<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>3/14 โปรแกรม Scratch คือโปรแกรมอะไร ใช้ทำอะไรได้บ้าง คิดว่าในอนาคตจะใช้ทำอะไร by weerawit Glumjalreon</title>
      <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test</link>
      <description>ตอบด้วยความรวดเร็ว</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2017-05-23 02:42:14 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2018-05-23 15:54:40 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url>https://padlet-assets.s3.amazonaws.com/icons/Pizza.png</url>
      </image>
      <item>
         <title>ด.ช ฉัตรธีรพล รัชศิริสิรภัทร 3/14 เลขที่ 3</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938189</link>
         <description><![CDATA[<div>ข้อ 1 เป็นโปรเเกรมภาษาที่สามารถโต้ตอบผู้อ่านได้<br>ข้อ 2 สามารถสร้างนิทานได้เเละเกมกาตูนอนิเม<br>ข้อ 3 ถ้าผมเป็นนักเขียนกาตูนจะนำโปรแกรมนี้ในการสร้างกาตูนครับ</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:43:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938189</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ช.อภิรักษ์   บัวฉุน  3/14  เลขที่22</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938221</link>
         <description><![CDATA[<div>1.โปรแกรมScratch เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถเขียนกราฟิกได้อย่างง่าย<br>2.สามารถใช้ในการสร้างเกม นิทาน แอนิเมชั่น เพลง<br>3.อนาคตสามารถใช้สร้างหนัง3Dและ4</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:43:57 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938221</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า  ชั้นม.3/14  เลขที่42</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938225</link>
         <description><![CDATA[<div>ข้อที่1) เป็น</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:43:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938225</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ญ.ศศิธร ศรีอาภัย ม.3/14 เลขที่41</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938231</link>
         <description><![CDATA[<div>ข้อที่1 เป็นโปรแกรมภาษา ที่ผู้เรียนสามารถใช้งานได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2 ใช้ทำนิทาน ดนตรี เกม ภาพเคลื่อนไหว </div><div>ข้อที่3 สามารถนำชิ้นงานที่ทำมาเเรกเปลี่ยนความคิดได้ และสามารถนำมาสร้างอย่างอื่นได้อีกมากมาย</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:43:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938231</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938234</link>
         <description><![CDATA[<div>ด.ญ.นิวารินทร์ ตั้งแก้ว3/14 เลขที่29<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>ข้อ2.นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ การสร้างภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี ศิลปะ<br>ข้อ3.สมารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้มาแสดงและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้<br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:44:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938234</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ญ.ธิตยา ทั่งศรี 3/14 เลขที่28</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938244</link>
         <description><![CDATA[<div>1.เป็นโปรแกมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใช้สร้างผลงานได้ง่าย<br>2.ใช้สร้างนิทานโต้ตอบ เกม อนิเมชั่น ดนตรี ศิลปะ ภาพเคลื่อนไหว<br>3.สร้างเกม อนิเมชั่น</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:44:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938244</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ช.สุเมธา 3/14เลขที่21</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938267</link>
         <description><![CDATA[<div>ข้อที่1เป็นโปรแกรมที่คอมพิวเตอร์สามารถออกแบบได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2สามารถสร้างเกมนิทานอนิเมชั่นได้<br>ข้อที่3สามารถสร้างเกมหนังที่สามรถเป็นสามมิติได้เเละสามรถสร้างอนิเมะได้</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:44:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938267</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ญ.อุษณีย์ แถบไธสง 3/14 เลขที่ 46 </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938286</link>
         <description><![CDATA[<div>ข้อที่ 1.เป็นโปรแกรมภาษาอังกฤษที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อที่ 2.ใช้สร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ และสามารถสร้าง ศิลปะ ดนตรี เกม และภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อที่ 3.นําไปใช้ในอนาคตได้ เช่น สร้างอนิเมชั่น การ์ตูน เกมส์ และอื่นๆ</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:44:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938286</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938291</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:44:21 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938291</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ช.กิตติภพ ชัยพรม 3/14 เลขที่1</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938300</link>
         <description><![CDATA[<div>1 เป็นโปรเเกรมที่พยายามสร้างการตูนได้<br>2 นำไปทำการตูนได้<br>3 เป็นผุ้สร้างการตุน</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:44:23 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938300</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ช.นิมิต อรุณเลิก 3/14 เลขที่10</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938305</link>
         <description><![CDATA[<div>ข้อที่1.เป็นโปรแกรมที่สามารถออกแบบโปรแกรมได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2 สามารถใช้ในการออกแบบAnimation สร้างgameสร้างนิทาน<br>ข้อ3สามารถทำเขียนโปรแกรมกันโปรของgameได้ทำนิท่นส่งครู</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:44:23 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938305</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ญ.อรุณณี สนธิไทรงาม ม.3/14 เลขที่45</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938307</link>
