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      <title>12월 5일 SWOT 분석 및 상장 업로드 by Hyeon-Young Kim</title>
      <link>https://padlet.com/hyykimm/53wbxz2ejjt2kfso</link>
      <description>1. 5개조에 대한 SWOT분석 실시하기=&gt;본인팀 제외 2. 분석내용 발표하기 3. 분석내용 패들렛에 제출 4. 상장 업로드</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-03-08 04:50:32 UTC</pubDate>
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         <title>&lt;과제 제출방법&gt;</title>
         <author>hyykimm</author>
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         <description><![CDATA[<p>1번과제: &lt;화이트 배경으로 제출&gt; 팀활동 내용(개별이름 포함)이 요약된 토의내용 캡처하여 제출</p><p>3번 과제: &lt;블루 배경으로 제출&gt; 팀별 SWOT 분석 정리표(PPT 1장 분량)</p><p>4번 과제: &lt;레드 배경으로 제출&gt; 상장 업로드</p><p>* 여러장을 게시하여야 하는 경우</p><p>3조-1, 3조-2, 3조-3.......과 같은 형태로 게시</p>]]></description>
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         <pubDate>2022-04-01 02:40:06 UTC</pubDate>
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         <title>스왓 분석 틀</title>
         <author>hyykimm</author>
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         <pubDate>2024-12-04 23:42:44 UTC</pubDate>
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         <title>상장샘플</title>
         <author>hyykimm</author>
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         <title>선배! 마라탕후루 사조!</title>
         <author>heejoon2004</author>
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         <description><![CDATA[<p>팔색조 상장</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-12-05 01:57:55 UTC</pubDate>
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         <title>팀플시조</title>
         <author></author>
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         <pubDate>2024-12-05 01:59:29 UTC</pubDate>
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         <title>팔색조</title>
         <author>hyewonchoe27</author>
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         <title>5~~kim받네조</title>
         <author></author>
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         <pubDate>2024-12-05 02:01:30 UTC</pubDate>
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         <title>럭키조 swot 분석 틀</title>
         <author></author>
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         <pubDate>2024-12-05 02:07:46 UTC</pubDate>
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         <title>럭키조</title>
         <author></author>
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         <title>싹쓰리조</title>
         <author></author>
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         <pubDate>2024-12-05 02:10:22 UTC</pubDate>
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         <title>5킴받네조 -&gt; 타 팀 SWOT 분석 내용</title>
         <author></author>
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         <pubDate>2024-12-05 02:28:19 UTC</pubDate>
