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      <title>ACTIVIDAD N°1 by </title>
      <link>https://padlet.com/eduardoespindols/5zpjv96rivvahdud</link>
      <description>LA EDUCACION A DISTANCIA </description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2021-11-06 23:54:47 UTC</pubDate>
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         <title>e-Learning: Enseñar y Aprender en Espacios Virtuales: Manuel Área Moreira 1  y Jordi Adell Segura</title>
         <author>eduardoespindols</author>
         <link>https://padlet.com/eduardoespindols/5zpjv96rivvahdud/wish/1872142182</link>
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         <pubDate>2021-11-07 01:28:43 UTC</pubDate>
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         <title>¿De la educación a distancia a la educación en línea? ¿Continuidad o comienzo? de Fabio Tarasow</title>
         <author>eduardoespindols</author>
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         <pubDate>2021-11-07 01:33:13 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>1- La educación a distancia, comprende el conjunto de experiencias educativas, en la que la díada educador-educando se encuentra separada por coordenadas espacio temporales, a diferencia de la educación presencial caracterizada por la concurrencia de las coordenadas espacio temporales del profesor-alumno, en un espacio determinado a esos fines, bajo un marco institucional.</title>
         <author>eduardoespindols</author>
         <link>https://padlet.com/eduardoespindols/5zpjv96rivvahdud/wish/1872148002</link>
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         <pubDate>2021-11-07 01:38:19 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>eduardoespindols</author>
         <link>https://padlet.com/eduardoespindols/5zpjv96rivvahdud/wish/1872151522</link>
         <description><![CDATA[<div>2- Fainholc (1999), lo que define en esencia a la educación a distancia son dos elementos principales:</div><div>*La separación física del profesor/alumno.<br>*El control volitivo que el alumno asume del proceso de aprendizaje .<br>&nbsp;3-La educación a distancia es la que propicia la utilización de los recursos tecnológicos para generar condiciones que emulen las condiciones del aprendizaje presencial.<br>4-El desarrollo de la web 2.0 permite pasar de un modelo comunicativo de “broadcasting” de “pocos a muchos” (que reproduce el modelo de difusión de los medios tradicionales), a uno que permita la relación muchos a muchos, la formación de redes sociales, en la que la creación de los contenidos se da por la interacción horizontal de los usuarios.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-11-07 01:45:11 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title></title>
         <author>eduardoespindols</author>
         <link>https://padlet.com/eduardoespindols/5zpjv96rivvahdud/wish/1872154373</link>
         <description><![CDATA[<div>5-Las construcciones de los entornos de aprendizaje en línea se proponen como espacios alternativos para la construcción del conocimiento, que pueden ser utilizados tanto para concebir procesos de educación a distancia, como también para emplearse en procesos presenciales. Se rompe de esta manera la dicotomía educación presencial/educación a distancia, ya que los entornos en línea se ofrecen como espacios paralelos a ambas modalidades.<br>6-La tecnología deja de ser un medio, o recurso didáctico y se convierte en la plataforma misma en la que se desenvuelven las acciones educativas. En el nuevo espacio, se generan nuevas reglas de interacción, de intervención pedagógica y nuevos procesos de negociación y construcción de significados.<br>7-Los sistemas educativos están organizados hasta el presente a partir de este modelo dicotómico de presencialidad-distancia.<br>8-Los procesos educativos mediados por tecnología (educación virtual) se conciben como educación a distancia, esto es, quedan acotados y definidos por la dicotomía mencionada más arriba y abordados a partir del marco conceptual y normativo que los sistemas de educación generaron para incorporar a la educación a distancia.<br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-11-07 01:50:28 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>a-El concepto de                                                                     e-learning es una modalidad de enseñanza-aprendizaje que consiste en el diseño, puesta en práctica y evaluación de un curso o plan formativo desarrollado a través de redes de ordenadores y puede definirse como una educación o formación ofrecida a individuos que están geográficamente dispersos o separados o que interactúan en tiempos diferidos del docente empleando los recursos informáticos y de telecomunicaciones. Lo característico del e-learning es que el proceso formativo tiene lugar totalmente o en parte a través de una especie de aula o entorno virtual en el cual tiene lugar la interacción profesor-alumnos así como la actividades de los estudiantes con los materiales de aprendizaje.</title>
