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      <title>Linha do tempo - Pensamento Computacional by Instituto de Educação Projeto Vida</title>
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      <description></description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2024-08-09 22:15:59 UTC</pubDate>
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         <title>Antiguidade</title>
         <author>institutoprojetovida</author>
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         <description><![CDATA[<p><br/></p><p><strong>3000 a.C.: primeiras noções matemáticas </strong>– Surgimento dos primeiros sistemas numéricos e conceitos matemáticos no Egito e na Mesopotâmia, estabelecendo as bases para a lógica e o raciocínio abstrato.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-08-09 22:20:50 UTC</pubDate>
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         <title>Idade Média</title>
         <author>institutoprojetovida</author>
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         <description><![CDATA[<p><strong>830 d.C.</strong>: <strong>Algoritmo de Al-Khwarizmi</strong> – O matemático persa Al-Khwarizmi escreve "Kitab al-Jabr wal-Muqabala", estabelecendo a álgebra e introduzindo o conceito de algoritmo, fundamental para o desenvolvimento do pensamento computacional.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-08-09 22:21:52 UTC</pubDate>
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         <title>Idade Moderna</title>
         <author>institutoprojetovida</author>
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         <description><![CDATA[<p><strong>1679</strong>: <strong>Álgebra Booleana</strong> – George Boole desenvolve a álgebra booleana, um sistema de lógica binária que se tornaria crucial para a computação moderna.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-08-09 22:25:30 UTC</pubDate>
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         <title>Revolução Industrial</title>
         <author>institutoprojetovida</author>
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         <description><![CDATA[<p><strong>1837</strong>: <strong>Máquina Analítica de Charles Babbage</strong> – Projeto da primeira máquina de computação geral, que influenciou o desenvolvimento dos primeiros computadores e do PC.</p><p><br></p><p><strong>1843</strong>: <strong>Ada Lovelace</strong> – Ada Lovelace escreve o primeiro algoritmo destinado a ser processado por uma máquina, sendo reconhecida como a primeira programadora da história.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-08-09 22:26:57 UTC</pubDate>
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         <title>Século XX</title>
         <author>institutoprojetovida</author>
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         <description><![CDATA[<p><strong>1945</strong>: <strong>ENIAC</strong> – Inauguração do ENIAC, o primeiro computador eletrônico de propósito geral, marcando o início da era dos computadores e do desenvolvimento do PC.</p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-08-09 22:30:34 UTC</pubDate>
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         <title>Século XX</title>
         <author>institutoprojetovida</author>
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         <description><![CDATA[<p><strong>1960</strong>: <strong>Nascimento da Ciência da Computação</strong> – A ciência da computação emerge como uma disciplina acadêmica. Introdução dos primeiros computadores pessoais. A linguagem de programação BASIC é desenvolvida, permitindo que usuários iniciantes se aventurem na construção de softwares. </p>]]></description>
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         <pubDate>2024-08-09 22:35:03 UTC</pubDate>
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         <title>Século XX</title>
         <author>institutoprojetovida</author>
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         <description><![CDATA[<p><strong>Década de 80</strong> – Seymour Papert desenvolve o conceito de "construcionismo". </p><p><br/></p><p>Papert reconheceu o potencial dos computadores como ferramentas educacionais que poderiam ajudar as crianças a aprender de maneira mais ativa e significativa, muito além do ensino tradicional passivo. </p><p><br/></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://drive.google.com/file/d/1Rk8yeStOO1B_TUMgSRlfwLVhOfrGt22i/view?usp=sharing">Primeira obra de Papert sobre o tema "Mindstorms: children, computers and powerful ideas. </a></p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-08-09 22:43:00 UTC</pubDate>
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         <title>Século XXI</title>
         <author>institutoprojetovida</author>
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         <description><![CDATA[<p><strong>2006: Jeannette Wing, </strong>uma das principais defensoras do Pensamento Computacional, publica um artigo influente intitulado <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://drive.google.com/file/d/1JreNUSLsTx9I636igQo2RumnF9Lbz8Qd/view?usp=sharing"><em>Computational Thinking</em></a>, onde argumenta que o PC é uma habilidade fundamental para todos, não apenas para cientistas da computação. Ela define o Pensamento Computacional como um modo de resolução de problemas que envolve abstração, decomposição e algoritmos.</p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-08-16 22:45:35 UTC</pubDate>
