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      <title>CONCEPTOS GENERALES SOBRE EL JUEGO by Rodrigo Martínez Fernández</title>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-10-14 11:30:47 UTC</pubDate>
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         <title>1.1 Origen y evolución del juego</title>
         <author>rodrigo_martinez1</author>
         <link>https://padlet.com/rodrigo_martinez1/6b3pu2oywweo/wish/293202178</link>
         <description><![CDATA[<div>El juego es una de las expresiones más habituales en el ser humano desde su nacimiento. El niño, desde su nacimiento tiende a jugar produciéndole este una sensación de bienestar.</div><div>En la época prehistórica el juego se encontraba vinculado a la esfera de lo mágico y lo divino, así como la actividad física se relacionaba con la supervivencia. Poco a poco, fue evolucionando hacia juegos con más elaboración y simplicidad aunque la finalidad básica sigue siendo la supervivencia y el adiestramiento.</div><div>Al final de esta etapa van surgiendo los primero juegos de estrategia con tableros, juegos de pelota más evolucionados…</div><div>Después de esto cabe mencionar los juegos de Roma y Grecia.</div><div>En la Grecia antigua, el juego tenía funciones como contribuir al desarrollo físico, a la educación y moral, desarrollar el espíritu creador y fomentar la competición.</div><div>Destacaremos que poco a poco se va dando una mayor importancia a los deportes y que el juego está ligado al culto de los dioses. Los juegos más característicos son las danzas, acrobacias, juegos de pelota, saltos de comba, empujones y tirar de cuerda.</div><div>Por el contrario en Roma, esta visión no prosperó, aunque el juego tuvo un papel importante en la sociedad. La política y la religión están unidas al juego y podemos destacar los juegos circenses, gladiadores, columpios…</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-10-16 08:16:23 UTC</pubDate>
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         <title>1.2 Concepto y característica del grupo</title>
         <author>rodrigo_martinez1</author>
         <link>https://padlet.com/rodrigo_martinez1/6b3pu2oywweo/wish/293203379</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>JUEGO:</strong> Es una actividad u ocupación voluntaria que se realiza dentro de ciertos límites&nbsp; establecidos de espacio y tiempo.<br><br></div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Re glas libremente aceptadas pero incondicionalmente seguidas</div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<figure class="attachment attachment--preview" data-trix-attachment="{&quot;contentType&quot;:&quot;image&quot;,&quot;height&quot;:151,&quot;url&quot;:null,&quot;width&quot;:211}" data-trix-content-type="image"><img src="null" width="211" height="151"><figcaption class="attachment__caption"></figcaption></figure>Sentimientos de tensión o alegría.&nbsp;<br><br></div><div><strong>Características del juego<br></strong><br></div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Es placentero y divertido</div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Disfrutar del medio que nos rodea</div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Fuente de aprendizaje&nbsp; y un acto expresión</div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Indica participación dejando aparte la competición &nbsp;</div><div>&nbsp;<br><br></div><div><strong>Deporte:</strong> es la actividad física e intelectual donde se compite y gobernada por unas reglas institucionalizadas.<br><br></div><div><figure class="attachment attachment--preview" data-trix-attachment="{&quot;contentType&quot;:&quot;image&quot;,&quot;height&quot;:146,&quot;url&quot;:null,&quot;width&quot;:352}" data-trix-content-type="image"><img src="null" width="352" height="146"><figcaption class="attachment__caption"></figcaption></figure></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-10-16 08:20:23 UTC</pubDate>
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         <title> 1.3 Clasificación del juego.</title>
         <author>rodrigo_martinez1</author>
