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      <title>El juego como herramienta pedagóggica en la educación superior by </title>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2023-12-22 19:31:30 UTC</pubDate>
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         <title>¿Qué es el juego?</title>
         <author>eryuye</author>
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         <description><![CDATA[<p>Es la actividad que realiza uno o más jugadores, empleando su imaginación o herramientas para crear una situación con cierta cantidad de reglas, donde puede o no haber ganadores.</p>]]></description>
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         <pubDate>2023-12-22 19:50:23 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>eryuye</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-12-22 19:57:12 UTC</pubDate>
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         <title>El juego en las distintas etapas de la vida</title>
         <author>eryuye</author>
         <link>https://padlet.com/eryuye/530hbknb2hlg8grg/wish/2832579360</link>
         <description><![CDATA[<p>En nuetra vida experimentamos el juego a medida que vamos creciendo, de niños a través del juego exploramos y este contribuye a nuestro desarrollo, a medida que vamos creciendo el juego nos permite relacionarnos con los demás, de adultos  permite estar activos y distraer la mente para aliviar el estrés y en la vejez mantiene la mente activa. El juego permite las relaciones con los demás, con su entorno y la adquisición de nuevos aprendizajes.</p>]]></description>
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         <pubDate>2023-12-22 20:09:10 UTC</pubDate>
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         <title>El juego como estrategia pedagógica en la educación superior</title>
         <author>eryuye</author>
         <link>https://padlet.com/eryuye/530hbknb2hlg8grg/wish/2832582350</link>
         <description><![CDATA[<p>El juego nos brinda varios beneficios ya que permite la participación y motivación de los estudiantes, a través de este se logra un aprendizaje activo y significativo que perdurará por siempre, donde se promueve un pensamiento crítico; se fomenta el trabajo en equipo que contribuye a la realización personal y social.</p>]]></description>
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         <pubDate>2023-12-22 20:20:51 UTC</pubDate>
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         <title>La enseñanza y el aprendizaje a partir de la lúdica</title>
         <author>eryuye</author>
         <link>https://padlet.com/eryuye/530hbknb2hlg8grg/wish/2832585704</link>
         <description><![CDATA[<p>La lúdica es un aliado fundamental del aprendizaje, ya que permite que sea más sgnificativo.</p><p>A través de la lúdica se fomenta los vinculos con los demás, se aprende a compartir, a conciliar, etc. aumenta la motivación, la participación y la retención de la información, se maneja un entorno más ameno y agradable donde se permite aprender de una forma práctica.</p>]]></description>
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         <pubDate>2023-12-22 20:34:38 UTC</pubDate>
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         <title>Técnicas para la enseñanza y el aprendizaje a partir de la lúdica</title>
         <author>eryuye</author>
         <link>https://padlet.com/eryuye/530hbknb2hlg8grg/wish/2832589586</link>
         <description><![CDATA[<p>Existen diferentes técnicas, algunas de estas son:</p><p>Juegos educativos: crear e implemetar juegos con propositos determinados para lograr los aprendizajes deseados.</p><p>Aprendizaje basado en problemas: plantear situaciones o desafios que los estudiantes puedan solucionar  a través de sus experiencias y de sus conocimientos, para así fomentar un pensamiento crítico y la solución de problemas.</p><p>Gamificación: emplear el juego a entornos de aprendizaje para aumentar la motivación, el interés, el anhelo y el compromiso.</p>]]></description>
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         <pubDate>2023-12-22 20:51:17 UTC</pubDate>
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         <title>Diseño y elaboración de materiales para la actividad lúdica.</title>
         <author>eryuye</author>
         <link>https://padlet.com/eryuye/530hbknb2hlg8grg/wish/2832597496</link>
         <description><![CDATA[<p>Para el diseño  y elaboración de materiales educativos para la actividad lúdica se debe crear recursos atractivos y pedagogicos que fomenten la participación activa del estudiante.</p><p>Algunos de estos materiales son:</p><p>Dominó: se puede adaptar de acuerdo al tema y al grado, pero más que todo se usa en matemáticas.</p><p>La ruleta: se elabora dependiendo del tema y la edad, se puede usar en varias áreas.</p><p>puzzle de operaciones: son rompecabezas donde los estudiantes igualan la operación con su resultado.</p><p>Bingo: se puede adaptar dependiendo el tema.</p><p>Memoria: es un juego muy divertido donde los estudiantes deben unir las fichas similares.</p><p>Batallas de palabras: los estudiantes asocian palabras ya sea sinónimos y antónimos para así mejorar su vocabulario, etc. </p>]]></description>
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         <pubDate>2023-12-22 21:26:27 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Bibliografía</title>
         <author>eryuye</author>
         <link>https://padlet.com/eryuye/530hbknb2hlg8grg/wish/2832600417</link>
         <description><![CDATA[<p>Dialnet actividades lúdicas en el proceso de enseñanza y aprendizaje.</p><p>Dra. Hosmar Maldonado la actividad lúdica como estrategía pedagógica en la educación superior.</p><p>Wikipedia</p><p>Revista electronica  de investigación educativa.</p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2023-12-22 21:38:38 UTC</pubDate>
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