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      <title>Diferentes formatos de la literatura by GUERRERO GUERRERO EDGAR YAHIR</title>
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      <description>Aquí les muestro los diferentes formatos de la literatura que son: </description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-05-29 03:03:59 UTC</pubDate>
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         <title>La historieta</title>
         <author>1500055706</author>
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         <description><![CDATA[<div>La historieta grafica consiste en la narración de una historia a través de una sucesión de ilustraciones que se complementan con un texto escrito. También hay historietas sin texto. Se llaman historietas mudas. El autor de una historieta organiza la historia que quiere contar distribuyéndola en una serie de recuadros llamados viñetas.<br><br>Características:<br>-Carácter narrativo: Cuenta una historia a través de un narrador, comúnmente los personajes tienen voz.<br>-Esta representada con un lenguaje visual y verbal.<br>-Su objetivo es divertir.<br><br>Elementos:<br><br>-Viñeta: Recuadro donde se colocan los personajes. Cada uno representa un momento de la historia.<br><br>-Dibujo: Va dentro de la viñeta. Representa los personajes y el escenario.<br><br>-Globos o bocadillos: Espacio donde se escribe lo que dicen o piensan los personajes. Tiene dos partes: globo y rabillo. Este ultimo señala al personaje que habla.<br><br>-Cartelas: Narración que apoya al desarrollo de la historia. Se escribe en un recuadro rectangular en la parte superior de la viñeta.<br><br></div><div>-Onomatopeya: Es la representación de sonido. Puede estar dentro o fuera del globo. Las mas usadas son: plop(caída), zzz(dormido), crash (se rompe algo), splash (algo cae en el agua), entre otros.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-29 03:25:21 UTC</pubDate>
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         <title>El manga</title>
         <author>1500055706</author>
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         <description><![CDATA[<div>Los comics tradicionales japoneses se denominan maga, una palabra nipona que significa literalmente "dibujos irresponsables". Su paternidad se atribuye al artista del Siglo XVIII Hokusai, aunque los manga no se hicieron populares hasta después de la Segunda Guerra Mundial. En japonés la palabra manga significa "comic": serie de cuadros en secuencias que combinan textos e ilustraciones para contar una historia.<br><br>Características:&nbsp;<br>El manga es en blanco y negro, los recursos visuales mas amplios, su dibujo mas simple, aunque hace énfasis en la narración y el diseño de sus personajes.<br><br>Elementos<br>-Viñeta: Recuadro donde se colocan los personajes. Cada uno representa un momento de la historia.<br>-Dibujo: Va dentro de la viñeta. Representa los personajes y el escenario.<br>-Globos o bocadillos: Espacio donde se escribe lo que dicen o piensan los personajes. Tiene dos partes: globo y rabillo. Este ultimo señala al personaje que habla.<br>-Cartelas: Narración que apoya al desarrollo de la historia. Se escribe en un recuadro rectangular en la parte superior de la viñeta.</div><div>-Onomatopeya: Es la representación de sonido. Puede estar dentro o fuera del globo. Las mas usadas son: plop(caída), zzz(dormido), crash (se rompe algo), splash (algo cae en el agua), entre otros.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-29 03:25:28 UTC</pubDate>
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         <title>La novela grafica</title>
         <author>1500055706</author>
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         <description><![CDATA[<div>La novela gráfica es considerada por algunos como un subtipo de historieta o cómic. su principal<br>rasgo distintivo es que se publica como un libro y cuenta con un guion de un solo autor que narra<br>una única historia, abordada con mayor extensión y profundidad de sus personajes. El formato de<br>libro no sólo permite mayor cantidad de páginas, sino una amplia diversidad de temáticas, estilos<br>literarios y arte gráfico.<br><br>Características:<br>&nbsp;Las novelas gráficas tienen distintos formatos, pero suelen publicarse como libros de tapa dura<br>a todo color, con un tamaño aproximado de 2l X 30 cm y una extensión de 4g a 100 páginas.<br>Generalmente se trata de obras originales o adaptadas, dirigidas a un público lector, adulto, con historias lo suficientemente extensas como para desarrollarse con la profundidad narrativa de una novela. En cuanto a los aspectos lingüísticos, varios teóricos afirman que se trata de un formato con<br>mayor riqueza expresiva y literaria, 1o cual se refleja en los remas, historias y caracterización de sus<br>personajes y diálogos.<br><br>Elementos:<br>-<em>Viñetas</em>: En la novela grafica estas adquieren formatos mas libres, e incluso se incluyen imágenes en la pagina completa, sin recuadro alguno.<br><mark><br></mark>-<em>Cartela</em>: Al igual que la viñeta, se utilizan formatos libres con distintos recursos para la voz del narrador, recuadros , textos sueltos u otros diferentes planteados por la creatividad de los autores.<br><br>-<em>Globo</em>: Es uno de los recursos formales que se mantiene mas parecido al comic.<br><br>-<em>Imagen</em>: Presenta diversidad de estilos, asi como recursos estáticos y retóricos con la variedad y calidad propios de un formato literario dirigido a adultos.<br><br>-<em>Recursos visuales (líneas cinéticas, onomatopeyas)</em>: Se emplean estos recursos clásicos del comic e incorporan nuevos elementos expresivos propios de la libertad y apertura artística del formato.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-29 03:25:38 UTC</pubDate>
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         <title>El comic</title>
         <author>1500055706</author>
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         <description><![CDATA[<div>Es un medio visual de narración verbo-icónica que comunica historias de uno o varios personajes. Es decir, mediante una sucesión de imágenes (compuestas por caricaturas dibujadas) que se complementan con textos. Es un producto cultural que busca persuadir a grandes públicos y posee sus códigos propios. El cómic o historieta (nombre que se le da en México) es un producto sociolingüístico. La historieta es un sistema semiótico, que tiene una denotación (habla e imagen) y una connotación. La función ideológica de este medio ha sido poco analizada, pero el trabajo hasta ahora nos permite afirmar que el cómic es un aparato ideológico.<br><br>Características:<br>El cómic en su narrativa marca los tiempos: presente, pasado y futuro, por medio de sus viñetas. Utiliza también para marcar el ritmo temporal el flash-back y el flash- forward La analepsis (flashback) se utiliza narrativamente para alterar la secuencia cronológica en la historia, nos remite al pasado.<br><br>Elementos:<br>Principales elementos Cada uno de los cuadros que conforman un cómic se denomina viñeta. Este elemento es la unidad básica del conjunto de la historia. La serie de viñetas constituye la esencia narativa del comic</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-29 03:25:43 UTC</pubDate>
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