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      <title>Lógica Computacional by JockerJB</title>
      <link>https://padlet.com/jonatabuenomoura/Bookmarks</link>
      <description>jonatã moura bueno</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-02-22 18:53:01 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2022-08-17 13:28:46 UTC</lastBuildDate>
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         <title>O que são Premissas?</title>
         <author>jonatabuenomoura</author>
         <link>https://padlet.com/jonatabuenomoura/Bookmarks/wish/2196553632</link>
         <description><![CDATA[<div>São provas evidentes da verdade da conclusão, caso contrário não é válido. Considera-se válido quando, podemos dizer que a conclusão é uma consequência lógica das premissas, ou ainda que a conclusão seja uma inferência decorrente das premissas.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-23 22:02:38 UTC</pubDate>
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         <title>2 - O que é Proposição</title>
         <author>jonatabuenomoura</author>
         <link>https://padlet.com/jonatabuenomoura/Bookmarks/wish/2196554396</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Proposições</strong> são sentenças as quais se aplicam os qualificativos “Falso” ou “Verdadeiro”. São <strong>simples</strong> (exemplo: "q é um bem normal") ou <strong>compostas</strong>, ou seja, proposições simples ligadas por conectivos (exemplo: "Se q é um bem normal, então não pode ser um bem de Giffen").</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-23 22:03:50 UTC</pubDate>
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         <title>1.O que é lógica?</title>
         <author>jonatabuenomoura</author>
         <link>https://padlet.com/jonatabuenomoura/Bookmarks/wish/2196555393</link>
         <description><![CDATA[<div>A lógica computacional pode ser entendida como a relação entre a lógica formal, mais tradicional, e a computação. Trata-se de um <a href="https://www.happycodeschool.com/blog/o-que-e-o-design-thinking-e-como-ele-e-usado-na-educacao-infantil/">modo de pensar</a> e estruturar ideias <strong>para escrever um software ou um algoritmo</strong>.<br><br></div><div>Podemos pensar em como a veracidade de algum argumento e as relações entre diferentes ideias, ao passo que a computacional estuda como organizar instruções e criar um raciocínio baseado em pequenas etapas para chegar a uma solução.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-23 22:05:23 UTC</pubDate>
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         <title>O que são Argumentos?</title>
         <author>jonatabuenomoura</author>
         <link>https://padlet.com/jonatabuenomoura/Bookmarks/wish/2263277453</link>
         <description><![CDATA[<div>Podemos dizer que é uma conclusão verdadeira</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-17 13:27:19 UTC</pubDate>
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         <title>.O que é Silogismo?</title>
         <author>jonatabuenomoura</author>
         <link>https://padlet.com/jonatabuenomoura/Bookmarks/wish/2263278016</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>é uma forma de raciocínio baseada na dedução</strong>. Esta linha de pensamento, criada pelo filósofo Aristóteles, utiliza duas preposições iniciais para se chegar a uma terceira, que no caso é a conclusão.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-17 13:27:53 UTC</pubDate>
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         <title>O que é Falácia?</title>
         <author>jonatabuenomoura</author>
         <link>https://padlet.com/jonatabuenomoura/Bookmarks/wish/2263278392</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>é um tipo de argumento utilizado com a intenção de parecer correto, porém quem opta por esse recurso geralmente omite algumas informações por trás do discurso</strong>. Por definição, a falácia se refere a qualquer ideia equivocada ou falsa crença em algo. Como, por exemplo, na frase “nenhum homem presta</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-17 13:28:12 UTC</pubDate>
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         <title>O que é inferência? Quais os tipos?</title>
         <author>jonatabuenomoura</author>
         <link>https://padlet.com/jonatabuenomoura/Bookmarks/wish/2263278842</link>
         <description><![CDATA[<div>A inferência é a dedução automática dos tipos de dados de expressões específicas em uma linguagem de programação, geralmente feita em tempo de compilação. Envolve a análise de um programa e a inferência dos diferentes tipos de algumas ou de todas as expressões nesse programa, de modo que o programador não precise inserir e definir explicitamente os tipos de dados sempre que as variáveis ​​forem usadas no programa.<br><br><br></div><ul><li>O Java SE 10 introduziu em março de 2018 a <a href="https://openjdk.java.net/jeps/286">inferência de tipos para variáveis locais</a>, um dos recursos mais solicitados no Java;</li><li>A inferência de tipos é uma técnica usada por linguagens tipadas estaticamente, na qual os tipos de variáveis podem ser inferidos de acordo com o contexto pelo compilador;</li><li>A inferência de tipo no Java é <em>local</em>. O escopo onde as restrições são reunidas e resolvidas é restrito a uma fatia do programa, como uma única expressão ou instrução;</li><li>Stuart Marks, da equipe do Java Libraries, compilou um excelente <a href="https://openjdk.java.net/projects/amber/LVTIstyle.html">guia</a> além de um <a href="https://openjdk.java.net/projects/amber/LVTIFAQ.html">FAQ</a> para ajudar a entender as vantagens e desvantagens em torno da inferência de tipos para os locais;</li><li>Usada corretamente, a inferência de tipos pode tornar o código mais conciso e legível.</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-17 13:28:33 UTC</pubDate>
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