<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Banco de Boas Práticas em Robótica Educacional nos CEPIs - Meu CEPI é 10 na Robótica! by Gerência Educação Integral</title>
      <link>https://padlet.com/geducacaointegral/7foj2fgx6wn6jlx3</link>
      <description></description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2025-09-09 16:21:19 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-12-19 13:10:37 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url></url>
      </image>
      <item>
         <title>Modelo de Boa Prática - Título da Prática (ex.: Robô Carteiro)</title>
         <author>geducacaointegral</author>
         <link>https://padlet.com/geducacaointegral/7foj2fgx6wn6jlx3/wish/3576434514</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Objetivo Pedagógico</strong> - O que os estudantes desenvolvem com a Prática? (ex.: <em>Desenvolver noções de lógica de programação e planejamento de rotas</em>)</p><p><br/></p><p><strong>Descrição Rápida da atividade</strong> - Em até 3 frases: como funciona a prática na sala de aula. (ex.: <em>Os estudantes programam o robô para percorrer um caminho com ruas delimitadas por fita adesiva no chão. O robô deve entregar pequenos objetos em pontos específicos.</em>)</p><p><br/></p><p><strong>Resultados Observados</strong> - Impactos ou aprendizados percebidos nos estudantes. (ex.: <em>Os estudantes ficaram muito engajados, trabalharam em grupo para ajustar o código e compreenderam a importância de testes e correções.</em>)</p><p><br/></p><p><strong>Sugestões de aplicação em sala de aula</strong> - Dicas de como outro professor pode adaptar a prática. (ex.: <em>Pode ser adaptado para diferentes níveis de dificuldade. No início, apenas rotas simples em linha reta. Depois, incluir cruzamentos, curvas e obstáculos no percurso. Em matemática, pode ser usado para calcular distâncias e propor ângulos de curva.)</em></p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/2753444305/d6d9017b95af93f5978ad364a6ee3e2b/WhatsApp_Image_2025_08_14_at_18_43_01.jpeg" />
         <pubDate>2025-09-09 16:34:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/geducacaointegral/7foj2fgx6wn6jlx3/wish/3576434514</guid>
      </item>
      <item>
         <title>CEPI VALPARAÍSO - ELETIVA</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/geducacaointegral/7foj2fgx6wn6jlx3/wish/3587813499</link>
         <description><![CDATA[<p>Neste semestre senti a necessidade de transformar as aulas de robótica. Não era que o projeto não estivesse funcionando, mas havia um desafio: muitos alunos ficavam ociosos durante boa parte do tempo. E eu percebi que não adiantava a robótica ser interessante para alguns, se eu mesmo não me sentia motivado (afinal, um professor desmotivado não consegue realizar um bom trabalho).</p><p>Foi então que decidi experimentar algo novo, que nunca havia feito antes: trazer aulas mais guiadas, com um toque de metodologia tradicional. Apresentei a robótica a partir da sua presença real na sociedade, mostrando que não se trata apenas de montar peças, mas de entender como a tecnologia está no nosso dia a dia.</p><p>Além disso, iniciei uma competição entre grupos da turma, o que aumentou bastante o engajamento. No momento, os alunos estão construindo robôs que, após mais uma aula teórica sobre programação, deverão ser capazes de percorrer um trajeto definido — com curvas.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/4381743102/4513dec5979411ab4b9c446dccf3ff92/Captura_de_tela_2025_09_16_112414.png" />
         <pubDate>2025-09-16 14:24:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/geducacaointegral/7foj2fgx6wn6jlx3/wish/3587813499</guid>
      </item>
      <item>
         <title>CEPI Mário de Andrade - Panaltina / ELETIVA: Tecnologia e Comunicação com ênfase em Robótica Educacional</title>
         <author>praquiles</author>
         <link>https://padlet.com/geducacaointegral/7foj2fgx6wn6jlx3/wish/3599436301</link>
