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      <title>CODING LESSON 1 by Giorgia Piva</title>
      <link>https://padlet.com/giorgiaa/5pp2kap60eiq</link>
      <description>Introduzione, Il Linguaggio delle Cose.</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2016-08-12 04:11:13 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2017-03-15 10:05:37 UTC</lastBuildDate>
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         <title>1. WARM UP (5 minuti)</title>
         <author>giorgiaa</author>
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         <description><![CDATA[<div>Richiamo alla mente l'esperienza fatta in classe terza proposta dall'esperto esterno durante "L'ora del Codice". Cosa ricordo? Cosa ho imparato?</div>]]></description>
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         <pubDate>2016-08-14 03:56:46 UTC</pubDate>
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         <title>2. BRAINSTORMING ACTIVITY (5 minuti)</title>
         <author>giorgiaa</author>
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         <description><![CDATA[<div>"Anche le cose parlano". Che idee fa scaturire questa frase? Annoto le risposte alla LIM da riprendere dopo la visione del video.</div>]]></description>
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         <pubDate>2016-08-14 03:59:06 UTC</pubDate>
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         <title>3. Visione del video introduttivo IL LINGUAGGIO DELLE COSE (5 minutes)</title>
         <author>giorgiaa</author>
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         <description><![CDATA[<div>Il docente dovra' moderare alcune parti del video. Discussione di gruppo al termine del video per chiarire i concetti piu' complessi.</div>]]></description>
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         <pubDate>2016-08-14 04:01:41 UTC</pubDate>
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         <title>4. GIOCO A SQUADRE (20 minuti)</title>
         <author>giorgiaa</author>
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         <description><![CDATA[<div>Gli alunni sono gia' divisi in gruppi di 4 alunni. Dovranno creare un collage rappresentante una lista di oggetti programmabili e una lista di oggetti non programmabili. Per facilitare il compito potranno usare fotografie tratte da riviste, disegni o semplicemente la scrittura.</div>]]></description>
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         <pubDate>2016-08-14 04:04:22 UTC</pubDate>
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         <title>5. PRESENTAZIONE DEL COLLAGE (10 minuti)</title>
         <author>giorgiaa</author>
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         <description><![CDATA[<div>A turno il rappresentante di ogni gruppo espone al resto della classe il lavoro svolto (collage).</div>]]></description>
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         <pubDate>2016-08-14 04:11:41 UTC</pubDate>
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         <title>OBIETTIVO: Gli alunni riflettono e discutono sul concetto del linguaggio degli oggetti.</title>
         <author>giorgiaa</author>
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         <description><![CDATA[<div>DESTINATARI: classe quarta, scuola primaria.<br>DURATA: 1 ora<br>MATERIALI: Padlet, LIM, materiale per cartelloni, fogli bianchi A4 tagliati a meta', riviste, colla, forbici, matite e pennarelli.<br>DISPOSIZIONE CLASSE: banchi sistemati a gruppi di quattro.&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2016-08-14 04:12:59 UTC</pubDate>
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         <title>6. SECONDA PARTE DEL LAVORO IN GRUPPO (15 minuti).</title>
         <author>giorgiaa</author>
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         <description><![CDATA[<div>Ogni alunno (con l'aiuto del gruppo) si concentra su un oggetto non programmabile, su come potrebbe diventarlo e ne indica la supposta utilita'. Lo rappresenta poi con un disegno e una breve didascalia (su meta' foglio A4). Al termine ogni alunno presenta la sua idea alla classe e incolla il suo disegno sul cartellone predisposto dall'insegnante. &nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2016-08-14 04:19:01 UTC</pubDate>
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         <title>7. CONCLUSIONE</title>
         <author>giorgiaa</author>
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         <description><![CDATA[<div>Votazione segreta con cui verra' scelto l'oggetto tra quelli presentati ritenuto piu' innovativo. Il cartellone verra' appeso e usato come introduzione per la lezione successiva.</div>]]></description>
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         <pubDate>2016-08-14 04:27:35 UTC</pubDate>
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