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         <title>싹쓰리조 토의내용</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>이정희: 강점 약점 기회 위기</p><p>5kim받네조) 바쁜 현대인에게 맞춤형인 건강관리기 기(수면+건강관리)</p><p>선배마라탕후루사조) 재활에 재미를 더해 효과적일 거같다./ 기존기기의 아쉬운점 보완 (정신적케어까 지 추가, 동기유발 체제 추가)/ 아동만 대상으로 한게 아쉽다</p><p>럭키조) 대상자 선정이 인상깊음/ 게임 방법인 채집 과 수집이 우울증을 완화하는데 효과적인지 잘 모르 겠다/ 굳이 앱이 없어도 할 수 있을만한 활동인 것 같 다.</p><p>팔색조</p><p>팀플시조) 차별점으로 응급키트가 추가된게 강잠인 것 같다(알레르기반응은 빠른대처가 중요한데 가능 함) /음식을 먹을때마다 이러는게 귀찮을거 같고 사 람들은 자신의 알레르기를 대부분 알고 음식을 먹기 전에 함유 식품 확인을 할텐데 굳이 필요한지 모르겠다.</p><p>김영은:</p><p>재활과정의 즐거움 개별화된 훈련 장소한계 극복</p><p>럭키조</p><p>주간 미션, 일일미션들이 다른 준비 필요없이 실행할 수 있음 —&gt; 회복속도가 빠르다?</p><p>아동청소년과의 비대면진료의 한계가 있을 듯</p><p>중독의 위함, 부모 게임 시간 제한 —&gt; 아동청소년인디 그 과정에서 트러블 생길 듯</p><p>8색조</p><p>혈당 데이터 의료진과 공유 가능 -편리</p><p>커뮤니티 화면</p><p>음식 찍으면 자동으로 칼로리 업로드</p><p>웨어러블 디바이스지만 귀에 문제 있는 사람은?</p><p>기미상궁- 교차반응으로 문제가 될 수 있는 음식-대체식품 제시</p><p>채미소: 럭키조</p><p>장점: 초등학생들이 쉽게 흥미를 가지고 이용가능</p><p>할 것같다.</p><p>단점: 앱 자체내의 게임중독의 위험성을 포함하고 있다.</p><p>팔색조</p><p>장점: 캐릭터로 직관적 표현이 가능해서 사용자에 게 경각심을 줄수있을 것같다.</p><p>단점: 블러드 슈가이어링의 추가적인 기능 설명이 필요하다(어떤 기능을 사용할 것인지)</p><p>기미상궁</p><p>장점: 교차반응 문제 음식까지 제시하는 것이 점이라고 생각한다</p><p>황지윤: 5~kim 받네</p><p>강점: 미적으로 세세한 부분까지 신경을 쓴 것이 좋은 것 같다.</p><p>약점: 침대 사이즈 다양화 불가</p><p>마라탕후루</p><p>강점: 기존에 있던 기기의 부족한 점을 보완 약점: 어린 아이들에게 게임중독의 위험성이 있다.</p><p>럭키조</p><p>강점: 기존에 없던 아이들을 위한 우울증 치료 앱 설계라는 점 약점: 우울증이 있는 아이들이 이 앱을 장기간 사용이 가능할지</p><p>8색조</p><p>약점: 피어싱 불가능한 사람은?</p><p>팀플시조</p><p>강점: 기미상궁을 모티브로한 기기 실현이 인상깊다.</p><p>약점: 약물 보관 방법은?</p><p>위기: 병원에서 mast검사를 통해 일정 수준이 넘지 못해 구매가 불가능하 기회: 키링으로 구매 가능</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-12-05 02:30:53 UTC</pubDate>
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         <title>팀플시조 팀별 SWOT 분석</title>
         <author>jeemin50310</author>
         <link>https://padlet.com/hyykimm/53wbxz2ejjt2kfso/wish/3247444447</link>
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         <pubDate>2024-12-05 02:36:02 UTC</pubDate>
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         <title>선배! 마라탕후루 사조! 팀별 SWOT 분석</title>
         <author>heejoon2004</author>
         <link>https://padlet.com/hyykimm/53wbxz2ejjt2kfso/wish/3247445989</link>
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         <pubDate>2024-12-05 02:37:10 UTC</pubDate>
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         <title>싹쓰리조 swot 분석</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/hyykimm/53wbxz2ejjt2kfso/wish/3247459426</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2024-12-05 02:46:31 UTC</pubDate>
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         <title>팀플시조 토의내용</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>조하연- 팔색조</p><p>SO: 혈당 외에 만보기, 식단 등 다양한 기능들이 포함되어 있어 건강 유지에 도움을 줄 수 있도록 만들었다.</p><p>WO: 기기 착용이 불가능한 대상자를 고려하지 못했다.(ex 직업 특성상 피어싱 하기 어려운 경우, 귀 특성상 피어싱하기 어려운 경우)</p><p>WT: 귀를 뚫는 침습적인 방법 외에 비침습적인 방법을 고려하여 소비자가 선택할 수 있도록 하면 좋을 것 같다.</p><p>ST: 귀걸이 소재를 한 가지가 아닌 다양한 소재의 슈거링이 제작되면 좋을 것 같다.(ex 중금속, 은, 금..)</p><p><br></p><p>채상록-싹쓰리조</p><p>SO: 프로그램의 오류 발생 가능성이 있는데 이를 2차 검증 시스템으로 오작동을 감소시키는 부분이 좋았다.</p><p>WO: 카메라의 사각지대가 있을 것으로 예상되는데 이에 대한 대비가 부족했던 것 같다. 