         <description><![CDATA[<p>Na <strong>eletiva de Tecnologia e Comunicação com ênfase em Robótica Educacional</strong> do CEPI Mário de Andrade - CRE Planaltina, os alunos viveram uma experiência diferente e cheia de aprendizado.</p><p>Durante as aulas, tiveram a oportunidade de <strong>montar e programar robôs</strong> utilizando os kits educacionais do <strong>Técnico EV6</strong>, fornecidos pela Seduc Goiás. Esses kits contam com diversas peças, como controladoras, motores, sensores e blocos de montagem, permitindo que cada grupo desenvolvesse seus próprios projetos.</p><p>A <strong>programação dos robôs</strong> foi realizada por meio de um aplicativo que utiliza uma linguagem visual e de fácil compreensão. Isso facilitou o aprendizado de conceitos de lógica e pensamento computacional, além de estimular a curiosidade tecnológica dos alunos.</p><p>Mas a experiência não parou por aí. Eles também colocaram a criatividade em prática ao desenvolver <strong>projetos de robótica com materiais recicláveis</strong>, como garrafas PET, papelão, tampinhas e outros itens do dia a dia.</p><p>Esses projetos foram pensados de forma <strong>interdisciplinar</strong>, envolvendo conteúdos de Ciências, Matemática, Artes e outras áreas, além de propor desafios que incentivaram o trabalho em equipe e a resolução de problemas.</p><p>No fim da eletiva, os alunos apresentaram seus projetos para a escola, mostrando tudo o que aprenderam e criaram. Foi uma experiência que uniu <strong>tecnologia, criatividade, consciência ambiental e cooperação</strong>.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtube.com/shorts/2qMH5-YGZMg" />
         <pubDate>2025-09-23 10:46:16 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/geducacaointegral/7foj2fgx6wn6jlx3/wish/3599436301</guid>
      </item>
      <item>
         <title>CEPI AURORA ATTIÊ - Cristalina/Goiás</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/geducacaointegral/7foj2fgx6wn6jlx3/wish/3600778566</link>
         <description><![CDATA[<p>Me chamo Ygor Henrique, sou professor no Centro de Ensino em Período Integral Aurora Attiê de Cristalina/Goiás e acabei de assumir a Eletiva de Robótica após a saída do professor anterior. Confesso que ainda tenho uma certa dificuldade com algumas coisas, afinal, é algo totalmente inovador e que necessita de bastante estudo e prática para se executar. Assim como o colega professor mencionou anteriormente, ao assumir a turma, eu também senti a necessidade de trabalhar de uma maneira diferente com os alunos pelo fato de que somente montar robô não é um aprender na sua totalidade explorando todo o amplo campo que a robótica pode trazer ao ser bem trabalhada. Com isso, iniciei nessa semana um projeto o qual reuni toda a turma para apresentar o "Desafio da Robótica", o qual me inspirei no que foi proposto aos professores em nosso encontro na Secretaria de Educação em Goiânia. Inicialmente, foi realizado uma explicação geral sobre a estrutura do projeto, logo após foi feito um sorteio para formação dos grupos. Teremos três etapas que serão compostas de análise e produção de cartazes criativos apresentando a equipe e o que desejam executar; montagem de robô sustentável com materiais recicláveis e por fim a montagem e programação de um robô inovador "o qual o grupo deverá buscar tanto formas de montagem como de programação". Ao final do projeto, pretende-se apresentar os resultados na Culminância das Eletivas trazendo um olhar diferenciado, não somente focado nos programados, mas mostrando também a importância da sustentabilidade e destacando o processo criativo de cada grupo. Haverá também premiações para o primeiro, segundo e terceiro lugar. </p><p>Espero por um êxito nessa empreitada onde obtive em um primeiro momento total aprovação por parte dos meus alunos.</p><p>Acima segue registro da nossa turma de Robótica que foi realizado logo após a apresentação do projeto e sorteio dos grupos. De acordo com o avanço, buscarei atualizar aqui as informações. </p><p>Geralmente, todos os nossos registros são postados em nossa rede social oficial no Instagram. Caso queiram acompanhar a evolução do nosso CEPI, segue abaixo nosso @. Desde já, agradeço pela atenção e mesmo sabendo ainda bem pouco, me coloco a disposição dos caros colegas para eventuais dúvidas e totalmente aberto para sugestões e idéias que possam agregar em nossa prática. </p><p>Rede Oficial do nosso CEPI: @cepi_aurora</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/4431701656/7e8e2abe9dcdbc29379233ce48ebb5cf/IMG_20250923_100439.jpg" />
