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      <title>TICs USADAS EN LA EDUCACION by Carmen Maldonado</title>
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      <description></description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2024-07-12 02:51:11 UTC</pubDate>
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         <title>ChatGPT: Asistente Virtual de Aprendizaje</title>
         <author>veronicaherrera841</author>
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         <description><![CDATA[<p>ChatGPT es un modelo de inteligencia artificial desarrollado por OpenAI que puede ser utilizado para responder preguntas, proporcionar explicaciones detalladas y ayudar a los estudiantes a entender conceptos complejos de manera interactiva.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-07-12 02:58:51 UTC</pubDate>
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         <title>Google Expeditions</title>
         <author>michllgodoy</author>
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         <description><![CDATA[<p>Google Expeditions es una plataforma que permite a los usuarios realizar "expediciones" virtuales a diferentes lugares del mundo, e incluso a tiempos y situaciones históricas. La aplicación ofrece experiencias tanto en realidad virtual como en realidad aumentada, diseñadas para enriquecer el aprendizaje y hacer que los estudiantes se sientan como si estuvieran explorando esos lugares en persona.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-07-12 03:01:30 UTC</pubDate>
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         <title>Kahoot como Herramienta Educativa</title>
         <author>veronicaherrera841</author>
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         <description><![CDATA[<p>Kahoot es una plataforma de aprendizaje basada en juegos que permite a los educadores crear cuestionarios interactivos, encuestas y discusiones. </p>]]></description>
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         <pubDate>2024-07-12 03:04:46 UTC</pubDate>
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         <title>YouTube como TICS en la educación. </title>
         <author>j92portillo</author>
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         <description><![CDATA[<p>ouTube, podcasting, blogs, wikis y RSS son palabras de moda que actualmente se asocian con el término Web 2.0 y representan un paradigma pedagógico cambiante para el uso de un nuevo conjunto de herramientas en la educación. Lo que esto implica es un posible cambio de los vehículos arquetípicos básicos utilizados para el (e)aprendizaje en la actualidad (notas de clase, material impreso, PowerPoint, sitios web, animación) hacia una experiencia ubicua centrada en el usuario, generada por el contenido del usuario y guiada por el usuario.</p><p>Sin embargo, para que se adopte una nueva herramienta de aprendizaje, ya sea impresa, multimedia, blog, podcast o video, los educadores deben ser capaces de conceptualizar las posibilidades de uso dentro de un marco concreto. En este artículo se describen algunas posibles estrategias para que los educadores incorporen el uso de algunas de estas tecnologías de la Web 2.0 en la experiencia de aprendizaje de los estudiantes.</p><p><br/></p><p>bibliografía:  <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://eric.ed.gov/?id=EJ1098687">https://eric.ed.gov/?id=EJ1098687</a></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-07-12 03:05:16 UTC</pubDate>
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         <title>Canva</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>Es una plataforma de diseño gráfico que proporciona herramientas para crear gráficos para redes sociales, presentaciones, productos promocionales y sitios web. Lanzado en Australia en 2013.</p><p>Es una herramienta que facilita el ámbito educativo y laboral.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-07-12 03:05:29 UTC</pubDate>
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         <title>Todo sobre la realidad aumentada en el aula</title>
         <author>carmenpatricia1000</author>
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         <description><![CDATA[<p> Como  de otro mundo pero las imágenes implementadas en realidad aumentada pueden ser una herramienta motivadora, divertida e interactiva, según<em> Camilo Rigueros Bello</em> en su investigación en su artículo a la revista <strong>TIA nos cita: " </strong>la realidad aumentada es una revolución ha transformado lo que vemos<strong>". </strong></p><p>Les comparto un capítulo del Podcast ENCIENDE STEM que entrevista a Bruno Ávila <em>líder</em> e innovador en el uso educativo de la realidad aumentada<em>.</em></p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-07-12 03:35:30 UTC</pubDate>
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         <title>DRONES EN LA EDUCACIÓN</title>
         <author>carmenpatricia1000</author>
         <link>https://padlet.com/carmenpatricia1000/4anfdf1668al9mzz/wish/3051661222</link>
         <description><![CDATA[<p>Los drones en la educación entran como otra rama paralela a la robótica educativa. Los drones, también conocidos como <strong>UAV</strong> (<strong>Unmanned Aerial Vehicle</strong>) son vehículos voladores con su capacidad para volar y recopilar datos, estos dispositivos brindan una experiencia práctica y enriquecedora para los estudiantes.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-07-12 03:51:35 UTC</pubDate>
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