또한 패치가 옷에 부착하는 구조였는데 패치 탈부착시 옷에 손상, 불편함 등이 예상되었다.</p><p>ST: 카메라 로봇이 4개로 나뉘어있는 부분이 비용적으로 부담이 될 것 같은 부분에서 한가지 제품의 타입에 기능을 포함시킬 수 있을 것 같다.</p><p>WT: 패치의 불편함을 감소하기 위해 패치를 자석의 형식으로 탈부착이 가능하도록 하고 이 의료제품을 개발한다면 좋을 것 같다.</p><p><br></p><p>5킴받네조</p><p>WO: 수면 중에 무의식적인 움직임으로 나는 소리로 인해 오작동이 가능하여 오히려 수면에 방해가 될 수 있을 것 같다.</p><p>SO: 다양한 타깃층을 대상으로, 다양한 기능들이 들어가 있어서 좋았다.(아동~노인까지)</p><p>ST: 비용이 비쌀 것이라는 생각으로 필요한 옵션만 사용 가능하게 하여 비용을 절감할 수 있을 것 같다.</p><p>WT: 똑똑치거나 박수를 치면 불이 켜지거나 꺼진다는 시스템에서 잠꼬대 같은 무의식적 행동으로 불이 켜지는 경우 수면을 방해할 수 있다는 판단이 들어 버튼으로 조절하는 것으로 보완한다</p><p><br></p><p>이지민-럭키조 </p><p>SO: 초등학생 우울증 대상자에 맞는 쉽게 할 수 있는 미션들을 개발하였다.</p><p>ST: 동기부여할 수 있는 미션을 추가하여 보상체계를 더욱 구체화하면 강점을 보완할 수 있을 것 같다.</p><p>WO: 비대면 치료라는 점은 좋지만 우울증 환자는 처음 병원을 방문하여 진단받는 것이 더 큰 어려움이라고 생각하여 약점으로 판단하였다.</p><p>WT: 그렇기 때문에 벡우울척도 검사를 비대면으로 하여 대상자의 병원 방문의 어려움을 감소할 수 있을 것이라고 생각한다.</p><p><br></p><p>박태희-마라탕후루사조</p><p>SO: 가상 축구,게임등 타겟층(7-13세)에게 적합한 활동을 설정하였다</p><p>WO:아동의 가상과 현실의 괴리로 인한 좌절 위험으로 기기의 주목적 중 하나인 동기부여가 성립되지않고 역효과가 날 수 있다</p><p>WT: 현실과 가상의 괴리로 인한 좌절의 위험을 보완하기 위해서 현실과 다르다는 것을 교육하는 교육시스템 추가한다</p><p>ST:고비용 예상돼서 이를 보완하기 위해 대여 시스템을 추가해 비용을 절감한다.</p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-12-05 04:10:56 UTC</pubDate>
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         <title>팔색조</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2024-12-05 05:04:18 UTC</pubDate>
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         <title>팔색조</title>
         <author>hyewonchoe27</author>
         <link>https://padlet.com/hyykimm/53wbxz2ejjt2kfso/wish/3247632407</link>
         <description><![CDATA[<p>이희동</p><p>&lt;5킴받네&gt;</p><p>p : 꿀잠조건, 응원모드 아이디어가 좋음</p><p>n : 부족한 디자인, 큰 부피</p><p>&lt;싹쓰리&gt;</p><p>p : 고령화사회를 반영한 상품, 대상자 프라이버시 보호</p><p>n : 경제적 부담이 큼</p><p>&lt;선배!마라탕후루사조&gt;</p><p>p : 매우 구체적인 타겟층, 기존 기술 융합</p><p>&lt;럭키조&gt;</p><p>p : 벡우울척도 등 구체적 근거, 우울증 치료를 위한 구체적 일일미션</p><p>n : 연령층이 낮아 위험 노출 가능성 증가, 부작용 가능성</p><p>&lt;팀플시조&gt;</p><p>p : 기존의 시스템에 주사기 등을 추거한 아이디어, 앞치마를 통한 오작동 방지</p><p>임성현</p><p>&lt;5~KIM조&gt;</p><p>ST: 트인 시야로 답답함 최소화</p><p>WT: 접근성이 어려운 헤비한 기기를 사용자의 다양화 전략을 사용</p><p>&lt;싹쓰리조&gt;</p><p>ST: AI기술을 통해 기술을 실현하려고 함 </p><p>WT: 레이더 감지 센서를 통해 사용자의 프라이버스 최소화</p><p>&lt;마라탕조&gt;</p><p>ST: 익숙한 게임들을 사용해서 관심을 이끔</p><p>&lt;럭키조&gt;</p><p>SO: 앱의 미션을 다양화하여 사용자의 동기부여</p><p>ST: 타겟층을 확실히 정해서 우울감을 느끼는 사람 중에서도 학생</p><p>WT: 게임 중독에 대해 힐링게임 등 자극이 적은 게임으로 대체</p><p>최혜원</p><p>5kim받네 조</p><p>S : 개인정보 보호, 세심하고 디테일한 디자인</p><p>W: 학령전기 아동도 사용대상에 포함되었는데 디바이스를 사용하다 파손할 수 있다고 생각</p><p>O : 다양한 사용 연령층</p><p>T : 쉽게 파손되지 않는지 오랫동한 사용 가능한지</p><p>싹스리조</p><p>S : 노인의 특성을 고려하여 무드등 탑제</p><p>W : 부상을 다른 일상생활 동작과 정확하게 구분할 수 있는가</p><p>O : 고령화되는 인구 경향성</p><p>T : 경제적인가</p><p>마라탕후루사조</p><p>S : 어린이의 특성에 맞춰 만든 디바이스</p><p>W : 다양한 디바이스 부착에 어린이가 거슬려하지 않을까</p><p>O : 어린이 재활이라는 많이 개발되지 않은 시장 공략</p><p>T : 세심한 디바이스를 어린이들이 사용하였을 때의 파손 위험성</p><p>럭키조</p><p>S : 앱의 내용이 세심하여 실제 초등학생 사용자에게 도움이 될 것 같음</p><p>W : 화면 디자인 개선</p><p>O : 정신과 치료의 사각지대에 있던 초등학생을 사용연령층으로 설정</p><p>T : 앱의 사용시간 증가로 인한 중독</p><p>팀플시조</p><p>S : 119와도 직접적으로 연결되어 유사시 사용할 수 있음</p><p>W : 비용</p><p>O : 