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      <title>Exploração Multimodal de Histórias em Quadrinhos em Sítios Eletrônicos Educacionais: Uma Abordagem Crítica e Semiótica by Suelena Sales</title>
      <link>https://padlet.com/suelenasales8/6ztqqxtjypmsg7zw</link>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2023-08-07 17:54:23 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2024-08-09 02:00:11 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Questão Norteadora</title>
         <author>suelenasales8</author>
         <link>https://padlet.com/suelenasales8/6ztqqxtjypmsg7zw/wish/2657425891</link>
         <description><![CDATA[<p><br></p><p>Como a integração multimodal de histórias em quadrinhos em sítios eletrônicos educacionais pode aprimorar a análise crítica e semiótica da língua portuguesa em alunos da Educação de Jovens e Adultos?</p>]]></description>
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         <pubDate>2023-08-07 18:10:17 UTC</pubDate>
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         <title>Explicação do Objetivo Geral</title>
         <author>suelenasales8</author>
         <link>https://padlet.com/suelenasales8/6ztqqxtjypmsg7zw/wish/2657442230</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p><strong>Explicação do Objetivo Geral</strong></p><ul><li><p><strong>Investigar</strong>: Indica a intenção de explorar e analisar de forma aprofundada.</p></li><li><p><strong>Abordagem multimodal de histórias em quadrinhos</strong>: Foco nos múltiplos modos de comunicação nas HQs, como texto e imagem.</p></li><li><p><strong>Sítios eletrônicos educacionais</strong>: Contexto digital em que a análise é aplicada.</p></li><li><p><strong>Enriquecer a aprendizagem da língua portuguesa</strong>: Meta central de melhorar a aprendizagem através do uso de HQs.</p></li><li><p><strong>Aspectos críticos, ilustrativos e semióticos</strong>: Áreas específicas de análise que serão consideradas.</p></li><li><p><strong>Competência comunicativa multissemiótica</strong>: Resultado esperado em termos de habilidades de comunicação complexa.</p></li><li><p><strong>Alunos do ensino fundamental</strong>: Público-alvo específico do estudo</p></li></ul></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2023-08-07 18:42:39 UTC</pubDate>
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         <title>Objetivo Geral</title>
         <author>suelenasales8</author>
         <link>https://padlet.com/suelenasales8/6ztqqxtjypmsg7zw/wish/3030419569</link>
         <description><![CDATA[<p>Investigar como a abordagem multimodal de histórias em quadrinhos em sítios eletrônicos educacionais pode enriquecer a aprendizagem da língua portuguesa, com ênfase nos aspectos críticos, ilustrativos e semióticos, e fomentar a competência comunicativa multissemiótica dos alunos da  EJA VI Etapa</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-06-18 00:21:19 UTC</pubDate>
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         <title>Aporte Teórico</title>
         <author>suelenasales8</author>
         <link>https://padlet.com/suelenasales8/6ztqqxtjypmsg7zw/wish/3030457467</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2024-06-18 00:49:53 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>suelenasales8</author>
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         <pubDate>2024-06-18 03:46:11 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>suelenasales8</author>
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         <pubDate>2024-06-18 03:50:31 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>suelenasales8</author>
         <link>https://padlet.com/suelenasales8/6ztqqxtjypmsg7zw/wish/3031722640</link>
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         <pubDate>2024-06-19 02:00:35 UTC</pubDate>
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         <title> Objetivos Específicos e Implementação</title>
         <author>suelenasales8</author>
         <link>https://padlet.com/suelenasales8/6ztqqxtjypmsg7zw/wish/3031739157</link>