         <description><![CDATA[<div>1.เป็นโปรแกรมภาษา 2.ใช้สร้างชิ้นงานต่างๆอย่างง่าย เช่น นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี และศิลปะ 3.สามารถสร้างชิ้นงานเพื่อแบ่งปันในเว็บไซต์ได้</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:44:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938307</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ญ บุญชนก คำแดง 3/14 เลขที่30</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938308</link>
         <description><![CDATA[<div>ข้อที่1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามรถนำมาทำเป็นการ์ตูนที่ใช้โต้ตอบ หรือ ทำเพลงและทำภาพเครื่องไหวต่างๆ ซาวด์เพลง<br>ข้อที่2.สามรถทำเป็นการ์ตูนโต้ตอบได้ ภาพเคลื่อนไหวต่างๆ เเละทำซาวด์เพลงหรือทำเพลงได้<br>ข้อที่3.สามรถนำมาแลกเปลี่ยนความคิดกันในเว็บไซด์ได้และสามรถนำอันที่มีความรู้มาเผยแผ่แลกเปลี่ยนกันได้</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:44:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938308</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ญ.พัชรพร ใจกล้า ม.3/14เลขที่35</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938311</link>
         <description><![CDATA[<div>ข้อ1 เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ช<br>ข้อ2 ใช้สร้างนิทานที่สามารถตอบ<br><br>3/14 โปรแกรม Scratch คือโปรแกรมอะไร ใช้ทำอะไรได้บ้าง คิดว่าในอนาคตจะใช้ทำอะไร<br>ตอบด้วยความรวดเ<br>weerawit Glumjalreon<br>&nbsp;+ 45<br>●<br>น้อยกว่าหนึ่งนาที<br>ด.ญ.นิวารินทร์ ตั้งแ<br>&nbsp;ด.ญ.นิวารินทร์ ตั้งแก้ว3/14 เลขที่29<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>ข้อ2.นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ การสร้างภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี ศิลปะ<br>ข้อ3.สมารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้มาแสดงและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้<br><br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช ฉัตรธีรพล รัชศิริสิรภัทร 3/14 เลขที่ 3<br>ด.ช ฉัตรธีรพล รัชศิริสิรภัทร 3/14 เลขที่ 3<br>ข้อ 1 เป็นโปรเเกรมภาษาที่สามารถโต้ตอบผู้อ่านได้<br>ข้อ 2 สามารถสร้างนิทานได้เเละเกมกาตูนอนิเม<br>ข้อ 3 ถ้าผมเป็นนักเขียนกาตูนจะนำโปรแกรมนี้ในการสร้างกาตูนครับ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่42<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า&nbsp; ชั้นม.3/14&nbsp; เลขที่42<br>ข้อที่1) เป็น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.อภิรักษ์ บัวฉุน 3/14 เลขที่22<br>ด.ช.อภิรักษ์ &nbsp; บัวฉุน&nbsp; 3/14&nbsp; เลขที่22<br>1.โปรแกรมScratch เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถเขียนกราฟิกได้อย่างง่าย<br>2.สามารถใช้ในการสร้างเกม นิทาน แอนิเมชั่น เพลง<br>3.อนาคตสามารถใช้สร้างหนัง3Dและ4<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ธิตยา ทั่งศรี 3/14 เลขที่28<br>ด.ญ.ธิตยา ทั่งศรี 3/14 เลขที่28<br>1.เป็นโปรแกมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใช้สร้างผลงานได้ง่าย<br>2.ใช้สร้างนิทานโต้ตอบ เกม อนิเมชั่น ดนตรี ศิลปะ ภาพเคลื่อนไหว<br>3.สร้างเกม อนิเมชั่น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุเมธา 3/14เลขที่21<br>ด.ช.สุเมธา 3/14เลขที่21<br>ข้อที่1เป็นโปรแกรมที่คอมพิวเตอร์สามารถออกแบบได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2สามารถสร้างเกมนิทานอนิเมชั่นได้<br>ข้อที่3สามารถสร้างเกมหนังที่สามรถเป็นสามมิติได้เเละสามรถสร้างอนิเมะได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.อุษณีย์ แถบไธสง 3/14 เลขที่ 46<br>ด.ญ.อุษณีย์ แถบไธสง 3/14 เลขที่ 46&nbsp;<br>ข้อที่ 1.เป็นโปรแกรมภาษาอังกฤษที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อที่ 2.ใช้สร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ และสามารถสร้าง ศิลปะ ดนตรี เกม และภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อที่ 3.นําไปใช้ในอนาคตได้ เช่น สร้างอนิเมชั่น การ์ตูน เกมส์ และอื่นๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.กิตติภพ ชัยพรม 3/14 เลขที่1<br>ด.ช.กิตติภพ ชัยพรม 3/14 เลขที่1<br>1 เป็นโปรเเกรมที่พยายามสร้างการตูนได้<br>2 นำไปทำการตูนได้<br>3 เป็นผุ้สร้างการตุน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.<br>ด.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.อรุณณี สนธิไทรงาม<br>ด.ญ.อรุณณี สนธิไทรงาม<br>1.เป็นโปรแกรมภาษา 2.ใช้สร้างชิ้นงานต่างๆอย่างง่าย เช่น นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี และศิลปะ 3.สามารถสร้างชิ้นงานเพื่อแบ่งปันในเว็บไซต์ได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.นิมิต อรุณเลิก 3/14 เลขที่10<br>ด.ช.นิมิต อรุณเลิก 3/14 เลขที่10<br>ข้อที่1.เป็นโปรแกรมที่สามารถออกแบบโปรแกรมได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2 สามารถใช้ในการออกแบบAnimation สร้างgameสร้างนิทาน<br>ข้อ3สามารถทำเขียนโปรแกรมกันโปรของgameได้ทำนิท่นส่งครู<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.<br>ด.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.พัชรพร ใจกล้า ม.3/14เลขที่35<br>ด.ญ.พัชรพร ใจกล้า ม.3/14เลขที่35<br>ข้อ1 เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์<br>ข้อ2 ใช<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ บุญชนก คำแดง 3/14 เลขที่30<br>ด.ญ บุญชนก คำแดง 3/14 เลขที่30<br>ข้อที่1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามรถนำมาทำเป็นการ์ตูนที่ใช้โต้ตอบ หรือ ทำเพลงและทำภาพเครื่องไหวต่างๆ ซาวด์เพลง<br>ข้อที่2.สามรถทำเป็นการ์ตูนโต้ตอบได้ ภาพเคลื่อนไหวต่างๆ เเละทำซาวด์เพลงหรือทำเพลงได้<br>ข้อที่3.สามรถนำมาแลกเปลี่ยนความคิดกันในเว็บไซด์ได้และสามรถนำอันที่มีความรู้มาเผยแผ่แลกเปลี่ยนกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ธันยธรณ์ สกุลยืนยง 3/14 เลขที่<br>ด.ช.ธันยธรณ์&nbsp; สกุลยืนยง 3/14 เลขที่&nbsp;<br>ข้อที่1.