알러지 검사 활성화( 전에는 몰랐을 경미한 알레르기도 요즘은 검사)-&gt; 시장의 확대 가능성이 있음</p><p>T : 약물 오용 가능성</p><p>이정서</p><p>5킴받네조</p><p>SO: 발표 컨셉이 신선함, 아이디어도 참신</p><p>WO: 타켓층이 모호하지만 그만큼 많은 대상자가 사용 가능함</p><p>ST: 다기능의 수면 도움 어플과 디바이스라 경쟁력이 있을 것 같음</p><p>WT: 전자기기가 많이 사용되는데 전자파를 고려하지 않은 것 같아 해결방법이 필요해보임</p><p><br/></p><p>싹쓰리조</p><p>SO: 배경이 탄탄하고 발표 내용이 구체적임</p><p>WO: 디바이스 디자인이 더 자세하면 좋을 것 같음</p><p>ST: 처음 보는 종류의 어플이라 생소하지만 참신함, 프라이버시를 보호해준다는 점이 특색있음</p><p>WT: 로봇의 버전이 많아 비용적인 측면에서 부담이 있을 수 있어 기능을 더하고 로봇 한 대로 낙상예방을 가능하게 하면  좋을 것 같음</p><p><br/></p><p>럭키조</p><p>SO: 구체적이고 주 타켓층인 대상자를 고려 잘함</p><p>WO: 전체적으로 어플 디자인에 많이 신경쓰지 않은 것 같아 아쉽지만 그만큼 내용은 탄탄함</p><p>ST : 다른 연령대에 비해 우울증이 많이 나타나지는 않지만 초등학생들의 우울증을 관리해준다는 것이 참신함 </p><p>WT: 휴대폰이 없는 아이들은 어떻게 할 것인지 의문이지만 보호자 관련한 내용을 넣어 대상자를 잘 고려한 것 같음</p><p><br/></p><p>선배마라탕후루사조</p><p>SO: 기존기기의 단점을 잘 보완하였음, 게임으로 사용자의 흥미를 잘 유발할 것 같음</p><p>WO: 디자인이 기존에 있던 캐릭터라 혁신적이지 않지만 대중성이 높음</p><p>ST: 장소의 한계를 극복해 사용자가 접근하기 용이함</p><p>WT: 게임이 기존에 있던 게임이리 신선하지 않지만 오히려 대상자의 흥미를 더 유발할 수 있음</p><p><br/></p><p>팀플시조</p><p>SO: 배경이 탄탄하고 설계를 잘함. 가격까지 책정해놓은 것이 인상깊음</p><p>WO: 기기에만 몰두해 어플 디자인이 아쉬움</p><p>ST: 기존에 없던 어플이고 높은 가격에 대비해 키링 버전이나 대여 서비스를 준비한 것이 철저함</p><p>WT: 현실적인 가격이 소비자에게 부담스러울 수 있어 접근성이 떨어지지만 그만큼 시장조사를 철저히 한 것으로 보임</p><p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-12-05 05:07:04 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>선배! 마라탕후루사조!</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/hyykimm/53wbxz2ejjt2kfso/wish/3247856243</link>
         <description><![CDATA[<p>&lt;이선민&gt;<br> 5킴받네(타잇 슬립 돔)<br> S 잠이 부족한 현대인에게 좋은 질의 수면 제공<br> W 돔 형태의 기기 모양과 크기가 각자의 집에 두기에 부담스러울 수 있음<br> T 이미 수면 질을 개선하기 위한 많은 프로그램들이 제공되어 있음/원룸과 같은 소형 단지의 수요가 높아지는 추세에 W가 해결될 수 있을지<br> O 다양한 연령층과 대상에게 좋은 질의 수면을 제공할 수 있을 것이다. 수면에 고민이 있는 사람들의 수요가 많이 있을 것 <br><br>싹쓰리(지키미)-낙상예방<br> S 낙상을 예방할 수 있다.<br> W 2차 검증을 위해 대상자의 생활패턴을 파악하는 데 걸리는 시간이 꽤 소요될 것 같음<br> T <br> O  <br><br>아동 우울<br> S 우울증을 가지 아동이 타인의 시선을 신경쓰지 않고 흥미로운 게임과 미션들을 통해 본인의 감정을 다룰 수 있음<br> W 미션에서 실패하였을 때 발생할 수 있는 실망, 절망에 대한 대처?대응하는 시스템 부재<br> T 아직은 아동 우울증에 대한 사회적 인식이 부족한 실정. <br> O 우울증을 가진 아동의 입장에서 타인의 시선을 신경쓰지 않고 본인의 감정을 다룰 수 있어 수요가 많을 것 <br><br>8색조(슐리)<br> S 대상자들이 손쉽게 일상생활에서 혈당 수치를 측정하고 건강관리를 할 수 있음<br> W 피어싱의 재질(알러지가 있을 수 있음)<br> O 당뇨환자가 많은 만큼 수요가 많을 것임<br> T 간호사와 같이 근무 중 악세서리 사용이 어려운 대상자들의 지속적인 혈당 관리가 어려울 수 있음 <br><br>팀플시조(기미상궁)<br> S 식품 알레르기를 가진 대상자의 건강관리를 쉽게 할 수 있음<br> W 로봇의 오류? 응급키트 오용 가능성?<br> O 기존에 알레르기 요소가 있는지 있는 자리에서 바로 확인할 수 있고, 알레르기 반응이 나타났을 때 즉각적으로 대처할 수 있는 응급키트까지 있는 휴대용 로봇이라는 점에서 수요가 많을 것<br> T  <br><br>&lt;윤희준&gt;<br> 꿀잠<br> S: 다양한 편의기능으로 사용성이 좋다<br> W: 모든 사람에게 동일한 효과를 보장하지 못해 신뢰가 떨어질 수 있다.<br> O: 현대인의 스트레스 증가와 불규칙생활로 수요가 높다<br> T: 호르몬을 직접 방사하는 방식으로 과량시 부작용 가능성 <br><br>낙상 지키미<br> S: 신고 프로토콜로 독거노인들에게 사고 발생시에도 신고 가능<br> W: 오작동시에도 신고 가능<br> O: 노인인구 증가로 인한 수요 증가<br> T: 구조적으로 전등이 하늘에 있는 것이 아니고 눈높이에 있기 쉽기 때문에 눈부심 발생 가능성 <br><br>멘탈출<br> S: 우울증을 앱을 통해 가볍게 예방/완화 할 수 있음<br> W: 초등학생의 집중시간이 짧아 앱 사용이 일시적일 수 있다.<br> O: 초등학생은 디지털 환경에 익숙하여 앱 사용에 대해 긍정적 태도를 가질 가능성이 높다.<br> T: 사용자의 어린 연령으로 앱 사용이 발견될 경우 사회적인 낙인 가능성 <br><br>SULI<br> S: 혈당만 측정하는 것이 아니라 다양한 기능을 탑재함으로써 편의도 상승<br> W: 앱 사용을 위해 피어싱 사용이 강제된다<br> O: 노년층뿐 아니라 젊은 세대도 당뇨환자 수가 상승하였다.