         <description><![CDATA[<p><strong><mark>Analisar Criticamente os Temas e Perspectivas Apresentados em Histórias em Quadrinhos Disponibilizadas em Sítios Eletrônicos Educacionais.</mark></strong></p><ul><li><p><strong>Descrição</strong>: Examinar como os temas sociais, culturais e éticos são abordados nas HQs e de que maneira essas narrativas podem estimular o pensamento crítico dos alunos.</p></li><li><p><strong>Atividades</strong>:</p></li><li><p>Realizar debates e fóruns de discussão sobre os temas presentes nas HQs.</p></li><li><p>Comparar diferentes interpretações dos alunos sobre as questões tratadas nas histórias.</p></li></ul><p><strong>HQ</strong>: "Turma da Mônica" abordando questões como bullying e diversidade.</p><p><strong><mark>Explorar a Interação Semiótica entre Texto e Imagem nas HQs para Desenvolver Habilidades de Leitura Multimodal.</mark></strong></p><ul><li><p><strong>Descrição</strong>: Investigar como o texto e a imagem interagem nas HQs para criar significados e como essa relação pode ser utilizada para melhorar a leitura e interpretação dos alunos.</p></li><li><p><strong>Atividades</strong>:</p><ul><li><p>Criar mapas mentais e esquemas que conectem elementos textuais e visuais das HQs.</p></li><li><p>Desenvolver atividades que peçam aos alunos para identificar e discutir símbolos visuais e suas interpretações.</p></li></ul></li></ul><p><strong>HQ</strong>: "Watchmen" analisando a complexidade semiótica entre texto e imagem.</p><p><br></p><p><strong><mark>Desenvolver e Avaliar Recursos Didáticos Digitais que Utilizem HQs para Fomentar a Competência Comunicativa Multissemiótica</mark>.</strong></p><ul><li><p><strong>Descrição</strong>: Criar e testar atividades e materiais didáticos que utilizem HQs em plataformas digitais, avaliando sua eficácia na promoção de habilidades de leitura e interpretação multissemiótica.</p></li><li><p><strong>Atividades</strong>:</p><ul><li><p>Desenvolver atividades interativas online que integram HQs, como quizzes, fóruns, e mapas mentais.</p></li><li><p>Avaliar o impacto desses recursos na compreensão e competência comunicativa dos alunos.</p></li></ul></li><li><p><strong> Ferramenta</strong>: Uso de plataformas como Google Classroom e LearningApps para criar e distribuir atividades.</p></li></ul><p><strong><mark>Identificar e Sugerir Melhores Práticas para a Utilização de HQs em Ambientes de Aprendizagem Online, com Base na Análise dos Resultados Obtidos.</mark></strong></p><ul><li><p><strong>Descrição</strong>: Com base na análise dos aspectos críticos, gramaticais, ilustrativos e semióticos das HQs, propor estratégias pedagógicas para sua integração eficaz em ambientes digitais.</p></li><li><p><strong>Atividades</strong>:</p><ul><li><p>Coletar feedback dos alunos e professores sobre as atividades desenvolvidas.</p></li><li><p>Analisar dados de uso e resultados de aprendizagem para sugerir melhorias nas práticas educacionais envolvendo HQs.</p></li></ul></li><li><p><strong> Resultado</strong>: Relatórios e recomendações sobre a integração de HQs em currículos digitais.</p></li></ul><p><br></p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-06-19 02:11:09 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>suelenasales8</author>
         <link>https://padlet.com/suelenasales8/6ztqqxtjypmsg7zw/wish/3042300148</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2024-07-01 11:20:47 UTC</pubDate>
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         <title>Metodologia</title>
         <author>suelenasales8</author>
         <link>https://padlet.com/suelenasales8/6ztqqxtjypmsg7zw/wish/3042631220</link>
         <description><![CDATA[<p><mark>1. Abordagem Geral</mark></p><p>Abordagem Qualitativa e Documental: A pesquisa adotará uma abordagem qualitativa para entender como as HQs são integradas e utilizadas em sítios eletrônicos educacionais, e uma análise documental para examinar os materiais e recursos disponíveis.</p><p><br/></p><p><mark>2. Procedimentos Metodológicos</mark></p><p><strong>2.1. Seleção e Análise Documental</strong></p><p><strong>Corpus</strong>: Histórias em quadrinhos presentes em sítios eletrônicos educacionais. </p><p><strong>Critérios de Seleção</strong>: Escolha de HQs que abordem temas sociais relevantes e que apresentem uma rica interação entre texto e imagem.</p><p><strong>Análise:</strong></p><ul><li><p>Temática: Identificar os temas críticos abordados nas HQs.</p></li><li><p>Visual: Analisar as ilustrações e layout.