         <author>eduardoespindols</author>
         <link>https://padlet.com/eduardoespindols/5zpjv96rivvahdud/wish/1872157525</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2021-11-07 01:56:03 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Otros conceptos </title>
         <author>eduardoespindols</author>
         <link>https://padlet.com/eduardoespindols/5zpjv96rivvahdud/wish/1872161431</link>
         <description><![CDATA[<div>b- <em>e-Learning se refiere a la utilización de las tecnologías de Internet para ofrecer un conjunto de propuestas que permitan incrementar el conocimiento y la práctica(Rosenberg, 2001</em> ).<br>c-&nbsp;<em>e-learning es la utilización de las nuevas tecnologías multimedia y de Internet para mejorar la calidad del aprendizaje facilitado el acceso a recursos y servicios así como a la colaboración e intercambio remoto (Comisión Europea, 2003).<br>d-e-learning se refiere al proceso de aprendizaje a distancia que se facilita mediante el uso de las tecnologías de la información y comunicación(Barberá, 2008)<br><br></em><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-11-07 02:03:53 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>e-learning posibilita : </title>
         <author>eduardoespindols</author>
         <link>https://padlet.com/eduardoespindols/5zpjv96rivvahdud/wish/1872162663</link>
         <description><![CDATA[<div>-<em>Extender los estudios y formación a colectivos sociales que por distintos motivos no pueden acceder a las aulas convencionales.<br></em><br></div><div><em>- Acceder permanentemente a variadas y múltiples fuentes y recursos de información más allá del profesor y del libro de texto<br></em><br></div><div><em>- Innovar y cambiar de procesos de aprendizaje por recepción a procesos constructivistas del conocimiento.<br></em><br></div><div><em>- Incrementar la autonomía del alumnado sobre su propio proceso de aprendizaje.<br></em><br></div><div><em>- Flexibilizar el horario escolar y los espacios para el desarrollo de actividades de docencia y aprendizaje<br></em><br></div><div><em>- Alterar sustantivamente los modos, formas y tiempos de interacción entre docentes y alumnado.<br></em><br></div><div><em>- Facilitar la colaboración entre docentes y estudiantes más allá de los límites físicos y académicos del centro educativo al que pertenecen.<br></em><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-11-07 02:06:16 UTC</pubDate>
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         <title>Los modelos </title>
         <author>eduardoespindols</author>
         <link>https://padlet.com/eduardoespindols/5zpjv96rivvahdud/wish/1872168186</link>
         <description><![CDATA[<div>L<em>as aulas virtuales de e-learning son poderosas herramientas que han permitido incrementar la calidad de los procesos formativos a distancia, y los estudios ofertados por este tipo de instituciones educativas han sido pioneros en el desarrollo del e-learning. A través de los siguientes modelos:<br>a-Modelo de docencia presencial con Internet: el aula virtual como complemento o recurso de apoyo.<br>b-Modelo de docencia semipresencial:&nbsp; el aula virtual como espacio combinado con el aula física o blended learning<br>c-Modelo de docencia a distancia: el aula virtual como único espacio educativo. </em> <em><br></em><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-11-07 02:16:24 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Clase o aula virtual </title>
         <author>eduardoespindols</author>
         <link>https://padlet.com/eduardoespindols/5zpjv96rivvahdud/wish/1872176769</link>
