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      <title>Mi padlet lindo  by PAULA ANDREA CRUZ GARCIA</title>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2023-08-11 12:16:00 UTC</pubDate>
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         <title>Competencia 1 Informacion y alfabetizacion informacional, herramientas de busqueda</title>
         <author>cruzgarciapaulaandrea</author>
         <link>https://padlet.com/cruzgarciapaulaandrea/40qc7rgtau6ysg6q/wish/2660197568</link>
         <description><![CDATA[<p>La alfabetización informacional es la capacidad de pensar de forma crítica y emitir opiniones razonadas sobre cualquier información que encontremos y utilicemos. Nos empodera, como ciudadanos y ciudadanas, para alcanzar y expresar puntos de vista informados y comprometernosplenamente con la sociedad.</p><p>La alfabetización informacional<strong> </strong>se refiere a la información en todas sus formas:<strong> </strong>no solo la información impresa, sino también los contenidos digitales, los datos, las imágenes y la palabra hablada. La alfabetización informacional se relaciona y se solapa con otras alfabetizaciones, que incluyen específicamente la alfabetización digital (digital literacy), la alfabetización académica (academic literacy) y la<strong> </strong>alfabetización mediática<strong> </strong>(media literacy). No es un concepto independiente, y se alía con otras áreas de conocimiento y comprensión.</p><p>La alfabetización informacional ayuda a entender los aspectos éticos y legales relacionados con el uso de la información, incluyendo la privacidad, la protección de datos, la libertad de información, el acceso abierto/los datos de libre acceso y la propiedad intelectual. De manera importante, la alfabetización informacional es empoderadora y supone una contribución fundamental para las sociedades democráticas, inclusivas y participativas; tal y como la entiende la UNESCO, es un derecho humano universal. Son las destrezas desarrolladas para la resolución de problemas de información. Es aprender para toda la vida. Es saber cuándo y por qué necesitas información, dónde encontrarla, y cómo evaluarla, utilizarla y comunicarla de manera ética (CILIP-2004).</p>]]></description>
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         <pubDate>2023-08-11 12:53:47 UTC</pubDate>
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         <title>Competencia 2 Comunicacion y colaboracion</title>
         <author>cruzgarciapaulaandrea</author>
         <link>https://padlet.com/cruzgarciapaulaandrea/40qc7rgtau6ysg6q/wish/2660197746</link>
         <description><![CDATA[<p>En el área pedagógica, la comunicación educativa es aquella que se refiere a los procesos de comunicación en las instituciones de educación, no sólo los que tienen lugar entre docentes y discentes en el contexto del aula, también en la institución y la sociedad. Este es importante porque beneficia a cada miembro del sistema educativo, permite conocernos mejor y es imprescindible para el desarrollo y el buen funcionamiento de cualquier institución social. Desde un punto de vista pedagógico es esencial, debiendo ser un valor nuclear y transversal en la filosofía de la escuela/colegio.</p><p>Interaccionar por medio de diversos dispositivos y aplicaciones digitales, entender cómo se distribuye, presenta y gestiona la comunicación digital, comprender el uso adecuado de las distintas formas de comunicación a través de medios digitales, contemplar diferentes formatos de comunicación, adaptar estrategias y modos de comunicación a destinatarios específicos.</p><p>Se necesita colaboración mediante canales digitales</p><p>utilizando tecnologías y medios para el trabajo en equipo, para los procesos colaborativos y para la creación y construcción común de recursos, conocimientos y contenidos.</p><p>¿Cómo podemos fomentar una comunicación efectiva y colaborativa entre los estudiantes?</p><p>¿Cómo puedes comunicarte con tu alumnado en línea?</p><ul><li><p>Tableros colaborativos en sus plataformas LMS – Edmodo, Canvas, ClassDojo.</p></li><li><p>Creación de Blogs – WordPress, Blogger.</p></li><li><p>Microsites, unidades didacticas y gamificación en Genially.</p></li><li><p>Herramientas de videoconferencia – Zoom, Free Conference Call.