <description><![CDATA[<div>-geração zero: 3000 a. C.~1900 (máquinas de cálculo mecânico: ábaco, rodas dentadas de Pascal, estrutura mecânica de engrenagens)</div><div>-1º geração: entre 1955~1963 (válvulas(tubo de vidro), ENIAC (máquina decimal)</div><div>&nbsp; -Von Neumann deu início a um projeto chamado IAS, utilizava os mesmos principios do&nbsp; EDVAC.</div><div>2º geração: 1955~1964 (transistores, linguagem Assembly, armazenamento em disco e fita magnética, primeiro a ter visor)</div><div>3º geração: 1964~1977 (circuitos integrados, aumento da capacidade de processamento, uso da linguagem Fortran e Cobol, microchips(dezenas de transistores em um chip)).</div><div>4º geração: 1977~1991 (processador, discos rígidos, impressoras, teclados, linguagens Smalltalk, C e C++).</div><div>5º geração: 1991~hoje (processadores de 64 bits, conexão com internet, multimídia).</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-02-19 16:26:35 UTC</pubDate>
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         <title>Diferença entre 32 e 64 bits</title>
         <author>96jessica96</author>
         <link>https://padlet.com/96jessica96/7g5wbnvtg2jvg7cr/wish/2056635135</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Em termos práticos, a principal diferença entre 32 e 64 bits está no poder de processar uma quantidade maior de dados. Usualmente, processadores com 32 bits costumam ser mais antigos e mais lentos e, como consequência, menos seguros. Já os processadores de 64 bits são mais novos, rápidos e seguros.O ponto principal aqui é o número de cálculos por segundo que cada um pode realizar, o que, por consequência, aumenta a velocidade na conclusão de tarefas. Além disso, os processadores podem vir com vários núcleos (multicore) e nesse caso, quanto mais, melhor.<br><br></div><div>Na parte técnica, os processadores de 32 bits podem acessar 2³² endereços de memórias diferentes, o que dá aproximadamente 4GB de RAM (ou 3,5 GB na prática, pois parte do registro é usado para armazenar valores temporários).</div><div>Já os modelos de 64 bits podem acessar 2⁶⁴ endereços, o que dá aproximadamente 18 EB (Exabytes). Embora seja um valor muito grande, ele é apenas teórico. Vendo por esse ângulo, se um PC tem 8 GB ou 16 GB de memória RAM, é melhor que se tenha um processador de 64 bits.&nbsp;<br><br></div><div><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-02-19 16:27:55 UTC</pubDate>
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         <title>Um pouco sobre John Von Neumann</title>
         <author>96jessica96</author>
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         <description><![CDATA[<div>Matemático húngaro, John Von Neumann foi um matemático brilhante e deixou às gerações futuras legados extremamente importantes. Nasceu a 28 de dezembro de 1903, em Budapeste, na Hungria, e foi um dos primeiros membros permanentes do Instituto de Estudos Avançados, na América do Norte, em 1930.</div><div>Foi um dos responsáveis pela criação do ENIAC (Electronic Numeric Integrator and Computer), o primeiro computador para uso profissional (militar). John Von Neumann introduziu a noção de "programação por <em>software</em>" ao colocar um programa na memória do ENIAC. Para isso, o matemático utilizou pela primeira vez a linguagem binária, linguagem que é usada pelos computadores de todo o Mundo.&nbsp;</div><div>As vantagens de Neumann eram de armazenar dados no computador e já suas desvantagens foram o limite de velocidade dos computadores devido aos barramentos (gargalo de Von Neumann).<br><br></div><div><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-02-19 16:33:08 UTC</pubDate>
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         <title>Barramento de dados</title>
         <author>96jessica96</author>
         <link>https://padlet.com/96jessica96/7g5wbnvtg2jvg7cr/wish/2056644732</link>
         <description><![CDATA[<div>Na linguagem da informática, um barramento de dados, também chamado de barramento do processador, barramento frontal, barramento frontal ou barramento traseiro é um grupo de fios elétricos que envia informações (dados) entre dois ou mais componentes. O processador Intel na linha atual de Macs, por exemplo, usa um barramento de dados de 64 bits para conectar o processador à sua memória. Um exemplo comum é o barramento de sistema presente em todos os microcomputadores, que consiste em 50 a 100 fios de cobre paralelos ligados na placa-mãe, com conectores espaçados em intervalos regulares para inserir placas de memória e entrada / saída.</div><div><strong>Barramento de endereços:</strong> constituído de um conjunto de linhas de endereço que indicam a posição de memória onde se encontra o dado requisitado. Uma vez dada a posição, a informação armazenada na memória passará à CPU através do barramento de dados. Define a quantidade de posições de memória e/ou de portas de entrada/saída que podem ser acessadas pelo microprocessador.</div><div><strong>Barramento de controle:</strong> formado por um número variável de linhas, através das quais se controlam as unidades complementares (habilitação e desabilitação das memórias para leitura e escrita, permissão para periféricos ou coprocessadores acessarem as vias de dados e endereços). Transfere, para as diversas partes do sistema, sinais que definem e orientam toda a sua operação.<br><br></div><div><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-02-19 16:40:31 UTC</pubDate>
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