<br> T: 혈당이 높은 대상자에게서 연골막염 호발 <br><br>기미상궁<br> S: 에피네프린 주사기 내장으로 성분검사 오작동시에도 긴급처치 가능<br> W: 로봇의 입에 들어간 음식의 배출과 청소곤란<br> O: 기술 발전으로 제품의 성능이 지속적으로 개선되고 가격이 지속적으로 저하될수있다<br> T: 분석오류 발생시 눈에 너무 띄기 때문에 신뢰상실이 쉽다. <br><br>&lt;김가은&gt;<br> Strengths (강점)<br> 1. 다기능 제공: &nbsp;<br> &nbsp;&nbsp;- 수면 패턴 분석, 평균 수면 시간 추적, 피톤치드와 멜라토닌 방사 기능을 결합한 독창적이고 포괄적인 서비스. &nbsp;<br> &nbsp;&nbsp;- 기술과 자연치유 요소(피톤치드, 멜라토닌)를 결합하여 차별화된 경험 제공. &nbsp;<br> &nbsp;&nbsp;<br> 2. 맞춤형 솔루션: &nbsp;<br> &nbsp;&nbsp;- 개인의 수면 데이터를 기반으로 한 맞춤형 수면 개선 전략 제공. &nbsp;<br> &nbsp;&nbsp;- 불면증 환자 등 특정 사용자 그룹의 니즈를 충족. &nbsp;<br> 3. 높아지는 건강 인식에 부합: &nbsp;<br> &nbsp;&nbsp;- 현대인들의 수면 건강에 대한 관심 증가 추세와 잘 맞아떨어짐. &nbsp;<br> 4. 사용자 친화적 : &nbsp;<br> &nbsp;&nbsp;- 기술(알고리즘 분석)과 자연 치유를 활용해 간단하면서도 효과적인 해결책 제공. &nbsp;<br> Weaknesses (약점) &nbsp;<br> 1. 경쟁 심화: &nbsp;<br> &nbsp;&nbsp;- 시장 내 유사 앱(수면 추적, 불면증 개선 앱 등)과의 차별화 부족 시 경쟁에서 도태 가능. &nbsp;<br> 2. 사용자 지속성 문제: &nbsp;<br> &nbsp;&nbsp;- 장기적으로 앱을 사용하는 사용자가 줄어들 가능성(사용자 관심 소진). &nbsp;<br> Opportunities (기회)<br> 1. 수면 건강 시장의 성장: &nbsp;<br> &nbsp;&nbsp;- 세계적으로 수면 건강 관리 및 웰니스 제품/서비스 시장이 확대 중. &nbsp;<br> &nbsp;&nbsp;<br> 2. 헬스테크 통합 가능성: &nbsp;<br> &nbsp;&nbsp;- 스마트워치 및 웨어러블 기기와 연동하여 데이터 분석 및 사용자 경험 강화 가능. &nbsp;<br> 3. 글로벌 확장 가능성: &nbsp;<br> &nbsp;&nbsp;- 다양한 문화권에서 수면 문제를 겪는 사람들이 많아 글로벌 시장으로 확장 가능. &nbsp;<br> Threats (위협)<br> 1. 프라이버시 우려: &nbsp;<br> &nbsp;&nbsp;- 사용자 수면 데이터 수집 및 저장에 따른 개인정보보호 문제. &nbsp;<br> 2. 사용자 기대치 미충족: &nbsp;<br> &nbsp;&nbsp;- 수면 패턴 분석이나 불면증 개선 효과가 즉각적이지 않거나 눈에 띄지 않으면 사용자 이탈이 발생할 가능성. &nbsp;<br> SWOT 분석<br> **Strengths (강점)<br> 생명과 안전 보호: &nbsp;<br> &nbsp;&nbsp;- 낙상 사고를 즉시 감지하고 대응함으로써 사용자(특히 고령자)의 생명을 보호하고 후유증을 최소화할 수 있음. &nbsp;<br> &nbsp;&nbsp;<br> 2. 실시간 대응 기능 &nbsp;<br> &nbsp;&nbsp;- 낙상 발생 시 즉시 가족, 보호자, 응급 구조대 등에 알림을 보내는 실시간 경고 기능. &nbsp;<br> 3.사용자 친화적 설계 가능<br> 지키미를 사용하여사용자에게 쉽게 접근 가능. &nbsp;<br> 4. 노인 인구 증가와 수요 상승<br> &nbsp;&nbsp;- 고령화 사회에서 낙상 사고 예방 및 관리 시스템에 대한 수요가 증가하고 있음. &nbsp;<br> 5. 다양한 적용 가능성<br> &nbsp;&nbsp;- 병원, 요양시설, 개인 주거 공간 등 다양한 환경에서 활용 가능. &nbsp;<br> Weaknesses (약점) &nbsp;<br> 1. 기술 오작동 가능성 &nbsp;<br> &nbsp;&nbsp;- 잘못된 낙상 감지(오탐지) 또는 감지 실패(미탐지)가 발생할 경우 신뢰도 저하 가능. &nbsp;<br> 2. 하드웨어 의존성<br> &nbsp;&nbsp;- 센서나 웨어러블 기기 등의 품질이 시스템의 성능을 좌우하며, 유지보수 비용 증가 가능. &nbsp;<br> 3. 사용자 거부감<br> &nbsp;&nbsp;- 특히 고령 사용자들이 기술적 장치를 착용하거나 사용할 때 불편함을 느낄 가능성. &nbsp;<br> Opportunities (기회)<br> 1. 헬스케어 시장 성장<br> &nbsp;&nbsp;- 고령화 및 웰니스 산업의 확대로 헬스케어 기술에 대한 투자와 관심이 증가. &nbsp;<br> 2. B2B 협력<br> &nbsp;&nbsp;- 병원, 요양시설, 보험사 등과 협력하여 사업 모델 확장 가능. &nbsp;<br> Threats (위협)<br> 1. 경쟁 심화<br> &nbsp;&nbsp;- 낙상 감지와 관련된 기술을 개발하는 경쟁 기업 또는 대형 IT 기업의 시장 진입 가능성. &nbsp;<br> 2. 데이터 프라이버시 문제<br> &nbsp;&nbsp;- 사용자의 위치 및 낙상 데이터를 수집하기 때문에 개인정보보호 이슈가 발생할 가능성. &nbsp;<br> Strengths (강점)<br> 다양한 기능<br> &nbsp;&nbsp;- 혈당 측정, 심박수, 체중 등 주요 건강 데이터를 실시간으로 확인가능.<br> &nbsp;&nbsp;- 영양, 체중, 운동량 등 종합적인 건강 분석제공.<br> &nbsp;&nbsp;- 음식 사진 인식으로 칼로리 및 영양 성분 자동 기록.<br> 2. 사용자 경험<br> &nbsp;&nbsp;- 캐릭터 커스터마이징과 매일 미션 기능으로 사용자 몰입도와 지속적인 사용 유도.