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      <title>Interface e Usabilidade by </title>
      <link>https://padlet.com/andersontaxas/640gm96wsoll8jcb</link>
      <description>Fórum de Interface e Usabilidade</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-04-06 18:49:54 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2022-04-06 19:20:51 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Planejamento </title>
         <author>andersontaxas</author>
         <link>https://padlet.com/andersontaxas/640gm96wsoll8jcb/wish/2133254015</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Design de interface</strong> é a prática responsável pelo planejamento, desenvolvimento e aplicação de uma solução com o objetivo de facilitar a experiência do usuário e estimular sua interação com um objeto físico ou digital.<br>O design de interface tem o papel fundamental de oferecer <strong>soluções amigáveis</strong> e intuitivas para o usuário final.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-04-06 18:56:10 UTC</pubDate>
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         <title>Interface</title>
         <author>andersontaxas</author>
         <link>https://padlet.com/andersontaxas/640gm96wsoll8jcb/wish/2133259317</link>
         <description><![CDATA[<div>A interface então é o <strong>conjunto de elementos que permitem ao usuário realizar ações</strong> nesse site que está visitando. Por isso, ela engloba elementos de identificação, navegação, ação e conteúdo.</div><div>Os componentes que serão integrados na interface devem ser pensados visando causar um efeito sobre o usuário, tendo um propósito para serem disponibilizados.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-04-06 18:59:31 UTC</pubDate>
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         <title>Usabilidade</title>
         <author>andersontaxas</author>
         <link>https://padlet.com/andersontaxas/640gm96wsoll8jcb/wish/2133264495</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>“Usabilidade refere-se à qualidade da experiência de um usuário ao interagir com produtos ou sistemas, incluindo sites, software, dispositivos ou aplicativos. Usabilidade é composta por três pilares:eficácia, que tem relação com assertividade do sistema; eficiência, que se refere ao desempenho e performance; satisfação que é a sensação do usuário ao usar a sua interface.</strong></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-04-06 19:02:57 UTC</pubDate>
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         <title>Conceitos de usabilidade e design mobile</title>
         <author>andersontaxas</author>
         <link>https://padlet.com/andersontaxas/640gm96wsoll8jcb/wish/2133280323</link>
         <description><![CDATA[<div>Qual o conceito de mobile?</div><div>Toda tecnologia que permite a uma pessoa se movimentar sem abdicar dela pode ser considerada <strong>mobile</strong>. Neste sentido, temos usado esse recurso bem antes da proliferação dos smartphones, com os notebooks. Acontece que a tecnologia <strong>mobile</strong> está cada dia mais ágil e compacta, permitindo que a levemos no bolso ou na bolsa</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-04-06 19:13:26 UTC</pubDate>
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