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      <title>CONCEITOS DE APRENDIZAGEM COM TECNOLOGIA by grewck_ _</title>
      <link>https://padlet.com/grewck/5jrbnvjdqlnd69d</link>
      <description></description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2025-03-25 22:01:41 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-04-01 22:55:57 UTC</lastBuildDate>
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      <item>
         <title>Quais as diferenças entre atividade síncrona e assíncrona na educação online?</title>
         <author>grewck</author>
         <link>https://padlet.com/grewck/5jrbnvjdqlnd69d/wish/3382113559</link>
         <description><![CDATA[<p><strong><em>Atividades síncronas</em> </strong>são tarefas cujo a interação é simultânea, isto é, acontece quando os alunos e estão presentes e engajados na mesma atividade e ao mesmo tempo. Tais atividades <em>online </em>podem <mark>melhorar o entendimento do ensino e ser uma aprendizagem mais interativa</mark>, visando dar mais apoio ao aluno em caso de dúvidas recorrentes, enfatizando o <mark>ensino</mark> como fator principal. Por outro lado tal simultaneidade traz consigo uma menor flexibilidade para alunos com uma rotina muito corrida, além de exigir uma demanda maior a atenção do professor. Esse método também tem seus contras, e quando falamos de atividade <em>online </em>(interações síncronas)<em>, </em>seja por videoconferências, <em>chats</em>, <em>workshops</em>, salas virtuais, entre outras; podem ocorrer imprevistos como:</p><p>problemas de conexão, <em>bugs </em>do sistema, <em>lags, </em>erro ao enviar alguma atividade.  A pressão de estar síncrono dentro de um ambiente onde o ensino e o aprendizado precisam ser complementares, pode também ser um fator que atrapalhe o aprendizado, e a busca de materiais mais diversificados.</p><p>Em contrapartida as <strong><em>atividades assíncronas </em></strong>não têm essa presença de maneira simultânea. O termo assíncrono é o oposto de síncrono, ou seja, <mark>não há uma interação em tempo real e as atividades exigem um </mark><em><mark>período</mark></em><mark><sup> </sup>para serem concluídas</mark>, possibilitando uma pesquisa mais ampla sobre o tema da pesquisa ou atividade. Apesar de ser mais comum ver essas atividades assíncronas, por parte dos alunos há uma dificuldade no acesso e desenvolvimento das atividades, a falta de planejamento na entrega delas e, até mesmo o esquecimento.</p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-03-25 22:08:47 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Por que pesquisas recentes no campo da psicologia apontam sentimentos negativos desencadeados pelas redes sociais: isolamento, solidão, comparação social, idealização da vida, superficialidade nas relações?</title>
         <author>grewck</author>
         <link>https://padlet.com/grewck/5jrbnvjdqlnd69d/wish/3389959229</link>
         <description><![CDATA[<p>Sentimentos negativos podem ser desencadeados por frustrações, conflitos, medos, experiências traumáticas, entre outros. A superficialidade em uma relação é quando as pessoas envolvidas não se abrem sobre assuntos importantes, limitando-se a falar sobre coisas do dia a dia.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-03-31 23:48:45 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Em relação ao conceito de autoaprendizagem, não seria um tipo de estigma para diminuir o papel do professor, das relações didáticas para ensino e aprendizagem?</title>
         <author>grewck</author>
         <link>https://padlet.com/grewck/5jrbnvjdqlnd69d/wish/3389963083</link>
         <description><![CDATA[<p>A <strong>autoaprendizagem</strong> é uma estratégia pedagógica voltada ao desenvolvimento das habilidades cognitivas dos alunos para que eles possam “aprender a aprender” com autonomia, plenamente conscientes dos procedimentos que estão empregando, sem se limitar às condições impostas pelo ambiente educacional. Não seria um estigma para diminuir o papel do professor, pois é fundamental tê-lo para auxiliar os alunos para um melhor entendimento e ensino de determinada matéria.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-03-31 23:53:17 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Na educação digital não existe: falta de acesso a aparelhos eletrônicos; baixo nível de letramento digital; diferenças de conectividade entre zonas urbanas e rurais; desigualdades sociais, econômicas e tecnológicas?</title>