         <pubDate>2025-09-24 02:14:06 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/geducacaointegral/7foj2fgx6wn6jlx3/wish/3600778566</guid>
      </item>
      <item>
         <title>CEPI VALPARAÍSO - ELETIVA</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/geducacaointegral/7foj2fgx6wn6jlx3/wish/3660675983</link>
         <description><![CDATA[<p>O desafio proposto para os 30 estudantes da eletiva, desta vez, foi criar, em grupos, algo que envolvesse o lado artístico e a criatividade, de forma semelhante ao que realizamos no encontro de boas práticas. A atividade foi muito positiva: os estudantes se mostraram animados e engajados com as aulas.</p><p>O principal fator limitante foi o fato de que, como professor, eu só conseguia dar atenção aos problemas de um grupo por vez — além da falta de computadores. Apenas um computador antigo da escola está conseguindo rodar a programação, além do meu notebook. Assim, no total, contamos com apenas dois computadores para que os alunos pudessem testar seus códigos.</p><p>Essa limitação foi especialmente sentida no desafio anterior, que consistia em fazer o robô seguir um percurso. A atividade exigiu que os estudantes ajustassem a programação diversas vezes, o que, como professor, considerei excelente — foi ótimo ver o empenho deles em testar e aprimorar o código repetidamente. Sem dúvida, o desafio de criar um percurso com curvas, utilizando apenas comandos básicos (seguir em frente, virar, seguir, virar...) foi uma experiência maravilhosa.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/4660790721/79de331bd6fc6a8fff4a3ca13e0ed157/V_deo_do_WhatsApp_de_2025_10_31___s__15_16_41_8a948b55.mp4" />
         <pubDate>2025-10-31 18:34:04 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/geducacaointegral/7foj2fgx6wn6jlx3/wish/3660675983</guid>
      </item>
      <item>
         <title>CEPI PRESIDENTE ARTUR DA COSTA E SILVA        PROFESSOR: EURÍPEDES GARCIA BATISTA  @https://www.instagram.com/inglesinterdisciplinar/        https://www.youtube.com/@EURIPEDESGARCIABATISTA-lw5xp                                 PROJETO:Neo Metal Sonic – Da Ficção à Prototipagem:  </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/geducacaointegral/7foj2fgx6wn6jlx3/wish/3727352376</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>OBJETIVO PEDAGOGICO</strong></p><p>Com base no relato de experiência fornecido, aqui está uma síntese estruturada do projeto <strong>Neo Metal Sonic – Da Ficção à Prototipagem Maker</strong>:</p><p><strong>1. Objetivos do Projeto</strong></p><p>O objetivo central é transpor o interesse dos alunos pela ficção (especificamente o universo de Sonic) para a realidade prática, utilizando a construção de um robô como pretexto educativo. Os objetivos específicos incluem:</p><p><strong>Aplicação da Tríade Educacional:</strong> Demonstrar na prática o uso do <strong>Pensamento Computacional</strong>, da abordagem <strong>STEAM</strong> e da <strong>Cultura Maker</strong>.</p><ul><li><p><strong>Desenvolvimento de Habilidades:</strong> Estimular a criatividade, a resolução de problemas complexos e o domínio de ferramentas manuais.</p></li><li><p><strong>Prototipagem de Baixo Custo:</strong> Provar que é possível realizar projetos de engenharia e design utilizando materiais acessíveis (papelão, cola, sucatas).</p></li></ul><p>&nbsp;</p><p><strong>2. Atividades Desenvolvidas</strong></p><p>As atividades seguiram um fluxo que vai da observação à entrega do produto final:</p><ul><li><p><strong>Identificação de Interesse:</strong> O professor notou o hábito dos alunos de desenharem robôs e lançou o desafio de materializá-los.</p></li><li><p><strong>Decomposição (Pensamento Computacional):</strong> O design complexo do Neo Metal Sonic foi dividido em módulos menores e gerenciáveis para facilitar a montagem.</p></li><li><p><strong>Engenharia de Papel:</strong> Uso de matemática e geometria para calcular proporções e garantir a estabilidade da maquete.