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      <title>Arte interativa e tecnologias digitais by Fabíola Fiuza Santana da Silva</title>
      <link>https://padlet.com/fabiolafiuza/4p21yhg2y2mgu6dr</link>
      <description>Linha do tempo</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2023-11-09 15:11:24 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2023-11-09 15:23:19 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Produções artificiais interativas - Década de 80</title>
         <author>fabiolafiuza</author>
         <link>https://padlet.com/fabiolafiuza/4p21yhg2y2mgu6dr/wish/2783525482</link>
         <description><![CDATA[<p>1. "Hole-in-Space" (1980)</p><p>   - <strong>Artistas:</strong> Kit Galloway e Sherrie Rabinowitz</p><p>   - <strong>Recursos Utilizados:</strong> Tecnologias de transmissão de vídeo em tempo real</p><p>   - <strong>Objetivo da Obra:</strong> Conectar pessoas separadas geograficamente em espaços públicos interativos.</p><p><br/></p><p>2. "Interactive Light Installations" (1989)</p><p>   - <strong>Artistas:</strong> Rafael Lozano-Hemmer</p><p>   - <strong>Recursos Utilizados:</strong> Sensores de movimento e luzes controladas por computador</p><p>   - <strong>Objetivo da Obra:</strong> Explorar a relação entre o espectador e a luz em ambientes interativos.</p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2023-11-09 15:17:52 UTC</pubDate>
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         <title>Produções artísticas interativas - Década de 90</title>
         <author>fabiolafiuza</author>
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         <description><![CDATA[<p>1. "The World Generator" (1996)</p><p>   - <strong>Artistas:</strong> Ken Feingold</p><p>   - <strong>Recursos Utilizados:</strong> Interação baseada em toque e algoritmos generativos</p><p>   - <strong>Objetivo da Obra:</strong> Criar um ambiente virtual em constante evolução a partir da interação dos participantes.</p><p><br/></p><p>2. "Interactive Plant Growing" (1992)</p><p>   - <strong>Artistas:</strong> Christa Sommerer e Laurent Mignonneau</p><p>   - <strong>Recursos Utilizados:</strong> Sensores de toque e gráficos computacionais</p><p>   - <strong>Objetivo da Obra:</strong> Explorar a interação entre humanos e ambientes virtuais.</p>]]></description>
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         <pubDate>2023-11-09 15:19:20 UTC</pubDate>
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         <title>Produções artísticas interativas- Década de 2000</title>
         <author>fabiolafiuza</author>
         <link>https://padlet.com/fabiolafiuza/4p21yhg2y2mgu6dr/wish/2783530361</link>
         <description><![CDATA[<p>1. "The Legible City" (1989-1991, mas influente nos anos 2000)</p><p>   - <strong>Artistas:</strong> Jeffrey Shaw</p><p>   - <strong>Recursos Utilizados:</strong> Realidade Virtual e interação por meio de bicicletas estacionárias</p><p>   - <strong>Objetivo da Obra:</strong> Criar uma cidade virtual onde a linguagem escrita é explorada de maneira visual e interativa.</p><p><br/></p><p>2. "Text Rain" (1999-2000)</p><p>   - <strong>Artistas:</strong> Camille Utterback e Romy Achituv</p><p>   - <strong>Recursos Utilizados:</strong> Rastreamento de movimento para interação com chuva de palavras</p><p>   - <strong>Objetivo da Obra:</strong> Explorar a relação entre corpo e linguagem em um ambiente interativo.</p>]]></description>
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         <pubDate>2023-11-09 15:21:02 UTC</pubDate>
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         <title>Produções artísticas interativas - Década de 2010</title>
         <author>fabiolafiuza</author>
         <link>https://padlet.com/fabiolafiuza/4p21yhg2y2mgu6dr/wish/2783531769</link>
         <description><![CDATA[<p>1. "Rain Room" (2012)</p><p>   - <strong>Artistas:</strong> Random International</p><p>   - <strong>Recursos Utilizados:</strong> Sensores de movimento e tecnologia de chuva controlada</p><p>   - <strong>Objetivo da Obra:</strong> Permitir que os espectadores interajam com a chuva sem se molhar.</p><p><br/></p><p>2. "Refik Anadol's Archive Dreaming" (2017)</p><p>   - <strong>Artistas:</strong> Refik Anadol</p><p>   - <strong>Recursos Utilizados:</strong> Inteligência Artificial e visualização de dados</p><p>   - <strong>Objetivo da Obra:</strong> Explorar memórias digitais e transformar dados em experiências visuais.</p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2023-11-09 15:21:59 UTC</pubDate>
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         <title>Produções artísticas interativas - Década de 2020</title>
         <author>fabiolafiuza</author>
         <link>https://padlet.com/fabiolafiuza/4p21yhg2y2mgu6dr/wish/2783533800</link>
         <description><![CDATA[<p>1. "Canvas" (2020)</p><p>   - <strong>Artistas:</strong> Refik Anadol</p><p>   - <strong>Recursos Utilizados:</strong> Inteligência Artificial para criar arte generativa em tempo real</p><p>   - <strong>Objetivo da Obra:</strong> Explorar a relação entre humanos, dados e IA na criação artística.</p><p>Espero que essa linha do tempo seja informativa e inspire sua pesquisa!</p>]]></description>
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         <pubDate>2023-11-09 15:23:19 UTC</pubDate>
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