เป็นโปรเเกรมที่สามารถใช้ออกเเบบโปรเเกรมได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.ใช้ในการออกเเบบอนิเมชั้นนิทานหรือเกมที่สามารถพูดโต้ตอบกับผู้สร้างใด้<br>ข้อ3.ใช้ในการออกเเบบการเปิดเปิดไฟพายในบ้านทุกดวง<br>&nbsp;<br>more_vert<br>..<br>..<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ไพยูลย์ กิตติโศภณศักดิ์ 3/14 เลขที่17<br>ด.ช.ไพยูลย์ กิตติโศภณศักดิ์ 3/14 เลขที่17<br>ข้อ1.เป็นโปรภาษาที่สามารถฮอกเเบบได้ง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทาน ออกเเบบ เกมเเละเพลง<br>ข้อ3.ใช้ในการออกเเบบเปิดปิดประ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศศิธร ศรีอาภัย ม.3/14 เลขที่41<br>ด.ญ.ศศิธร ศรีอาภัย ม.3/14 เลขที่41<br>ข้อที่1 เป็นโปรแกรมภาษา ที่ผู้เรียนสามารถใช้งานได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2 ใช้ทำนิทาน ดนตรี เกม ภาพเคลื่อนไหว&nbsp;<br>ข้อที่3 สามารถนำชิ้นงานที่ทำมาเเรกเปลี่ยนความคิดได้ และสามารถนำมาสร้างอย่างอื่นได้อีกมากมาย<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.พีรภัทร์ จิวร่ำรวย 3/14 เลขที่15<br>ด.ช.พีรภัทร์ จิวร่ำรวย 3/14 เลขที่15<br>1.โปรแกม Scratch เป้นโปรแกมภาษาคอมพิวเตอร์อย่างหนึงและสามารถเขียนเป้นกาฟฟิกได้<br>2.สามารถสร้างเกมได้ เพลง อานิเมชั่น กาตูน<br>3.อนาคต สามารถสร้างกาตูน อานิเมชั้น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.<br>ด.ช.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วรภัทร<br>ด.ช.วรภัทร&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วรภัทร บุ<br>ด.ช.วรภัทร บุ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปรภัทร ุุญประเสริฐ<br>ด.ช.ปรภัทร ุุญประเสริฐ<br>3/14 13<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปรภัทร บุญประเสริฐ<br>ด.ช.ปรภัทร บุญประเสริฐ<br>3/14 13<br>ข้อ1 คือโปรเเกรมสร้างนิทานเเละสร้างภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ2 ใช้สร้างหนังหรือกาตูนเคลื่อนไหว<br>ข้อ3 ใช้เป็นคนสร้างกาตูนต่างๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.พีรภัทร์ พรานเจริญ ชั้น ม.3/14 เลขที่16<br>ด.ช.พีรภัทร์&nbsp; พรานเจริญ ชั้น ม.3/14 เลขที่16<br>ข้อที่1.โปรแกรมscratchเป็นโปรแกรมภาษาอย่างง่ายไว้สร้างชิ้นงาน<br>ข้อที่2.ไว้ทำ นิทาน ภาพเคลื่องไหว เกม เพลงดนตรี<br>ข้อที่3.อนาคต สามารถ สร้างเกม&nbsp; ทำอนิเมชั่นต่างๆ<br>&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.เปรมวดี สุขสบาย 3/14 เลขที่34<br>ด.ญ.เปรมวดี สุขสบาย 3/14 เลขที่34<br>1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>2.นิทานที่สามารถตอบโต้กับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม และศิลปะ<br>3.เมื่อสร้างเป็นชิ้นงานเสร็จแล้ว สามารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้แสดงและแลกเปลี่ยนกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.เมธิส รูปกลม 3/14 เลขที่16<br>ด.ช.เมธิส รูปกลม 3/14 เลขที่16<br>ข้อ1 เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถออกแบบได้อย่างง่าย<br>ข้อ2 ทำนิทานที่สามารถตอบโต้กับผู้อ่านได้<br>ข้อ3 ใช้ออกแบบวงจรไฟฟ้าในบ้านได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปราชญา​ นาคะพงษ์​ 3/14 เลขที่12<br>ด.ช.ปราชญา​ นาคะพงษ์​ 3/14 เลขที่12<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ให้นักเรียนใช้ได้ง่าย<br>2.ใช้สร้างเกม​ การ์ตูน​ นิทาน​&nbsp;<br>3.ใช้ทำหนัง4D<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ฐาปนะ เชาวนาศัย 3/14 เลขที่ 5<br>ด.ช.ฐาปนะ เชาวนาศัย 3/14 เลขที่ 5<br>1.เป็นโปรมแกรมภาษาที่สามารถสร้างผลงานและสามารถแลกเปลี่ยนความคิดเห็นผ่านเว็บไซด์ได้<br>2.นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ เกม ดนตรี<br>3.สามารถนำไปสร้างอนิเมชั่นหรือเกมออนไลนได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุธืชัย เข็มน้อย ม.3/14 เลขที่19<br>ด.ช.สุธืชัย เข็มน้อย ม.3/14 เลขที่19<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถออกแบบได้ง่าย<br>2.สามารถออกแบบนิทานที่สามารถโท้ตอบได้<br>3.สามรถทำเป็นเกมสร้างสรรค์แล้วฝึกความคิดได้ในอนาคต<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ว่างเปล่า&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.คณิน บริรักษ์กุล 3/14 เลขที่<br>ด.ช.คณิน บริรักษ์กุล 3/14 เลขที่<br>1เป็นโปรเเกรมที่ให้นักเรียนใช้เบื่องต้น<br>2ใช้สร้างการ์ตูน เกม นิทาน อนิเมชั่น<br>3ใช้ทำหนัง3d 4d<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วีรชัย สายคำธร 3/14 เลขที่17<br>ด.ช.วีรชัย สายคำธร 3/14 เลขที่17<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามรารถใช้งานได้ง่ายและสร้างการ์ตูนได้<br>2.สามารถ สร้างการ์ตูน นิทาน ดนตรี หรืออื่นๆได้อีกหลายแบบ<br>3.ใช้สร้างภาพยนต์หรือการ์ตูนได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปิยะศิณี​ เเก้วคำ​3/14เลขที่35<br>ด.ญ.ปิยะศิณี​ เเก้วคำ​3/14เลขที่35<br>ข้อ1.เป็นโปรเเกรมภาษา​ที่ผู้เรียนสามารถสร้างขึ้นได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้​ ภาพเคลื่อนไหม​ เกม​ ดนตรี​&nbsp; ศิลปะ<br>ข้อ3.สร้างชิ้นงานมาศึกษาเเลกเปลี่ยนกลับผู้อ่าน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศุภิสรา ชาวไร่นาค3/14 เลขที่43<br>ด.ญ.ศุภิสรา ชาวไร่นาค3/14 เลขที่43<br>ข้อที่1.คือ โปรเเกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ผู้ใช้สามารถสร้างผลงานอย่างง่าย<br>ข้อที่2.คือ นิทานโต้ตอบกับคนอ่าน เกม<br>ข้อที่3.คือ อนิเมชั่น mvเพลง<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ณัฐพงศ์​ คงทองอินทร์​ เลขที่6​ ม.3/14<br>ณัฐพงศ์​ คงทองอินทร์​ เลขที่6​ ม.3/14<br>ข้อ1​ เป้นโปรแกรมภาษาเเบบง่ายสามารถสร้างผลงานได้<br>ข้อ2ทำเกม​ อนิเมะ​ และทำภาพเคลื่อนไหว่ต่างๆๆ<br>ข้อ3สร้างการ์ตูนและอนิเมชัน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.สมสุดา กุลกรรณ์ ม.3/14 เลขที่<br>ด.ญ.สมสุดา กุลกรรณ์ ม.3/14 เลขที่<br>ข้อที่1 เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้อ่านสามารถออกแบบชิ้นงานได้อย่างง่าย&nbsp;<br>ข้อที่2 สามารถสร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ เกมส์ ดนตรี และภาพเครื่อนไหว<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่43<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่43<br>1.