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      <title>&quot;AVENTURA EN EL CIBERESPACIO&quot; by Alison Daniela Rojas Perdomo</title>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-05-08 16:40:01 UTC</pubDate>
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         <title>&quot;LAS COMUNIDADES VIRTUALES&quot;</title>
         <author>aliix_1525</author>
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         <description><![CDATA[<div>La idea de comunidad ha sido el corazón de la Internet desde sus orígenes, gracias a los científicos que formaron comunidades virtuales de investigación, pero ya no en un terreno físico si no en un terreno virtual, fueron que se empezaron a desarrollar más los términos de comunidad y virtual, así mismo creando diferentes comunidades virtuales en todo el mundo.<br>Ahora bien, las comunidades virtuales son espacios interactivos donde profesores y alumnos acceden a la información y desarrollan actividades basadas en la participación y la colaboración; Una comunidad virtual aparece cuando un grupo de personas reales que tengan aficiones comunes usan la telemática para mantener y ampliar la comunicación.</div><div>El hecho de que la interacción entre las personas se pueda realizar entre personas reales, pero enlazadas mediante redes telemáticas y ordenadores es lo que lleva al término de Comunidad Virtual.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-08 16:45:09 UTC</pubDate>
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         <title>&quot;UNIDIMENSIONALIDAD&quot;</title>
         <author>aliix_1525</author>
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         <description><![CDATA[<div>Una manera de definir la UNIDIMENSIONALIDAD es aquella a la que se le conoce como la actividad de relación entre dos personas o más, que interactúan entre sí, solo a través de la escritura, sin tener la necesidad de que se presente contacto físico alguno entre ellos. Es como entrar en una dimensión alterna en la que no vivimos una realidad física sino una realidad virtual.</div><div>Observando y analizando el capítulo de South Park se puede detallar un primer episodio de Unidimensionalidad en el cual ose observa en el fondo de la habitación a Kenny, quien parece estar presente físicamente pero no en la realidad de los demás, porque al parecer no ve, no escucha, lo que esta sucediendo con sus amigos en esa habitación, en ese momento, porque esta profundo en su interacción virtual a través el pc, con alguien más.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-08 16:52:46 UTC</pubDate>
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         <title>&quot;CONDICIONAMIENTO DE TIEMPO Y ESPACIO EN UNA RELACIÓN SOCIAL.</title>
         <author>aliix_1525</author>
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         <description><![CDATA[<div>No existen un parámetro preciso que permita evaluar el condicionamiento de tiempo y espacio en una relación social. De cierta manera, se podría decir que las relaciones sociales se ven de cierta manera moldeadas por las tendencias de la época o del momento en el que se está viviendo. Si trasladamos eso a nuestra actualidad, estos parámetros pueden estar dados no solo a través de una red social, sino, por ejemplo, a través de Foros de discusión virtual, en los cuales se evidencian temas de cualquier índole e interés donde todos podrán interactuar al respecto o a través de un JUEGO ONLINE como en el caso de Kyle y kip donde interactúan y comparten virtualmente las necesidades y provechos de sus “Granjas Virtuales”<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-08 16:54:35 UTC</pubDate>
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         <title>&quot;VIRTUALIDAD&quot;</title>
         <author>aliix_1525</author>
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         <description><![CDATA[<div>Lo virtual no tiene nada que ver con lo ficticio o lo imaginario, no le hace falta realidad. Porque lo virtual equivale a un principio de movimiento concreto, no es en nada una representación; por ejemplo, la granja virtual de Kyle no es la imagen de una granja, sino la granja que tiene en un mundo virtual que incita a la producción de algo que realmente no existe. <br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-08 16:56:35 UTC</pubDate>
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         <title>&quot;CORPOREIDAD&quot;</title>
         <author>aliix_1525</author>
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         <description><![CDATA[<div>La corporeidad digital delata la autonomía del aprendizaje autónomo en la manera como se comunica el individuo con el colectivo; el modo en que anticipa un conocimiento social y cooperativo; el uso que hace de la palabra y del lenguaje para conocer la subjetividad de las personas; lo cual evidenciamos plenamente en el caso de Kip, el cual parece que no tener una vida social ni amigos reales, tal vez debido a su timidez o su forma de ser, pero so rasgos que cambian completamente al sentarse tras un ordenador e interactuar con alguien que no tiene frente al físicamente en ese momento.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-08 16:58:51 UTC</pubDate>
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         <title>&quot;RACIONALIDAD Y RELACION VIRTUAL&quot;</title>
         <author>aliix_1525</author>
         <link>https://padlet.com/aliix_1525/3vlil60ahkhz/wish/259001599</link>
         <description><![CDATA[<div>Se puede relacionar que la razón debe ser utilizada al momento de empezar una actividad virtual, teniendo en cuenta que al ingresar a la internet estamos exponiéndonos a cualquier situación negativa y perjudicial; para evitarnos esto antes de aceptar invitaciones o revelar datos personales o fotografías, se debe pensar en las consecuencias que podríamos enfrentar. Un Claro ejemplo de ello es el compartir tu identidad ante gente desconocía en la red, gran error, como el que cometieron Kyle y Eric al revelar su identidad ante muchas personas en la web cam que solo compartían imágenes obscenas en “ChatRoulette”<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-08 17:00:27 UTC</pubDate>
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         <title>&quot;ANÁLISIS DEL DISCURSO EN LA RELACIÓN SOCIAL VIRTUAL&quot;</title>
         <author>aliix_1525</author>
         <link>https://padlet.com/aliix_1525/3vlil60ahkhz/wish/259003042</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Lenguaje</strong>: El lenguaje es parte del "ser" humano. Como el hombre mismo evoluciona, cambia y se modifica con el paso del tiempo. Hoy con el nacimiento de las “Redes Sociales” y “Comunidades Virtuales” esos cambios siguen la velocidad de la comunicación instantánea. Ya nadie escribe largas cartas sino más bien breves mensajes de correo (e-mail) o WhatsApp.<br><br></div><div><strong>Contexto Situacional Del Hablante</strong>: Se define como las circunstancias en las que se producen mensaje. Es aquello que lo que habla el mensaje.<br><br></div><div><strong>Emisión De Los Actos De Habla:</strong> En todo acto de comunicación, los mensajes pueden cumplir diferentes funciones en su emisión, aun cuando no aparecen en forma exclusiva normalmente predomina una sobre los demás.</div><div>Las emisiones de los actos de habla están relacionadas con los demás elementos de comunicación y entre ellas tenemos:<br><br></div><div>Emotiva o Expresiva: esta función aparece relacionada con el emisor, seda de los mensajes en primera persona y en los que manifiestan una actitud del hablante: miedo, sorpresa, enojo. Ejemplo: ¡Ay!<br><br></div><div>Conativa o Persuasiva: función relacionada con el oyente; por medio de ella se pretende influir en el receptor. Es la función propia de la publicidad y enunciados imperativos. Ejemplo: ¡Qué quieres decir?<br><br></div><div>Referencial o Informativa: Remitente al contexto o referente, consiste es decir algo sobre las cosas, afirmar o niega algo sobre la realidad; es propia del discurso. Ejemplo:<br><br></div><div>-Mañana no habrá clases.<br><br></div><div>&nbsp;<strong>Análisis De La Conversación: </strong>Consiste en la observación y en la recogida y análisis de un gran número de conversaciones que se producen en la vida cotidiana de forma real. Por otra parte, el análisis de la conversación también busca dar explicación a la importancia que la conversación tiene en las relaciones sociales.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-08 17:03:30 UTC</pubDate>
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