<br> &nbsp;&nbsp;- 주간 및 월간 혈당 통계로 데이터 가시성 향상.<br> 3. 커뮤니티 및 전문 AI 채팅<br> &nbsp;&nbsp;- 유저 간 정보 공유와 소통을 통해 심리적 지원제공.<br> &nbsp;&nbsp;- AI 채팅으로 신속하고 전문적인 건강 관리 조언 가능.<br> 4. 웨어러블 디바이스 연동<br> &nbsp;&nbsp;- 슈가링 디바이스(귀 착용형)로 편리한 혈당 체크 가능, 혁신적 기술 도입.<br> Weaknesses (약점)<br> 1. 기술 복잡성.<br> &nbsp;&nbsp;- 음식 사진의 칼로리 및 영양 분석 정확도 의문.<br> 3. 개인정보 보호 우려<br> &nbsp;&nbsp;- 혈당, 심박수 등 민감한 데이터를 저장 및 공유함에 따른 보안 문제 발생 가능.<br> 4. 사용자 교육 필요<br> &nbsp;&nbsp;- 앱과 웨어러블 디바이스 사용법에 대한 학습 필요성<br> Opportunities (기회)<br> 1. 20~30대 당뇨병 예방 시장<br> &nbsp;&nbsp;- 젊은 연령층에서 당뇨병 예방에 대한 관심 증가.<br> &nbsp;&nbsp;- 생활습관 개선 필요성이 대두됨.<br> 2. 헬스케어 디지털화 트렌드<br> &nbsp;&nbsp;- AI, 웨어러블 디바이스, 데이터 분석 등 기술 활용 증가.<br> 3. 커뮤니티 기반 성장<br> &nbsp;&nbsp;- 앱 내 커뮤니티가 활성화되면 사용자 충성도와 데이터 수집 가능성 증대..<br> Threats (위협)<br> 1. 경쟁 증가<br> &nbsp;&nbsp;- 헬스케어 앱과 웨어러블 디바이스 시장의 경쟁 심화.<br> 3. 데이터 보안 이슈<br> &nbsp;&nbsp;- 민감 데이터 유출 시 사용자 신뢰도 하락.<br> 4. 사용자 유지 문제<br> &nbsp;&nbsp;- 초기 사용자 확보 후, 꾸준한 사용을 유도하는 데 어려움.<br> &nbsp;&nbsp;<br> 기미상궁 로봇 앱의 SWOT 분석<br> Strengths (강점)<br> 1. 알레르기 관리의 전문성<br> &nbsp;&nbsp;- 사용자의 알레르기 이력 및 유발 식품을 체계적으로 관리. &nbsp;<br> &nbsp;&nbsp;- 교차 반응 가능성이 있는 음식과 대체식품을 제안하여 예방적 조치 강화<br> 2. 교육적 요소<br> &nbsp;&nbsp;- 자가 주사법(항히스타민, 에피네프린) 교육 영상 제공으로 응급 상황 대처 능력 강화. &nbsp;<br> 3. 핵심 기술 (PHT)<br> &nbsp;&nbsp;- 휴대성이 뛰어나고, 시공간 제약 없이 비대면 의료 지원 가능 &nbsp;<br> &nbsp;&nbsp;- 응급 상황에서 빠르게 도움을 받을 수 있어 생명 구조 가능성 향상. &nbsp;<br> 4. 불안 완화<br> &nbsp;&nbsp;- 사용자에게 알레르기 정보를 명확히 제공하고, 대체 식품 등을 추천함으로써 심리적 안정감 제공<br> Weaknesses (약점)<br> 1. 높은 초기 비용<br> &nbsp;&nbsp;- 40만 원의 구매 가격은 일반 소비자에게 다소 부담으로 작용할 가능성. &nbsp;<br> 2. 의료적 제한 사항<br> &nbsp;&nbsp;- 사용 전 MAST 검사가 필요하며, 의사의 처방이 필수적인 점이 사용의 문턱을 높일 수 있음. &nbsp;<br> 3. 응급 대응 제한<br> &nbsp;&nbsp;- 응급 상황에서 즉각적인 의료진 대체는 어려움. &nbsp;<br> &nbsp;&nbsp;- 자가 주사법 숙지가 부족한 사용자의 경우 실제 사용 시 두려움을 느낄 가능성. <br> Opportunities (기회<br> 1. 알레르기 질환 증가<br> &nbsp;&nbsp;- 현대인의 알레르기 질환(특히 식품 알레르기와 아나필락시스) 유병률 증가에 따라 수요 확대 가능성. &nbsp;<br> 2. 디지털 헬스케어 트렌드<br> &nbsp;&nbsp;- 비대면 의료와 개인 맞춤형 건강 관리 시장의 성장에 부합. &nbsp;<br> 3. 다양한 시장 확장<br> &nbsp;&nbsp;- 알레르기 환자 외에도 다양한 건강 관리용 로봇으로 확장 가능. &nbsp;<br> &nbsp;&nbsp;- 제약사, 의료기기 업체와 협업 가능성. &nbsp;<br> 4.교육 및 예방 효과<br> &nbsp;&nbsp;- 알레르기 관리와 응급 상황 대처를 잘 모르는 대중에게 교육적 가치를 제공하여 신뢰도 확보. &nbsp;<br> Threats (위협)<br> 1. 높은 시장 경쟁<br> &nbsp;&nbsp;- 기존 알레르기 관리 앱이나 의료 로봇 제품과의 경쟁 심화가능성. &nbsp;<br> 3. 기술적 오류 위험<br> &nbsp;&nbsp;- 알레르기 데이터 분석에서 오류가 발생할 경우 사용자 안전에 위협가능성. &nbsp;<br> 4. 소비자 수용성 부족<br> &nbsp;&nbsp;- 높은 가격과 의료 과정의 복잡성(MAST 검사, 처방 필요 등)으로 초기 수용성이 낮을 수 있음. <br> <br><br>&lt;김수현&gt;<br> s 현대인 중에서는 만성적으로 수면부족을 격는 사람들이 많은 것으로 알고 있는데 이러한 프로그램이 많은 도움이 되어줄 수 있을 듯하여 아이디어가 좋았던것같다. <br> w 1인 가구도 수면의 문제를 겪는다고 이야기하였는데 다양한 기능을 구연하기 위해서 침대의 크기가 커질것같아 1인 가구를 위한 작은 침대가 있다면 더 좋을 듯 하다는 생각이 들었습니다. <br> t<br> o  <br><br>s 노인에게 낙상이란 가볍게 여길 문제가 아닌데 이를 해결할 수 있는 모델을 생각해 냈다는 것이 좋은 생각이었던것같다<br> w 낙상 방지를 위해서 무조건 정해진 옷이나 장치가 부착되어야 한다는 점이 아쉬웠습니다. 고령이라 기억력이 감퇴한 대상자가 항상 이를 챙길 수 있을지 의문이 들었다. 이를 알릴 수 있는 시스템이 있었다면 더욱 좋았을 것 같습니다. <br> o 대상자의 감퇴된 청력과 기억력이라는 문제점을 극복한다면 가정에서 홀로 낙상하여 다치는 일을 방지하는 훌륭한 기기가 될 수 있다고 생각하였습니다. <br> t 고령 대상자는 청력이 감퇴해있는 상태인데 대상자가 도우미에게 응답을 하지 않을 시 바로 신고가 되는 시스템은 의문이 들었습니다.  <br><br>s 우울증은 현대인에게 있어 떨어뜨릴수없는 문제점인데 이를 개선하기 위한 앱이라는 아이디어가 좋았다. 또한 정신과를 방문한다는 점은 아직 사회적으로 쉽게 받아들여지지 않는 분위기인데 이를 온라인으로 해결할 수 있다는 부분이 가장 매력적인것 같다. <br> w 우울증을 가지고 있는 어린 학생이 스스로 앱을 이용한 우울증 치료를 할 수 있을 지에 대한 의문이 들었습니다. <br> t 초등생들은 직접 보고 해야할 일을 지시하여도 흥미가 떨어진다면 딴짓을 하고 일을 수행하지 않는 편인데 일기 쓰기나 상담을 꾸준히 할 수 있을 지 의문이 들었습니다.<br> o 일기쓰기와 같은 보상이 없는 활동에서도 눈으로 확인할 수 있는 보상을 제공하여 꾸준하게 활동을 지속할 수 있도록 하면 더욱 좋을 것 같다고 생각하였습니다.  <br><br>s 실제로 당뇨병에 걸린 사촌오빠가 있는데 번거롭고 비싼 당뇨기기와 다르게 피어싱 형태의 기기라면 반감 없이 착용할 것 같아 아이디어가 돋보였다. 또한 미적인 요소를 중요시하는 사람들에게도 다양한 모양의 기기가 상당한 장점으로 작용할 것 같다. <br> w&nbsp; <br> t<br> o <br><br>s 하나의 알레르기 혹은 그 이상의 다양한 알레르기를 가진 사람들이 있다. 이를 하나하나 확인하면서 음식을 먹는 것은 가능은 하지만 상당히 번거로운 과정인데 알레르기 유발 식품을 확인하는 시간을 효과적으로 단축시킬 수 있는 효과적인 방법인듯하다. <br> w <br> t<br> o</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-12-05 08:29:09 UTC</pubDate>
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         <title>5~~kim받네조 토의내용</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/hyykimm/53wbxz2ejjt2kfso/wish/3248117677</link>
         <description><![CDATA[<p>김수연</p><p>싹스리조) s : 근거있는 통계자료, 낙상예방 필요성, 독거노인 중요성 w : 카메라 이용시 해킹문제, 에어백 이용시 부상, 충전방법 t : 방전위험 o : 안전장치 부착, 고효율 배터리</p><p>마라탕사조) s : 기존 기기 해결하는 방안으로 w : 관절 부착시 불편하진 않은지? t : 획일화된 사용 대상자 o : 적용 대상자 확대</p><p>럭키조) s : 미션 제도, 일기에 표정 w : 부모님께 알릴 시 개인 프라이버시 문제 t : 게임중독 위험 o : 적정 사용 시간 지정</p><p>팔색조) s : 시사점과 주타겟층 선정, 시각적 캐릭터 w : 귀 병변있는 사람들에겐? t : 커뮤니티 사용자 간의 잘못된 정보 o : 커뮤니티 관리자 고용</p><p>팀플시조) s : 실물크기 언급, 대여 시스템 w : 무게, 모든 음식 일일이 해야하는 불편감 t : 에피네프린 투여 용량 어떻게 설정? o : 개인마다 필요 용량 설정</p><p>김지민</p><p>1. 팀플시조</p><p>해외여행 대여 시스템이 좋았다. 하지만 모든 음식을 일일히 측정해야해서 불편하고, 크기는 적당하지만 무게가 많이 나갈 것 같다. 어플이 아닌 기미상궁 기기에서 알러지 유발물질 여부가 확인되면 좋을 것 같다.</p><p>2. 팔색조</p><p>요즘 혈당조절이 인기인데 2030세대를 잘 저격한 것 같다. 하지만 귀에 부착 시 잘 잃어버릴 것 같다. 또한 커뮤니티 내부에서 잘못된 정보가 오갈 수 있어 걱정된다.</p><p>3. 선배 마라탕조</p><p>직접 경험한 바에서 생각해낸 아이디어여서 좋았다. 클로버가 귀엽지만 즉각보상을 장점으로 내세우기에는 부족하다 느꼈다. 현실감각을 느끼려면 VR보다 AR이 좋을 것 같다. </p><p>4. 럭키조</p><p>일기에 표정을 나타내면 내 하루가 한 눈에 보여 좋을 것 같다. 하지만 미성년자 특히 초등학생의 경우 비대면보다는 어른의 도움을 직접 받을 수 있는 대면진료가 도움이 될 것 같다. 또 보호자의 동의를 구할것인지 등의 문제를 해결해야 한다. </p><p>5. 싹스리조</p><p>낙상은 자주 일어나는 사고여서 많은 사람이 사용할 수 있을 것 같다. 하지만 레이더와 안테나를 이용하면 집안에 여러 기기를 사용하지 않고 하나의 기기로 충분히 인식 가능하다. 또한 카메라는 해킹 등의 개인정보 보호 문제가 흔히 발생하므로 사용했을 때 득보다 실이 더 많을 것 같다</p><p>김지은</p><p>&lt;싹스리(낙상)-지키미&gt;</p><p>:현재 대두되고 있는 문제를 잘 다루고 있다</p><p>&lt;선배 마라탕 사조-이거완전럭키브이알이자나&gt;</p><p>다소 지루하고 업무처럼 느껴질 수 있는 재활 과정을 재밌게 할 수 있다는 것이 장점이다.</p><p>&lt;럭키조-멘탈출&gt;</p><p>비대면을 선호하는 요즘 세대들의 니즈를 잘 반영했다.</p><p>&lt;팔색조-술리&gt;</p><p>자극적이고 과당을 섭취하고 있는 요즘 세대들의 문제 현상을 잘 반영하여 현 시대의 가장 큰 문제점을 다룬 것이 좋다.</p><p>&lt;팀플 시조-기미상궁&gt;</p><p>진짜 진짜 참신하다, 만일을 대비해 에피네프린도 같이 장착 되어 있는 부분이 새롭다.</p><p>김태은</p><p>싹쓰리조)독거노인 낙상 예방을 위한 아이디어가 좋았다. 귀여운 디자인이 눈에 감. 오판에 대해서 2차 검증 기능을 추가. 충전식인지 코드식인지??</p><p>마라탕조)재미있게 재활을 할 수 있도록 한 점이 좋다. VR 사용했을 때 멀미 같은 부작용은 어떡할지?? </p><p>럭키조)우울증 치료에 대한 접근성이 높고, 상호작용이 좋음. 앱 사용으로 어떻게 우울이 완화되는지 궁금. 긴급한 경우는 어떤 경우가 있는지?? 앱 중독에 대해서 대안을 고안한 점이 좋다.</p><p>8색조)다양한 기능을 담은 앱이고, 새로운 디바이스 디자인(피어싱)이 참신하다. 슐리가 변하는 모습에서 경각심을 주어 좋았다. 사진으로 칼로리 계산하는데 대체당에 대해서도 고려 가능한가 궁금. </p><p>팀플시조)알레르기 반응 예방이 좋고 휴대성이 좋다는 점. 귀여운 디자인 좋음. 정보 정확도는 어떻게 되는가 궁금했다. 주사기 사용 후 교체는 어떻게 되는지?? </p>]]></description>
