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      <title>LENGUAJE AUDIOVISUAL by SANCHEZ CONDE</title>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-09-05 10:53:30 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>- Combina imágenes, movimientos y sonidos. Estos generan <strong>una manera distinta de comunicar</strong>, diferente al lenguaje verbal.<br>- Recurre a figuras retóricas para sus enunciados.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-05 20:29:19 UTC</pubDate>
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         <link>https://padlet.com/sanchezconde/6n7dj2pybaev3f4r/wish/2283442684</link>
         <description><![CDATA[<div>- Este recurso es la alteración cronológica del relato, como así también, la alteración cronológica de la linealidad del mismo.<br>- La alteración del relato se pueda dar mediante el <strong>flasback o flasfoward.<br>♥ Flasback: </strong>imágenes del pasado de algún personaje presentada como recuerdo.<br>♥ <strong>Flasfoward:</strong> escenas que nos muestran lo que pasará más adelante del relato.<br>- En toda acción dramática tiene que "pasar algo", entre personajes u objetos y el entorno. Es decir, descubrir qué es lo que pasa y cómo pasa.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-05 20:40:15 UTC</pubDate>
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         <title>-El lenguaje cinematrográfico tiene su propia sintaxis y permite articular una narración dramática con sus características propias. </title>
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         <description><![CDATA[<div>-El tiempo puede ser lineal o no.<br>-Hay saltos en el tiempo como flashbacks, flashforwards, relato lineal, tiempo real.<br>-El plano es la unidad didáctica del lenguaje audiovisual , con el cual se recorta la mirada hacia lo que se quiere comunicar.<br>-La escena comparte un mismo espacio escénico.<br>-Los planos son tomados por una cámara con diferentes lentes:normal, gran angular o teleobjetivo.<br>-Brindan sensaciones de lejanía o cercanía.<br>-El director es quien pone la intención y el punto de vista mediante el uso de la angulación y los planos.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-05 20:46:04 UTC</pubDate>
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         <title>-El montaje se conecta o une todo el material filmado con la finalidad de lograr que el resultado sea inverosímil.</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>- Hay montajes realistas o con efectos de contraposición o complementariedad entre imágenes .<br>- En el montaje se puede dar otro sentido al cortometraje, cambiando el orden de las escenas y las secuencias.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-05 20:46:12 UTC</pubDate>
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         <description><![CDATA[<div>Su objetivo es reconocer y analizar los elementos estéticos (tipos de planos, angulación, movimiento de cámara, estilo de iluminación, tratamiento del color, el manejo del sonido, la musicalización y voces de personajes) que construyen un relato y le dan sentido a una imagen audiovisual.&nbsp;<br>La imagen audiovisual se compone de fragmentos de la realidad que registra una cámara o una filmadora mediante una toma y usando diferentes ópticas o lentes.<br>Por otro lado, está el encuadre, éste es la selección básica que elige el director. Este campo de visión se establece entre:<br>-Planos.<br>-Angulación<br>-Movimientos de la cámara</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-05 20:48:01 UTC</pubDate>
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         <link>https://padlet.com/sanchezconde/6n7dj2pybaev3f4r/wish/2283448735</link>
         <description><![CDATA[<div>La animación consiste en imaginar una acción y representarla. Es a su vez, definida por la creación de movimiento simulado, creado mediante imágenes inmóviles producidas cuadro a cuadro. Estas imágenes al proyectarse sucesivamente dan la ilusión de movimiento.<br>Objetivo principal: Narrar ideas, historias y hechos de una forma imprevisible y sorprendente que resulta imposible para el cine tradicional.<br>Juguetes precursores de la animación: taumatropo, zootropo, praxinoscopio, folioscopio o libros de cine a dedo.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-05 20:52:11 UTC</pubDate>
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         <description><![CDATA[<div>- Sus mensajes permiten múltiples y diferentes lecturas e interpretaciones, en relación a cuestiones de género, culturales, de edades, etc. Lo que permite producir sentidos inesperados.<br>- Cuenta con dos niveles básicos para abordar cualquier producto audiovisual: <strong>el nivel narrativo y el nivel de la imagen.</strong></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-05 20:54:01 UTC</pubDate>
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         <link>https://padlet.com/sanchezconde/6n7dj2pybaev3f4r/wish/2283449921</link>
         <description><![CDATA[<div>- Existen <strong>preguntas básicas</strong> que nos debemos realizar al momento de trabajar con una obra o relato: "¿De qué habla?", "¿Cuándo transcurre la acción?", "¿Dónde se desarrolla la trama?", "¿Quienes son los protagonistas?",&nbsp; "¿Cómo se presentan los protagonistas?", "¿Por qué sucede lo que vemos?".<br>- La estructura dramática de un corto, se divide según: <br>♥<strong>Tipos de categoría</strong>: Documental, ficción, animación.<br>♥<strong>Tipos de género</strong>: Comedia o de humor, drama, terror o miedo, fantasías, romántico, acción o aventura.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-05 20:54:39 UTC</pubDate>
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         <title>Tipos de planos</title>
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         <link>https://padlet.com/sanchezconde/6n7dj2pybaev3f4r/wish/2283450204</link>
         <description><![CDATA[<div>-<strong>Gran plano general</strong>: es el encuadre más abierto e involucra toda la escenografía. Se utiliza para situarnos en una escena (ir de lo general hacia lo particular), describir o narrar un ambiente.<br>-<strong>Plano general: </strong>muestra la acción de los personajes. Éste es más cercano pero incluye el ambiente. Además se utiliza para contar, describir o enfatizar una escena.<br>-<strong>Plano medio</strong>: es parte de la figura humana (tomado desde las rodillas o la cintura hacia arriba). Él tiene un valor expresivo, narrativo y se mete más en lo que piensa, siente o dice el personaje.<br>-<strong>Primer plano</strong>: es el encuadre cerrado, los personajes son expuestos con sus expresiones, gestos, estados anímicos e intimidad del rostro.<br>-<strong>Primerísimo primer plano</strong>: es una parte de un objeto o persona. Éste sirve para introducirnos en una situación, enfatizar algún detalle para completar el todo o marcar un símbolo.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-05 20:55:22 UTC</pubDate>
