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      <title>ATIVIDADE X DUA by GABRIELY LOPES CONCEICAO</title>
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      <description>Identificar e explicar os princípios do DUA em uma atividade.</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2024-10-25 02:51:42 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>gabrielyconceicao</author>
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         <description><![CDATA[<ul><li><p>O jogo representa uma atividade lúdica, que envolve o desejo e o interesse do "jogador" pela própria ação do jogo.</p></li><li><p>Os alunos praticam operações matemáticas básicas ao somar os valores dos dados e contar os palitos.</p></li><li><p>A atividade envolve a manipulação física dos palitos para formar grupos, permitindo que as crianças expressem suas compreensões matemáticas através de ações táteis.</p></li><li><p>Pode ser utilizado na sala de aula como um recurso metodológico eficaz e motivador do ensino aprendizagem de operações matemáticas e do Sistema de Numeração Decimal.</p></li><li><p>Assim, a brincadeira adaptada à Matemática obtém o desenvolvimento de habilidades como: interação em grupo, percepção, concentração, noções de quantidade, organização, coordenação motora,  reconhecimentos dos numeros e conhecimento de espaço.</p></li></ul><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-25 02:51:42 UTC</pubDate>
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         <title>JOGO: GANHA CEM PRIMEIRO</title>
         <author>gabrielyconceicao</author>
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         <description><![CDATA[<p>Pacto Nacional pela Alfabetização Matemática na Idade Certa: Construção do Sistema de Numeração Decimal. Caderno 3 / Ministério da Educação, Secretaria de Educação Básica, Diretoria de Apoio à Gestão Educacional. - Brasília: MEC, SEB, 2014. Disponível em: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wp.ufpel.edu.br/obeducpacto/files/2019/08/Unidade-3-4.pdf">https://wp.ufpel.edu.br/obeducpacto/files/2019/08/Unidade-3-4.pdf</a> </p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-25 02:51:42 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>gabrielyconceicao</author>
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         <description><![CDATA[<p>O jogo permite a plena participação dos alunos desde a confecção até o desenvolvimento do jogo, pois eles tem a autonomia em contar, obter os resultados e aponta-los. Pode ser feito em grupos, em duplas, ou individual, o que possibilita o foco na aprendizagem do estudante e a troca de conhecimento na turma de um jeito divertido.</p><p>O jogo estimula a participação ativa dos alunos, promovendo uma atmosfera de competição saudável, onde todos podem se envolver e acompanhar o progresso dos colegas. O fato de que os alunos devem autorizar os colegas (dependendo do caso, podendo ser necessário ter um mediador) a jogar cria um ambiente colaborativo, onde a observação e a verificação são parte do aprendizado.</p><p>O professor está inserido no jogo como agente mediador, direcionando os alunos, trocando aprendizados e otimizando o processo de ensino aprendizagem incentivando a discussão e as descobertas que a atividade proposta possibilita e permite que os alunos sejam sujeitos ativos e autônomos. É uma atividade que tem como objetivo principal a aprendizagem de forma lúdica, onde os estudantes possam internalizar e repassar esses conhecimentos, posteriormente os aplicando na resolução de problemas simples.</p><p>Essa atividade também possibilita a inclusão de pessoas com deficiencia, pois as regras e a aplicação e os recursos pedagógicos podem ser adaptados a partir da necessidade da turma, tais como:</p><ul><li><p>Adicionar diferentes tipos de materiais manipuláveis (como bloquinhos, fichas ou até aplicativos de contagem) para atender a diversas necessidades de aprendizado.</p></li><li><p>Oferecer instruções em formatos variados, como vídeos, demonstração práticas e instruções escritas, para assegurar que todos os alunos compreendam as regras do jogo.</p></li><li><p>Permitir adaptações nas regras para que alunos com diferentes níveis de habilidade possam participar plenamente.</p></li><li><p>Incorporar um sistema de feedback que ajude os alunos a refletir sobre seu desempenho e progresso durante o jogo, como um quadro de pontos visual que ilustre o que cada jogador alcançou.</p></li><li><p>Incluir pausas no jogo para discussões em grupo sobre estratégias, erros e acertos, promovendo um aprendizado mais colaborativo e reflexivo.</p></li></ul><p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-25 02:51:42 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>gabrielyconceicao</author>
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         <description><![CDATA[<p><br/></p><ul><li><p>É um jogo que tem como objetivo principal a  Alfabetização Matemática, a aprendizagem, assim, podendo ter mais sucesso em turmas de 1° ao 5° ano do ensino fundamental.</p></li></ul><ul><li><p>São utilizados recursos simples, como: tapetinho, dados, palitos e liguinhas, que podem ser encontrados com facilidade ou até mesmo confeccionados pelos alunos, e assim trazendo algo mais concreto, lúdico, fazendo com que o estudante aprenda na prática.</p></li><li><p>É passível de adaptação, e atende  às mais variadas necessidades educacionais que possam surgir. </p></li></ul><p>&nbsp;</p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-25 02:51:42 UTC</pubDate>
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         <title>CURRICULO, ACESSIBILIDADE CURRICULAR E DESENHO UNIVERSAL DA APRENDIZAGEM</title>
         <author>gabrielyconceicao</author>
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         <description><![CDATA[<p><strong>Alunas:</strong></p><ul><li><p>Gabriely Lopes Conceição / RA: 20240004843 / Polo: Nova Iguaçu</p></li><li><p>Josinéa Conceição Gonçalves Soares / RA: 20240018956 / Polo: Nova Iguaçu</p></li><li><p>Kelly Gonçalves Soares Milegi / RA: 20240005869 / Polo: Nova Iguaçu</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-27 14:44:44 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>gabrielyconceicao</author>
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         <description><![CDATA[<p>ZERBATO, A. P..; MENDES, E. G. O desenho universal para a aprendizagem na formação de professores: da investigação às práticas inclusivas. Educação e Pesquisa, <em>[S. l.]</em>, v. 47, p.e233730, 2021. DOI: 10.1590/S1678-4634202147233730. Disponível: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.revistas.usp.br/ep/article/view/193215">https://www.revistas.usp.br/ep/article/view/193215</a></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-27 14:57:05 UTC</pubDate>
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         <author>gabrielyconceicao</author>
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         <description><![CDATA[<p>KASSAR, M. de C. M. ESCOLA COMO ESPAÇO PARA A DIVERSIDADE E O DESENVOLVIMENTO HUMANO. Educ. Soc., Campinas, v. 37, nº. 137, p.1223-1240, out.-dez., 2016. Disponível: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.scielo.br/j/es/a/3pZfQcXscKP5rN6T94Pjfrj/?format=pdf">https://www.scielo.br/j/es/a/3pZfQcXscKP5rN6T94Pjfrj/?format=pdf</a></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-27 14:57:37 UTC</pubDate>
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