เป็นโปรแกรมใช้ทำนิทานทำดนตรีและงานศิลปะต่างๆ<br>2.ใช้ทำอนิเมชั่น เกมส์ ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว<br>3.ทำนิทานเพื่อการศึกษาและเสียงดนตรีต่างๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณัฐพงศ.<br>ด.ช.ณัฐพงศ.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ธีรภัทร สูญสิ้นภัย ม.2/14 เลขที่<br>ด.ช.ธีรภัทร สูญสิ้นภัย ม.2/14 เลขที่<br>1.เป็นโปรเกรมที่ภาษที่ใช้เขียนโปรเกรมอย่างง่าย<br>2.ใช้ทำการตูนเอนนิเมชั้นเกมและอื่นๆ<br>3.ใช้เป็นพื่นฐานการสร้างโปรเกรมขนาดใหญ่ร<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.<br>ด.ช.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุพจน์ สามศรีโพธิ์แก้ว ม.3/14 เลขที่20<br>ด.ช.สุพจน์ สามศรีโพธิ์แก้ว ม.3/14 เลขที่20<br>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใข้สร้างชิ้นงานเพื่อศึกษาได้อย่างง่าย<br>ข้อ2ใช้สร้างนิทาน เกม อนิเมชั่น ภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ3สามารถนำไปทำโปรแกรมต่างๆเช่นการตัดต่อเป็นต้น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ว่างเปล่า&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปัทมนันท์ เศรษฐ์แสงศรี ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปัทมนันท์ เศรษฐ์แสงศรี ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถออกแบบงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2สามารถนำไปสร้าง นิทาน เกม การ์ตูน อนิเมชั่น<br>ข้อ3สร้างสื่อวิดิโอเกี่ยวกับความรู้สอนเด็กในอินเตอร์เน็ต<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศศิธร เพ็งตะโก 3/14<br>ด.ญ.ศศิธร เพ็งตะโก 3/14&nbsp;<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์<br>ข้อ2.สามารถสร้างนิทานโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ดนตรี เกม ศิลปะ ภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ3.สามารถนำชิ้นงานที่ทำ มาแสดงแลกเปลี่ยนความคิดกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ 1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สมารถสร้างชิ้นงานได้ง่าย<br>ข้อ 2.ใช้สร้างนิทาน ภาพเคลื่อนไหว คนตรี เกมและศิลปะ<br>ข้อ 3.สามารถนำชิ้นงานที่ทำมาแลกเปลี่ยนความคิดกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณั<br>ด.ช.ณั<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.วริศรา อรุณมาศ ม.3/14 เลขที่39<br>ด.ญ.วริศรา อรุณมาศ ม.3/14 เลขที่39&nbsp;<br>ข้อ 1.เป็นโปรเเกรมภาษาที่ใช้สร้างสรรค์ได้อย่างง่าย<br>ข้อ 2.เล่านิทานเเบบโต้ตอบกับผู้อ่าน ดนตรี เกม&nbsp;<br>ข้อ 3.ทำเป็นการ์ตูนที่สอดเเทรกความคิดเข้าไปในการ์ตูนนั้น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถใช้สร้างชิ้นงานได้ง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทาน ภาพเคลื่อนใหว เกม ดนตรีและศิลปะ<br>ข้อ3.สามารถนำชิ้นงานที่สร้างมาแลกเปลี่ยนความคิดได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณัฐพงศ์ บริบูรณ์ทรัพย์ 3/14เลขที่ 7<br>ด.ช.ณัฐพงศ์ บริบูรณ์ทรัพย์ 3/14เลขที่ 7<br>1.เป็นโปรเเกรมที่เราสามารถเขียนโปรเเกรมมาเเลกเปลี่ยนกันได้<br>2.สามารถสร้างเกม นิทานตอบโต้ ดนตรี<br>3.ส่งงานครู<br>&nbsp;<br>more_vert<br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ชณันชัย ศรีวัฒนทรัพย์ 3/14 เลขที่ 4<br>ชณันชัย ศรีวัฒนทรัพย์&nbsp; 3/14 เลขที่ 4<br>ข้อ1 เป็นโปรเเกรมภาษา<br>ข้อ2 สามาราทำกาตูนนิทานภาพเคลื่อนไหว เกมเเละอื่นๆ<br>ข้อ3 นักเขียนกาตูน ทำงานเกี่ยวกับตัดต่อภาพเคลื่อนไหวกาตูน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br>ข้อ1.โปรแกรมStashเป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.เกม ดนตรี ภาพเะใช้ทำอะไอะไร ใช้ทำอะไรได้บ้าง คิดว่าในอนาคตจะใช้ทำอะไร<br>ตอบด้วยความรวดเร็ว<br>weerawit Glumjalreon<br>&nbsp;+ 40<br>●<br>น้อยกว่าหนึ่งนาที<br>ด.ญ.นิวารินทร์ ตั้งแ<br>&nbsp;ด.ญ.นิวารินทร์ ตั้งแก้ว3/14 เลขที่29<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>ข้อ2.นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ การสร้างภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี ศิลปะ<br>ข้อ3.สมารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้มาแสดงและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้<br><br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช ฉัตรธีรพล รัชศิริสิรภัทร 3/14 เลขที่ 3<br>ด.ช ฉัตรธีรพล รัชศิริสิรภัทร 3/14 เลขที่ 3<br>ข้อ 1 เป็นโปรเเกรมภาษาที่สามารถโต้ตอบผู้อ่านได้<br>ข้อ 2 สามารถสร้างนิทานได้เเละเกมกาตูนอนิเม<br>ข้อ 3 ถ้าผมเป็นนักเขียนกาตูนจะนำโปรแกรมนี้ในการสร้างกาตูนครับ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่42<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า&nbsp; ชั้นม.3/14&nbsp; เลขที่42<br>ข้อที่1) เป็น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.อภิรักษ์ บัวฉุน 3/14 เลขที่22<br>ด.ช.อภิรักษ์ &nbsp; บัวฉุน&nbsp; 3/14&nbsp; เลขที่22<br>1.โปรแกรมScratch เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถเขียนกราฟิกได้อย่างง่าย<br>2.สามารถใช้ในการสร้างเกม นิทาน แอนิเมชั่น เพลง<br>3.อนาคตสามารถใช้สร้างหนัง3Dและ4<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ธิตยา ทั่งศรี 3/14 เลขที่28<br>ด.ญ.ธิตยา ทั่งศรี 3/14 เลขที่28<br>1.เป็นโปรแกมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใช้สร้างผลงานได้ง่าย<br>2.ใช้สร้างนิทานโต้ตอบ เกม อนิเมชั่น ดนตรี ศิลปะ ภาพเคลื่อนไหว<br>3.สร้างเกม อนิเมชั่น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุเมธา 3/14เลขที่21<br>ด.ช.สุเมธา 3/14เลขที่21<br>ข้อที่1เป็นโปรแกรมที่คอมพิวเตอร์สามารถออกแบบได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2สามารถสร้างเกมนิทานอนิเมชั่นได้<br>ข้อที่3สามารถสร้างเกมหนังที่สามรถเป็นามมิติได้เเละสามรถสร้างอนิเมะได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.อุษณีย์ แถบไธสง 3/14 เลขที่ 46<br>ด.ญ.อุษณีย์ แถบไธสง 3/14 เลขที่ 46&nbsp;<br>ข้อที่ 1.เป็นโปรแกรมภาษาอังกฤษที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อที่ 2.ใช้สร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ และสามารถสร้าง ศิลปะ ดนตรี เกม และภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อที่ 3.