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      <title>Portafolio talleres 1 by Josue Cachago</title>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2023-04-23 17:19:07 UTC</pubDate>
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         <title>Mi primer día en la Uni. Mi primer día de universidad fue como entrar por primera ves al colegio solo, feo, sin amigos,perdido y con frío penetrante como el corazón de ella. Cuando entre sentí que los escalofríosrecorrían mi cuerpo y se me ponía la piel de gallina, perdido sin saber que hacer pregunté enadmisiones, me dijo; “tranquilo así es al principio”, aliviado le dije gracias y fui hasta el aulaque me tenia clases, todos eran nuevos para mi, no conocía a nadie, el profesor dioindicaciones que parecían eternas hasta que termino la hora y me fui con mi nube voladora.MORALEJA: estudien muchachos una pala pesa menos que un lápiz dijo mi abueloAutor: nene </title>
         <author>ximeruano</author>
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         <pubDate>2023-04-23 17:22:36 UTC</pubDate>
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         <title>Lionel Messi es un futbolista argentino nacido en Rosario, provincia de Santa Fe, el 24 de junio de 1987. Es considerado uno de los mejores jugadores de fútbol de la historia y ha sido galardonado con numerosos premios a lo largo de su carrera. Messi comenzó su carrera en el club argentino Newell&#39;s Old Boys antes de trasladarse al FC Barcelona en 2003. Desde entonces, ha ganado innumerables títulos con el equipo, entre ellos diez Ligas de España, siete Copas del Rey y cuatro Ligas de Campeones de la UEFA. También ha ganado varios premios individuales, entre ellos siete balones de Oro y seis Botas de Oro. En cuanto a su carrera internacional, Messi ha representado a la selección argentina en varios torneos importantes, incluyendo la Copa del mundo, la Copa América y la Copa Confederaciones de la FIFA. Hace poco el astro argentino consiguió la copa del mundo (torneo más importante a nivel de selecciones). Además de sus habilidades futbolísticas, Messi también es conocido por su trabajo con su fundación, la Fundación Leo Messi, que se enfoca en apoyar a niños y jóvenes más vulnerables del mundo.                                                           </title>
         <author>ximeruano</author>
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         <pubDate>2023-04-23 17:26:10 UTC</pubDate>
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         <title>Punto (.) - Coma (,) -Punto y coma (;) Dos puntos (:) - Signos de interrogación (¿?) -.Signos de exclamación (!) - Paréntesis (()) - Comillas (&quot;&quot;) -Guión (-) - Diéresis (¨) - Barra (/) -Puntos suspensivos  (...) Existen varios signos de puntuación utilizados en el lenguaje escrito para ayudar a separar y organizar las ideas en una oración o texto</title>
         <author>ximeruano</author>
         <link>https://padlet.com/ximeruano/62mmsr3huehtiosb/wish/2564730216</link>
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         <pubDate>2023-04-23 17:33:35 UTC</pubDate>
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         <title>Lenguaje y deporteHablemos sobre los atletas y de los entrenadores que utilizan el lenguaje para comunicarse en el deporte. En los deportes la comunicación es necesaria para un rendimiento optimo. Los atletas y entrenadores deben tener un lenguaje claro y que puedan comunicarse de una manera que sea fácil de entender. Por eso muchas veces en los deportes utilizan un lenguaje técnico especifico del deporte, frases, términos, que se usan comúnmente en lo deportivo. Un ejemplo, en el futbol se habla de “ataque”, “defiende”, “fuera de juego”, “penalti” entre otros.El lenguaje también puede influir en el publico deportivo. Por ejemplo, los medios de comunicación pueden cambiar algunos aspectos deportivos y omitir otros, lo cual puede cambiar la forma en la que los espectadores ven el juego o deporte.Hablemos sobre como hemos utilizado la etnografía para captar las interacciones sociales de los deportistas y