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      <title>Realidade Virtual vs Realidade aumentada by Beatriz Filipa Machado Barbosa Aluno</title>
      <link>https://padlet.com/a42843/4zs6z4oip9w4ge83</link>
      <description>Realizado por Beatriz Barbosa nº2, Luana nº18 e Tomás nº24</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-01-21 09:52:49 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2023-01-20 13:36:51 UTC</lastBuildDate>
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         <title></title>
         <author>a42843</author>
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         <description><![CDATA[<div>Transporta o utilizador para um ambiente simulado completamente diferente e desliga-o do que o rodeia. Esta é uma experiência imersiva, pois faz o utilizador sentir que está inserido dentro do ambiente. Para conseguir este tipo de experiência, é preciso que o utilizador use um Head-Mounted Display (HMD), isto é, um ecrã usado na cabeça ao nível dos olhos. O HMD tipicamente tapa a visão das redondezas para ajudar na imersão.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-01-21 10:06:46 UTC</pubDate>
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         <author>a42843</author>
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         <description><![CDATA[<div>Mantém o foco no mundo real, mas introduz objectos virtuais no mundo real com os quais é possível interagir, sendo também fácil de distinguir o real do virtual. O objectivo não é fornecer uma experiência imersiva, mas sim melhorar a interacção com o mundo real. Assim, não só não é necessário tanto poder de processamento, pois não é preciso simular um mundo totalmente novo, como não é preciso nenhum dispositivo especial: Com um smartphone é possível transferir uma aplicação que faça uso desta tecnologia, como o Pokémon GO, ou a IKEA Place, que podemos ver à esquerda.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-01-21 10:08:15 UTC</pubDate>
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