นําไปใช้ในอนาคตได้ เช่น สร้างอนิเมชั่น การ์ตูน เกมส์ และอื่นๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.กิตติภพ ชัยพรม 3/14 เลขที่1<br>ด.ช.กิตติภพ ชัยพรม 3/14 เลขที่1<br>1 เป็นโปรเเกรมที่พยายามสร้างการตูนได้<br>2 นำไปทำการตูนได้<br>3 เป็นผุ้สร้างการตุน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.<br>ด.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.อรุณณี สนธิไทรงาม<br>ด.ญ.อรุณณี สนธิไทรงาม<br>1.เป็นโปรแกรมภาษา 2.ใช้สร้างชิ้นงานต่างๆอย่างง่าย เช่น นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี และศิลปะ 3.สามารถสร้างชิ้นงานเพื่อแบ่งปันในเว็บไซต์ได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.นิมิต อรุณเลิก 3/14 เลขที่10<br>ด.ช.นิมิต อรุณเลิก 3/14 เลขที่10<br>ข้อที่1.เป็นโปรแกรมที่สามารถออกแบบโปรแกรมได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2 สามารถใช้ในการออกแบบAnimation สร้างgameสร้างนิทาน<br>ข้อ3สามารถทำเขียนโปรแกรมกันโปรของgameได้ทำนิท่นส่งครู<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.<br>ด.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.พัชรพร ใจกล้า ม.3/14เลขที่35<br>ด.ญ.พัชรพร ใจกล้า ม.3/14เลขที่35<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ บุญชนก คำแดง 3/14 เลขที่30<br>ด.ญ บุญชนก คำแดง 3/14 เลขที่30<br>ข้อที่1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามรถนำมาทำเป็นการ์ตูนที่ใช้โต้ตอบ หรือ ทำเพลงและทำภาพเครื่องไหวต่างๆ ซาวด์เพลง<br>ข้อที่2.สามรถทำเป็นการ์ตูนโต้ตอบได้ ภาพเคลื่อนไหวต่างๆ เเละทำซาวด์เพลงหรือทำเพลงได้<br>ข้อที่3.สามรถนำมาแลกเปลี่ยนความคิดกันในเว็บไซด์ได้และสามรถนำอันที่มีความรู้มาเผยแผ่แลกเปลี่ยนกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ธันยธรณ์ สกุลยืนยง 3/14 เลขที่<br>ด.ช.ธันยธรณ์&nbsp; สกุลยืนยง 3/14 เลขที่&nbsp;<br>ข้อที่1.เป็นโปรเเกรมที่สามารถใช้ออกเเบบโปรเเกรมได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.ใช้ในการออกเเบบอนิเมชั้นนิทานหรือเกมที่สามารถพูดโต้ตอบกับผู้สร้างใด้<br>ข้อ3.ใช้ในการออกเเบบการเปิดเปิดไฟพายในบ้านทุกดวง<br>&nbsp;<br>more_vert<br>..<br>..<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ไพยูลย์ กิตติโศภณศักดิ์ 3/14 เลขที่17<br>ด.ช.ไพยูลย์ กิตติโศภณศักดิ์ 3/14 เลขที่17<br>ข้อ1.เป็นโปรภาษาที่สามารถฮอกเเบบได้ง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทาน ออกเเบบ เกมเเละเพลง<br>ข้อ3.ใช้ในการออกเเบบเปิดปิดประ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศศิธร ศรีอาภัย ม.3/14 เลขที่41<br>ด.ญ.ศศิธร ศรีอาภัย ม.3/14 เลขที่41<br>ข้อที่1 เป็นโปรแกรมภาษา ที่ผู้เรียนสามารถใช้งานได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2 ใช้ทำนิทาน ดนตรี เกม ภาพเคลื่อนไหว&nbsp;<br>ข้อที่3 สามารถนำชิ้นงานที่ทำมาเเรกเปลี่ยนความคิดได้ และสามารถนำมาสร้างอย่างอื่นได้อีกมากมาย<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.พีรภัทร์ จิวร่ำรวย 3/14 เลขที่15<br>ด.ช.พีรภัทร์ จิวร่ำรวย 3/14 เลขที่15<br>1.โปรแกม Scratch เป้นโปรแกมภาษาคอมพิวเตอร์อย่างหนึงและสามารถเขียนเป้นกาฟฟิกได้<br>2.สามารถสร้างเกมได้ เพลง อานิเมชั่น กาตูน<br>3.อนาคต สามารถสร้างกาตูน อานิเมชั้น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.<br>ด.ช.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วรภัทร<br>ด.ช.วรภัทร&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วรภัทร บุ<br>ด.ช.วรภัทร บุ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปรภัทร ุุญประเสริฐ<br>ด.ช.ปรภัทร ุุญประเสริฐ<br>3/14 13<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปรภัทร บุญประเสริฐ<br>ด.ช.ปรภัทร บุญประเสริฐ<br>3/14 13<br>ข้อ1 คือโปรเเกรมสร้างนิทานเเละสร้างภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ2 ใช้สร้างหนังหรือกาตูนเคลื่อนไหว<br>ข้อ3 ใช้เป็นคนสร้างกาตูนต่างๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.พีรภัทร์ พรานเจริญ ชั้น ม.3/14 เลขที่16<br>ด.ช.พีรภัทร์&nbsp; พรานเจริญ ชั้น ม.3/14 เลขที่16<br>ข้อที่1.โปรแกรมscratchเป็นโปรแกรมภาษาอย่างง่ายไว้สร้างชิ้นงาน<br>ข้อที่2.ไว้ทำ นิทาน ภาพเคลื่องไหว เกม เพลงดนตรี<br>ข้อที่3.อนาคต สามารถ สร้างเกม&nbsp; ทำอนิเมชั่นต่างๆ<br>&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.เปรมวดี สุขสบาย 3/14 เลขที่34<br>ด.ญ.เปรมวดี สุขสบาย 3/14 เลขที่34<br>1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>2.นิทานที่สามารถตอบโต้กับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม และศิลปะ<br>3.เมื่อสร้างเป็นชิ้นงานเสร็จแล้ว สามารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้แสดงและแลกเปลี่ยนกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.เมธิส รูปกลม 3/14 เลขที่16<br>ด.ช.เมธิส รูปกลม 3/14 เลขที่16<br>ข้อ1 เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถออกแบบได้อย่างง่าย<br>ข้อ2 ทำนิทานที่สามารถตอบโต้กับผู้อ่านได้<br>ข้อ3 ใช้ออกแบบวงจรไฟฟ้าในบ้านได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปราชญา​ นาคะพงษ์​ 3/14 เลขที่12<br>ด.ช.ปราชญา​ นาคะพงษ์​ 3/14 เลขที่12<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ให้นักเรียนใช้ได้ง่าย<br>2.ใช้สร้างเกม​ การ์ตูน​ นิทาน​&nbsp;<br>3.ใช้ทำหนัง4D<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ฐาปนะ เชาวนาศัย 3/14 เลขที่ 5<br>ด.ช.ฐาปนะ เชาวนาศัย 3/14 เลขที่ 5<br>1.เป็นโปรมแกรมภาษาที่สามารถสร้างผลงานและสามารถแลกเปลี่ยนความคิดเห็นผ่านเว็บไซด์ได้<br>2.นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ เกม ดนตรี<br>3.สามารถนำไปสร้างอนิเมชั่นหรือเกมออนไลนได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุธืชัย เข็มน้อย ม.3/14 เลขที่19<br>ด.ช.สุธืชัย เข็มน้อย ม.3/14 เลขที่19<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถออกแบบได้ง่าย<br>2.สามารถออกแบบนิทานที่สามารถโท้ตอบได้<br>3.สามรถทำเป็นเกมสร้างสรรค์แล้วฝึกความคิดได้ในอนาคต<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ว่างเปล่า&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.คณิน บริรักษ์กุล 3/14 เลขที่<br>ด.ช.