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      <title>INNOVACION EN VALOR by </title>
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      <description>Una razón de fracaso en el lanzamiento de un producto.</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2021-07-31 21:47:05 UTC</pubDate>
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         <title>Ceci y Santi </title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>1. <mark>Google Glass-lanzado en mal momento</mark>: en 2012, Google, anunció el lanzamiento de un nuevo producto que buscaba revolucionar el mundo de la tecnología: los Google Glass. Estos eran unos lentes que tenían las funciones de un teléfono inteligente.&nbsp;<br>Después de dos años de bajas ventas, la empresa suspendió su producción en 2015 tras varias fallas tanto en el diseño como tecnológicas.<br>Creemos que lo lanzaron en un mal, ya que todavía no había una gran adopción de esta tecnología por parte de los consumidores. Hoy en día con la creación de oculus mediante meta, se ve una clara adopción por los clientes. En esa época, los parámetros en internet no estaban tan desarrollados, lo que no llevaba a la confiabilidad en el producto.&nbsp;<br><br></div><div>2. <mark>Apple pippin-reacción de la competencia/mal nombre: </mark>&nbsp;En si, la consola no fue diseñada por Apple. Busco lanzarla en 1995. El objetivo era licenciar la <a href="https://www.infobae.com/tag/tecnologia/">tecnología</a> a terceros, en un modelo similar a la 3DO Interactive Multiplayer de Panasonic. Sin embargo, su precio y juegos limitadas con respecto a la competencia, no calaron en el público de Estados Unidos y Japón, como los únicos mercados en los que se comercializó. Este producto trato de ser innovador con las diferentes tecnologías que utilizaba Apple.&nbsp;</div><div>Exactamente, se vendieron 42.000 consolas, por lo cual y a pesar de su desempeño es una pieza codiciada entre coleccionistas. Un año después de su lanzamiento la Pippin fue retirada del mercado, y Apple cayó en uno de sus peores períodos antes del regreso de Steve Jobs, pero eso es otra historia. En este caso no fue exitosa, ya que trató de ser una seguidora de Nintendo y Sony. Cuando Nintendo lanzó en 1984 su consola y Sony en 1994. Apple se consagraba como una seguidora no logrando el reconocimiento de marca que lo induciría a buenos resultados. <br>Asimismo, su nombre remonta en español a las palabras “pi pi” que hace referencia a pis cuando se habla con niños, esto llevó a que no tenga una gran adopción por el público hispano hablante. <br><br>3. <mark>Celular peek-fracaso por funcionalidad:&nbsp; </mark>&nbsp;En realidad Peek solo tenía una función: el correo electrónico. Por unos<strong> 99 dólares</strong> (el plan de datos se pagaba aparte) los usuarios podían acceder a sus cuentas en cualquier lugar y usar el cómodo teclado para enviar mails.&nbsp;<br>Si bien para la época, tal vez, procuraba ser un buen celular por los avances tecnológicos. Competía con celulares mucho más avanzándos que permitían mayores funcionalidades como BlackBerry 8520, iPhone 3GS, Sony Ericsson x10.&nbsp;<br>Su gran problema radicó en la falta de mayor abanico de funcionalidades.&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-11 14:14:51 UTC</pubDate>
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         <title>Celular ESPN y Lasaña Colgate  </title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Cami y tomi❤️<br><br>Celular ESPN<br><br>Este producto combinaba un celular con ESPN, el canal de noticias prometió a los fanáticos de los deportes tener todos los deportes todo el tiempo en la palma de su mano.<br><br>Pese a esto, el producto fracaso rotundamente, ya que era feo y tosco, ademas de su alto costo para los consumidores, por lo que podemos ver problemas en la investigación del mercado y en el diseño. El producto fracasó 9 meses despues de su lanzamiento. Sin poder pasar la etapa de introducción según el ciclo de vida del producto y segun la matriz BCG, podríamos afirmar que este producto paso de interrogante a perro.<br><br>Colgate Lasaña<br><br>Colgate, la empresa de higiene y productos dentales, lanzo una lasaña congelada lista para comer, la empresa quiso entrar en el mercado de comidas en el año 1960, fracaso rotundamente debido la disociación que tenian los consumidores con colgate y la comida, la idea era mala desde el principio tambien ya que planteaba que coman esa lasaña y después se laven los dientes con sus productos.&nbsp;<br>Nuevamente podemos ver problemas en la investigación de mercado <br><br><br><br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-11 14:17:26 UTC</pubDate>
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         <title>Samsung Note 7 y Pepsi crystal </title>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2022-11-11 14:20:47 UTC</pubDate>
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         <title>Theinho, Filipinho, y Francisquinho</title>
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         <pubDate>2022-11-11 14:21:39 UTC</pubDate>
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         <title>Andi y Mati</title>
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         <description><![CDATA[<div>Relojes inteligentes MSN direct de Microsoft (Lanzamiento en mal momento) : la idea surgió en el año 2004, y fallaron en ese momento ya que no estaba la necesidad en el mercado de contar con los Smartwarches, y a diferencia de los relojes actuales, en ese tiempo funcionaban por el método de suscripción de pago y estaba solo disponible en algunas zonas geográficas. Este producto proporcionaba sólo informacion deportiva, meteorológica y noticias en tiempo real<br><br>Kodak (Reacción de la competencia) : esta empresa nace en la década de los 70s con la idea de comercializar rollos fotográficos, al principio era muy reedituable, pero con el paso del tiempo surgieron las cámaras digitales y la gente ya no revelaba las fotos y lo que hacia era descargarlas directamente a través de la memoria en la computadora</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-11 14:21:46 UTC</pubDate>