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         <title>2014 - Código como Segunda Língua</title>
         <author>institutoprojetovida</author>
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         <description><![CDATA[<p>Movimentos como <em>Hour of Code</em> e iniciativas educacionais como <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://code.org/"><em>Code.org</em></a> popularizam o ensino de programação e PC em escolas ao redor do mundo, reforçando a ideia de que "código é uma segunda língua" e essencial para o futuro.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-08-16 22:55:24 UTC</pubDate>
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         <title>2016 - PC na Educação Básica</title>
         <author>institutoprojetovida</author>
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         <description><![CDATA[<p>O Pensamento Computacional começa a ser formalmente integrado nos currículos de Educação Básica em diversos países, incluindo o Brasil. O PC é visto como uma habilidade necessária para o desenvolvimento do raciocínio lógico, criatividade e resolução de problemas em estudantes.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-08-19 14:14:38 UTC</pubDate>
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         <title>2020 - Expansão Global e Educação Online</title>
         <author>institutoprojetovida</author>
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         <description><![CDATA[<p>A pandemia da COVID-19 acelera a adoção de tecnologias digitais na educação, reforçando a importância do Pensamento Computacional. Plataformas de ensino online começam a incorporar atividades e módulos específicos para desenvolver PC em estudantes.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-08-19 14:15:18 UTC</pubDate>
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         <title>2020 - CIEB - Documento norteador</title>
         <author>institutoprojetovida</author>
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         <description><![CDATA[<p>O CIEB (Centro de Inovação para a Educação Brasileira) lançou o <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://curriculo.cieb.net.br/">documento norteador do Currículo de Referência em Tecnologia e Computação</a>. Este currículo foi desenvolvido para apoiar redes de ensino na implementação de práticas que promovam o desenvolvimento de competências e habilidades relacionadas à tecnologia e computação, alinhadas com a Base Nacional Comum Curricular (BNCC)​</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-08-19 14:16:42 UTC</pubDate>
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         <title>2019 - SBC - Diretrizes</title>
         <author>institutoprojetovida</author>
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         <description><![CDATA[<p>A Sociedade Brasileira de Computação (SBC) lançou o documento intitulado <strong>"</strong><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://drive.google.com/file/d/1LSBshFurjKQxprXCZURONTgL2PI-egJ3/view?usp=sharing"><strong>Diretrizes para a Formação em Computação na Educação Básica</strong></a><strong>"</strong> Este documento foi elaborado para guiar a integração das tecnologias e do ensino de computação na educação básica no Brasil, oferecendo orientações sobre como abordar o Pensamento Computacional, a programação e outras competências tecnológicas nas escolas, alinhando-se à Base Nacional Comum Curricular (BNCC).</p><p>O objetivo principal é capacitar educadores e gestores na incorporação de tecnologias digitais ao currículo, promovendo uma educação que prepare os estudantes para os desafios do século XXI.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-08-19 14:39:39 UTC</pubDate>
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         <title>2022 - MEC - Complemento BNCC</title>
         <author>institutoprojetovida</author>
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         <description><![CDATA[<p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://drive.google.com/file/d/1-V1fZCjQ3RlTP5o6AWaF41tWO9Jah0lS/view?usp=sharing">O complemento da Base Nacional Comum Curricular (BNCC) – Computação</a>, regulamentada pela resolução nº 1, de 4 de outubro de 2022, <strong>estabelece diretrizes para a inclusão da Computação na Educação Básica</strong>. Nesse sentido, foram definidas competências, habilidades e conhecimentos específicos em Computação.</p><p><br></p><p>Fundação Telefônica também lança um guia para implementação - <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.fundacaotelefonicavivo.org.br/acervo/guia-de-implementacao-complemento-bncc/#:~:text=O%20complemento%20da%20Base%20Nacional,e%20conhecimentos%20espec%C3%ADficos%20em%20Computa%C3%A7%C3%A3o.">Acesse aqui</a></p>]]></description>
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