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      <title>LÍNEA DE TIEMPO by Katherine Guerrero</title>
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      <description>Las aportaciones de las matematicas para construcción y diseño de la IA</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2024-09-25 03:28:56 UTC</pubDate>
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         <title>1940 - 1950: Fundamentos de la Lógica</title>
         <author>kaatygroo</author>
         <link>https://padlet.com/kaatygroo/58m5t9w0qrnk1tce/wish/3137097934</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p><strong>Aporte:</strong> Desarrollos en lógica matemática por Alan Turing y otros.</p></li><li><p><strong>Importancia:</strong> Base para la programación y la teoría de computación.</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2024-09-25 03:34:19 UTC</pubDate>
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         <title>1956: Conferencia de Dartmouth</title>
         <author>kaatygroo</author>
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         <description><![CDATA[<ul><li><p>Se establece el campo de la inteligencia artificial.</p></li><li><p>Integración de conceptos matemáticos en algoritmos de aprendizaje.</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2024-09-25 03:36:00 UTC</pubDate>
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         <title>1960: Teoría de Juegos y Estadística</title>
         <author>kaatygroo</author>
         <link>https://padlet.com/kaatygroo/58m5t9w0qrnk1tce/wish/3137104014</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>Aporte: Introducción de la teoría de juegos y modelos estadísticos.</p></li><li><p>Importancia: Aplicaciones en toma de decisiones y algoritmos de optimización.</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2024-09-25 03:38:32 UTC</pubDate>
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         <title>1980s: Redes Neuronales</title>
         <author>kaatygroo</author>
         <link>https://padlet.com/kaatygroo/58m5t9w0qrnk1tce/wish/3137107376</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>Desarrollo de modelos matemáticos para redes neuronales.</p></li><li><p>Base para el aprendizaje profundo (deep learning).</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2024-09-25 03:40:45 UTC</pubDate>
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         <title>1990: Algoritmos Genéticos</title>
         <author>kaatygroo</author>
         <link>https://padlet.com/kaatygroo/58m5t9w0qrnk1tce/wish/3137115851</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>Aplicación de la teoría de la evolución en algoritmos de optimización.</p></li><li><p> Mejora en la búsqueda y optimización de soluciones</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2024-09-25 03:45:59 UTC</pubDate>
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         <title>2000: Big Data y Machine Learning</title>
         <author>kaatygroo</author>
         <link>https://padlet.com/kaatygroo/58m5t9w0qrnk1tce/wish/3137118393</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>Uso de estadísticas avanzadas y álgebra lineal en el análisis de datos.</p></li><li><p>Desarrollo de modelos predictivos y clasificación.</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2024-09-25 03:47:40 UTC</pubDate>
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         <title>2010 - Presente: IA Moderna</title>
         <author>kaatygroo</author>
         <link>https://padlet.com/kaatygroo/58m5t9w0qrnk1tce/wish/3137120543</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>Avances en técnicas como aprendizaje profundo y redes neuronales convolucionales.</p></li><li><p>Aplicaciones en visión por computadora, procesamiento de lenguaje natural.</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2024-09-25 03:49:16 UTC</pubDate>
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         <title>Presentación de Contenidos Matemáticos en Nivel Preescolar</title>
         <author>kaatygroo</author>
         <link>https://padlet.com/kaatygroo/58m5t9w0qrnk1tce/wish/3137125119</link>
         <description><![CDATA[<p>Juegos de Conteo:</p><p><br/></p><p>Usar objetos como bloques o juguetes para contar y clasificar.</p><p>Actividades que involucren sumar y restar de manera lúdica.</p><p>Formas y Colores:</p><p><br/></p><p>Identificar y clasificar formas geométricas.</p><p>Crear collages con diferentes formas y colores para aprender sobre patrones.</p><p>Números en el Entorno:</p><p><br/></p><p>Incorporar números en actividades cotidianas, como contar pasos al caminar o frutas al comprar.</p><p>Juegos de bingo o tarjetas con números.</p><p>Actividades de Medición:</p><p><br/></p><p>Usar cucharas y tazas para medir ingredientes en recetas sencillas.</p><p>Comparar tamaños y longitudes de objetos.</p><p>Cuentos Matemáticos:</p><p><br/></p><p>Leer cuentos que incorporen conceptos matemáticos básicos, como contar o clasificar.</p><p>Crear historias donde los personajes realicen operaciones matemáticas simples.</p><p><br/></p><p>Juegos de Rol:</p><p><br/></p><ul><li><p>Simular situaciones de compra y venta para practicar el conteo y el manejo de dinero.</p></li><li><p>Crear una “tienda” en clase donde los niños puedan intercambiar objetos.</p></li></ul>]]></description>
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