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      <title>Aventura en el Ciberespacio  by Ana Karina</title>
      <link>https://padlet.com/akquinte/5ptrgnxwt5jr</link>
      <description>Fenómenos Sociales en la Red</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2017-11-15 16:20:40 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2017-11-24 04:13:32 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Virtualidad y corporeidad</title>
         <author>akquinte</author>
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         <description><![CDATA[<div>La corporeidad en el mundo virtual&nbsp; pierde su sentido estricto, el otro es un ser intangible y, sin embargo, es posible la creación de vínculos estrechos, tanto cognitivos como afectivos;&nbsp; en los cuales un aparato tecnológico se convierte en el medio para la comunicación permitiendo la eliminación de barreras de tiempo y espacio.&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-20 23:36:15 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>akquinte</author>
         <link>https://padlet.com/akquinte/5ptrgnxwt5jr/wish/209182784</link>
         <description><![CDATA[<div>Con la globalización y la masificación de la tecnología, las relaciones sociales se “reestructuran”, ya que es posible romper con el condicionamiento espacial y temporal.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-21 17:01:55 UTC</pubDate>
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         <title>La realidad no es suficiente: la carencia de habilidades sociales y  las limitaciones físicas restringen  las capacidades de socialización en el mundo real, no obstante, el mundo virtual permite la creación de “alter egos” que pueden trascender estas restricciones. Personajes que, al no requerir de la presencia real de los individuos, emulan características físicas y rasgos de comportamiento que dichos individuos no poseen.</title>
         <author>akquinte</author>
         <link>https://padlet.com/akquinte/5ptrgnxwt5jr/wish/209227257</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2017-11-21 18:50:07 UTC</pubDate>
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         <title>Escape de la realidad: </title>
         <author>akquinte</author>
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         <description><![CDATA[<div>Un ejemplo muy conocido es la plataforma del juego Second Life, en la cual los individuos pueden crear avatares con características físicas y sociales fuera de lo común&nbsp; o rasgos hermosos&nbsp; como una forma de escapar de su entorno real- por ejemplo al sufrir una discapacidad física o una limitación que presenta su cuerpo real- y se hace preferible estar conectado a un computador, fabricando una realidad paralela y menos agresiva antes que interactuar o manejar las complejidades de la socialización.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-21 19:15:34 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>En el siguiente video, la protagonista, llamada Penny, se convierte en adicta a un Juego en línea como escape de una realidad agobiante: un empleo mediocre, está sola en la ciudad y  una pobre educación, lo cual genera en ella una necesidad de refugiarse en otra realidad.</title>
         <author>akquinte</author>
         <link>https://padlet.com/akquinte/5ptrgnxwt5jr/wish/209237868</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2017-11-21 19:17:16 UTC</pubDate>
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         <title> Análisis del capítulo</title>
         <author>akquinte</author>
         <link>https://padlet.com/akquinte/5ptrgnxwt5jr/wish/209322401</link>
         <description><![CDATA[<div>.La serie, en su conjunto, es una crítica a la propia sociedad y a muchas de las inconsistencias que caracterizan la posmodernidad.&nbsp; Los fenómenos de “mass media” y la cultura pop, que banalizan las cuestiones fundamentales del individuo y la sociedad so puestos en evidencia por los protagonistas de la serie: Un grupo de insolentes niños de 4 grado.En el caso particular del capítulo 14x04 “usted tiene 0 amigos” se habla del uso de las redes sociales (en este caso de Facebook) y&nbsp; la presión que ejercen sobre los individuos, la manipulación de la propia realidad y la creación de imaginarios utópicos; la influencia en los propios intereses y la búsqueda desesperada de aceptación social y retroalimentación positiva.Recuerda, en cierta medida,, el concepto de la modernidad líquida de&nbsp; Bauman, en donde todo incluyendo el entorno y la realidad, va fluyendo y no existe estabilidad o solidez,; la vida pasa y las relaciones son líquidas, basadas en la satisfacción momentáneas en los likes y las granjas virtuales, estados de Facebook y “selfies” atiborradas de filtros que evocan el narcisismo y , sin embargo ocultan el verdadero yo</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-22 03:29:31 UTC</pubDate>
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         <title>La forma en que se entablan y establecen los vínculos sociales en la red implica la utilización de recursos externos a los individuos y se deja de lado la utilización del cuerpo como transmisor de mensajes</title>
         <author>akquinte</author>
         <link>https://padlet.com/akquinte/5ptrgnxwt5jr/wish/209322535</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2017-11-22 03:30:56 UTC</pubDate>
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         <title>Comunidades Virtuales</title>
         <author>akquinte</author>
         <link>https://padlet.com/akquinte/5ptrgnxwt5jr/wish/209782483</link>
         <description><![CDATA[<div>La construcción de comunidades virtuales es un ejemplo evidente de la forma en que es posible  la trascendencia del espacio, las redes sociales facilitan la comunicación e interacción entre individuos que comparten una pasión común aunque  se encuentren a kilómetros de distancia.<br>la velocidad en que se puede propagar la información posibilita la generación de lazos entre personas y la creación de fenómenos identitarios: Desde grupos de “Fans” de un cantante hasta las redes de ayuda a damnificados de una catástrofe, pasando por movimientos ambientalistas o de protesta.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-23 19:53:14 UTC</pubDate>
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         <title>Bauman hablando sobre el riesgo que implica la dependencia de interacción en las redes sociales </title>
         <author>akquinte</author>
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         <pubDate>2017-11-23 20:58:42 UTC</pubDate>
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         <title>El Poder de las Redes Sociales</title>
         <author>akquinte</author>
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         <pubDate>2017-11-24 03:33:31 UTC</pubDate>
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         <title>Big Data</title>
         <author>akquinte</author>
         <link>https://padlet.com/akquinte/5ptrgnxwt5jr/wish/209822370</link>
         <description><![CDATA[<div>O de cómo hemos obsequiado nuestra privacidad.</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-24 03:35:37 UTC</pubDate>
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         <title>Las relaciones sociales se reconfiguran  al cambiar el paradigma comunicativo,  pues el desconocimiento o la lejanía del receptor implican que el mensaje sea entregado de una manera radicalmente diferente , podría decirse que de manera unívoca.</title>
         <author>akquinte</author>
         <link>https://padlet.com/akquinte/5ptrgnxwt5jr/wish/209824266</link>
         <description><![CDATA[<div>en la comunicación virtual muchas veces se está supeditado a un avatar, una imagen o logo y, sin embargo, se establece contacto con la persona que suponemos está detrás de esta imagen, esperando que el mensaje sea comprendido de forma correcta. Nos convertimos en receptores o emisores,  pasivo.</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-24 04:03:59 UTC</pubDate>
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