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      <title>Design Ético em Be Right Back (Black Mirror 2ª Temporada 1° Episódio) by João Moreira</title>
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      <description>Trabalhando aspectos na perspectiva de IHC a partir do seriado Black Mirro - UFPB - Campus IV</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2021-05-03 11:36:51 UTC</pubDate>
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         <title>Episódio</title>
         <author>jmfc1311</author>
         <link>https://padlet.com/jmfc1311/berightback/wish/1484731043</link>
         <description><![CDATA[<div>A narrativa do episódio se passa em volta de um casal que acabou de se mudar. O homem da relação (Ash) demonstra desdo o início do episódio uma fixação muito grande por seu smartphone e sempre está disposto a compartilhar coisas sobre sua vida nas redes. Após sofrer um acidente Ash morre e Martha (sua companheira) agora tem que enfrentar o mundo sem ele e tentar superar a dor de sua perda. Martha então descobre que está grávida, fragilizada pelo momento ela contrata um serviço online que vasculha as redes sociais do seu falecido namorado em busca de produzir uma inteligencia artificial que se comporte como Ash. Martha então passa a se relacionar com um aglomerado de informações sobre seu namorado e acaba percebendo que mesmo sendo muito parecida, a IA não é capaz de substituir Ash.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-05-03 11:42:02 UTC</pubDate>
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         <title>DARK PATTERNS</title>
         <author>jmfc1311</author>
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         <description><![CDATA[<div><strong>PRIVACY ZUCKERING&nbsp;</strong>Este Dark Pattern consiste em fazer com que o usuário das redes sociais acabe concedendo a estas mais informações sobre si mesmo do que deveriam ou gostariam. Algo que provavelmente aconteceu com Ash quando se cadastrou no twitter, o que é possível ser observado ao longo da trama. Onde a inteligência aritificial usa seus dados online para "ganhar vida".</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-05-03 11:59:39 UTC</pubDate>
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         <title>DARK PATTERNS</title>
         <author>jmfc1311</author>
         <link>https://padlet.com/jmfc1311/berightback/wish/1484812367</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>FORCED ACTION</strong> Este Dark Pattern consiste em forçar o usuário (de certa forma) a tomar uma decisão que normalmente visa o lucro da empresa ou a assinatura de algo mais caro, no episódio em questão, a empresa responsável por fazer a IA que "imita" Ash se aproveita de um momento tão delicado que é a perda de um ente querido e a realização de um sonho de ver aquela pessoa novamente para oferecer um plano mais caro que consiste em prover um "manequim" que é exatamente igual ao seu falecido namorado e se comporta como ele.&nbsp;<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-05-03 12:12:33 UTC</pubDate>
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         <title>DARK PATTERNS</title>
         <author>jmfc1311</author>
         <link>https://padlet.com/jmfc1311/berightback/wish/1484840221</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>ROACH MOTEL</strong> Este Dark Pattern consiste em levar o usuário muito fácil até alguma situação, mas uma vez dentro, torna-se muito difícil sair dela. Isto pode ser observado de maneira muito clara dentro do episódio de diversas formas, vou citar algumas delas. Foi muito fácil para amiga dela apenas dar o nome de Ash e a empresa procurou tudo online sobre ele e imediatamente entra em contato com Martha, mas uma vez que Martha estava conversando com a IA, principalmente depois de ter contratado o "manequim" de Ash, ficou difícil se livrar dele. Ela o manda embora de casa, mas ele não pode ir além de 25 metros de distância do seu ponto de ativação, o que impede o usuário (no caso Martha) de se livrar do produto. Outra abordagem utilizada pela empresa para não permitir que Martha descarte facilmente o produto é o apego emocional, uma vez que é muito difícil "jogar fora" um produto que é exatamente igual a pessoa que ela sempre amou.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-05-03 12:20:57 UTC</pubDate>
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         <title>Comentários sobre Design Ético</title>
         <author>jmfc1311</author>
         <link>https://padlet.com/jmfc1311/berightback/wish/1484888649</link>
         <description><![CDATA[<div>Éticamente falando, o episódio nos mostra o quanto o design do produto apresentado passa a ferir (principalmente emocionalmente) o usuário (Martha). É possível perceber claramente a fragilidade do momento em que Martha se encontrava. Grávida do recém falecido namorado (um choque muito grande para qualquer pessoa). Essa fragilidade foi usada de maneira anti-ética para persuadir e apresentar a Martha o que seria uma ajuda para os momentos difícieis que ela estava pessando, um contato (maravilhoso) com o seu namorado. Aproveita-se da vontade de se comunicar com ele de novo, de ouvir sua voz, suas expressões, suas risadas para forçar-la a contratar um produto que nada mais é que uma ilusão ou uma imitação com muitas limitações do que realmente era Ash.&nbsp;<br>É possível perceber também como ela se machuca ao perceber que na verdade, Ash era insubstituível, que o contato com ele jamais seria possível novamente. Ela apenas estava se machucando ainda mais por ver "ele" em sua frente, mas não ser de fato a mesma pessoa. O que só revelava cada vez mais pra ela que ele se foi e que nada poderia mudar isso.<br>Este tipo de abordagem claramente trouxe para Martha um desconforto e um prejuízo emocional, algo cada vez mais presente dentre os produtos hoje em dia (infelizmente).</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-05-03 12:34:19 UTC</pubDate>
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