</p></li><li><p><strong>Construção Maker:</strong> Corte de papelão, colagem (uso de cola quente e adesivos) e revestimento com cartolina para acabamento.</p></li><li><p><strong>Finalização Estética:</strong> Pintura e detalhamento artístico para simular o acabamento metálico do personagem.</p></li></ul><p>&nbsp;</p><p><strong>3. Resultados Observados</strong></p><ul><li><p><strong>Engajamento e Autonomia:</strong> Os alunos demonstraram alto grau de interesse e protagonismo ao transformar uma ideia abstrata em um objeto físico.</p></li><li><p><strong>Competência Técnica:</strong> Reconhecimento da capacidade dos alunos em lidar com conceitos de robótica e metodologias ativas (formalizado via certificado).</p></li><li><p><strong>Aprendizado por Tentativa e Erro:</strong> A prática da Cultura Maker permitiu que os alunos aprimorassem o protótipo continuamente durante o processo.</p></li><li><p><strong>Produto Final:</strong> A criação de uma maquete física detalhada do Neo Metal Sonic que valida a integração entre arte e tecnologia.</p></li></ul><p>&nbsp;</p><p><strong>4. Sugestões para Aplicação em Sala de Aula</strong></p><p>Para replicar ou expandir essa experiência com outros alunos, sugerem-se as seguintes estratégias:</p><ul><li><p><strong>Feira de Prototipagem:</strong> Criar um evento "Maker Day" onde os alunos apresentem seus robôs e expliquem a "lógica de programação" (mesmo que mecânica) por trás deles.</p></li><li><p><strong>Documentação em Portfólio:</strong> Incentivar os alunos a fotografarem cada etapa (como um "diário de bordo") para que percebam a evolução do pensamento computacional aplicado.</p></li><li><p><strong>Trabalho Colaborativo:</strong> Formar duplas onde um aluno foca no design (Artes/Design) e outro na estrutura/estabilidade (Engenharia/Matemática), simulando um ambiente real de trabalho STEAM.</p></li></ul><p>&nbsp;</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/4924694980/0499095846375f78365da70ff1be8872/CERTIFICATION.jpeg" />
         <pubDate>2025-12-18 12:07:01 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/geducacaointegral/7foj2fgx6wn6jlx3/wish/3727352376</guid>
      </item>
      <item>
         <title>CEPI PRESIDENTE ARTUR DA COSTA E SILVAPROF: EURÍPEDES GARCIA BATISTAYOUTUBE:EURIPEDES GARCIA BATISTA  - YouTubeINSTAGRAM: https://www.instagram.com/inglesinterdisciplinar/CONSTRUÇÃO DO ROBO: U.C.H.R. United Colour Humanoid Robot- Robô Humanoide Multicor</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/geducacaointegral/7foj2fgx6wn6jlx3/wish/3727369179</link>
         <description><![CDATA[<p>&nbsp;<strong>1. Objetivos do Projeto</strong></p><p>O principal objetivo foi a construção de um robô humanoide vestível utilizando materiais sustentáveis. De forma específica, o projeto visou:</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Promover o protagonismo estudantil por meio da criação prática.</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Integrar conhecimentos interdisciplinares através da metodologia STEAM.</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Demonstrar a viabilidade da robótica de baixo custo e acessível.</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Servir como elemento central de engajamento para a transição entre disciplinas eletivas de tecnologia.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>2. Atividades Desenvolvidas</strong></p><p>As atividades seguiram uma lógica de "mão na massa" (Cultura Maker) e organização lógica:</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Decomposição e Algoritmos: Divisão do robô em partes menores (cabeça, tronco, membros) e criação de um passo a passo para a montagem (Pensamento Computacional).</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Engenharia e Design: Estruturação das articulações para que o robô fosse "vestível" e acabamento estético focado na diversidade (multicor).</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Upcycling: Coleta e transformação de papelão e sucata em componentes funcionais.</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Trabalho Colaborativo: Processos cooperativos para a resolução de problemas estruturais e de montagem.