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      <title>Ensino e Aprendizagem by Agrupamento de Escolas Sebastião da Gama</title>
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      <description>DigCompEdu</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2021-10-04 17:56:12 UTC</pubDate>
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         <title>Ensino</title>
         <author>essgformacao</author>
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         <description><![CDATA[<div>- Planificar, experimentar e implementar dispositivos e recursos digitais em novos métodos pedagógicos de modo a melhorar a aprendizagem.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-10-06 10:20:16 UTC</pubDate>
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         <title>Aprendizagem colaborativa</title>
         <author>essgformacao</author>
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         <description><![CDATA[<div>-Permitir que os alunos usem as tecnologias digitais em tarefas colaborativas com o objetivo de promover a comunicação entre eles e a criação partilhada de conhecimento.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-10-06 10:23:29 UTC</pubDate>
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         <title>Orientação</title>
         <author>essgformacao</author>
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         <description><![CDATA[<div>- Usar tecnologias e serviços digitais para melhorar a interação com os alunos e a orientação dos mesmos.<br>- Usar novos formatos como meio facilitador da aprendizagem.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-10-06 10:25:12 UTC</pubDate>
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         <title>Aprendizagem autoregulada</title>
         <author>essgformacao</author>
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         <description><![CDATA[<div>- Permitir que os alunos planifiquem, monitorizem, reflitam sobre a sua aprendizagem e forneçam evidências de progresso, utilizando as tecnologias digitais.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-10-06 10:27:25 UTC</pubDate>
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         <title>Atividades</title>
         <author>essgformacao</author>
         <link>https://padlet.com/essgformacao/6h9t0tfoxozo3dtf/wish/1804437776</link>
         <description><![CDATA[<div>- Usar tecnologias de sala de aula para apoiar o ensino, por ex. quadros interativos, dispositivos móveis.<br>- Estruturar as aulas de modo a que diferentes atividades digitais (conduzidas pelo educador e pelo aluno) contribuam em conjunto para reforçar o objetivo de aprendizagem.<br>- Organizar sessões, atividades e interações de aprendizagem num ambiente digital.<br>- Estruturar e gerir conteúdo, colaboração e interação num ambiente digital.<br>- Ponderar em que formato - se presencialmente ou num ambiente digital - as intervenções digitais conduzidas pelo educador podem melhor apoiar o objetivo de aprendizagem.<br>- Refletir sobre a eficácia e adequação das estratégias pedagógicas digitais adotadas e ajustar, de maneira flexível, métodos e estratégias.<br>- Experimentar e desenvolver novos formatos e métodos pedagógicos para o ensino.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-10-09 18:46:37 UTC</pubDate>
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         <title>Atividades</title>
         <author>essgformacao</author>
         <link>https://padlet.com/essgformacao/6h9t0tfoxozo3dtf/wish/1804452306</link>
         <description><![CDATA[<div>- Usar ferramentas de comunicação digital para responder prontamente às perguntas e dúvidas dos alunos, por ex. sobre trabalhos de casa.<br>- Criar atividades de aprendizagem em ambientes digitais, tendo previsto necessidades de orientação doa alunos e oferecendo-lhes soluções.<br>- Interagir com os alunos em ambientes digitais colaborativos.<br>- Monitorizar, através de meios digitais, o comportamento dos alunos em aula e oferecer-lhes orientação quando necessário.<br>- Usar tecnologias digitais para monitorizar remotamente o progresso dos alunos e intervir quando necessário, permitindo a autorregulação.<br>- Experimentar e desenvolver novas formas e formatos de oferecer orientação e apoio, usando tecnologias digitais.&nbsp;&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-10-09 19:01:50 UTC</pubDate>
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         <title>Atividades</title>
         <author>essgformacao</author>
         <link>https://padlet.com/essgformacao/6h9t0tfoxozo3dtf/wish/1804459518</link>
         <description><![CDATA[<div>- Implementar atividades de aprendizagem colaborativa, nas quais são utilizados dispositivos e recursos digitais ou estratégias de informação digital.<br>- Implementar atividades de aprendizagem colaborativa num ambiente digital, por ex. utilizando blogues, wikis, sistemas de gestão de aprendizagem.<br>- Usar tecnologias digitais para trocas colaborativas de conhecimento entre alunos.<br>- Monitorizar e orientar alunos na construção colaborativa de conhecimento em ambientes digitais.<br>- Solicitar aos alunos que apresentem digitalmente os seus esforços colaborativos e ajudá-los nessa tarefa.<br>- Usar tecnologias digitais para avaliação entre pares e como suporte para a autorregulação colaborativa e aprendizagem entre pares.<br>- Usar tecnologias digitais para experimentar novos formatos e métodos para aprendizagem colaborativa.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-10-09 19:09:33 UTC</pubDate>
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         <title>Atividades</title>
         <author>essgformacao</author>
         <link>https://padlet.com/essgformacao/6h9t0tfoxozo3dtf/wish/1804464697</link>
         <description><![CDATA[<div>- Usar tecnologias digitais (por ex. blogues, diários, ferramentas de planificação) para permitir aos alunos planearem a sua própria aprendizagem.<br>- Usar tecnologias digitais para permitir aos alunos recolherem informação e registarem progressos, por ex. gravações de audio ou vídeo, fotografias.<br>- Usar tecnologias digitais (por ex. eportefólios, blogues) para permitir aos alunos registarem e apresentarem o seu trabalho.<br>- Usar tecnologias digitais para permitir aos alunos refletirem e autoavaliarem o seu processo de aprendizagem.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-10-09 19:15:06 UTC</pubDate>
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         <author>essgformacao</author>
         <link>https://padlet.com/essgformacao/6h9t0tfoxozo3dtf/wish/1811398241</link>
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         <pubDate>2021-10-12 16:43:27 UTC</pubDate>
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