</p></li><li><p>Semiótica: Explorar a interação entre texto e imagem e o uso de signos.</p></li></ul><p><br/></p><p><strong>2.2. Desenvolvimento de Recursos Didáticos</strong></p><p><br/></p><p>Criação de Atividades: Desenvolver atividades digitais baseadas em HQs que integrem análises críticas, ilustrativas e semióticas.</p><p>Plataformas Utilizadas: Ferramentas como Google Classroom, LearningApps,  plataformas LMS (Learning Management System) para a criação e distribuição de atividades.</p><p> </p><p><strong>Atividades:</strong></p><p>Fórum de Discussão: Para debates sobre os temas abordados nas HQs.</p><p>Mapas Mentais: Conectando texto e imagem para explorar significados semióticos.</p><p><br/></p><p><strong>2.3. Avaliação dos Recursos Didáticos</strong></p><p><strong>Grupos de Estudo:</strong> </p><p>Alunos do EJA VII Etapa para participar do estudo, utilizando os recursos didáticos desenvolvidos.</p><p><strong>Instrumentos de Avaliação:</strong></p><ul><li><p><strong>Observação:</strong> Monitoramento do uso das HQs e das atividades pelos alunos.</p></li><li><p><strong>Entrevistas e Questionários</strong>: Coleta de feedback dos alunos  sobre a eficácia das atividades.</p></li><li><p><strong>Análise de Resultados de Aprendizagem</strong>: Avaliação do desempenho dos alunos em tarefas relacionadas às HQs.</p></li><li><p><strong>Ferramentas: </strong>Google Forms para questionários, software de análise de dados para interpretar os resultados.</p></li></ul><p><strong>2.4. Análise dos Dados</strong></p><p><br/></p><ul><li><p><strong>Codificação e Categorização</strong>: Codificar os dados coletados (feedback, desempenho dos alunos, análise das HQs) em categorias relevantes.</p></li><li><p><strong>Análise Temática</strong>: Identificar padrões e temas emergentes dos dados.</p></li><li><p><strong>Comparação</strong>: Comparar os resultados entre os alunos e os diferentes tipos de HQs usadas.</p></li><li><p><strong>Ferramentas:</strong> NVivo para codificação, Excel  para análise quantitativa.</p></li></ul><p><br/></p><p><strong>2.5. Elaboração das Conclusões e Recomendações</strong></p><p><br/></p><ul><li><p><strong>Síntese dos Resultados:</strong> Integrar os achados das análises documentais e das avaliações dos recursos didáticos.</p></li><li><p><strong>Recomendações:</strong> Sugerir melhores práticas para a integração de HQs em sítios eletrônicos educacionais com base nos resultados obtidos.</p></li></ul><p><br/></p><p>Resumo da Metodologia</p><p>Etapa Atividade Ferramentas Objetivo</p><p>1. Seleção e Análise Documental Escolher HQs e analisar tematicamente, linguisticamente, visualmente e semióticamente. </p><p>2. Desenvolvimento de Recursos Didáticos </p><p>Criar atividades digitais baseadas em HQs. </p><p>Google Classroom, LearningApps Desenvolver materiais pedagógicos interativos.</p><p>3. Avaliação dos Recursos Didáticos Implementar atividades e coletar feedback. Google Forms, software de análise de dados Avaliar a eficácia das atividades na aprendizagem dos alunos.</p><p>4. Análise dos Dados Codificar e analisar dados coletados. NVivo, Excel, SPSS Identificar padrões e interpretar resultados.</p><p><strong>5. Elaboração das Conclusões e Recomendaçõe</strong>s </p><p>Integrar resultados e sugerir práticas. </p><p>Relatórios, apresentações </p><p>Concluir sobre a eficácia e sugerir melhorias.</p><p>Detalhes Adicionais</p><p>População e Amostra</p><p>População: Alunos da EJA VI Etapa noturno</p><p>Instrumentos de Coleta de Dados</p><p>Questionários: Para avaliação de percepções e feedback.</p><p>Observação: Para monitoramento das atividades em sala de aula ou ambientes online.</p><p><strong>Análise dos Dados</strong></p><ul><li><p><strong>Quantitativa: </strong>Avaliação de desempenho e participação.</p></li><li><p><strong>Qualitativa: </strong>Análise temática dos feedbacks e observações.</p></li></ul><p>Esta metodologia visa proporcionar uma análise abrangente de como as HQs podem ser usadas de forma eficaz em contextos educacionais online, destacando suas potencialidades multimodais para enriquecer a aprendizagem da língua portuguesa.</p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-07-01 22:28:21 UTC</pubDate>
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