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      <title>LINEA DE TIEMPO. Hitos y Transformaciones de la Web en Internet by lily montenegro</title>
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      <description>GRUPO 1.                           Montenegro Castillo, Lily Catherine; Altamirano Malpica, Liliana; Tongo Silva, Gilmer; Tello Hernández, Liliana; Gonzales Solano, Alex. </description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2023-09-17 16:03:32 UTC</pubDate>
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         <title>WEB 3.0</title>
         <author>lcmontenegroc</author>
         <link>https://padlet.com/lcmontenegroc/3qbqfstq6ewckssg/wish/2707492943</link>
         <description><![CDATA[<div>Surge en 2006 para relacionar las webs de <strong>forma semántica (encontrar información rápida y eficiente).<br></strong><br></div><div>Relacionada con una <strong>visión en tres dimensiones de la web</strong>,&nbsp; (nuevas formas de comunicación y colaboración). <br><br>Acceso a la web desde otros dispositivos y tecnología inteligente. <br><br>Contenido y conocimiento se relacionan de manera más eficiente.<br><br>Ejemplos<br><br>Tecnologías que se marcan como introductorias de esta nueva generación son las relacionadas con la <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_artificial"><strong>Inteligencia Artificial</strong></a>, como por ejemplo los electrodomésticos inteligentes que utilizan redes inalámbricas o Siri y Alexa que la combinan con reconocimiento de voz.<br>Asistente de Apple IA para controlar su entorno y dispositivos por comandos de voz<br>Navegador Web Brave que conecta participantes con DApps, cartera de criptomonedas&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-09-17 16:03:55 UTC</pubDate>
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         <title>WEB 1.0</title>
         <author>lcmontenegroc</author>
         <link>https://padlet.com/lcmontenegroc/3qbqfstq6ewckssg/wish/2707493012</link>
         <description><![CDATA[<div>Inicio de los <strong>años 60.<br></strong>Los navegadores eran <strong>solo de texto</strong> (ELISA).<br><br></div><div>Aparición del <strong>lenguaje HTML.<br></strong>El <strong>usuario aún no podía interactuar<br>WEB</strong> especie de libro donde buscar y leer información, suelen tener libros de visitas, es una caja de texto en la que los usuarios que han visitado la página pueden dejar sus comentarios, son páginas estáticas, tienen marcos o frames y formularios creados en HTML, su contenido no es actualizable y son únicamente de lectura, en muchos casos también se incluían botones en base a imágenes de extensión GIF.&nbsp;<br><br>Ejemplos:<br>IE<br>Netscape<br>Explorer (en versiones antiguas), etc.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-09-17 16:04:02 UTC</pubDate>
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         <title>WEB 2.0</title>
         <author>lcmontenegroc</author>
         <link>https://padlet.com/lcmontenegroc/3qbqfstq6ewckssg/wish/2707493173</link>
         <description><![CDATA[<div>A partir del año 2001.<br><br>La Web 2.0 nace como un conjunto de tecnologías de Internet que facilitan, más que nunca, el <strong>trabajo colaborativo </strong>y abierto.&nbsp;<br><br>Gracias a ellas, los usuarios pueden interactuar proactivamente para mejorar o transformar situaciones que les afectan.&nbsp;<br><br>Su presentación puede ser en imágenes, texto, audio, etc.</div><div>y los formatos utilizados principalmente son Java script, PHP.</div><div><br>Son tecnologías que propician la descentralización y disparan la<strong> creatividad colectiva.<br></strong><br></div><ul><li>Edge, Modzilla, Google, etc</li><li>Blogs</li><li>Wiki</li><li>Social Bookmarking</li><li>Intercambio multimedia</li><li>Podcasting</li><li>Redes sociales (Hi5, Facebook, etc)&nbsp;</li><li>Youtube</li><li>Aplicaciones web</li><li>Apps de mensajería: WhatsApp</li></ul><div><strong><br></strong><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-09-17 16:04:17 UTC</pubDate>