         <author>grewck</author>
         <link>https://padlet.com/grewck/5jrbnvjdqlnd69d/wish/3389966366</link>
         <description><![CDATA[<p>A falta de equipamentos é um desafio para a educação digital no Brasil, impactando o uso pedagógico da internet e a qualidade do ensino. A desigualdade social também desencadeia uma serie de carências individuais como a falta de aparelhos eletrônicos nas casas dos alunos e qualidade dos dispositivos, assim como redes móveis.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-03-31 23:56:45 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>O que seria ubíqua? IoT? Educação situada?</title>
         <author>grewck</author>
         <link>https://padlet.com/grewck/5jrbnvjdqlnd69d/wish/3389971489</link>
         <description><![CDATA[<p>Ubíqua é um adjetivo que significa que algo está presente em todos os lugares ao mesmo tempo, ou seja, é onipresente. A palavra deriva do latim ubique, que significa estar em todo lugar.</p><ul><li><p><strong>Computação ubíqua</strong></p><p>A integração da tecnologia no cotidiano, de forma discreta e contínua. Também é conhecida como Ubicomp ou computação pervasiva.&nbsp;</p></li><li><p><strong>Linguagem ubíqua</strong></p><p>A criação de uma linguagem comum entre as partes envolvidas em um projeto, como desenvolvedores, usuários finais e especialistas em domínio.</p></li><li><p><strong>Aprendizagem ubíqua</strong></p><p>Também conhecida como “u-learning” ou “aprendizagem onipresente”, este modelo propõe ambientes de aprendizagem mais flexíveis e acessíveis.</p></li></ul><p>________________________________________________________________</p><p>IoT é a sigla para Internet das Coisas, que é uma rede de objetos físicos que se conectam à internet. Estes objetos podem ser desde objetos domésticos até ferramentas industriais.</p><p> A IoT permite que os objetos físicos coletem, processem e compartilhem dados.</p><p> A IoT tem aplicações em vários setores, como:</p><ul><li><p><strong>Educação</strong>: A IoT pode otimizar o aprendizado, melhorar a gestão escolar e personalizar a experiência de alunos e professores.</p></li><li><p><strong>Indústria</strong>: A IoT pode ser usada para criar eficiências empresariais. Por exemplo, sensores e equipamentos podem fornecer dados em tempo real que podem ser usados para melhorar processos de negócios.&nbsp;</p></li><li><p><strong>Smart cities</strong>: A IoT pode ser usada para criar cidades inteligentes.</p></li></ul><p> A IoT pode ser aplicada a vários setores, como:&nbsp;</p><p> Educação, Agro, Indústria, Retail, Saúde, Logística, Gestão de recursos humanos, Produção.</p><p> No Brasil, a McKinsey estima que o país terá 50 bilhões de dispositivos conectados até 2026.</p><p>________________________________________________________________</p><p>A educação situada é uma abordagem que visa proporcionar aos alunos um contexto real e significativo para a aprendizagem. Essa teoria considera que o conhecimento é socialmente construído e que as atividades de ensino devem estar relacionadas com situações do mundo real.&nbsp;</p><p> Princípios da educação situada</p><ul><li><p>A aprendizagem é socialmente construída&nbsp;</p></li><li><p>O conhecimento é provisório, mediado e socialmente construído&nbsp;</p></li><li><p>O contexto social da aprendizagem deve ser muito mais próximo ou idêntico à situação na qual o aluno aplicará a aprendizagem adquirida&nbsp;</p></li><li><p>A aprendizagem é uma atividade ligada ao contexto&nbsp;</p></li><li><p>A aprendizagem ocorre em função do contexto e da cultura na qual o indivíduo se situa&nbsp;</p></li></ul><p> Contraposição à tradição funcionalista</p><p> A visão de aprendizagem situada se contrapõe à tradição funcionalista que separa a cognição do mundo social.&nbsp;</p><p> Pesquisas sobre aprendizagem situada</p><p> Muitas pesquisas sobre a aprendizagem situada consistem em estudos principalmente na área de matemática.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-04-01 00:02:03 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Como podemos utilizar dessa informação (GPS) geolocalizada para fins educacionais?</title>