la observación de su lenguaje corporal y visual: •	Estos hallazgos revelaron que el deporte como actividad brinda autosuperación. Sin embargo, también se observa las dificultades y ventajas al hacer deporte.Por otro lado, los efectos de rutinas competitivas como el tenis. Para conseguir una rutina consistente se diseñó una intervención para para añadirla como ámbito de entrenamiento entre un grupo de jugadores de mesa en Barcelona. Durante 12 semanas los jugadores practicaron. Los resultados mostraron una evolución positiva de las rutinas a lo largo de las 12 semanas, aunque el control del lenguaje corporal fue el que más inconsistencia mostro.También el lenguaje en lo deportivo puede utilizarse para motivar a los atletas. Los entrenadores suelen usar ideas para motivar a sus equipos y mejorar su desempeño. Como por ejemplo pueden utilizar palabras de aliento, palabras positivas y así para que pueda aumentar su confianza y autoestima.El lenguaje y el deporte están relacionados. Los atletas y entrenadores usan el leguaje para comunicarse con claridad y sin complicaciones. También los medios de comunicaciones pueden influir en el lenguaje en el publico de los deportes. Además, el lenguaje se utiliza para motivar y enfocar a los demás ayudándolos con sus metas y mejorando su rendimiento.Referencias.https://eds-s-ebscohost-com.bibliotecavirtual.udla.edu.ec/eds/detail/detail?vid=16&amp;sid=17ddd65d-66cb-4bb4-a66c-55dffba03721%40redis&amp;bdata=Jmxhbmc9ZXMmc2l0ZT1lZHMtbGl2ZQ%3d%3d#AN=edsbas.9A85ECC7&amp;db=edsbasInvestigación Joven; Vol. 7 Núm. 2 (2020): Investigación Jovenhttps://eds-s-ebscohost-com.bibliotecavirtual.udla.edu.ec/eds/detail/detail?vid=18&amp;sid=17ddd65d-66cb-4bb4-a66c-55dffba03721%40redis&amp;bdata=Jmxhbmc9ZXMmc2l0ZT1lZHMtbGl2ZQ%3d%3d#AN=edsbas.56629CB8&amp;db=edsbasCiencia y Deporte, Vol 6, Iss 3, Pp 46-59 (2021)</title>
         <author>ximeruano</author>
         <link>https://padlet.com/ximeruano/62mmsr3huehtiosb/wish/2564731364</link>
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         <pubDate>2023-04-23 17:35:47 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>ximeruano</author>
         <link>https://padlet.com/ximeruano/62mmsr3huehtiosb/wish/2606878860</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>PREGUNTAS DEL PODCAST<br></strong><br></div><div><strong>&nbsp;<br></strong><br></div><div><strong>LENGUA Y COMUNICACION DIGITAL<br></strong><br></div><div><strong>&nbsp;<br></strong><br></div><div><strong>&nbsp;<br></strong><br></div><div><strong>1.- Elabore un resumen de un párrafo que contenga los aspectos más destacados del episodio de podcast, su idea principal e ideas secundarias.<br></strong><br></div><div>En la era actual de las redes sociales y la tecnología hiperconectada, se ha observado un fenómeno: a medida que aumenta nuestra capacidad de conectarnos virtualmente, también aumenta la soledad. Las redes sociales parecen brindarnos una plataforma para mantenernos conectados con amigos, familiares. Las interacciones digitales carecen de la autenticidad y la profundidad emocional que se experimenta en las relaciones cara a cara. La hiperconexión virtual, puede llevar a una desconexión emocional y a una sensación de soledad profunda.<br><br></div><div><strong>2.- ¿Cuál es la relación que tiene el tema con el desarrollo de habilidades sociales?<br></strong><br></div><div><strong>Las redes sociales hacen que&nbsp; la socialización se reduce generalmente al lenguaje escrito, por lo que se pierde la capacidad para percibir los gestos, expresiones o el tono de voz de la persona con quien se están comunicando.<br></strong><br></div><div><strong>&nbsp;<br></strong><br></div><div><strong>&nbsp;<br></strong><br></div><div><strong>&nbsp;<br></strong><br></div><div><strong>3.- mencione 3 ventajas de mantener vínculos interpersonales fuertes<br></strong><br></div><div><strong>1.- </strong>Una ventaja del vínculo interpersonal es mejorar la habilidad de escuchar para comprender, prestar atención y entender la comunicación desde el punto de vista del que habla para lograr identificar lo que realmente desea comunicarnos, sus objetivos y sentimientos.