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         <description><![CDATA[<div>1-    Juegos de animación o dinamización </div><div>-       Conocimiento</div><div>-       Afirmación </div><div>-       Dinamización grupal</div><div>-       Sensoriales y perceptivos</div><div>-       Cooperativos</div><div>-       Cognitivos</div><div>-       Diversión y distensión</div><div>-       Expresión y dramatización: cuentos y canciones</div><div> </div><div>2-    Juegos y actividades deportivo y recreativas</div><div>-       Juegos predeportivos</div><div>-       Juegos deportivos modificados y recreativos</div><div>-       Juegos y deportes alternativos</div><div>-       Juegos motores y acondicionamiento físico</div><div> </div><div>3-    Juegos populares y tradicionales</div><div>-       Juegos populares de calle</div><div>-       Juegos tradicionales de castilla y león </div><div>-       Juegos tradicionales de España</div><div>-       Juegos y actividades Deportivo-Recreativos del mundo</div><div> </div><div>4-    Juegos en el medio rural</div><div>-       Orientación </div><div>-       Juegos de pistas rastreo</div><div>-       Juegos de aventura</div><div>-       Stalking, persecución y escondite</div><div> </div><div>5-    Juegos en el agua</div><div>-       Juegos en piscina</div><div> </div><div>6-    Juegos de sobremesa</div><div>-       Cartas y juegos con fichas </div><div>-       Juegos de magia</div><div> </div><div>7-    Juegos y actividades recreativas en la animación turística</div><div>8-    Grandes juegos</div><div>-       Juegos en el medio rural </div><div>Juegos de interior </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-10-16 08:22:01 UTC</pubDate>
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         <title>1.4 Funciones y teorias del juego.</title>
         <author>rodrigo_martinez1</author>
         <link>https://padlet.com/rodrigo_martinez1/6b3pu2oywweo/wish/293204626</link>
         <description><![CDATA[<div>El juego, tiene una función variable dependiendo del momento en el que se dé. De esta forma, entendemos el juego como una función cambiante que se adapta al momento, a las circunstancias, a la naturaleza del ser humano.<br><br></div><div><br></div><div><strong>ORIGEN DE LOS JUEGOS:<br></strong><br></div><div><br> 1. Defensa del territorio como preparación militar para los posibles ataques de los ejércitos.<br><br></div><div><br>2. El culto religioso, relacionado con la magia y el origen del juego.<br><br></div><div><br>3. La supervivencia en relación con el entorno en la caza y recolecta de alimentos.<br><br></div><div><br>4. El desafío intelectual, resolviendo problemas que aparecen.<br><br></div><div><br>5. Exploración lúdica, como impulso animal en la relación con el entorno y los demás desde nuestro nacimiento.<br><br></div><div><br>Parra, nos habla de Teorías de causa eficiente, buscan el origen y la Teoría de causa final. <br><br></div><div><br>Por otro lado, Trigo habla de diferentes teorías:<br><br></div><ol><li><br>TEORÍAS BIOLÓGICAS: Donde el niño se libera de energía y se desarrolla en todos sus aspectos. Para Freud, en el juego se compensan sentimientos de inferioridad.<br><br></li></ol><div><br></div><ol><li><br>TEORÍA EDUCATIVA: El niño juega para modificar sus instintos. Tenemos a Hall y su “atavismo” con la recapitulación de actividades de generaciones pasadas.<br><br></li></ol><div><br></div><ol><li><br>TEORÍA COGNITIVA: El juego es un aprendizaje. Autores como Piaget hablan del intento de adopción al medio ambiente.<br><br></li></ol><div><br></div><ol><li><br>TEORÍAS SOCIALES: El niño juega para asociarse con otros.<br><br></li></ol><div><br><br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-10-16 08:24:50 UTC</pubDate>
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         <title>1.5. El juego como recurso didáctico</title>
         <author>rodrigo_martinez1</author>
         <link>https://padlet.com/rodrigo_martinez1/6b3pu2oywweo/wish/293205571</link>
         <description><![CDATA[<div>El juego permite el desarrollo de diversas capacidades como la cognitiva, física, social o afectivo-motivacional, implicando a la persona de una forma global e integral.<br><br></div><div>En la EF el juego se ha utilizado o utilizan:<br><br></div><div>a.      Como medio para <strong>descargar energía</strong> excedente de actividades intelectuales.</div><div>b.      Como medio o <strong>recurso para otros aprendizajes</strong>.</div><div>c.       También se ha utilizado como <strong>paso previo al aprendizaje deportivo</strong>, aprovechando las características socializadoras, cognitivas.</div><div>d.      Y  por último como un <strong>fin lúdico</strong> para aprender a jugar.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-10-16 08:28:06 UTC</pubDate>
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         <title>1.6.1-  evolución lúdica del ser humano</title>
         <author>rodrigo_martinez1</author>
         <link>https://padlet.com/rodrigo_martinez1/6b3pu2oywweo/wish/293205906</link>
