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      <title>Teorias de la comunicaciòn by Zenaida Astorga Vera</title>
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      <description>Hecho con la mejor de las intenciones</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-05-16 15:57:33 UTC</pubDate>
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         <title>Multimedialidad</title>
         <author>jairoochoahernandez67</author>
         <link>https://padlet.com/jairoochoahernandez67/Teoria_delacomunicacion67/wish/2196999685</link>
         <description><![CDATA[<div>supone la integración en el hipertexto de distintos medios. Los documentos hipertextuales pueden ser textuales, gráficos, sonoros, animados, audiovisuales o una combinación de parte o de todas estas morfologías; por lo que el término hipertexto puede tener características multimedia.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-24 04:31:52 UTC</pubDate>
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         <title>Las interactividades</title>
         <author>jairoochoahernandez67</author>
         <link>https://padlet.com/jairoochoahernandez67/Teoria_delacomunicacion67/wish/2197009094</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><br></strong><br></div><div>&nbsp; En ese mismo camino de la reticularidad aparece la interactividad. Esta se presenta en la interacción sujeto-sujeto y en el intercambio entre un usuario y un dispositivo tecnológico. De este acoplamiento entre el hombre y sus “socios electrónicos” se establecen las nuevas formas de comunicación de la era digital para la construcción de teorías a partir del estudio de fenómenos como los blogs, los buscadores o el matrimonio entre Internet y la telefonía móvil .</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-24 04:40:03 UTC</pubDate>
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         <title>Las reticularidades</title>
         <author>jairoochoahernandez67</author>
         <link>https://padlet.com/jairoochoahernandez67/Teoria_delacomunicacion67/wish/2197012335</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><br></strong><br></div><div>&nbsp;En la comunicación mediada por computadoras se manifiestan diferentes formas de comunicarse que han revolucionado el paradigma clásico de la recepción de medios tradicionales. Para ilustrar lo anterior, existe una comunicación uno-a-muchos (por ejemplo, la televisión, la radio o las listas de correo), una comunicación unoa-uno (con el correo electrónico o el intercambio de mensajes vía telefónica) y una comunicación “muchosa-uno, un formato mixto que integra la comunicación de masas y la interpersonal o el muchos-a-muchos de las comunidades virtuales” . En efecto, se hace referencia a una red de usuarios que interactúan entre sí mediatizados por documentos compartidos y dispositivos de comunicación, especialmente, por medio de la web, para incorporar una serie de funciones que aumentan la posibilidad del usuario de interactuar con los documentos y compartirlos&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-24 04:42:43 UTC</pubDate>
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         <title>Las hipertextualidades</title>
         <author>jairoochoahernandez67</author>
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         <description><![CDATA[<div><strong><br></strong><br></div><div>&nbsp;En este caso, la clave para articular la hipertextualidad con la semiótica consiste en analizar las formas en las que se presentan las estructuras de los textos, cuyo resultado brinda espacio para que la comunicación sea estudiada y teorizada mediante el uso del lenguaje y otros sistemas de signos para mediar entre diferentes perspectivas. Los problemas de comunicación en la tradición semiótica son principalmente problemas de (re)presentación y transmisión de significado, de brechas entre subjetividades que pueden ser puente, aunque sea imperfecto, mediante el uso de sistemas de signos compartidos&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-24 04:44:41 UTC</pubDate>
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         <title>La digitalización</title>
         <author>jairoochoahernandez67</author>
         <link>https://padlet.com/jairoochoahernandez67/Teoria_delacomunicacion67/wish/2197015787</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>La digitalización<br></strong><br></div><div>&nbsp; Para Scolari&nbsp; este es el concepto clave por el cual se da origen a la comunicación digital, ya que hace referencia al proceso productivo y la materia prima de las nuevas formas de comunicación. Es decir, es el proceso que permite pasar de lo analógico a lo binario y nace del interés por reducir o erradicar las distorsiones o pérdidas de información. “Los sistemas digitales también permiten que las señales sean amplificadas, moduladas, archivadas, identificadas, reconvertidas y reproducidas manteniéndose idénticas al original, sin perder información&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-24 04:45:48 UTC</pubDate>
