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      <title>Evolución de la World Wide Web by Edwin Chavez</title>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2024-10-21 16:09:42 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2024-10-21 16:43:18 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Años 1945-1969</title>
         <author>eduleo10100</author>
         <link>https://padlet.com/eduleo10100/6mep1upacymbdxmw/wish/3179811043</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p><strong>1945: Alan Turing propone la máquina de Turing.</strong> Este concepto teórico sentó las bases para la computación moderna y la idea de que las máquinas pueden realizar tareas complejas.</p></li><li><p><strong>Décadas de 1950 y 1960:</strong> Se desarrollan los primeros lenguajes de programación y las primeras redes de computadoras, como ARPANET, que más tarde evolucionaría en Internet.</p></li><li><p><strong>1969: Nacimiento de ARPANET.</strong> Esta red de computadoras, financiada por el Departamento de Defensa de Estados Unidos, fue un precursor de Internet y permitió la comunicación entre diferentes computadoras.</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-21 16:13:31 UTC</pubDate>
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         <title>Décadas de 1970 y 1980</title>
         <author>eduleo10100</author>
         <link>https://padlet.com/eduleo10100/6mep1upacymbdxmw/wish/3179813177</link>
         <description><![CDATA[<p>Se popularizan las computadoras personales y se desarrollan protocolos de comunicación como TCP/IP, que se convertirían en los estándares de Internet.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-21 16:14:50 UTC</pubDate>
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         <title>Finales de los años 80-1989-1991</title>
         <author>eduleo10100</author>
         <link>https://padlet.com/eduleo10100/6mep1upacymbdxmw/wish/3179817197</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p><strong>A finales de los años 80:</strong> Tim Berners-Lee, trabajando en el CERN, concibe la idea de la World Wide Web. Esta idea se basaba en la necesidad de compartir información de manera fácil y accesible entre investigadores de diferentes disciplinas.</p></li><li><p><strong>1989:</strong> Berners-Lee propone un sistema de hipertexto basado en el concepto de páginas web conectadas entre sí mediante enlaces.</p></li><li><p><strong>1991:</strong> Se lanza la primera página web.</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-21 16:16:59 UTC</pubDate>
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         <title>Etapas 1-2</title>
         <author>eduleo10100</author>
         <link>https://padlet.com/eduleo10100/6mep1upacymbdxmw/wish/3179825789</link>
         <description><![CDATA[<p>1. <strong>Popularización de los navegadores gráficos:</strong></p><ul><li><p><strong>Mosaic:</strong> En 1993, el navegador Mosaic, desarrollado en la Universidad de Illinois, se convirtió en el primer navegador web gráfico ampliamente utilizado. </p></li><li><p><strong>Netscape Navigator:</strong> A raíz del éxito de Mosaic, Netscape Communications Corporation lanzó Netscape Navigator en 1994. </p></li></ul><p>2. <strong>Proliferación de sitios web:</strong></p><ul><li><p><strong>Contenido diverso:</strong> La facilidad de creación de sitios web y la creciente popularidad de Internet impulsaron la aparición de una gran variedad de contenidos en línea.</p></li><li><p><strong>Comercio electrónico:</strong> Los primeros pasos en el comercio electrónico se dieron durante este período, con la aparición de las primeras tiendas en línea.</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-21 16:22:07 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Etapa 3-4</title>
         <author>eduleo10100</author>
         <link>https://padlet.com/eduleo10100/6mep1upacymbdxmw/wish/3179828153</link>
         <description><![CDATA[<p><br/></p><p>3. <strong>Guerra de los navegadores:</strong></p><ul><li><p><strong>Competencia:</strong> La competencia entre Netscape y Microsoft, que lanzó su propio navegador Internet Explorer en 1995, desencadenó una "guerra de los navegadores" que impulsó el desarrollo de nuevas características y estándares web.</p></li></ul><p>4. <strong>Establecimiento de estándares:</strong></p><ul><li><p><strong>Consorcio World Wide Web (W3C):</strong> Fundado en 1994, el W3C se encargó de desarrollar y promover estándares web, como HTML, CSS y JavaScript, que garantizaron la compatibilidad entre diferentes navegadores y plataformas.</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-21 16:23:27 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Etapas 5-6</title>
         <author>eduleo10100</author>
         <link>https://padlet.com/eduleo10100/6mep1upacymbdxmw/wish/3179830071</link>
         <description><![CDATA[<p>5. <strong>Crecimiento exponencial de usuarios:</strong></p><ul><li><p><strong>Masificación:</strong> La combinación de factores como la mejora de las conexiones a Internet, la disminución de los costos de los equipos y la creciente oferta de contenidos hizo que cada vez más personas se conectaran a la Web.</p></li></ul><p>6. <strong>Impacto social y económico:</strong></p><ul><li><p><strong>Revolución de la información:</strong> La WWW transformó radicalmente la forma en que las personas acceden a la información, se comunican y realizan transacciones comerciales.</p></li><li><p><strong>Nueva economía:</strong> El surgimiento de la economía digital y el comercio electrónico marcaron el inicio de una nueva era en la historia de la humanidad.</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-21 16:24:35 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>1996</title>
         <author>eduleo10100</author>
         <link>https://padlet.com/eduleo10100/6mep1upacymbdxmw/wish/3179834349</link>
         <description><![CDATA[<p>Sobre 1996 resulta evidente para la mayoría de las compañías que la presencia pública en la Web ya no es una opción.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-21 16:27:17 UTC</pubDate>
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         <title>Posibilidades de Publicación</title>
         <author>eduleo10100</author>