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         <pubDate>2024-12-05 12:25:23 UTC</pubDate>
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         <title>럭키조 토의내용</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/hyykimm/53wbxz2ejjt2kfso/wish/3248215599</link>
         <description><![CDATA[<p>박도희</p><p>&lt;5~kim 받네&gt;</p><p>강점: 현대인 중 많은 사람이 수면의 어려움을 겪고 있기 때문에 꼭 필요한 아이템이라고 생각</p><p>약점: 노크나 박수로 암막과 투명 돔을 사용한다고 했는데 불필요한 소리를 오해해서 암막 시스템이 꺼지면 오히려 수면에 방해가 될 것 같다고 생각</p><p>&lt;싹쓰리&gt;</p><p>강점: 고령화 사회에 적합하다고 생각, 낙상 발생 시 자동으로 신고되고 부상을 방지하기 위한 에어백?이 참신해서 좋았음</p><p>약점: 한 공간에서도 너무 많이 배치해야 하고 사각지대 발생 시 여러 개를 구비해야 해서 비용적인 문제가 우려됨</p><p>&lt;선배!마라탕후루 사조!&gt;</p><p>강점: 기존에 있던 기기를 더 쉽게 사용할 수 있고 처음 봤을 때 흥미를 잘 유발함(딱 봐도 너무 재미있어 보임)</p><p>약점: 게임 중독 위험성이 우려됨</p><p>&lt;팔색조&gt;</p><p>강점: 디자인이 너무 귀엽고 표정이 다양해 캐릭터의 상태, 표정, 외양적인 부분을 보고 경각심을 가질 수 있음</p><p>약점: 어린 아이들은 피어싱을 하기에 적합한가?, 염증으로 인해 피어싱을 착용하지 못하는 사람들에겐 제한적일 수 있음</p><p>&lt;팀플시조&gt;</p><p>강점: 예방에 더해 정신적인 간호까지 수행함, 주사기를 탑재한 점이 좋았음</p><p>약점: 알러지 검사(MAST) 결과지가 없는 사람은 결과가 있는 사람보다 부적확하게 사용하게 됨(검사가 필요하다고 생각됨), 음식 스캔으로 음식의 영양소, 알러지 유발 물질 등을 완전하게 알 수 없다고 생각함</p><p><br/></p><p>최정인</p><p>(5킹받네조)</p><p>S: 고독사 등 수면 무호흡 탐지하는 것이 좋은 거 같음</p><p>W: 디자인을 각자 원하는 디자인으로 하면 좋을 거 같음</p><p>(싹쓰리조)</p><p>S: 작아서 보관은 편할 거 같음</p><p>W: 여러대를 사용해야하는 불편함이 있음</p><p>O: 119에 신고가 된다는 점은 위급한 상황을 예방할 수 있을 거 같음</p><p>(마라탕후루사조)</p><p>S: 정신적 케어와 원할 때 가정에서 사용할 수 있다는 점이 좋은 거 같음</p><p>W: 가격이 너무 비싸다</p><p>O: 소아 아이들에게 재밌는 게임을 통해 재활에 흥미를 가져다줄 수 있는 것이 좋은 거 같음</p><p>(팔색조)</p><p>S: 자신의 현재 건강 상태를 캐릭터로 볼 수 있어서 좋은 거 같음</p><p>W: 귀에 뚫어야 해서 염증이 생길 수 있음</p><p>T: 캐릭터가 살 찌는 것이 너무 귀여워서 경각심을 가지기 어려울 거 같음</p><p>(팀플시조)</p><p>S: 위험하지 않게 바늘을 잘 보호할 수 있는 앞치마 디자인을 사용한게 참신함</p><p>W: 음식마다 레시피가 다를 수 있는데 사진만으로 스캔해서 음식에 들어간 재료를 파악하긴 어려울 거 같음</p><p>O: 새로운 알레르기를 추가할 수 있으면 좋을 거 같음</p><p>T: 가격이 너무 비싸다</p><p><br/></p><p>함선휘</p><p>(5킴받네)</p><p>강점: 보편적인 대상자</p><p>위기: 기기위 크기로 밖에서 사용 뷸가</p><p>(싹스리)</p><p>강점: 중요한 간호라 많은 데이터 보유 더 좋은 정보 제공</p><p>약점: 카메라 사각지대</p><p>위기: 고장 시 알기 어려움</p><p>(탕후루조)</p><p>강점: 시공간 제약 없음</p><p>약점: 가정에서 사용시 전문가의 부재</p><p>위기: 여러기기가 블루투스 사용시 충돌</p><p>(팔색조)</p><p>강점: 포괄적인 기능</p><p>약점: 귀를 이용한 정확한 혈당체크</p><p>(팀플시조)</p><p>강점: 휴대성</p><p>약점: 사진의 정확도</p><p>위기: 음식 내 알레르기 물질 비율 정확도</p><p><br/></p><p>홍서영</p><p>&lt;5kim받네조&gt;</p><p>S: 꿀잠잔다에서 우주를 연상하여 디자인한점이 흥미로움</p><p>W,T: 기기가 커서 사용할 수 있는 장소가 한정적임</p><p>&lt;싹쓰리조&gt;</p><p>S: 실제로 빈번하게 일어나는 문제인 낙상사고를 해결할 수 있음</p><p>W: 낙상 예방 기기인데 예방보다는 사고 후 대처에 중점적인 거 같다</p><p>O: 빠른 대처로 2차 사고 예방</p><p>&lt;마라탕후루조&gt;</p><p>S: 기존기기의 아쉬운점을 잘 보완해줌</p><p>O: 흥미로운 프로그램으로 소아에게 흥미 유발</p><p>&lt;팔색조&gt;</p><p>S: 상태에 따른 슐리 모양 변경 가능</p><p>W: 피어싱 형태의 한계(꼭 귀를 뚫어야함)</p><p>&lt;팀플시조&gt;</p><p>S: 위험할 수 있는 주사부분을 앞치마로 디자인함</p><p>W:모든 음식을 분석하기에는 음식이 너무 다양함</p><p>O: 알레르기로 인한 정신적 스트레스도 예방가능함</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-12-05 13:44:40 UTC</pubDate>
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