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         <title>Transformación tecnológica (digitalización)</title>
         <author>jairoochoahernandez67</author>
         <link>https://padlet.com/jairoochoahernandez67/Teoria_delacomunicacion67/wish/2197017678</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><br></strong><br></div><div>La digitalización nace del interés por reducir o directamente erradicar estas distorsiones y pérdidas de información. Por medio de este proceso la señal analógica original se convierte en un valor numérico en sistema bi- nario.<br>Los sistemas digitales también permiten que las señales sean amplificadas, moduladas, archivadas, identificadas, reconvertidas y reproducidas manteniéndose idénticas al ori- ginal, sin perder información. En principio la digitalización se aplicó a las señales sonoras (teléfono y música)</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-24 04:47:27 UTC</pubDate>
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         <title>Estructuras textuales no secuenciales (hipertextualidad)</title>
         <author>jairoochoahernandez67</author>
         <link>https://padlet.com/jairoochoahernandez67/Teoria_delacomunicacion67/wish/2197024183</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><br></strong><br></div><div>Muchos investigadores se han centrado en la dimensión hipertextual que ofrecen las nuevas formas de comunicación. Para acercarnos al concepto de hipertexto debemos alejarnos en el tiempo.&nbsp;</div><div><br><br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-24 04:53:03 UTC</pubDate>
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         <title>Participación activa de los usuarios (interactividad)</title>
         <author>jairoochoahernandez67</author>
         <link>https://padlet.com/jairoochoahernandez67/Teoria_delacomunicacion67/wish/2197026419</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><br></strong><br></div><div>El concepto de interactividad puede asumir diferentes sentidos.A veces la interactividad es una respuesta preprogramada dentro de un sistema;en ese caso el mensaje que recibimos hace referencia al inmediatamente anterior o a una serie de mensajes intercambiados antes. Hay interactividad en las comunicaciones sujeto-sujeto pero también en los intercambios entre un sujeto y un dispositivo tecnológico. En este segundo ejemplo la interacti- vidad se desarrolla en la interfaz, que se podría definir como el lugar de la interacción</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-24 04:54:58 UTC</pubDate>
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         <title>Convergencia de medios y lenguajes (multimedialidad)</title>
         <author>jairoochoahernandez67</author>
         <link>https://padlet.com/jairoochoahernandez67/Teoria_delacomunicacion67/wish/2197028406</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><br></strong><br></div><div>Volvamos a unos de los elementos fundamentales de la vida digital según Negroponte: la multimedialidad. En este aspecto la digitalización ha favore- cido la convergencia de todo tipo de información en un único soporte. Imágenes, sonidos, palabras… todo puede ser reducido a una masa de ce- ros y unos. Un bit es un bit es un bit. En este marco tecnológico el pro- ducto cultural es diseñado para ofrecer un sistema integral a sus audiencias, un paquete textual que abarca todos los medios y lenguajes imaginables (largometraje, trailer, videojuego, serie televisiva, tipografía, diseño gráfico, música,</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-24 04:56:24 UTC</pubDate>
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         <title>Configuración muchos-a-muchos (reticularidad)</title>
         <author>jairoochoahernandez67</author>
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         <description><![CDATA[<div><br></div><div>Por las redes digitales cir- culaba propaganda contra la guerra enVietnam, informaciones sobre el casoWatergate y las primeras copias de Adventure, una versión digital de [Dragones y mazmorras], el juego fantástico de rol. También en este período se organizaron algunos grupos de noticias (news- groups) como el MsgGroup, quizá la primera comunidad virtual de la era digital..Algunos comenzaron a pensar en una interconexión de todas estas redes utilizando los satélites de telecomunicaciones,</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-24 05:01:12 UTC</pubDate>
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