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      <title>Stop Motion Stories: Narrando en inglés a través de imágenes en movimiento. by Alba del Rosario Cano Albero</title>
      <link>https://padlet.com/adrc0003/5yurzyvgrre7a26f</link>
      <description>¡Bienvenidos al Padlet de narrando en inglés con Stop Motion! Este proyecto ejemplifica la capacidad de comunicar una narrativa en inglés de manera efectiva a través de una producción audiovisual.</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2025-01-30 13:24:41 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-01-30 14:34:04 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Situación de Aprendizaje - Práctica 1</title>
         <author>adrc0003</author>
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         <pubDate>2025-01-30 13:39:39 UTC</pubDate>
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         <title>Vídeo proyecto final</title>
         <author>adrc0003</author>
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         <pubDate>2025-01-30 14:04:51 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>adrc0003</author>
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         <pubDate>2025-01-30 14:09:13 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>adrc0003</author>
         <link>https://padlet.com/adrc0003/5yurzyvgrre7a26f/wish/3309831001</link>
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         <pubDate>2025-01-30 14:10:23 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>adrc0003</author>
         <link>https://padlet.com/adrc0003/5yurzyvgrre7a26f/wish/3309831796</link>
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         <pubDate>2025-01-30 14:11:00 UTC</pubDate>
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         <title>Desafíos superados</title>
         <author>adrc0003</author>
         <link>https://padlet.com/adrc0003/5yurzyvgrre7a26f/wish/3309864142</link>
         <description><![CDATA[<p>Al implementar esta actividad en el aula, los desafíos que se presentaron y las estrategias utilizadas para superarlos reflejan una experiencia enriquecedora tanto para los estudiantes como para el docente. El proyecto "Stop Motion Stories: Narrando en inglés a través de imágenes en movimiento" planteó una serie de retos:</p><ol><li><p><strong>Desafíos Superados</strong>:</p><ul><li><p><strong>Colaboración y trabajo en equipo</strong>: Los estudiantes inicialmente presentaban habilidades de colaboración en un estado inicial. Sin embargo, la estructura de la actividad, que implicaba la escritura colaborativa del guion y la creación conjunta del video, permitió que los estudiantes desarrollaran sus competencias de trabajo en equipo. Para superar las dificultades iniciales en la distribución de tareas, se implementó una estrategia de asignación de roles dentro de los grupos, donde cada alumno tenía responsabilidades claras, lo que fomentó una mayor cohesión grupal.</p></li><li><p><strong>Uso de herramientas tecnológicas</strong>: Aunque los alumnos contaban con un conocimiento básico de las herramientas digitales, no estaban familiarizados con la técnica de stop motion. Para abordar este desafío, se organizó un taller práctico donde los estudiantes exploraron cómo utilizar las aplicaciones de stop motion y software de edición, mejorando su confianza con la tecnología a medida que avanzaban en el proyecto.</p></li><li><p><strong>Producción y narrativa audiovisual</strong>: La creación de una narrativa coherente en inglés mientras se manipulaban elementos visuales y tecnológicos representó un reto significativo. Para superarlo, se incorporó una fase de análisis previo de ejemplos de videos de stop motion, lo que ayudó a los estudiantes a identificar cómo integrar diálogos y narrativas visuales de manera efectiva.</p></li></ul></li></ol>]]></description>
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         <pubDate>2025-01-30 14:31:01 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Estrategias utilizadas</title>
         <author>adrc0003</author>
         <link>https://padlet.com/adrc0003/5yurzyvgrre7a26f/wish/3309866213</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p><strong>Aprendizaje basado en proyectos (ABP)</strong>: Este enfoque fue clave para mantener a los estudiantes comprometidos, ya que estaban involucrados en la creación de un producto final tangible. El hecho de que cada grupo tuviera la misión de producir un video hizo que los estudiantes se sintieran responsables de su propio proceso de aprendizaje.</p></li><li><p><strong>Gamificación y retroalimentación</strong>: La fase de proyección y feedback, donde los videos se presentaron ante el grupo, sirvió no solo como una evaluación del producto final, sino también como una oportunidad para que los estudiantes reflexionaran sobre sus fortalezas y áreas de mejora. La retroalimentación conjunta permitió que los estudiantes se motivaran entre ellos, desarrollando una mentalidad crítica y constructiva.</p></li><li><p><strong>Andamiaje del aprendizaje</strong>: Se proporcionaron apoyos adicionales a los estudiantes a medida que avanzaban en el proyecto. Las actividades, como la escritura colaborativa del guion y el taller de producción, se estructuraron en fases claras para garantizar que los estudiantes pudieran avanzar con confianza a través de cada etapa.</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2025-01-30 14:32:24 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Impresiones de los estudiantes sobre su aprendizaje</title>
         <author>adrc0003</author>
         <link>https://padlet.com/adrc0003/5yurzyvgrre7a26f/wish/3309869276</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p><strong>Confianza en su uso del inglés</strong>: Los estudiantes comentaron que el uso del idioma en un contexto creativo y práctico, como la narración en inglés, les ayudó a sentirse más seguros en la expresión oral y escrita. Mencionaron que utilizar el inglés en un entorno lúdico y colaborativo les permitió explorar su vocabulario y habilidades de comunicación sin la presión típica de un examen formal.</p></li><li><p><strong>Desarrollo de habilidades tecnológicas y creativas</strong>: Los estudiantes expresaron satisfacción al aprender una técnica nueva como el stop motion. Señalaron que, aunque al principio se sintieron abrumados por los aspectos técnicos, la satisfacción de ver el producto final fue muy motivadora. Esta experiencia les dio la confianza de que pueden utilizar la tecnología para expresar sus ideas de manera creativa.</p></li><li><p><strong>Sentido de logro y propiedad del proyecto</strong>: Al haber trabajado de manera colaborativa en todas las fases del proyecto, los estudiantes manifestaron sentirse dueños de su aprendizaje. El hecho de haber superado retos como la planificación del proyecto y la edición audiovisual les dio un sentido de logro que no siempre experimentan en actividades más tradicionales.</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2025-01-30 14:34:03 UTC</pubDate>
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