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      <title>Remake of Remake of Capítulo 1.  Nociones básicas alrededor de la Web 2.0. by GUATO CAISAPANTA FRANKLIN ORLANDO</title>
      <link>https://padlet.com/elizabeth89_04/48u9zlh75fkx</link>
      <description>El origen del meme</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2017-06-17 18:15:49 UTC</pubDate>
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         <title>Cinco nociones básicas del capítulo</title>
         <author>elizabeth89_04</author>
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         <description><![CDATA[<div>1. El concepto Web 2.0 surge en 2004 e inicia su recorrido teórico con el artículo de<br>O’Reilly What Is Web 2.0. <br><br>2. Según O’Reilly, siete son los principios constitutivos de las aplicaciones Web 2.0: la<br>Web como plataforma.<br><br>3. Existe una ley de Moore semántica que trabaja del mismo modo que la aceleración<br>tecnológica; promoviendo una obsolescencia terminológica planificada,abandonando<br>conceptos de poco uso y rediseñando nuevas palabras constantemente, pensando<br>más en el marketing viral que en su necesidad lingüística. <br><br>4. Más que vivir un momento histórico especial y único, el nacimiento de la Web 2.0 y<br>las plataformas para la escritura colaborativa significan una evolución de usos tecnológicos.<br><br>5. Se debe pensar a la Web 2.0 como una configuración de tres vértices; tecnología, comunidad<br>y negocio</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-06-17 18:15:49 UTC</pubDate>
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         <title>7. Experiencias enriquecedoras del usuario.</title>
         <author>elizabeth89_04</author>
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         <description><![CDATA[<div>El caso de Second Life merece unas líneas como aplicación virtuosa en la experiencia<br>del usuario. Se trata de un mundo / videojuego virtual con una estructura escalable<br>de avatares (personajes) en el entorno de ciudades y mobiliario urbano creados por los<br>usuarios, así como su propia historia de colonización, revuelta popular e independencia, al modo de los estados modernos</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-06-17 18:15:49 UTC</pubDate>
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         <title>6. El software no limitado a un solo dispositivo.</title>
         <author>elizabeth89_04</author>
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         <description><![CDATA[<div>Por otra parte, la sindicación –que consiste en el etiquetado de contenidos de aplicaciones<br>web para su distribución automática a través de diferentes plataformas– evita<br>tener que navegar por los sitios originales, facilitando la tarea de lectura de los contenidos<br>previamente seleccionados por el usuario. Productos como Bloglines o Google Reader facilitan la tarea.</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-06-17 18:15:49 UTC</pubDate>
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         <title>5. Modelos de programación ligera. Búsqueda de la simplicidad.</title>
         <author>elizabeth89_04</author>
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         <description><![CDATA[<div>Los modelos de programación ligera ponen énfasis en la reducción de la complejidad,<br>donde menos es más, evitando las excesivas especificaciones y funciones del software<br>empaquetado. ¿Qué porcentaje de funciones del Microsoft Word se utilizan?</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-06-17 18:15:49 UTC</pubDate>
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         <title>4. El fin del ciclo de las actualizaciones de versiones del software.</title>
         <author>elizabeth89_04</author>
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         <description><![CDATA[<div>Por su parte, Google representa -con su motor de búsqueda y todos sus servicios complementarios-<br>el modelo de actualización diaria del software sin costes para el usuario.<br><br>Pero se puede pensar a la inversa, imaginando un potente buscador empaquetado símil<br>Google para rastrear contenidos en la Web (más un Google Maps como extra) a cientos de<br>euros la última versión y una política eficaz de comunicación publicitaria</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-06-17 18:15:49 UTC</pubDate>
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         <title>3. La gestión de la base de datos como competencia básica</title>
         <author>elizabeth89_04</author>
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         <description><![CDATA[<div>Esta empresa tuvo desde sus<br>comienzos una política de enriquecimiento de información, en muchos casos generados<br>por los usuarios. Hoy su base de datos es mucho más potente que los recursos originales<br>de los que dependió en sus comienzos.</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-06-17 18:15:49 UTC</pubDate>
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         <title>2. Aprovechar la inteligencia colectiva</title>
         <author>elizabeth89_04</author>
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         <description><![CDATA[<div>Aunque es evidente que la dinámica de la inteligencia colectiva está creciendo de la mano de esta nueva generación de aplicaciones web, con software en línea diseñado a partir de una interfaz de fácil uso, escalable, de valor añadido en contenidos y de acceso gratuito.</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-06-17 18:15:49 UTC</pubDate>
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         <title>1. La World Wide Web como plataforma.</title>
         <author>elizabeth89_04</author>
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         <description><![CDATA[<div>Las nuevas compañías ofrecen software gratuito, utilizando a la Web como plataforma.Así, las herramientas y sus contenidos existen en la propia Web y no en la computadora del usuario. El concepto de webtop opuesto al de desktop es apropiado para explicar este fenómeno comercial</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-06-17 18:15:49 UTC</pubDate>
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         <title>Siete principios constitutivos de las aplicaciones Web 2.0.</title>
         <author>elizabeth89_04</author>
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         <description><![CDATA[<div>En el artículo original de O’Reilly (2005), ciertas características técnicas particulares</div>]]></description>
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         <title>1.1.El origen del meme</title>
         <author>elizabeth89_04</author>
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         <description><![CDATA[<div>La puesta en línea de Napster en 1999, el lanzamiento de las primeras aplicaciones para la publicación de blogs (ese mismo año aparece Blogger y recién en 2001 aparece Movable Type, su principal competidor), y la creación de la Wikipedia a comienzos de 2001 fueron paradigmas de esta transformación y generaron las bases  de la escritura colaborativa y los otros principios de la Web 2.0.</div>]]></description>
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         <title>video Web 2.0</title>
         <author>elizabeth89_04</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <title>IMAGENES</title>
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         <title>IMAGENES</title>
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