<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Didáctica de la gamificación en la clase de español by Carlos Cayambe</title>
      <link>https://padlet.com/carloscayambevillota/66yrooo9r3dq</link>
      <description>La gamificación promueve el aprendizaje basado en el desarrollo de competencias digitales, creando un ambiente de reto en el aula.
</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2019-06-29 20:55:18 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2019-07-08 04:19:21 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url></url>
      </image>
      <item>
         <title>¿Por qué decidirse por gamificar una actividad de aprendizaje?</title>
         <author>carloscayambevillota</author>
         <link>https://padlet.com/carloscayambevillota/66yrooo9r3dq/wish/369676287</link>
         <description><![CDATA[<div> Gabe Zichermann y Christopher Cunningham (2011) indican que a través del uso de ciertos elementos presentes en los juegos (insignias, puntos, niveles, barras de progreso, avatar, etc.) los jugadores incrementan su tiempo de dedicación y se implican mucho más en la realización de una determinada actividad. </div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=we9ZwmVbAzs" />
         <pubDate>2019-06-29 20:57:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/carloscayambevillota/66yrooo9r3dq/wish/369676287</guid>
      </item>
      <item>
         <title>¿Jugamos o aprendemos? Enriquecemos el aprendizaje con la sensación de juego</title>
         <author>carloscayambevillota</author>
         <link>https://padlet.com/carloscayambevillota/66yrooo9r3dq/wish/369676706</link>
         <description><![CDATA[<div> Esto de que una actividad se impregne de elementos provenientes del juego ha generado cierta inquietud por diferenciar qué es un juego y qué sería una actividad gamificada: ¿dónde se encuentra el límite? Tal problemática se debe a que en el mundo de los juegos, como en el de las actividades, hay diversidad tipológica, y dentro de ella están los juegos diseñados directamente para el aprendizaje o juegos serios (serious games). La gamificación y el juego serio tienen en común un mismo objetivo: que el usuario aprenda. </div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2019-06-29 21:07:16 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/carloscayambevillota/66yrooo9r3dq/wish/369676706</guid>
      </item>
      <item>
         <title>¿Qué es gamificación?</title>
         <author>carloscayambevillota</author>
         <link>https://padlet.com/carloscayambevillota/66yrooo9r3dq/wish/369676923</link>
         <description><![CDATA[<div> Técnica que el profesor emplea en el diseño de una actividad de aprendizaje (sea analógica o digital) introduciendo elementos del juego (insignias, límite de tiempo, puntaciones, dados, etc.) y su pensamiento (retos, competición, etc.) con el fin de enriquecer esa experiencia de aprendizaje, dirigir y/o modificar el comportamiento de los alumnos en el aula. <br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=SaMHdxYip-8" />
         <pubDate>2019-06-29 21:12:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/carloscayambevillota/66yrooo9r3dq/wish/369676923</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>carloscayambevillota</author>
         <link>https://padlet.com/carloscayambevillota/66yrooo9r3dq/wish/370472105</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.juegosjuegos.com/files/game/img_mobile/14159/Bubble-Charms-Xmas.jpg" />
         <pubDate>2019-07-08 03:41:11 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/carloscayambevillota/66yrooo9r3dq/wish/370472105</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>carloscayambevillota</author>
         <link>https://padlet.com/carloscayambevillota/66yrooo9r3dq/wish/370473949</link>
         <description><![CDATA[<div> <a href="https://www.youtube.com/watch?v=N6W_XfRNQxw">https://www.youtube.com/watch?v=N6W_XfRNQxw</a> </div>]]></description>
         <enclosure url="https://kokoa.io/sites/default/files/styles/product-cover/public/products/b419522c-76a2-4465-a584-dcaf1f85d7c9_20.jpg?itok=ljWP30kd" />
         <pubDate>2019-07-08 04:00:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/carloscayambevillota/66yrooo9r3dq/wish/370473949</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>carloscayambevillota</author>
         <link>https://padlet.com/carloscayambevillota/66yrooo9r3dq/wish/370474032</link>
         <description><![CDATA[<div> <a href="https://www.youtube.com/watch?v=s4rcU9KQbzM">https://www.youtube.com/watch?v=s4rcU9KQbzM</a> </div>]]></description>
         <enclosure url="http://creationstations.vansd.org/AppMatcher/Images/AppIcons/Quizizz.fw.png" />
         <pubDate>2019-07-08 04:01:34 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/carloscayambevillota/66yrooo9r3dq/wish/370474032</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Fuente:</title>
         <author>carloscayambevillota</author>
         <link>https://padlet.com/carloscayambevillota/66yrooo9r3dq/wish/370474572</link>
         <description><![CDATA[<div> Didáctica de la gamificación en la clase de español.  José Manuel Foncubierta y Chema Rodríguez <br> <a href="https://espanolparainmigrantes.files.wordpress.com/2016/04/didactica_gamificacion_ele.pdf">https://espanolparainmigrantes.files.wordpress.com/2016/04/didactica_gamificacion_ele.pdf</a> </div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2019-07-08 04:11:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/carloscayambevillota/66yrooo9r3dq/wish/370474572</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