         <author>grewck</author>
         <link>https://padlet.com/grewck/5jrbnvjdqlnd69d/wish/3391669064</link>
         <description><![CDATA[<p>O GPS pode ser utilizado em sala de aula para ensinar geometria analítica, geografia, cartografia e outros conteúdos.&nbsp;</p><p><br></p><p> Geometria analítica&nbsp;</p><ul><li><p>Utilizar o GPS para determinar a distância entre dois pontos em um plano cartesiano</p></li><li><p>Percorrer um trajeto e discutir se existe outro caminho mais curto</p></li><li><p>Construir uma circunferência no mapa, centrada em um ponto específico</p></li></ul><p><br></p><p> Geografia&nbsp;</p><ul><li><p>Refletir sobre os trajetos casa escola</p></li><li><p>Analisar os desenhos dos trajetos realizados pelos alunos, considerando os referenciais utilizados, as perspectivas e as possibilidades de legendas</p></li></ul><p><br></p><p> Cartografia&nbsp;</p><ul><li><p>Discutir as diferentes informações que aparecem nos desenhos, como o lugar onde moram os alunos, as paisagens representadas, entre outros</p></li></ul><p><br></p><p> O GPS (Global Positioning System) é um sistema de posicionamento global que fornece informações precisas sobre a localização de pessoas e lugares. Ele funciona por meio de triangulação, usando a posição de satélites para determinar a localização de um objeto na Terra</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-04-01 22:42:44 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>As emoções e percepções interferem na aprendizagem? Já ouviu falar de computação afetiva?</title>
         <author>grewck</author>
         <link>https://padlet.com/grewck/5jrbnvjdqlnd69d/wish/3391670216</link>
         <description><![CDATA[<p>As emoções podem facilitar ou dificultar o processo de aprendizagem, dependendo do tipo de emoção.&nbsp;</p><p><br/></p><p> Como as emoções facilitam a aprendizagem?</p><ul><li><p>Emoções positivas, como alegria, interesse ou entusiasmo, podem melhorar a capacidade de aprendizado.&nbsp;</p></li><li><p>A liberação de neurotransmissores associados à motivação e ao prazer, como a dopamina, pode fortalecer as conexões sinápticas no cérebro.&nbsp;</p></li><li><p>As emoções capturam a atenção e ajudam a memória, tornando-as mais relevantes e claras.&nbsp;</p></li></ul><p><br/></p><p> Como as emoções dificultam a aprendizagem?</p><ul><li><p>Emoções negativas, como raiva, tristeza, medo, vergonha, entre outras, podem ser determinantes para o insucesso na aprendizagem.&nbsp;</p></li><li><p>Diante de um estado emocional intenso, todo o sistema cognitivo é afetado, com repercussões ao nível da percepção, atenção, memória, raciocínio, linguagem e tomada de decisões.&nbsp;</p></li></ul><p><br/></p><p> Como as emoções e a cognição estão interligadas?&nbsp;</p><ul><li><p>A emoção dirige, conduz e guia a cognição.</p></li><li><p>A interdependência da emoção e da cognição no cérebro é demonstrada pelas novas tecnologias de imagiologia do cérebro.</p></li></ul><p>________________________________________________________________</p><p>Computação afetiva é uma área da informática que estuda como criar máquinas que reconheçam e respondam a emoções humanas. O objetivo é tornar a interação entre humanos e computadores mais intuitiva e personalizada.&nbsp;</p><p><br/></p><p> Como funciona</p><ul><li><p>A computação afetiva analisa expressões faciais, tom de voz e idioma para interpretar o estado emocional do usuário&nbsp;</p></li><li><p>Com base na análise, a máquina pode adaptar a sua resposta, por exemplo, mudando o tom de voz ou as palavras usadas&nbsp;</p></li><li><p>A computação afetiva pode ser usada para oferecer serviços e funcionalidades personalizadas&nbsp;</p></li></ul><p><br/></p><p> História</p><ul><li><p>A computação afetiva teve início na década de 90 com os trabalhos da professora do MIT Rosalind Picard</p></li><li><p>O avanço da Inteligência Artificial permitiu o treinamento de modelos mais sofisticados para inferir o estado emocional das pessoas</p><p><br/></p></li></ul><p> Aplicações</p><ul><li><p>A computação afetiva pode ser usada para melhorar a interação entre empresas e clientes&nbsp;</p></li><li><p>Pode ser usada para identificar sinais de depressão nas redes sociais.</p></li></ul><p>Basicamente, este <strong>conjunto de tecnologias busca compreender o estado emocional dos usuários e, dessa maneira, oferecer serviços e/ou funcionalidades personalizadas</strong>.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-04-01 22:44:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/grewck/5jrbnvjdqlnd69d/wish/3391670216</guid>