<br><br></div><div><strong>2.-</strong> Como una segunda ventaja seria que empezamos a ser empáticos con la comunidad para entender a los demás, ponerse en su lugar y sobre todo comprender sus necesidades, tanto de personas adultas como jóvenes.<br><br></div><div><strong>3.-</strong> Este vínculo interpersonal tienen tasas menores de ansiedad o depresión, lo cual, presentan mayor autoestima, empatía y estas relaciones son más fiables y mayor participación.<br><br></div><div><strong>4.- ¿Cuáles serían las ventajas y riesgos de las tecnologías de información y comunicación actuales (TIC)? Identifique 3 de cada una.<br></strong><br></div><div><strong>Ventajas&nbsp;<br></strong><br></div><div><strong>1.-</strong> Permite la comunicación a larga distancia.<br><br></div><div><strong>2.-</strong> Ofrece herramientas para el aprendizaje interactivo.<br><br></div><div><strong>3.-</strong> Ofrece abundantes herramientas para realizar trabajos y llevar a cabo varias investigaciones.<br><br></div><div><strong>Riesgos&nbsp;<br></strong><br></div><div><strong>1.-</strong> Los dispositivos móviles o fijos deben tener una conexión a internet fija o móvil.<br><br></div><div><strong>2.-</strong>Pueden generar distracciones en cualquier campo laboral o de estudio.<br><br></div><div><strong>3.-</strong>No permite la interacción de persona a persona causando aislamiento.&nbsp;<br><br></div><div><strong>5.- formulen una idea, en torno al tema del podcast en el que se refleje un problema y la posición del grupo.<br></strong><br></div><div><strong>Una idea podría ser salir de la zona de confort, relacionarse más con las personas y&nbsp; centrarse en el bienestar emocional. También la idea sería poder detectar el uso excesivo de la redes sociales y proporcionar estrategias para reducirlo.<br></strong><br></div><div><strong>El problema que busca solucionar sería el aislamiento y la desconexión emocional que puede experimentar alguien al pasar demasiado tiempo en una red social en lugar de conectarse con otros.<br></strong><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-05-27 16:38:00 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Ensayo crítico                                 Tema: Los videojuegos y su evolución.   </title>
         <author>ximeruano</author>
         <link>https://padlet.com/ximeruano/62mmsr3huehtiosb/wish/2639940578</link>
         <description><![CDATA[<div>Garay, J, &amp; Carlos, A.&nbsp; (01 de julio de 2021). <em>Videojuegos y su influencia en el rendimiento académico. Portal amelica. http://portal.amelica.org/ameli/journal/258/2582582004/html/</em></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.interempresas.net/Juguetes/Articulos/337244-Influencia-e-impacto-de-los-videojuegos-en-la-sociedad.html" />
         <pubDate>2023-07-06 22:55:18 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Tema: Importancia y relevancia de los videjuegos                                 Título: Los videojuegos y su evolución.           Tesis: Marcando  una Nueva Realidad: Los Videojuegos y su Impacto Transformador en la sociedad</title>
         <author>ximeruano</author>
         <link>https://padlet.com/ximeruano/62mmsr3huehtiosb/wish/2639943760</link>
         <description><![CDATA[<div><br><br>I. La evolución de los videojuegos:<br><em>Los videojuegos han sido analizados por su impacto en el aprendizaje, las relaciones y en la cultura.<br></em><br></div><div><em>En el aprendizaje: los videojuegos pueden ser una herramienta para mejorar el rendimiento académico de los estudiantes.</em></div><div><em>&nbsp;</em></div><div><em>&nbsp;</em></div><div><em>&nbsp;</em></div><div>II. Impacto de los videojuegos: <br>En <em>un estudio se&nbsp; encontró que los videojuegos pueden mejorar las habilidades visoespaciales, que son de gran ayudan en campos como la ciencia, la tecnología,la ingeniería y las matemáticas.