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      <title>Técnicas de Projeções by ALEF MEZENCIO SILVA</title>
      <link>https://padlet.com/alefmezencio/6rxz5u22l2x8tqj4</link>
      <description>Feito por Alef Mezencio Silva</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2021-08-21 12:03:54 UTC</pubDate>
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         <title>Projeções</title>
         <author>alefmezencio</author>
         <link>https://padlet.com/alefmezencio/6rxz5u22l2x8tqj4/wish/1688930538</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Definição:</strong> “processo de formação de uma imagem mediante <strong>raios de visão</strong> levados <br>numa <strong><mark>direção particular</mark></strong>, desde o <strong><mark>objeto</mark></strong> até o <strong><mark>plano</mark></strong> de imagem”</div><blockquote>(FRENCH; VIERCK, 2005, p. 150)</blockquote>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-21 12:08:59 UTC</pubDate>
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         <title>Tipos de projeção</title>
         <author>alefmezencio</author>
         <link>https://padlet.com/alefmezencio/6rxz5u22l2x8tqj4/wish/1689010975</link>
         <description><![CDATA[<div>Levando em consideração os elementos: <strong>plano</strong> de projeção, <strong>foco</strong> de projeção e <strong>objeto</strong> a ser projetado, as projeções são divididas em dois grandes grupos: <strong><mark>Projeções Cônicas</mark></strong> e <strong><mark>Projeções Cilíndricas</mark></strong>.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-21 15:05:08 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>1.0 Projeção Cônica</title>
         <author>alefmezencio</author>
         <link>https://padlet.com/alefmezencio/6rxz5u22l2x8tqj4/wish/1689021100</link>
         <description><![CDATA[<div>Possui <strong><mark>centro definido ou próprio</mark></strong> (<strong>vértice ou origem</strong>) onde todos os raios que incidem no objeto e no plano de projeção convergem formando um ou mais <strong><mark>pontos de fuga.</mark></strong></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-21 15:15:12 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>2.0 Projeção Cilíndrica</title>
         <author>alefmezencio</author>
         <link>https://padlet.com/alefmezencio/6rxz5u22l2x8tqj4/wish/1689052351</link>
         <description><![CDATA[<div>Ao contrário da projeção Cônica,  <strong>não possui centro definido</strong>, sendo portanto, <strong><mark>impróprio</mark></strong> (<strong>origem infinita</strong>).Os <strong>raios projetantes</strong> que incidem no objeto são <strong><mark>paralelos</mark></strong> entre si. Esta por sua vez, se divide em: <strong><mark>oblíqua</mark></strong> e <strong><mark>ortogonal</mark></strong>.</div><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-21 16:25:30 UTC</pubDate>
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         <title>2.1 Projeção Cilíndrica</title>
         <author>alefmezencio</author>
         <link>https://padlet.com/alefmezencio/6rxz5u22l2x8tqj4/wish/1689053736</link>
         <description><![CDATA[<div>Resumo (mapa mental) sobre Projeções Cilíndricas</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-21 16:29:08 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>2.2 Projeção Cilíndrica</title>
         <author>alefmezencio</author>
         <link>https://padlet.com/alefmezencio/6rxz5u22l2x8tqj4/wish/1689063345</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Isométrica:</strong> Esse modelo é um caso especial, por isso o mais utilizado na prática do desenho técnico para projetos arquitetônicos.</div><pre>As medidas dos três ângulos do eixo de representação são <strong><mark>iguais</mark></strong> entre si (<strong>120°</strong>) deste modo as arestas da estrutura desenhada sempre terão escala em <strong><mark>verdadeira grandeza</mark></strong>, sem distorções, como no caso da <strong>projeção cilíndrica oblíqua (cavaleira)</strong>.</pre><blockquote>Projeção Cilíndrica ortogonal Axonométrica Isométrica</blockquote>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-21 16:54:19 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>2.3 Projeção Cilíndrica Oblíqua</title>
         <author>alefmezencio</author>
         <link>https://padlet.com/alefmezencio/6rxz5u22l2x8tqj4/wish/1689081225</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Perspectiva Cavaleira: </strong>Nesse caso a <strong><mark>face frontal</mark></strong> do objeto fica <strong><mark>paralela</mark></strong> <strong>ao</strong> <strong>plano</strong> e os <strong><mark>raios de projeção</mark></strong> <strong><mark>inclinados</mark></strong> em relação ao mesmo plano. Dependendo do grau de inclinação, o objeto sofrerá <strong><mark>distorções</mark></strong> na representação, sendo assim necessário corrigi-las.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-21 17:46:01 UTC</pubDate>
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         <title>2.4 Vistas ortográficas</title>
         <author>alefmezencio</author>
         <link>https://padlet.com/alefmezencio/6rxz5u22l2x8tqj4/wish/1705281374</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><mark>Legenda:</mark></strong></div><div><strong>V.F.: </strong>Vista Frontal<br><strong>V.I.:</strong> Vista Inferior<br><strong>V.S.:</strong> Vista Superior<br><strong>V.D.:</strong> Vista lateral Direita<br><strong>V.E.:</strong> Vista lateral Esquerda<br><strong>V.P.: </strong>Vista Posterior<br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-30 19:51:32 UTC</pubDate>
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         <title>Exemplos de Vistas</title>
         <author>alefmezencio</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2021-08-30 20:26:14 UTC</pubDate>
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         <title>Perspectiva isométrica</title>
         <author>alefmezencio</author>
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         <description><![CDATA[<div>Exemplos de representação de objetos em perspectiva isométrica e das vistas ortogonais.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-30 20:29:27 UTC</pubDate>
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