คณิน บริรักษ์กุล 3/14 เลขที่<br>1เป็นโปรเเกรมที่ให้นักเรียนใช้เบื่องต้น<br>2ใช้สร้างการ์ตูน เกม นิทาน อนิเมชั่น<br>3ใช้ทำหนัง3d 4d<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วีรชัย สายคำธร 3/14 เลขที่17<br>ด.ช.วีรชัย สายคำธร 3/14 เลขที่17<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามรารถใช้งานได้ง่ายและสร้างการ์ตูนได้<br>2.สามารถ สร้างการ์ตูน นิทาน ดนตรี หรืออื่นๆได้อีกหลายแบบ<br>3.ใช้สร้างภาพยนต์หรือการ์ตูนได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปิยะศิณี​ เเก้วคำ​3/14เลขที่35<br>ด.ญ.ปิยะศิณี​ เเก้วคำ​3/14เลขที่35<br>ข้อ1.เป็นโปรเเกรมภาษา​ที่ผู้เรียนสามารถสร้างขึ้นได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้​ ภาพเคลื่อนไหม​ เกม​ ดนตรี​&nbsp; ศิลปะ<br>ข้อ3.สร้างชิ้นงานมาศึกษาเเลกเปลี่ยนกลับผู้อ่าน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศุภิสรา ชาวไร่นาค3/14 เลขที่43<br>ด.ญ.ศุภิสรา ชาวไร่นาค3/14 เลขที่43<br>ข้อที่1.คือ โปรเเกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ผู้ใช้สามารถสร้างผลงานอย่างง่าย<br>ข้อที่2.คือ นิทานโต้ตอบกับคนอ่าน เกม<br>ข้อที่3.คือ อนิเมชั่น mvเพลง<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ณัฐพงศ์​ คงทองอินทร์​ เลขที่6​ ม.3/14<br>ณัฐพงศ์​ คงทองอินทร์​ เลขที่6​ ม.3/14<br>ข้อ1​ เป้นโปรแกรมภาษาเเบบง่ายสามารถสร้างผลงานได้<br>ข้อ2ทำเกม​ อนิเมะ​ และทำภาพเคลื่อนไหว่ต่างๆๆ<br>ข้อ3สร้างการ์ตูนและอนิเมชัน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.สมสุดา กุลกรรณ์ ม.3/14 เลขที่<br>ด.ญ.สมสุดา กุลกรรณ์ ม.3/14 เลขที่<br>ข้อที่1 เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้อ่านสามารถออกแบบชิ้นงานได้อย่างง่าย&nbsp;<br>ข้อที่2 สามารถสร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ เกมส์ ดนตรี และภาพเครื่อนไหว<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่43<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่43<br>1.เป็นโปรแกรมใช้ทำนิทานทำดนตรีและงานศิลปะต่างๆ<br>2.ใช้ทำอนิเมชั่น เกมส์ ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว<br>3.ทำนิทานเพื่อการศึกษาและเสียงดนตรีต่างๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณัฐพงศ.<br>ด.ช.ณัฐพงศ.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ธีรภัทร สูญสิ้นภัย ม.2/14 เลขที่<br>ด.ช.ธีรภัทร สูญสิ้นภัย ม.2/14 เลขที่<br>1.เป็นโปรเกรมที่ภาษที่ใช้เขียนโปรเกรมอย่างง่าย<br>2.ใช้ทำการตูนเอนนิเมชั้นเกมและอื่นๆ<br>3.ใช้เป็นพื่นฐานการสร้างโปรเกรมขนาดใหญ่ร<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.<br>ด.ช.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุพจน์ สามศรีโพธิ์แก้ว ม.3/14 เลขที่20<br>ด.ช.สุพจน์ สามศรีโพธิ์แก้ว ม.3/14 เลขที่20<br>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใข้สร้างชิ้นงานเพื่อศึกษาได้อย่างง่าย<br>ข้อ2ใช้สร้างนิทาน เกม อนิเมชั่น ภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ3สามารถนำไปทำโปรแกรมต่างๆเช่นการตัดต่อเป็นต้น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ว่างเปล่า&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปัทมนันท์ เศรษฐ์แสงศรี ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปัทมนันท์ เศรษฐ์แสงศรี ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถออกแบบงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2สามารถนำไปสร้าง นิทาน เกม การ์ตูน อนิเมชั่น<br>ข้อ3สร้างสื่อวิดิโอเกี่ยวกับความรู้สอนเด็กในอินเตอร์เน็ต<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศศิธร เพ็งตะโก 3/14<br>ด.ญ.ศศิธร เพ็งตะโก 3/14&nbsp;<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์<br>ข้อ2.สามารถสร้างนิทานโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ดนตรี เกม ศิลปะ ภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ3.สามารถนำชิ้นงานที่ทำ มาแสดงแลกเปลี่ยนความคิดกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ 1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สมารถสร้างชิ้นงานได้ง่าย<br>ข้อ 2.ใช้สร้างนิทาน ภาพเคลื่อนไหว คนตรี เกมและศิลปะ<br>ข้อ 3.สามารถนำชิ้นงานที่ทำมาแลกเปลี่ยนความคิดกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณั<br>ด.ช.ณั<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.วริศรา อรุณมาศ ม.3/14 เลขที่39<br>ด.ญ.วริศรา อรุณมาศ ม.3/14 เลขที่39&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถใช้สร้างชิ้นงานได้ง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทาน ภาพเคลื่อนใหว เกม ดนตรีและศิลปะ<br>ข้อ3.สามารถนำชิ้นงานที่สร้างมาแลกเปลี่ยนความคิดได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณัฐพงศ์ บริบูรณ์ทรัพย์ 3/14เลขที่ 7<br>ด.ช.ณัฐพงศ์ บริบูรณ์ทรัพย์ 3/14เลขที่ 7<br>1.เป็นโปรเเกรมที่เราสามารถเขียนโปรเเกรมมาเเลกเปลี่ยนกันได้<br>2.สามารถสร้างเกม นิทานตอบโต้ ดนตรี<br>3.ส่งงานครู<br>&nbsp;<br>more_vert<br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ชณันชัย ศรีวัฒนทรัพย์ 3/14 เลขที่ 4<br>ชณันชัย ศรีวัฒนทรัพย์&nbsp; 3/14 เลขที่ 4<br>ข้อ1 เป็นโปรเเกรมภาษา<br>ข้อ2 สามาราทำกาตูนนิทานภาพเคลื่อนไหว เกมเเละอื่นๆ<br>ข้อ3 นักเขียนกาตูน ทำงานเกี่ยวกับตัดต่อภาพเคลื่อนไหวกาตูน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br>ข้อ1.โปรแกรมStashเป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.เกม ดนตรี ภาพเ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>&nbsp;เสร็จสิ้น<br>Bold<br>Italic<br>Strikethrough<br>Link<br>Highlight<br>Superscript<br>Subscript<br>Quote<br>Code<br>Math<br>Bullets<br>Numbers<br>Decrease Level<br>Increase Level<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br><br>ข้อ1.โปรแกรมStashเป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.เกม ดนตรี ภาพเ<br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.พัศพัศภัสสร์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่36<br>ด.ญ.พัศพัศภัสสร์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่36<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาที่ใช้เป็นการออกแบบชิ้นงานที่ผู้เรียนสามารถเข้าใจได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.สามารถมำเป็นนิทาน,เกม,ภาพเคลื่อนไหวตจะใช้ทำอะไร<br>ตอบด้วยความรวดเร็ว<br>weerawit Glumjalreon<br>&nbsp;+ 41<br>●<br>น้อยกว่าหนึ่งนาที<br>ด.