<br><br></em><br></div><div>III. Análisis crítico:&nbsp; &nbsp; <br><em>Un estudio en Estados Unidos&nbsp; se ha investigado las diferencias raciales de los usos de los videojuegos hoffterh (2010), y en la investigación dio que los niños de color salieron más beneficiados que los niños blancos. Los niños blancos mostraron puntos bajos en la capacidad verbal y los niños de color mejoraron su capacidad para razonar.</em></div><div><em>&nbsp;</em></div><div><br></div><div><em>El efecto de los videojuegos en variables sociales, psicológicas y fisiológicas en niños y adolescentes. Nuevas Tendencias en Educación Física, Deporte y Recreación, núm. 21, enero-junio, 2012, pp. 43-49</em></div><div><em>https://www.redalyc.org/pdf/3457/345732287009.pdf</em></div><div><em>&nbsp;</em></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-07-06 23:06:53 UTC</pubDate>
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         <title>Ensayo crítico                                                          Tema: Los videojuegos y su evolución.</title>
         <author>ximeruano</author>
         <link>https://padlet.com/ximeruano/62mmsr3huehtiosb/wish/2640164134</link>
         <description><![CDATA[<div><br></div><div>&nbsp;<br><br></div><div><strong>Introducción:<br></strong><br></div><div><strong>¿</strong>Alguna vez se han preguntado<strong> </strong>como los videojuegos han revolucionado en la forma de jugar y aprender? A través del tiempo los videojuegos han generado muchos cambios en la sociedad. El avance tecnológico ha mejorado la jugabilidad como, por ejemplo, pasando de gráficos 2D a gráficos 3D, lo cual ha sido de agradado para la comunidad gamer.&nbsp;<br><br></div><div>Asimismo, la experiencia se ha transformado y ha demostrado ser de ayuda para desarrollar habilidades de aprendizaje y pensamiento como, la retención de información, resolver enigmas, atención y la concentración. Además, los videojuegos se utilizan también para la simulación de campos como la medicina, la aviación, el ejército, permitiendo las simulaciones prácticas seguras para mejorar habilidades específicas. En este sentido se explicará más detallado la evolución de los videojuegos y como se puede apreciar su impacto en la sociedad y la relación que tiene con la tecnología.<br><br></div><div><strong>Desarrollo:&nbsp;<br></strong><br></div><div>En la sociedad actual, los videojuegos han tenido un gran impacto importante en la educación mejorando el aprendizaje y el entretenimiento con actividades relajantes, liberadoras e intelectuales. Es decir, se puede sacar mucho provecho con la evolución de la tecnología en los videojuegos generando características positivas en las nuevas generaciones considerando que es una parte integral en la sociedad.<br><br></div><div>Además, tiene muchas ventajas en el desarrollo de habilidades en todas las edades tanto en adultos como en jóvenes adolescentes. En el campo educativo los juegos ofrecen muchas ventajas. Por ejemplo, los juegos de estrategia, esta clase de juegos lo que hace es mejorar el pensamiento crítico y las decisiones personales.<br><br></div><div>En la revista científica de comunicación y educación ¨<em>Comunicar </em>¨ señala que:<br><br></div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Los videojuegos y las simulaciones serán las herramientas a utilizar para preparar a los trabajadores del siglo XXI (Sedeño, 2010). Se&nbsp;<br><br></div><div>James Paul Gee dice lo siguiente:&nbsp;<br><br></div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Los buenos videojuegos incorporan buenos principios de aprendizaje, apoyados por la investigación actual en ciencia cognitiva. ¿A qué se debe lo anterior? Si nadie pudiera aprender estos juegos, nadie los compraría y los jugadores no aceptan fácilmente juegos cortos o disminuidos. En un nivel más profundo, el desafío y el aprendizaje son una gran parte de lo que hace buenos videojuegos motivadores y entretenidos. Los humanos realmente disfrutan el aprendizaje, aunque a veces en la escuela no se sabe. (Gee, 2005).<br><br></div><div>Según lo visto anteriormente indica que los videojuegos son muy útiles e importantes actualmente como en un futuro.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-07-07 03:11:59 UTC</pubDate>
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