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         <title>Já ouviu falar de educação multimodal? Como pode afetar a motivação, atenção, concentração?</title>
         <author>grewck</author>
         <link>https://padlet.com/grewck/5jrbnvjdqlnd69d/wish/3391672268</link>
         <description><![CDATA[<p>A educação multimodal refere-se a abordagens de ensino que utilizam diferentes modos e canais de comunicação para facilitar a aprendizagem. Isso pode incluir combinações de texto, áudio, vídeo, imagens e interações práticas. A ideia é que diferentes alunos aprendem de maneiras diferentes, e ao oferecer múltiplas formas de apresentação do conteúdo, é possível atender a uma variedade maior de estilos de aprendizagem.</p><p>A educação multimodal pode afetar a motivação, atenção e concentração dos alunos de várias maneiras:</p><ul><li><p><strong>Motivação</strong>: O uso de diferentes mídias pode tornar o aprendizado mais interessante e envolvente. Quando os alunos se sentem mais envolvidos com o material, sua motivação para aprender tende a aumentar.</p></li><li><p><strong>Atenção</strong>: A variedade de formatos pode ajudar a manter a atenção dos alunos por mais tempo. Mudanças frequentes no modo de apresentação podem evitar que os alunos se sintam entediados ou distraídos.</p></li><li><p><strong>Concentração</strong>: Ao permitir que os alunos interajam com o conteúdo de maneiras diferentes (por exemplo, assistindo a um vídeo, participando de discussões em grupo ou realizando atividades práticas), eles podem encontrar formas que melhor se adequem à sua capacidade de concentração.</p></li></ul><p>Além disso, a educação multimodal pode promover uma compreensão mais profunda do material, pois permite que os alunos façam conexões entre diferentes tipos de informações e experiências. No entanto, é importante que essa abordagem seja bem planejada e implementada para garantir que todos os modos utilizados realmente contribuam para o aprendizado efetivo.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-04-01 22:48:24 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>O que é educação híbrida?</title>
         <author>grewck</author>
         <link>https://padlet.com/grewck/5jrbnvjdqlnd69d/wish/3391673548</link>
         <description><![CDATA[<p>A <strong>educação híbrida</strong> é um modelo de ensino que combina atividades presenciais e online, oferecendo uma mistura de experiências de aprendizagem. Em vez de ser puramente presencial (onde o aluno está fisicamente na escola) ou exclusivamente a distância (onde o aprendizado ocorre através da internet), a educação híbrida integra os dois ambientes, aproveitando as vantagens de cada um.</p><p>Esse modelo pode variar de várias formas, mas geralmente ele envolve:</p><ul><li><p><strong>Aulas presenciais</strong>: O aluno participa de atividades face a face com o professor e outros colegas, permitindo interação direta.</p></li><li><p><strong>Aulas online</strong>: O aluno também tem acesso a conteúdo e atividades pela internet, podendo aprender de forma mais autônoma, no seu próprio ritmo e de qualquer lugar.</p></li><li><p><strong>Tecnologias de suporte</strong>: Plataformas digitais, vídeos, fóruns de discussão e outras ferramentas são utilizadas para complementar e enriquecer o aprendizado.</p></li></ul><p>A educação híbrida é muito valorizada por sua flexibilidade, permitindo que o aluno tenha mais controle sobre sua jornada de aprendizado, enquanto ainda mantém a interação e o acompanhamento presencial. Ela é especialmente popular em momentos de transição para o ensino remoto, como aconteceu durante a pandemia de COVID-19, mas também pode ser uma abordagem eficaz a longo prazo, visando personalizar a aprendizagem e engajar os alunos de maneiras novas.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-04-01 22:50:26 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Como garantir não ser apenas uma reprodução do ensino tradicional em um ambiente digital?</title>