ญ.นิวารินทร์ ตั้งแ<br>&nbsp;ด.ญ.นิวารินทร์ ตั้งแก้ว3/14 เลขที่29<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>ข้อ2.นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ การสร้างภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี ศิลปะ<br>ข้อ3.สมารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้มาแสดงและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้<br><br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช ฉัตรธีรพล รัชศิริสิรภัทร 3/14 เลขที่ 3<br>ด.ช ฉัตรธีรพล รัชศิริสิรภัทร 3/14 เลขที่ 3<br>ข้อ 1 เป็นโปรเเกรมภาษาที่สามารถโต้ตอบผู้อ่านได้<br>ข้อ 2 สามารถสร้างนิทานได้เเละเกมกาตูนอนิเม<br>ข้อ 3 ถ้าผมเป็นนักเขียนกาตูนจะนำโปรแกรมนี้ในการสร้างกาตูนครับ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่42<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า&nbsp; ชั้นม.3/14&nbsp; เลขที่42<br>ข้อที่1) เป็น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.อภิรักษ์ บัวฉุน 3/14 เลขที่22<br>ด.ช.อภิรักษ์ &nbsp; บัวฉุน&nbsp; 3/14&nbsp; เลขที่22<br>1.โปรแกรมScratch เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถเขียนกราฟิกได้อย่างง่าย<br>2.สามารถใช้ในการสร้างเกม นิทาน แอนิเมชั่น เพลง<br>3.อนาคตสามารถใช้สร้างหนัง3Dและ4<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ธิตยา ทั่งศรี 3/14 เลขที่28<br>ด.ญ.ธิตยา ทั่งศรี 3/14 เลขที่28<br>1.เป็นโปรแกมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใช้สร้างผลงานได้ง่าย<br>2.ใช้สร้างนิทานโต้ตอบ เกม อนิเมชั่น ดนตรี ศิลปะ ภาพเคลื่อนไหว<br>3.สร้างเกม อนิเมชั่น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุเมธา 3/14เลขที่21<br>ด.ช.สุเมธา 3/14เลขที่21<br>ข้อที่1เป็นโปรแกรมที่คอมพิวเตอร์สามารถออกแบบได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2สามารถสร้างเกมนิทานอนิเมชั่นได้<br>ข้อที่3สามารถสร้างเกมหนังที่สามรถเป็นสามมิติได้เเละสามรถสร้างอนิเมะได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.อุษณีย์ แถบไธสง 3/14 เลขที่ 46<br>ด.ญ.อุษณีย์ แถบไธสง 3/14 เลขที่ 46&nbsp;<br>ข้อที่ 1.เป็นโปรแกรมภาษาอังกฤษที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อที่ 2.ใช้สร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ และสามารถสร้าง ศิลปะ ดนตรี เกม และภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อที่ 3.นําไปใช้ในอนาคตได้ เช่น สร้างอนิเมชั่น การ์ตูน เกมส์ และอื่นๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.กิตติภพ ชัยพรม 3/14 เลขที่1<br>ด.ช.กิตติภพ ชัยพรม 3/14 เลขที่1<br>1 เป็นโปรเเกรมที่พยายามสร้างการตูนได้<br>2 นำไปทำการตูนได้<br>3 เป็นผุ้สร้างการตุน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.<br>ด.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.อรุณณี สนธิไทรงาม<br>ด.ญ.อรุณณี สนธิไทรงาม<br>1.เป็นโปรแกรมภาษา 2.ใช้สร้างชิ้นงานต่างๆอย่างง่าย เช่น นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี และศิลปะ 3.สามารถสร้างชิ้นงานเพื่อแบ่งปันในเว็บไซต์ได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.นิมิต อรุณเลิก 3/14 เลขที่10<br>ด.ช.นิมิต อรุณเลิก 3/14 เลขที่10<br>ข้อที่1.เป็นโปรแกรมที่สามารถออกแบบโปรแกรมได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2 สามารถใช้ในการออกแบบAnimation สร้างgameสร้างนิทาน<br>ข้อ3สามารถทำเขียนโปรแกรมกันโปรของgameได้ทำนิท่นส่งครู<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.<br>ด.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.พัชรพร ใจกล้า ม.3/14เลขที่35<br>ด.ญ.พัชรพร ใจกล้า ม.3/14เลขที่35<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ บุญชนก คำแดง 3/14 เลขที่30<br>ด.ญ บุญชนก คำแดง 3/14 เลขที่30<br>ข้อที่1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามรถนำมาทำเป็นการ์ตูนที่ใช้โต้ตอบ หรือ ทำเพลงและทำภาพเครื่องไหวต่างๆ ซาวด์เพลง<br>ข้อที่2.สามรถทำเป็นการ์ตูนโต้ตอบได้ ภาพเคลื่อนไหวต่างๆ เเละทำซาวด์เพลงหรือทำเพลงได้<br>ข้อที่3.สามรถนำมาแลกเปลี่ยนความคิดกันในเว็บไซด์ได้และสามรถนำอันที่มีความรู้มาเผยแผ่แลกเปลี่ยนกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ธันยธรณ์ สกุลยืนยง 3/14 เลขที่<br>ด.ช.ธันยธรณ์&nbsp; สกุลยืนยง 3/14 เลขที่&nbsp;<br>ข้อที่1.เป็นโปรเเกรมที่สามารถใช้ออกเเบบโปรเเกรมได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.ใช้ในการออกเเบบอนิเมชั้นนิทานหรือเกมที่สามารถพูดโต้ตอบกับผู้สร้างใด้<br>ข้อ3.ใช้ในการออกเเบบการเปิดเปิดไฟพายในบ้านทุกดวง<br>&nbsp;<br>more_vert<br>..<br>..<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ไพยูลย์ กิตติโศภณศักดิ์ 3/14 เลขที่17<br>ด.ช.ไพยูลย์ กิตติโศภณศักดิ์ 3/14 เลขที่17<br>ข้อ1.เป็นโปรภาษาที่สามารถฮอกเเบบได้ง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทาน ออกเเบบ เกมเเละเพลง<br>ข้อ3.ใช้ในการออกเเบบเปิดปิดประ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศศิธร ศรีอาภัย ม.3/14 เลขที่41<br>ด.ญ.ศศิธร ศรีอาภัย ม.3/14 เลขที่41<br>ข้อที่1 เป็นโปรแกรมภาษา ที่ผู้เรียนสามารถใช้งานได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2 ใช้ทำนิทาน ดนตรี เกม ภาพเคลื่อนไหว&nbsp;<br>ข้อที่3 สามารถนำชิ้นงานที่ทำมาเเรกเปลี่ยนความคิดได้ และสามารถนำมาสร้างอย่างอื่นได้อีกมากมาย<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.พีรภัทร์ จิวร่ำรวย 3/14 เลขที่15<br>ด.ช.พีรภัทร์ จิวร่ำรวย 3/14 เลขที่15<br>1.โปรแกม Scratch เป้นโปรแกมภาษาคอมพิวเตอร์อย่างหนึงและสามารถเขียนเป้นกาฟฟิกได้<br>2.สามารถสร้างเกมได้ เพลง อานิเมชั่น กาตูน<br>3.อนาคต สามารถสร้างกาตูน อานิเมชั้น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.<br>ด.ช.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วรภัทร<br>ด.ช.วรภัทร&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วรภัทร บุ<br>ด.ช.วรภัทร บุ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปรภัทร ุุญประเสริฐ<br>ด.ช.ปรภัทร ุุญประเสริฐ<br>3/14 13<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปรภัทร บุญประเสริฐ<br>ด.ช.