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         <title>WEB 4.0</title>
         <author>lcmontenegroc</author>
         <link>https://padlet.com/lcmontenegroc/3qbqfstq6ewckssg/wish/2707501178</link>
         <description><![CDATA[<div>En esta etapa la <strong>inteligencia artificial</strong> aparece como principal tecnología haciendo que los sitios sean inteligentes y capaces de interactuar y responder a las necesidades de los usuarios.&nbsp;<br><br></div><div>En la web 4.0,<strong> la voz</strong> aparece como vehículo de intercomunicación (utilizado por ejemplo para realizar búsquedas).&nbsp;<br><br></div><div>Características de la web 4.0 son:<br><br></div><ul><li>Comprensión del lenguaje cotidiano o natural.</li><li>Comunicación entre dispositivos.</li><li>Uso de información relacionada (GPS, sensores de temperatura, etc.).</li><li>Nuevas formas de interacción con el usuario.</li></ul><div><br>Ejemplos<br><br><strong>IA</strong> (asistentes virtuales, chatbots y sistemas de recomendación personalizados)<br><strong>Internet de las Cosas (IoT):</strong> interconexión de dispositivos inteligentes, como electrodomésticos, sensores y wearables.&nbsp;<br><strong>Realidad aumentada y virtual:</strong> <a href="https://leojimzdev.com/guia-significado-y-uso-de-mean-en-javascript-para-aplicaciones/">aplicaciones</a> de entretenimiento, como juegos inmersivos y experiencias interactivas, así como aplicaciones de simulación.<br><strong>Comercio electrónico inteligente:</strong> compra en línea a través de aplicaciones inteligentes, recomendaciones personalizadas, búsqueda visual, análisis de sentimientos y sistemas de <a href="https://leojimzdev.com/metodos-de-pago-en-javascript-cuales-son-y-como-utilizarlos/">pago seguros que utilizan</a> tecnologías como la biometría.<br><strong>Transporte inteligente:</strong> seguimiento en tiempo real de rutas y horarios, y sistemas de gestión del tráfico para <a href="https://leojimzdev.com/consejos-para-optimizar-tu-aplicacion-java/">optimizar</a> nuestros desplazamientos.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-09-17 16:15:37 UTC</pubDate>
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         <title>WEB 5.0</title>
         <author>lcmontenegroc</author>
         <link>https://padlet.com/lcmontenegroc/3qbqfstq6ewckssg/wish/2707531280</link>
         <description><![CDATA[<ul><li>Un dispositivo todo en uno</li><li>Identificar y categorizar emociones</li><li>Realidad sensorial</li><li>Desarrollo más tangible de la inteligencia artificial</li></ul><div>&nbsp;<br>Aquino Caje (2016),&nbsp; primeras apariciones de esta web sean en el año 2020. <br><br>El sitio <a href="http://wefeelfine.org/"><strong>wefeelfine.org</strong></a> rastrea frases emotivas en la web, posteriormente las categoriza y registra la frecuencia. <br><a href="https://www.emotiv.com/"><strong>Emotiv Systems</strong></a><strong>, </strong>ha creado neuro-tecnología, que mediante auriculares le permite al usuario interactuar con el contenido y que este responda a sus emociones o cambiar la expresión facial de un avatar en tiempo real.<br><br></div><div>Ajit Kambil (Global Director of Deloitte Research, Boston, Massachusetts, USA) menciona lo difícil que es mapear las emociones, más no imposible y que con los dispositivos adecuados como pueden ser implantaciones neuronales, se pueden personalizar de tal manera, que causen ese impacto en los usuarios.&nbsp;<br><br><br></div><ul><li>Aquino Caje, A. Evolución de la web. Universidad Católica de Nuestra Señora de la Asunción. (2016). Recuperado de: http://jeuazarru.com/wp-content/uploads/2016/11/Evolucion-de-la-web.pdf</li></ul><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-09-17 16:57:41 UTC</pubDate>
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