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      <title>Actividad 3 by Marcelo Kbal</title>
      <link>https://padlet.com/pacokbal/49rqgwybo9c87rrq</link>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-02-09 00:40:15 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2022-02-09 01:01:06 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Etapas de desarrollo de un Videojuego</title>
         <author>pacokbal</author>
         <link>https://padlet.com/pacokbal/49rqgwybo9c87rrq/wish/2036779996</link>
         <description><![CDATA[<div>Este post todos aquellos que se interesan o tienen inquietudes de cómo desarrollar un juego o los pasos que tiene que hacer para lograrlo, o también para aquellos que solo tienen curiosidad de cómo es que funciona esta gran empresa de los videojuegos.<br>&nbsp;<br>&nbsp;Como la mayoría sabrán un videojuego no es un software como todos los que los demás conocen ya que un videojuego invoca a la gran mayoría de todos los campos de distintas facultades para su desarrollo, como los artistas 2d, artistas de sonido, desarrolladores de gameplay, etc.<br>&nbsp;También al no ser como un software común los ciclos de desarrollo de este llevan mucho mas que los software convencionales, en el caso de juegos profesionales lo muchas veces normal es que se lleven desde 1 año y medio hasta 2 años.<br>&nbsp;El desarrollo de juegos en su etapa de desarrollo principal también depende mucho de el apoyo que den los demás y el feedback mayor que se pueda dar, eso lleva a que los procesos de testeo del videojuego se puedan lograr más rápido y el producto pueda salir en el menor tiempo posible. Generalmente los procesos de desarrollo se llevan en la siguiente etapa:&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-02-09 00:50:06 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/pacokbal/49rqgwybo9c87rrq/wish/2036779996</guid>
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         <title>1 - Pre-Producción:</title>
         <author>pacokbal</author>
         <link>https://padlet.com/pacokbal/49rqgwybo9c87rrq/wish/2036795262</link>
         <description><![CDATA[<div>La etapa de pre-producción suele ser en la que se conceptualiza una idea, es también en la que generalmente se crean los documentos de desarrollo de como va a ser el juego, con sus mecánicas de juego, historia y concepto principal. Estos documentos siempre tienen que estar bien escritos y fácil de entender ya que la mayoría de esta documentación es la que va a parar a manos de los distribuidores cuando se los encuentre para mostrarles el concepto del juego. Durante esta etapa es creado el documento llamado <strong>High Concept</strong> en el cual siempre se resume de una manera técnica las características del juego.<br>&nbsp;<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-02-09 01:00:44 UTC</pubDate>
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