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         <description><![CDATA[<p>Las posibilidades de publicación libre e instantánea a nivel mundial , y la familiarización con la doble vía de comunicación sobre la Web condujo a la posibilidad de un comercio directo basado en la Web (<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.wikipedia.org/wiki/Comercio_electr%C3%B3nico">Comercio electrónico</a>) y a la construcción de grupos de comunicación mundial.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-21 16:29:12 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Que surgieron?</title>
         <author>eduleo10100</author>
         <link>https://padlet.com/eduleo10100/6mep1upacymbdxmw/wish/3179839417</link>
         <description><![CDATA[<p>Surgieron las <a rel="noopener noreferrer nofollow" class="mw-redirect" href="https://es.wikipedia.org/wiki/Empresa_punto-com">empresas punto-com</a>, que mostraban sus productos usando hipertexto en la Web.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-21 16:30:26 UTC</pubDate>
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         <title>1998-1999</title>
         <author>eduleo10100</author>
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         <description><![CDATA[<p>Los bajos índices de interés entre 1998 y 1999 facilitaron un incremento en compañías startup. Aunque un número de estos nuevos empresarios tenían planes realistas y habilidad administrativa, la mayoría de ellos carecían de esas características pero fueron capaces de vender sus ideas a inversores por la novedad del concepto de <a rel="noopener noreferrer nofollow" class="mw-redirect" href="https://es.wikipedia.org/wiki/Empresa_punto-com">empresa punto-com</a>.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-21 16:33:30 UTC</pubDate>
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         <title>El BOOM PUNTO-COM</title>
         <author>eduleo10100</author>
         <link>https://padlet.com/eduleo10100/6mep1upacymbdxmw/wish/3179847841</link>
         <description><![CDATA[<p>Históricamente, el boom punto-com se puede ver como un fenómeno similar a otros que sucedieron con tecnologías del pasado, como los <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.wikipedia.org/wiki/Ferrocarril">ferrocarriles</a> en los 1840, automóviles a principios del siglo 20, la radio en los 1920, la televisión en los 1940, los transistores electrónicos en los 1950, y los <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora_personal">ordenadores personales</a> y la <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.wikipedia.org/wiki/Biotecnolog%C3%ADa">biotecnología</a> en los 1980.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-21 16:35:45 UTC</pubDate>
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         <title>2001</title>
         <author>eduleo10100</author>
         <link>https://padlet.com/eduleo10100/6mep1upacymbdxmw/wish/3179849275</link>
         <description><![CDATA[<p>En 2001 la burbuja revienta, y muchas startups punto-com se quedaron fuera del negocio después de terminar incluso su <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.wikipedia.org/wiki/Capital_riesgo">capital riesgo</a> y fallando en llegar a ser rentables. Muchas otras, sin embargo, sobrevivieron y prosperaron en el temprano siglo 21.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-21 16:36:42 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title> La Web se vuelve omnipresente</title>
         <author>eduleo10100</author>
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         <description><![CDATA[<p>Tras la <a rel="noopener noreferrer nofollow" class="mw-redirect" href="https://es.wikipedia.org/wiki/Burbuja_punto-com">burbuja punto-com</a> muchas empresas de internet quebraron pero se mantuvo la sobrecapacidad de la red y la inversión en la infraestructura local de celulares manteniendo los costos de conectividad bajos, y ayudando a hacer la alta velocidad de conexión a Internet más asequible.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-21 16:38:59 UTC</pubDate>
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         <title>Web 2.0</title>
         <author>eduleo10100</author>
         <link>https://padlet.com/eduleo10100/6mep1upacymbdxmw/wish/3179856520</link>
         <description><![CDATA[<p>A principios del 2002, nuevas ideas para compartir e intercambiar contenido en la red, como los <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.wikipedia.org/wiki/Blog">blogs</a> y <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.wikipedia.org/wiki/RSS">RSS</a>, rápidamente ganaron aceptación en la Web. Este nuevo modelo para el intercambio de información, basado en el "hazlo tu mismo", editado por el usuario y por sitios web generados, automáticamente, acuñaron la Web 2.0.</p><p><br/></p><p>El auge de la Web 2.0 vio muchas nuevas compañías startup orientadas a servicios alojadas en una nueva y democrática Web. Algunos creen que a esto le seguirá una completa realización de la <a rel="noopener noreferrer nofollow" class="mw-redirect" href="https://es.wikipedia.org/wiki/Web_Sem%C3%A1ntica">Web Semántica</a>.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-21 16:40:48 UTC</pubDate>
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         <title>Actualidad</title>
         <author>eduleo10100</author>
         <link>https://padlet.com/eduleo10100/6mep1upacymbdxmw/wish/3179858931</link>
         <description><![CDATA[<p>La continua extensión de la World Wide Web se ha enfocado en conectar dispositivos a Internet, acuñando el uso de Dispositivos Inteligentes. Como la conectividad a Internet se vuelve omnipresente, los fabricantes han comenzado a influenciar el poder de expansión de la computación de sus dispositivos para aumentar su usabilidad y capacidad. A través de la conectividad a Internet, los fabricantes son ahora capaces de interactuar con los dispositivos que han vendido a sus clientes, y los clientes son capaces de interactuar con el fabricante (y otros proveedores) para acceder a contenido nuevo.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-21 16:42:18 UTC</pubDate>
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