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      <title>Tipos de Animación 3D &lt;3 by MELANIE ESTEFANIA GONZALEZ VAZQUEZ</title>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2023-11-29 06:13:03 UTC</pubDate>
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         <title>Cel-Shaded</title>
         <author>l21211956</author>
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         <description><![CDATA[<p>Es una forma de arte visual muy estilizada en la que se utilizan ordenadores para que los personajes en 3D parezcan dibujados a mano en 2D</p>]]></description>
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         <pubDate>2023-11-29 06:39:09 UTC</pubDate>
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         <title>Morph</title>
         <author>l21211956</author>
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         <description><![CDATA[<p>El <em>morphing </em>en 3D se utiliza para efectuar transformaciones entre distintos movimientos. Para ello, se define un objetivo de transformación para cada movimiento o pose. Cada objetivo de transformación es una pose diferente, y durante el proceso de animación ambas imágenes se superponen y se alternan para simular el movimiento.</p>]]></description>
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         <pubDate>2023-11-29 06:39:14 UTC</pubDate>
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         <title>Skeletal</title>
         <author>l21211956</author>
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         <description><![CDATA[<p>Es un método de animación por computadora usado para la simulación de animales vertebrados o movimientos musculares principalmente en la industria del cine.</p>]]></description>
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         <pubDate>2023-11-29 06:39:16 UTC</pubDate>
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         <title>Motion Capture</title>
         <author>l21211956</author>
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         <description><![CDATA[<p>Los sistemas de captura de movimiento o Mocap son un conjunto de técnicas que se usan para reproducir los movimientos de un sujeto real (o actor) en un personaje virtual.</p>]]></description>
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         <pubDate>2023-11-29 06:39:18 UTC</pubDate>
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         <title>Crowds</title>
         <author>l21211956</author>
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         <description><![CDATA[<p>CROWD es una herramienta de 3D con la que podemos controlar un numero de miembros y que se comporten de determinada manera con unas instrucciones básicas.</p>]]></description>
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         <pubDate>2023-11-29 06:39:21 UTC</pubDate>
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