         <author>grewck</author>
         <link>https://padlet.com/grewck/5jrbnvjdqlnd69d/wish/3391674654</link>
         <description><![CDATA[<p>Para evitar que o ensino digital seja apenas uma reprodução do tradicional, é essencial adotar abordagens centradas no aluno, como personalização da aprendizagem, interatividade, colaboração online e uso de tecnologias como realidade aumentada e simulações. O foco deve ser no aprendizado ativo, no desenvolvimento de habilidades práticas e na flexibilidade, permitindo que os alunos aprendam no seu ritmo. Além disso, avaliações diversificadas e feedback contínuo ajudam a promover uma experiência mais envolvente e eficaz.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-04-01 22:52:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/grewck/5jrbnvjdqlnd69d/wish/3391674654</guid>
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         <title>Já ouviu falar de metodologias ativas?</title>
         <author>grewck</author>
         <link>https://padlet.com/grewck/5jrbnvjdqlnd69d/wish/3391675212</link>
         <description><![CDATA[<p>As <strong>metodologias ativas</strong> são abordagens de ensino que colocam o estudante no centro do processo de aprendizagem. Em vez de ser apenas um receptor passivo de informações, o aluno assume um papel mais ativo e participativo, envolvendo-se de forma mais direta com o conteúdo e com os colegas. O objetivo é promover uma aprendizagem mais significativa, crítica e colaborativa.</p><p>Algumas das metodologias ativas mais conhecidas são:</p><ul><li><p><strong>Aprendizagem Baseada em Projetos (ABP)</strong>: Os alunos trabalham em projetos práticos, aplicando conhecimentos em situações reais ou simuladas.</p></li><li><p><strong>Sala de Aula Invertida</strong>: O conteúdo teórico é estudado fora da sala de aula, enquanto o tempo presencial é usado para discussão, resolução de problemas e aplicação do conhecimento.</p></li><li><p><strong>Ensino Híbrido</strong>: Combina o ensino presencial e o ensino online, promovendo flexibilidade para os alunos.</p></li><li><p><strong>Discussões em grupo</strong>: Incentiva os alunos a discutirem e colaborarem para resolver questões ou explorar um tema.</p></li><li><p><strong>Gamificação</strong>: Uso de elementos de jogos (como desafios, pontuação e recompensas) para engajar e motivar os alunos.</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2025-04-01 22:53:34 UTC</pubDate>
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         <title>Já ouviu falar de behaviorismo, construtivismo, interacionismo, cognitivismo?</title>
         <author>grewck</author>
         <link>https://padlet.com/grewck/5jrbnvjdqlnd69d/wish/3391675232</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Behaviorismo</strong>: Foca no comportamento observável e nas respostas a estímulos externos. Os behavioristas acreditam que o aprendizado ocorre através de condicionamento, seja clássico (associando um estímulo a uma resposta) ou operante (recompensando ou punindo comportamentos). Figuras como B.F. Skinner e John Watson são proeminentes nesse campo.</p><p><br/></p><p><strong>Construtivismo</strong>: Enfatiza que o aprendizado é um processo ativo em que os indivíduos constroem seu próprio conhecimento com base em experiências anteriores. Teóricos como Jean Piaget e Lev Vygotsky destacam a importância da interação social e do contexto cultural no desenvolvimento cognitivo.</p><p><br/></p><p><strong>Interacionismo</strong>: Este paradigma combina elementos do behaviorismo e do construtivismo, enfatizando a importância das interações sociais no aprendizado. O interacionismo sugere que o desenvolvimento humano é influenciado tanto por fatores internos (como processos cognitivos) quanto externos (como o ambiente social).</p><p><br/></p><p><strong>Cognitivismo</strong>: Foca nos processos mentais envolvidos na aprendizagem, como percepção, memória e raciocínio. Os cognitivistas acreditam que entender como as pessoas processam informações é fundamental para compreender o aprendizado. Teóricos como Jerome Bruner e David Ausubel são conhecidos por suas contribuições nesse campo.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-04-01 22:53:38 UTC</pubDate>
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