         <description><![CDATA[<div>*U<em>n aula virtual como un espacio o entorno creado virtualmente con la intencionalidad de que un estudiante obtenga experiencias de aprendizaje a través de recursos/materiales formativos bajo la supervisión e interacción con un profesor.</em></div><ul><li><em>Turoff (1995) una clase o aula virtual es un entorno de enseñanza y aprendizaje inserto en un sistema de comunicación mediado por ordenador.</em></li></ul><div>Formado por varias dimensiones:<br>a-<em>Dimensión informativa</em> <br>b-<em>- Dimensión práxica</em> <br>c-<em>Dimensión comunicativa. </em><br>d-<em>Dimensión tutorial y evaluativa</em>&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-11-07 02:31:12 UTC</pubDate>
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         <title>Características y Principios </title>
         <author>eduardoespindols</author>
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         <description><![CDATA[<div>L<em>as características o principios en los que se debieran inspirar el diseño o planificación de este tipo de cursos y materiales de e-learning serían:</em> <br><em>- Adaptación a las características y necesidades del alumnado.<br>- Desarrollo de procesos de aprendizaje constructivista.<br>-Presentación del programa didáctico&nbsp; y de las guías de estudio/trabajo autónomo<br>-Incorporación de recursos hipertextuales y multimedia.</em> <br>-<em>Diseño de una interface amigable y de fácil de navegación.</em>&nbsp;<br>-Utilización continuada de recursos de comunicación.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-11-07 02:44:56 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>¿Qué es una plataforma e-learning?</title>
         <author>eduardoespindols</author>
         <link>https://padlet.com/eduardoespindols/5zpjv96rivvahdud/wish/1872191068</link>
         <description><![CDATA[<div><em>En e-learning, se entiende por plataforma un VLE (Virtual Learning Environment), un ―Entorno Virtual de Aprendizaje.<br>Una plataforma posee diversos componentes: <br>*Gestión de contenidos de aprendizaje<br>*Planificación del currículum <br>*Administración y participación de los estudiantes *Herramientas y servicios de comunicación</em> <br>L<em>os autores de este texto se decanta abiertamente a favor del uso de las plataformas libres frente a las privativas comerciales: menores costes totales (instalación y mantenimiento), funcionalidades comparables o superiores a las de las plataformas comerciales, amplia base de usuarios/desarrolladores que, además prestan soporte técnico gratuitamente, empresas locales de servicios que ofrecen servicios sobre dichas plataformas, contenidos en formatos libres, migrables y no cautivos en la plataforma, libertad para desarrollar nuevas funcionalidades e integrarlas en la plataforma, soluciones gestionadas, etc.</em>&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-11-07 02:53:58 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Estándares- Objetos-Diseño de Aprendizajes </title>
         <author>eduardoespindols</author>
         <link>https://padlet.com/eduardoespindols/5zpjv96rivvahdud/wish/1872198905</link>
         <description><![CDATA[<div>A-<em>En e-learning los estándares intentan asegurar la interoperabilidad, la portabilidad y la reusabilidad de contenidos, metadatos y procesos educativos (Friesen, 2005). En e-learning, dada la importancia de la plataforma, los estándares se centran esencialmente&nbsp; en la comunicación entre dispositivos de procesamiento de la información, la interacción máquina-máquina.<br>B- Un objeto de aprendizaje es una unidad de contenido educativo discreta y reutilizable en formato digital: Accesibilidad, Interoperabilidad, Durabilidad, Asequibilidad, Reusabilidad.&nbsp;<br>C-Una UoL contiene instrucciones para que los actores, profesores y estudiantes, lleven a cabo una secuencia de actividades didácticas apoyadas en la tecnología.<br></em><br></div><div>D- <em>O’Malley (2003) definen el m-Learning como: Cualquier tipo de aprendizaje que ocurre cuando el aprendiz no está fijo en una determinada localización, o el aprendizaje que ocurre cuando el aprendiz aprovecha las oportunidades de aprendizaje ofrecidas por las tecnologías móviles.&nbsp; &nbsp;<br></em><br></div><div>E- <em>Un PLE conjunto de herramientas que trabajan juntas de manera abierta, interoperable y bajo el control del aprendiz , ayudan a los aprendices a controlar y gestionar su propio aprendizaje.<br></em><br></div><div><em><br></em><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-11-07 03:08:02 UTC</pubDate>
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