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      <title>Ana Maria Cardenas by Anita 2354</title>
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      <description>Trabajos de tecnologia </description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2021-03-03 13:27:05 UTC</pubDate>
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         <title>JAMBOARD</title>
         <author>aguaflor2007</author>
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         <pubDate>2021-03-03 13:45:23 UTC</pubDate>
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         <title>QUE ES PADLET</title>
         <author>aguaflor2007</author>
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         <description><![CDATA[Padlet es una plataforma digital que ofrece la posibilidad de crear muros colaborativos. En el entorno escolar, funciona como una pizarra colaborativa virtual en la que profesor y alumnos pueden trabajar al mismo tiempo. Esta herramienta abre un abanico de posibilidades para desarrollar diferentes recursos educativos.]]></description>
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         <pubDate>2021-03-03 13:46:49 UTC</pubDate>
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         <title>VIDEO DE PRESENTACION</title>
         <author>aguaflor2007</author>
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         <pubDate>2021-03-03 14:39:13 UTC</pubDate>
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         <title>BIMESTRAL TECNOLOGIA</title>
         <author>aguaflor2007</author>
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         <pubDate>2021-03-15 13:13:08 UTC</pubDate>
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         <title>¿Es posible enamorarse de un sistema operativo?</title>
         <author>aguaflor2007</author>
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         <description><![CDATA[<div>A mi grupo nos toco el si entonces respondiendo a esta posicion yo pienso que como humanos tenemos sentimientos y tenemos la capacidad de tener sentimientos a diferentes cosas independientemente que sea, asi que si el sistema operativo tiene una personalidad nos hace sentir bien y comodos podemos llegar a tener sentimientos por el o ella.&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-04-19 13:40:14 UTC</pubDate>
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         <title>PREGUNTAS</title>
         <author>aguaflor2007</author>
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         <description><![CDATA[<div>1. Son maquinas que perciben y realizan acciones con el fin de cumplir un objetivo y recrean acciones humanas.<br>2. Si porque cada vez que van evolucionando estas tecnologias al pasar el tiempo van remplazando las diferentes profesiones actualmente hasta inventar otras nuevas.<br>3. Los influenciadores digitales.<br>&nbsp;La medicina.<br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-04-27 16:41:51 UTC</pubDate>
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         <title>TRABAJO EN GRUPOS</title>
         <author>aguaflor2007</author>
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         <description><![CDATA[<div>Ana Maria Cardenas y Manuela Vargas.<br>Tema: Los trastornos alimenticios.<br>Formato: Noticias.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-07-06 13:11:32 UTC</pubDate>
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         <title>TEMA DE TRASTORNOS ALIMENTICIOS:</title>
         <author>aguaflor2007</author>
         <link>https://padlet.com/aguaflor2007/3olmnfyrlr1c5x/wish/1649808392</link>
         <description><![CDATA[<div>¿Que son?<br>Son afecciones graves de la salud mental, relacionadas con los problemas sobre la conducta alimentaria ya sea comer poco, o mas de lo necesario.<br>¿Cuales son sus causas?<br>No existe una causa exacta pero se dice que se cree que son causadas por factores ya sean geneticos, psicologicos y sociales.<br>¿Quienes estan en riesgo de padecer estos trastornos?<br>Cualquier persona lo puede desarrollar, pero es mas comun en mujeres cuando pasan por su adolescencia o edad adulta.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-07-14 19:25:43 UTC</pubDate>
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         <title>CONSULTA:</title>
         <author>aguaflor2007</author>
         <link>https://padlet.com/aguaflor2007/3olmnfyrlr1c5x/wish/1743697057</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><em>1. ¿Que es un diagrama de flujo?</em></strong><br>Es un esquema para representar gráficamente un algoritmo. Se basan en la utilización de diversos símbolos para representar operaciones específicas, es decir, es la representación grafica de las distintas operaciones que se tienen que realizar para resolver un problema, con indicación expresa el orden lógico en que deben realizarse.<br>Se les llama diagramas de flujo porque los símbolos utilizados se conectan por medio de flechas para indicar la secuencia de operación. Para hacer comprensibles los diagramas a todas las personas, los símbolos se someten a una normalización; es decir, se hicieron símbolos casi universales, ya que, en un principio cada usuario podría tener sus propios símbolos para representar sus procesos en forma de Diagrama de flujo. Esto trajo como consecuencia que sólo aquel que conocía sus símbolos, los podía interpretar. La simbología utilizada para la elaboración de diagramas de flujo es variable y debe ajustarse a un patrón definido previamente.<br>El diagrama de flujo representa la forma más tradicional y duradera para especificar los detalles algorítmicos de un proceso. Se utiliza principalmente en programación, economía y procesos industriales.<br><strong><em>2. ¿Que es un algoritmo?<br></em></strong>Un <strong>algoritmo informático</strong> es un conjunto de instrucciones definidas, ordenadas y acotadas para resolver un problema o realizar una tarea.&nbsp;<br><br></div><div>En programación, supone el <strong>paso previo a ponerse a </strong><a href="https://www.instagram.com/p/CGkHG_lg8xY/"><strong>escribir el código</strong></a>. Primero debemos encontrar la solución al problema (definir el algoritmo informático), para luego, a través del código, poder indicarle a la máquina qué acciones queremos que lleve a cabo. De este modo, un programa informático no sería más que un <strong>conjunto de algoritmos ordenados y codificados</strong> en un<strong> </strong><a href="https://profile.es/blog/los-lenguajes-de-programacion-mas-queridos-y-mas-odiados/"><strong>lenguaje de programación</strong></a> para poder ser ejecutados en un ordenador.<br><strong><em>3. ¿Que es programación por bloques?</em></strong><br>Son muchas las habilidades que se adquieren cuando se aprende a programar. Con lo que se entiende como pensamiento computacional, conseguiremos tener capacidad de resolución de problemas complejos, detectar errores, trabajar estrategias, fomentar el emprendimiento, la decisión y la creatividad. También es importante la lógica que se esconde detrás de la programación, y en muchas ocasiones se ha asociado a los conceptos de matemáticas, aunque no nos quedamos ahí, independientemente del proyecto o estudios que escojan los alumnos, el tener la destreza para manejarse en tecnología, va a ser imprescindible.&nbsp;<br><strong><em>4. ¿Que es scratch?<br></em></strong>Es un lenguaje de programación creado por el <a href="http://web.mit.edu/">MIT</a> y especialmente diseñado para que todo el mundo pueda iniciarse en el mundo de la programación. Sirve para crear historias interactivas, juegos y animaciones; además de facilitar la difusión de las creaciones finales con otras personas <a href="https://llk.media.mit.edu/">vía Web</a>.</div><div><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-09-15 18:32:25 UTC</pubDate>
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