</p></li></ul><p>Canva: Canva es una aplicación de edición gratuita que se puede usar computadora (o directamente desde el teléfono móvil) y te permite crear diferentes tipos de arte. Es posible crear invitaciones, tarjetas, currículums, presentaciones, carteles, gráficos y, por supuesto, publicaciones para redes sociales. <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.canva.com/">https://www.canva.com/</a></p><p>Google Drive: Drive es el lugar en el que puedes almacenar y acceder a todos tus archivos, mientras que Documentos, Hojas de cálculo y Presentaciones son tipos de editores web, al igual que Formularios y Dibujos. Al paquete de editores web de Google se le denomina editores de Documentos de Google. <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.google.com/intl/es/drive/">https://www.google.com/intl/es/drive/</a></p><p>Padlet: Padlet es un muro donde nuestras alumnas y alumnos escriben, suben sus trabajos, tareas y archivos en general. Además es una herramienta muy potente para trabajar de manera colaborativa. Una interfaz muy sencilla y muy cómoda visualmente, que nos permite en pocos minutos crear un espacio de aprendizaje.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.padlet.com/dashboard/recents?mobile_page=Collection">https://es.padlet.com/dashboard/recents?mobile_page=Collection</a></p><p>Edmodo: Es una herramienta muy extensa que permite la creación de subgrupos de trabajo tanto del alumanado como de profesores, compartir archivos, fotos e imágenes y dispone de una red de contenidos compartidos creados por y para docentes. <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.edmodo.com/">https://www.edmodo.com/</a> </p><p>Microsoft Teams: Es una plataforma unificada de comunicación y colaboración que combina chat persistente en el lugar de trabajo, reuniones de video, almacenamiento de archivos e integración de aplicaciones. <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.microsoft.com/es-co/microsoft-teams/log-in">https://www.microsoft.com/es-co/microsoft-teams/log-in</a></p><p>Estas herramientas educativas pueden ser adaptadas en diferentes contextos educativos tanto para los estudiantes como para los docentes ya que estas aplicaciones fomentan la colaboracion y comunicacion entre estudiantes y docentes. </p><p><br></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2023-08-11 12:54:15 UTC</pubDate>
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         <title>Competencia 3 Creacion de contenido digital</title>
         <author>cruzgarciapaulaandrea</author>
         <link>https://padlet.com/cruzgarciapaulaandrea/40qc7rgtau6ysg6q/wish/2660197904</link>
         <description><![CDATA[<p>La creación de contenidos digitales es un término de marketing que hace referencia a la producción de textos, artículos, imágenes, videos, audios, etc. Ofrecen información o entretenimiento y pueden ser difundidos por medio de canales o plataformas.</p><p>Las herramientas para la creación de contenidos digitales que he utilizado son: </p><ul><li><p>Canva </p></li><li><p>Educaplay </p></li><li><p>Filmora</p></li><li><p>Google drive</p></li><li><p>Microsoft Teams</p></li><li><p>Liveworksheets</p></li><li><p>Genially </p></li></ul><p>Algunas de las herramientas que me gustaria utilizar son: </p><ul><li><p>Quiver <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://quivervision.com/">https://quivervision.com/</a> </p></li><li><p>Generador de ruletas online <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://app-sorteos.com/es/apps/la-ruleta-decide">https://app-sorteos.com/es/apps/la-ruleta-decide</a> </p></li><li><p>Dropbox <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.dropbox.com/es/">https://www.dropbox.com/es/</a></p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2023-08-11 12:54:34 UTC</pubDate>
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         <title>Competencia 4 Seguridad</title>
         <author>cruzgarciapaulaandrea</author>
         <link>https://padlet.com/cruzgarciapaulaandrea/40qc7rgtau6ysg6q/wish/2660198277</link>
         <description><![CDATA[<p>La seguridad informática también llamada ciberseguridad se refiere a la protección de la información y, especialmente, al procesamiento que se hace de la misma, con el objetivo de evitar la manipulación de datos y procesos por personas no autorizadas.</p><p>El Plan de Seguridad Escolar es una herramienta de trabajo educativo y de seguridad, que permite formar a los estudiantes en reducción del riesgo y prepararlos junto al personal de la institución, para que puedan afrontar eventos adversos, con mayores posibilidades de éxito.</p><p>La seguridad informática es esencial en la educación digital para proteger la información y garantizar su integridad, confidencialidad y disponibilidad. Se han realizado diversos estudios sobre este tema, resaltando la aplicación de normas internacionales como la ISO/IEC 27002:2013 en instituciones educativas y su papel crucial en el ámbito académico y los sistemas de información. Para enfrentar las amenazas en seguridad informática, se enfatizan las buenas prácticas, especialmente entre los usuarios, considerados la principal vulnerabilidad.</p><p>En la gestión pedagógica, la seguridad informática es una competencia digital docente clave que debe ser abordada integralmente.</p>]]></description>