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>3. Resultados Observados</strong></p><p>Os resultados transcendem o artefato físico, focando no desenvolvimento humano e técnico:</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Desenvolvimento de Competências da BNCC: Evolução no pensamento crítico, criativo e na cultura digital.</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Conscientização Ambiental: Percepção prática do valor de materiais reciclados (sustentabilidade).</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Engajamento e Retenção: Aplicação de conceitos de neurociência que resultaram em maior interesse dos alunos pelo conteúdo.</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Democratização Tecnológica: Quebra da barreira de que robótica exige apenas kits caros e eletrônica complexa.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>4. Sugestões para Aplicação em Sala de Aula</strong></p><p>Para replicar ou adaptar essa atividade, o professor pode seguir estas estratégias:</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Feira de Inovações Sustentáveis: Organizar uma exposição onde os alunos expliquem a "engenharia de papelão" por trás de seus protótipos, focando no conceito de <em>Upcycling</em>.</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Diário de Bordo Maker: Solicitar que os alunos documentem cada etapa (erros e acertos) em um portfólio, trabalhando a CG 2 (Pensamento Científico).</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Desafio de Ergonomia: Propor que os alunos testem a "vestibilidade" do robô em diferentes colegas, discutindo medidas, proporções e conforto humano (Matemática e Biologia).</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Gamificação: Criar missões para o robô vestível (ex: "o robô precisa coletar lixo reciclável no pátio"), incentivando o uso lúdico da criação.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/4924694980/2016934944ca605cf4fc48635159c3a9/eu_e_uchr.jpeg" />
         <pubDate>2025-12-18 12:28:07 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/geducacaointegral/7foj2fgx6wn6jlx3/wish/3727369179</guid>
      </item>
      <item>
         <title>CEPI PRESIDENTE ARTUR DA COSTA E SILVA  PROF: EURÍPEDES GARCIA BATISTA                                 THE THREE ROBOT CITY              YOUTUBE:EURIPEDES GARCIA BATISTA - YouTubeINSTAGRAM: https://www.instagram.com/inglesinterdisciplinar/</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/geducacaointegral/7foj2fgx6wn6jlx3/wish/3727391623</link>
         <description><![CDATA[<p><br></p><p>   </p><p><strong>THE THREE ROBOT CITY</strong></p><p><strong>&nbsp;</strong></p><p>Foi construída uma cidade maquete de papelão para apresentação de um robô seguidor de linha fazendo o percurso da cidade passando por duas pontes sobre o lago no meio das três cidades.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>1. Objetivos do Projeto</strong></p><p>O objetivo principal é integrar conceitos de robótica, sustentabilidade e planejamento urbano.</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Desenvolver habilidades de programação e lógica: Por meio do robô seguidor de linha.</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Explorar princípios de física e mecânica: Através da movimentação do barco e circuitos elétricos.</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Promover a consciência ambiental: Ao utilizar materiais recicláveis (papelão) e simular a convivência entre tecnologia e natureza (o lago e as cidades).</p><p>&nbsp;</p><p><strong>2. Atividades Desenvolvidas</strong></p><p>As atividades podem ser divididas em três frentes principais:</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Construção Civil e Artesanato: Planejamento arquitetônico das casas de papelão, pintura e montagem da estrutura física da cidade e do heliporto.</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Engenharia Mecânica e Hidráulica: Instalação do lago e desenvolvimento do mecanismo que permite o movimento do barco (seja por magnetismo, propulsão ou motores).</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Programação e Robótica: Calibragem de sensores infravermelhos e codificação do robô para que ele execute o trajeto da pista circuito sem sair da linha.