<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>evolución del color en el ambiente digital by slender_gamer 99</title>
      <link>https://padlet.com/axel_roldanc/6on6mav5alv5</link>
      <description>conceptos</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-12-14 02:30:06 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2018-12-14 02:40:05 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url>https://padlet-assets.s3.amazonaws.com/icons/Pictureland.png</url>
      </image>
      <item>
         <title>color </title>
         <author>axel_roldanc</author>
         <link>https://padlet.com/axel_roldanc/6on6mav5alv5/wish/314524921</link>
         <description><![CDATA[<div>El color digital no es más que los números en los computadores ordenados en la forma de ser representados en los dispositivos como monitores (RGB) y en los dispositivos impresos como impresoras (CMYK) y lo percibimos como color.</div><div>De aquí salen las 3 modalidades de color que son el (RGB), (CMYK) y el (HSV).<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-12-14 02:33:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/axel_roldanc/6on6mav5alv5/wish/314524921</guid>
      </item>
      <item>
         <title> extensiones de gráficos</title>
         <author>axel_roldanc</author>
         <link>https://padlet.com/axel_roldanc/6on6mav5alv5/wish/314525133</link>
         <description><![CDATA[<div>Formato de animación que usa un flujo de datos similares a los formatos PNG y JPEdiG, para el uso de GIF animados en las páginas web.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-12-14 02:35:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/axel_roldanc/6on6mav5alv5/wish/314525133</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>axel_roldanc</author>
         <link>https://padlet.com/axel_roldanc/6on6mav5alv5/wish/314525595</link>
         <description><![CDATA[<div>La <strong>resolución de la pantalla</strong> es el número de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/P%C3%ADxel">píxeles</a> que se <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/P%C3%ADxel">muestra</a> en la <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Monitor_de_computadora">pantalla</a> . Viene dado por el producto del ancho por el alto con el cual se obtiene una relación llamada "relación de aspecto".</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-12-14 02:38:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/axel_roldanc/6on6mav5alv5/wish/314525595</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