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         <pubDate>2023-08-11 12:55:22 UTC</pubDate>
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         <title>Competencia 5 Resolución de problemas - pensamiento critico</title>
         <author>cruzgarciapaulaandrea</author>
         <link>https://padlet.com/cruzgarciapaulaandrea/40qc7rgtau6ysg6q/wish/2660198423</link>
         <description><![CDATA[<p>Esta cartilla digital tiene como proposito ser una ayuda para los maestros ya que muestra diferentes aplicaciones y paginas en la que se encuentran diferentes actividades que las podemos utilizar en nuestras clases. </p>]]></description>
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         <pubDate>2023-08-11 12:55:43 UTC</pubDate>
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         <title>Vocabulario </title>
         <author>cruzgarciapaulaandrea</author>
         <link>https://padlet.com/cruzgarciapaulaandrea/40qc7rgtau6ysg6q/wish/2705787036</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>La inteligencia artificial (IA):</strong> Es un campo de la informática que se enfoca en crear sistemas que puedan realizar tareas que normalmente requieren inteligencia humana, como el aprendizaje, el razonamiento y la percepción.</p><p><strong>Aprendizaje autonomo:</strong> Es una forma de potenciar la capacidad del estudiante de aprender por sí mismo, a través de la realización de actividades de aprendizaje que complementen las que realiza habitualmente en la clase.</p><p><strong>Educación: </strong>La educación es el proceso de facilitar el refinamiento de habilidades o capacidades propias del individuo, mediante el aprendizaje o la construcción de conocimientos, así como también de las virtudes, creencias, hábitos, u otras características del ser.</p><p><strong>Tecnologias en la educación: </strong>Se conoce como educación técnica​ a una disciplina dentro del quehacer educativo y también una actividad social, centrada en familiarizar a los estudiantes con los conocimientos prácticos, sobre la tecnología básica de los humanos, con el fin de proporcionar mayor alfabetización en el uso de las tecnologías.</p><p><strong>Laboratorios virtuales: </strong>Los laboratorios virtuales son ecosistemas de aprendizaje que permiten simular experimentos, procesos y situaciones del modo más parecido posible a como ocurrirían en la vida real.</p><p><strong>Las TIC: </strong>Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC), son el conjunto de recursos, herramientas, equipos, programas informáticos, aplicaciones, redes y medios; que permiten la compilación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de información como: voz, datos, texto, video e imágenes. </p><p><strong>La Realidad Virtual (RV):</strong> es un entorno de escenas y objetos de apariencia real generado mediante tecnología informática que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno se contempla a través de un dispositivo conocido como gafas o casco de Realidad Virtual.</p><p><strong>La robótica educativa:</strong> Es una disciplina concebida para que los estudiantes se inicien desde edades muy tempranas en la robótica y la programación de forma interactiva.<br><strong>La creatividad</strong>: Es la capacidad de crear​ nuevas ideas o conceptos, de nuevas asociaciones entre ideas y conceptos conocidos, que habitualmente producen soluciones originales. La creatividad es sinónimo del "pensamiento original", la "imaginación constructiva", el "pensamiento divergente" o el "pensamiento creativo".</p><p><strong>El pensamiento crítico:</strong> Es la capacidad de analizar y evaluar la consistencia de los razonamientos. El pensamiento crítico no es un concepto nuevo ni mucho menos, de hecho su origen se remonta a la antigua Grecia: Sócrates y su mayéutica, Platón y su dialéctica, Aristóteles y su retórica.</p>]]></description>
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         <pubDate>2023-09-15 11:41:30 UTC</pubDate>
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