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>3. Resultados Observados</strong></p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Autonomia Tecnológica: O robô seguidor de linha consegue completar o percurso de forma independente, demonstrando precisão na leitura dos sensores.</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Sincronia de Movimentos: A coexistência de diferentes modais de transporte (terrestre e aquático) funcionando simultaneamente de forma harmoniosa.</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Engajamento e Criatividade: O uso de materiais simples (papelão) transformados em uma solução tecnológica complexa, estimulando o pensamento "maker".</p><p>&nbsp;</p><p><strong>4. Sugestões para Aplicação em Sala de Aula</strong></p><p><strong>&nbsp;</strong></p><p>Para transformar essa maquete em uma ferramenta de ensino robusta, você pode:</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Matemática e Escala: Peça aos alunos para calcularem a escala da maquete em relação a uma cidade real e medirem a velocidade média do robô no circuito.</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Desafios de Programação: Crie "obstáculos" na linha ou semáforos inteligentes (com LEDs) que obriguem o robô a parar e seguir conforme a sinalização. (não foi feito na construção da nossa cidade)</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Sustentabilidade: Discutir fontes de energia. O heliporto ou as casas poderiam ter pequenos painéis solares para alimentar as luzes da cidade.</p><p>·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Narrativa e Storytelling: Os alunos podem criar problemas urbanos para serem resolvidos pela robótica (ex: o robô precisa levar uma "entrega" de uma cidade para outra em um tempo determinado). (não foi executado na construção da nossa cidade)</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/4924920628/394d95cdbcbca37790e54ce82cef37fd/WhatsApp_Image_2025_12_18_at_10_03_50.jpeg" />
         <pubDate>2025-12-18 12:55:43 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/geducacaointegral/7foj2fgx6wn6jlx3/wish/3727391623</guid>
      </item>
      <item>
         <title>SEGUIDOR PASSANDO PELA MATRIZ DE  APARECIDA</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/geducacaointegral/7foj2fgx6wn6jlx3/wish/3727402923</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/4924920628/f352f7181bf1d8db61cb48e6934f2586/WhatsApp_Image_2025_12_18_at_10_03_51__2_.jpeg" />
         <pubDate>2025-12-18 13:09:16 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/geducacaointegral/7foj2fgx6wn6jlx3/wish/3727402923</guid>
      </item>
      <item>
         <title>THE THREE ROUND ROBOT CITY</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/geducacaointegral/7foj2fgx6wn6jlx3/wish/3727403645</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/4924920628/2dc5cd55d45827ccc18c8e42f98272cb/WhatsApp_Image_2025_12_18_at_10_03_52.jpeg" />
         <pubDate>2025-12-18 13:10:01 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/geducacaointegral/7foj2fgx6wn6jlx3/wish/3727403645</guid>
      </item>
      <item>
         <title>BEM VINDOS À The Three Round Robot City</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/geducacaointegral/7foj2fgx6wn6jlx3/wish/3727404575</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/4924920628/895a38587c321cae6ed7ba4e4c4e128f/ROBOT_CITY.jpeg" />
         <pubDate>2025-12-18 13:10:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/geducacaointegral/7foj2fgx6wn6jlx3/wish/3727404575</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Através da ponte da Round Robot City</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/geducacaointegral/7foj2fgx6wn6jlx3/wish/3727406712</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/4924920628/0c4586b97af8651430f71059659ba42f/line_follower_and_the_bridge.mp4" />
         <pubDate>2025-12-18 13:13:32 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/geducacaointegral/7foj2fgx6wn6jlx3/wish/3727406712</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