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         <title>Iñaki y Nico</title>
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         <description><![CDATA[<div>&nbsp;</div><div>1.&nbsp; &nbsp; &nbsp;Caso Wendy’s: la empresa apostó durante las décadas de los 90 y 2000 por la expansión internacional a toda Europa, países claves en Asia y América del Sur. Vamos a enfocar en el caso del mercado japonés, en el cual se vio obligado a abandonarlo en el 2009, habiendo abierto 71 establecimientos en dicho país (representaban el 20% de los 350 restaurantes que tenían en el extranjero, fuera de EEUU). La sociedad japonesa es muy fiel a su paladar y a sus comidas tradicionales por lo que optaron en mayor medida por las cadenas locales y también por las cadenas extranjeras que ya estaban establecidas y tenían un buen posicionamiento previo (Mc Donald’s y Burger King).&nbsp;</div><div>a.&nbsp; &nbsp; &nbsp;Razón de fracaso: Presuponer que un producto exitoso en un país lo será en otro ya que el éxito local en EEUU no garantizó el éxito en el exterior. También tuvo que cerrar oficinas en Argentina, Hong Kong, Reino Unido, España, Corea del Sur, entre otros. Del 100% de los ingresos de Wendy’s, sólo el 8% proviene del exterior.</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>2.&nbsp; &nbsp; &nbsp;Parlantes acoplados al monitor: a finales de los 90 la sociedad tenía el inconveniente de que, en una computadora, para poder tener audio, era necesario conectar un dispositivo externo a la CPU, lo cual resultaba engorroso ya que se necesitaba de muchos cables. Por lo tanto, se combinaron los monitores con parlantes acoplados a sus costados con el objetivo de unificar y crear un solo producto. Sin embargo, esto fracasó al poco tiempo ya que las empresas innovaron en el diseño y funcionalidad de las computadoras, y las volvieron pantallas planas y más compactas, con audio incluido.</div><div>a.&nbsp; &nbsp; &nbsp;Razón de fracaso: problemas de diseño o funcional ya que no era un diseño muy atractivo y, con las tecnologías disponibles, se podía realizar un producto mejor y más atractivo para el cliente. También hubo una reacción de la competencia ya que lanzaron productos mejores y más innovadores con tecnologías superadoras.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-11 14:24:16 UTC</pubDate>
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         <title>Agus y Camilo - Bicicleta y Agua</title>
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         <description><![CDATA[<div>La bicicleta Itera: fue un rotundo fracaso por problemas en el diseño y la elección de materiales. Fue diseñada por ingenieros que trabajaban en la compañía Volvo, con la promesa de que, al ser toda de plástico, no se oxidaría y seria libre de emisiones. En 1981, este modelo se presentó por primera vez en Suecia con grandes expectativas. En 1982, Itera salió al mercado cosechando un sonoro fracaso. El kit de la bicicleta no era lo suficientemente estable y algunas piezas se rompían con facilidad. El problema fue que era un vehículo poco estable, cuyas piezas podían romperse fácilmente, y con mucho calor hasta se podían derretir. Además, se corría el riesgo de tener accidentes por su peso y tamaño. Se consideraba con un producto revolucionario en el mercado porque representaba un modelo con un diseño nunca antes producido.<br><br>Agua Coors:<br>Ante la fuerte demanda que estaba registrando el agua embotellada, en 1990 el fabricante de cervezas Coors se aventuró en un mercado que si bien estaba en crecimiento, fue contraproducente para esta empresa. El resultado, el nombre Coors estaba más asociado a las cervezas que al agua, por lo que el periodo de vida de este producto llegó hasta 1997. Por lo cual la razón del fracaso fue la incorrecta elección del nombre y que estaba asociado a otro producto de diferentes características.&nbsp;<br>Tradicionalmente la popular marca siempre había promovido el hecho que su producto era elaborado con agua de manantial de las montañas rocosas. Así que aprovechando una tendencia caracterizada por el consumo moderado de alcohol, y un crecimiento significativo en el segmento de agua embotellada, decidieron vender el preciado líquido que usaban en la elaboración de la cerveza hacia el año de 1990.</div><div>Lo que no fue tan acertado fue haberle puesto al producto un nombre y sello igual al usado por la cerveza, cosa que al final confundió y causó un impacto negativo en las personas. Con esto de paso Anheuser-Busch, la compañía fabricante de la famosa Budweiser, aprovecharía la situación para poner en entredicho el uso de la supuesta agua de manantial por parte de Coors en su proceso de producción.<br><br></div><div><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-11 14:25:45 UTC</pubDate>
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         <title>Agus y Yami</title>
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         <description><![CDATA[<div>Windows Lumia:&nbsp;<br>Este se baso en nueva interfaz para hacerle competencia al entonces lider del mercado, Apple, y tambien combatiendo con sistemas operativos diferentes a los que ya habia. Habia sido un fracaso por problemas de diseño o funcional debido a que les era complicado el uso a los usuarios, donde tambien habia una limitación en las descargas de ciertas aplicaciones.<br><br>Coca Life:&nbsp;<br>Este fue un problema debido al sabor el cual no terminaba de satisfacer al cliente, esto se ocaciono debido a una investigacion de mercado mal efectuada debido a que si bien las personas buscaban un producto mas saludable, el sabor del mismo no logro su objetivo hacia el satisfacer al cliente.&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-11 14:30:44 UTC</pubDate>
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