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         <description><![CDATA[<div>- El sonido forma parte del lenguaje audiovisual y es el que lo completa o encuadra a la imagen.<br>- Crea suspenso, le da dinamismo, acompaña la acción y da coherencia al relato.<br>- La música es el núcleo y sustento de la acción dramática, otorgando su propio ritmo y juego de imágenes.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-05 20:56:40 UTC</pubDate>
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         <description><![CDATA[<div>- <strong>Toda producción audiovisual está conformada por: voz, música y efectos de sonido.</strong><br>- Los sonidos pueden ser:&nbsp;<br>♥ Voz de personajes<br>♥ Relator en off.<br>♥ Efectos sonoros.<br>♥ Música instrumental, cantada y/o banda sonora de película.<br>♥ Ruidos naturales de la escena.<br>♥ Silencio.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-05 20:58:42 UTC</pubDate>
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         <description><![CDATA[<div>- El sonido se graba de manera independiente y luego se realiza la sincronización con la imagen en la edición o el montaje del mismo.<br>-&nbsp;La música o silencio, se pueden utilizar para acompañar la acción, imprimirle ritmo a la historia, anticipar lo que está por suceder, dar coherencia y/o ambientación al relato.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-05 21:00:14 UTC</pubDate>
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         <title>Tipos de angulación</title>
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         <description><![CDATA[<div>-<strong>Media/normal:</strong> es el nivel de la mirada o la que sigue el eje óptico.<br>-<strong>Picado</strong>: se realiza desde arriba del objeto filmado o fotografiado. Éste produce un achatamiento&nbsp; y sensación de inferioridad de lo que es filmado. Por ejemplo: los dibujos planos.<br>-<strong>Contrapicado</strong>: Es desde abajo hacia arriba (al revés que el picado). En él produce agrandamiento y proporciona una sensación de superioridad.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-05 21:06:20 UTC</pubDate>
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         <title>Tipos de movimientos de cámara</title>
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         <description><![CDATA[<div>-<strong>Plano secuencia</strong>: es cuando se realiza una panorámica desplazando la toma o mostrando partes del todo.<br>-<strong>Travelling</strong>: es cuando el eje del tripoide se mueve de izquierda a derecha o viceversa, recorriendo toda la escenografía.<br>-<strong>Tilling</strong>: es el movimiento de arriba y abajo o viceversa.<br>-<strong>Zoom</strong>: es el acercamiento o alejamiento de una escena.&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-05 21:09:04 UTC</pubDate>
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         <title>- Existen formas de animación que van desde un lapiz y varios papeles a una computadora con programas como. stop motion,fotograma a fotograma o cuadro a cuadro.</title>
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         <link>https://padlet.com/sanchezconde/6n7dj2pybaev3f4r/wish/2283458191</link>
         <description><![CDATA[<div>Se puede animar objetos, muñecos, marionetas, dibujos recortadis , figuras de plastilina u otros materiales como maquetas de modelos a escala.<br>-Cuando se emplea esta técnica ,el objeto animado se ve definido en cada fotograma, ya que se realiza disparando la cámara en el momento en el que el objeto o personaje a animar se encuentra detenido.<br>-La animación es una forma de expresión ; en suma , otro cine capaz de albergar todos los géneros , todos los registros temáticos&nbsp; dirigidos al público infantil como al adulto.<br>La animación es , el cine en una de sus más extremas manifestaciones posibles: la del vivido, espejimo, la de la total expresión de una subjetividad.<br>Las animaciones se dividen según donde se coloque la cámara con el trípode.<br>-En plano : se coloca en vista cenital o desde ariba , sobre la mesa o sobre el piso.<br>-En volumen <br>-Pixelación : armado de personajes en ambiente natural.<br>-Técnicas mixtas ( puede ser plano, o volumen o con objetos.<br>-Animación plana: Es la técnica en que se usan figuras recortadas , ya sea de papel o incluso fotografías y pegados sobre un soporte.<br>-Los cuerpos de los personajes se construyen con los recortes de sus partes.<br>-Se&nbsp; pueden añadir objetos según lo que estipule el guión.<br>-Los personajes se apoyan en fondos de papel,tela o cartón de forma apaisada , dandi idea de escenografía o hábitat de los objetos o elementos animados.<br>-Hay objetos que completan la escena y van a ser animados con la finalidad de lograr un paso del tiempo.<br><strong><br></strong><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-05 21:11:05 UTC</pubDate>
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         <title>-Animación en volumen: </title>
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         <description><![CDATA[<div>-Se trabaja con el espacio tridimensional , donde los fondos son maquetas o instalaciones de cartón , madera,telgopor o telas.<br>-Desarrollan las acciones los personajes construidos , con plastilina sobre esqueletos de alambre.<br>-La animación con plastilina puede hacerse al estilo libre, cuando no hay una figura definida, sino <br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-05 22:11:45 UTC</pubDate>
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         <title></title>
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         <description><![CDATA[<div>-Pixelación: es la ilusión del movimiento pero los objetos animados son objetos comunes.&nbsp;<br>-Técnicas mixtas:</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-09-05 22:12:31 UTC</pubDate>
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