         <description><![CDATA[<div><br></div><div>Se distinguen los siguientes períodos en la evolución del juego: </div><div>-       Período del ludo-egocentrismo(2-6 años): periodo egocentrista, el niño juega para descubrir su entorno; rechaza las reglas y le cuesta compartir.</div><div>-       Período de coordinación y cooperación (6-12 años): poco a poco van aceptando los juegos reglados, aparece la competición (deportes de equipo), participan con más niños. </div><div>-       Período de establecimiento y desarrollo (11-12 años): se comienza a aceptar el pacto grupal, aparecen actividades más organizadas, mayor comprensión del reglamento.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-10-16 08:29:17 UTC</pubDate>
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         <title>1.6.2. Fases del juego en la edad infantil</title>
         <author>rodrigo_martinez1</author>
         <link>https://padlet.com/rodrigo_martinez1/6b3pu2oywweo/wish/293206371</link>
         <description><![CDATA[<div>Jean Piaget, distingue cuatro categorías, coincidiendo con los niveles evolutivos de la inteligencia:<br>Simple ejercicio: como acciones variadas que producen placer, característico de los animales.<br>Simbólicos: en representación de un objeto ausente.<br>Reglados: el juego cuenta con unas normas y existe una presencia de relaciones sociales.<br>Juegos de construcción: juegos de habilidad donde se trata de reconstruir el mundo con pocos elementos, ya sea de forma individual colectiva o cooperativa.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-10-16 08:30:49 UTC</pubDate>
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         <title>1.6.3 Habilidades físicas y especificas en el juego.</title>
         <author>rodrigo_martinez1</author>
         <link>https://padlet.com/rodrigo_martinez1/6b3pu2oywweo/wish/293207194</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Habilidades motrices:</strong> la competencia, de un sujeto, al enfrentarse a un determinado objetivo. Se requiere respuesta motora y el movimiento juega un papel importante.<br><br></div><div><strong>Habilidades básicas:</strong> las habilidades fundamentales sobre que se asientan todas las habilidades deportivas y son imprescindibles en nuestra vida cotidiana.<br><br></div><div>·         Desplazamiento: es el pilar básico de la mayoría de movimientos motrices. Es importe trabajarlo en edades muy tempranas.  Practica de bipedestación, cuadrúpedias, distintas velocidades, zigzag, trepar.</div><div>·         Salto: es importante para aumentar la coordinación y percepción espacio- tiempo, fortaleciendo el tren inferior. Practica de salto horizontal, salto vertical.</div><div><figure class="attachment attachment--preview"><img width="297" height="223"><figcaption class="attachment__caption"></figcaption></figure></div><div>·         Giros: la realización de volteretas hacia adelante y atrás. Bajo la supervisión del profesor  y con los medios de seguridad adecuado (colchonetas).</div><div>·         Lanzamiento y recepción: incidiremos en los lanzamientos y la recepción las realizaremos con la progresión y enseñanza adecuada. Es una habilidad  importante para el trabajo de coordinación, espacio temporal y trabajo de fuerzas.</div><div><figure class="attachment attachment--preview"><img width="435" height="210"><figcaption class="attachment__caption"></figcaption></figure></div><div><strong>Habilidades genéricas:</strong> procede de las habilidades básicas y serán un puente entre las habilidades básicas y específicas.<br><br></div><div>Deportes donde se puede practicar las diferentes habilidades: baloncesto, futbol, atletismo...etc.<br><br></div><div>Las habilidades genéricas podemos hablar de bote, golpeo, parada, pase, finta, conducción e intercepción. Las diferentes habilidades deberán seguir una progresión adecuada.<br><br></div><div><figure class="attachment attachment--preview"><img width="307" height="192"><figcaption class="attachment__caption"></figcaption></figure></div><div> <br><br></div><div><strong>Habilidades específicas:</strong> es la combinación de las habilidades básicas y la adaptación de esto a unos objetivos específicos.<br><br></div><div>Hay cuatro tipos:<br><br></div><div>·         Habilidades atléticas</div><div>·         Habilidades gimnasticas</div><div>·         Habilidades de lucha</div><div>·         Habilidades de deportes colectivos<br><br></div><div><strong>Diferentes habilidades y en que se deben trabajar:<br></strong><br></div><div>Movimientos reflejos: 0-2 años<br><br></div><div>Patrones motores básicos: 1 años<br><br></div><div>Patrones motrices elementales: 1-2 años<br><br></div><div>Habilidades perceptivas: 3-6 años <br><br></div><div>Habilidades básicas: 6-8 años<br><br></div><div>Habilidades genéricas: 8-11 años<br><br></div><div>Habilidades específicas: 11-14 años<br><br></div><div>Habilidades especializadas: 14 años<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-10-16 08:33:52 UTC</pubDate>
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