ปรภัทร บุญประเสริฐ<br>3/14 13<br>ข้อ1 คือโปรเเกรมสร้างนิทานเเละสร้างภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ2 ใช้สร้างหนังหรือกาตูนเคลื่อนไหว<br>ข้อ3 ใช้เป็นคนสร้างกาตูนต่างๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.พีรภัทร์ พรานเจริญ ชั้น ม.3/14 เลขที่16<br>ด.ช.พีรภัทร์&nbsp; พรานเจริญ ชั้น ม.3/14 เลขที่16<br>ข้อที่1.โปรแกรมscratchเป็นโปรแกรมภาษาอย่างง่ายไว้สร้างชิ้นงาน<br>ข้อที่2.ไว้ทำ นิทาน ภาพเคลื่องไหว เกม เพลงดนตรี<br>ข้อที่3.อนาคต สามารถ สร้างเกม&nbsp; ทำอนิเมชั่นต่างๆ<br>&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.เปรมวดี สุขสบาย 3/14 เลขที่34<br>ด.ญ.เปรมวดี สุขสบาย 3/14 เลขที่34<br>1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>2.นิทานที่สามารถตอบโต้กับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม และศิลปะ<br>3.เมื่อสร้างเป็นชิ้นงานเสร็จแล้ว สามารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้แสดงและแลกเปลี่ยนกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.เมธิส รูปกลม 3/14 เลขที่16<br>ด.ช.เมธิส รูปกลม 3/14 เลขที่16<br>ข้อ1 เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถออกแบบได้อย่างง่าย<br>ข้อ2 ทำนิทานที่สามารถตอบโต้กับผู้อ่านได้<br>ข้อ3 ใช้ออกแบบวงจรไฟฟ้าในบ้านได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปราชญา​ นาคะพงษ์​ 3/14 เลขที่12<br>ด.ช.ปราชญา​ นาคะพงษ์​ 3/14 เลขที่12<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ให้นักเรียนใช้ได้ง่าย<br>2.ใช้สร้างเกม​ การ์ตูน​ นิทาน​&nbsp;<br>3.ใช้ทำหนัง4D<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ฐาปนะ เชาวนาศัย 3/14 เลขที่ 5<br>ด.ช.ฐาปนะ เชาวนาศัย 3/14 เลขที่ 5<br>1.เป็นโปรมแกรมภาษาที่สามารถสร้างผลงานและสามารถแลกเปลี่ยนความคิดเห็นผ่านเว็บไซด์ได้<br>2.นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ เกม ดนตรี<br>3.สามารถนำไปสร้างอนิเมชั่นหรือเกมออนไลนได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุธืชัย เข็มน้อย ม.3/14 เลขที่19<br>ด.ช.สุธืชัย เข็มน้อย ม.3/14 เลขที่19<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถออกแบบได้ง่าย<br>2.สามารถออกแบบนิทานที่สามารถโท้ตอบได้<br>3.สามรถทำเป็นเกมสร้างสรรค์แล้วฝึกความคิดได้ในอนาคต<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ว่างเปล่า&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.คณิน บริรักษ์กุล 3/14 เลขที่<br>ด.ช.คณิน บริรักษ์กุล 3/14 เลขที่<br>1เป็นโปรเเกรมที่ให้นักเรียนใช้เบื่องต้น<br>2ใช้สร้างการ์ตูน เกม นิทาน อนิเมชั่น<br>3ใช้ทำหนัง3d 4d<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วีรชัย สายคำธร 3/14 เลขที่17<br>ด.ช.วีรชัย สายคำธร 3/14 เลขที่17<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามรารถใช้งานได้ง่ายและสร้างการ์ตูนได้<br>2.สามารถ สร้างการ์ตูน นิทาน ดนตรี หรืออื่นๆได้อีกหลายแบบ<br>3.ใช้สร้างภาพยนต์หรือการ์ตูนได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปิยะศิณี​ เเก้วคำ​3/14เลขที่35<br>ด.ญ.ปิยะศิณี​ เเก้วคำ​3/14เลขที่35<br>ข้อ1.เป็นโปรเเกรมภาษา​ที่ผู้เรียนสามารถสร้างขึ้นได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้​ ภาพเคลื่อนไหม​ เกม​ ดนตรี​&nbsp; ศิลปะ<br>ข้อ3.สร้างชิ้นงานมาศึกษาเเลกเปลี่ยนกลับผู้อ่าน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศุภิสรา ชาวไร่นาค3/14 เลขที่43<br>ด.ญ.ศุภิสรา ชาวไร่นาค3/14 เลขที่43<br>ข้อที่1.คือ โปรเเกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ผู้ใช้สามารถสร้างผลงานอย่างง่าย<br>ข้อที่2.คือ นิทานโต้ตอบกับคนอ่าน เกม<br>ข้อที่3.คือ อนิเมชั่น mvเพลง<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ณัฐพงศ์​ คงทองอินทร์​ เลขที่6​ ม.3/14<br>ณัฐพงศ์​ คงทองอินทร์​ เลขที่6​ ม.3/14<br>ข้อ1​ เป้นโปรแกรมภาษาเเบบง่ายสามารถสร้างผลงานได้<br>ข้อ2ทำเกม​ อนิเมะ​ และทำภาพเคลื่อนไหว่ต่างๆๆ<br>ข้อ3สร้างการ์ตูนและอนิเมชัน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.สมสุดา กุลกรรณ์ ม.3/14 เลขที่<br>ด.ญ.สมสุดา กุลกรรณ์ ม.3/14 เลขที่<br>ข้อที่1 เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้อ่านสามารถออกแบบชิ้นงานได้อย่างง่าย&nbsp;<br>ข้อที่2 สามารถสร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ เกมส์ ดนตรี และภาพเครื่อนไหว<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่43<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่43<br>1.เป็นโปรแกรมใช้ทำนิทานทำดนตรีและงานศิลปะต่างๆ<br>2.ใช้ทำอนิเมชั่น เกมส์ ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว<br>3.ทำนิทานเพื่อการศึกษาและเสียงดนตรีต่างๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณัฐพงศ.<br>ด.ช.ณัฐพงศ.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ธีรภัทร สูญสิ้นภัย ม.2/14 เลขที่<br>ด.ช.ธีรภัทร สูญสิ้นภัย ม.2/14 เลขที่<br>1.เป็นโปรเกรมที่ภาษที่ใช้เขียนโปรเกรมอย่างง่าย<br>2.ใช้ทำการตูนเอนนิเมชั้นเกมและอื่นๆ<br>3.ใช้เป็นพื่นฐานการสร้างโปรเกรมขนาดใหญ่ร<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.<br>ด.ช.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุพจน์ สามศรีโพธิ์แก้ว ม.3/14 เลขที่20<br>ด.ช.สุพจน์ สามศรีโพธิ์แก้ว ม.3/14 เลขที่20<br>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใข้สร้างชิ้นงานเพื่อศึกษาได้อย่างง่าย<br>ข้อ2ใช้สร้างนิทาน เกม อนิเมชั่น ภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ3สามารถนำไปทำโปรแกรมต่างๆเช่นการตัดต่อเป็นต้น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ว่างเปล่า&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปัทมนันท์ เศรษฐ์แสงศรี ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปัทมนันท์ เศรษฐ์แสงศรี ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถออกแบบงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2สามารถนำไปสร้าง นิทาน เกม การ์ตูน อนิเมชั่น<br>ข้อ3สร้างสื่อวิดิโอเกี่ยวกับความรู้สอนเด็กในอินเตอร์เน็ต<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศศิธร เพ็งตะโก 3/14<br>ด.ญ.ศศิธร เพ็งตะโก 3/14&nbsp;<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์<br>ข้อ2.สามารถสร้างนิทานโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ดนตรี เกม ศิลปะ ภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ3.สามารถนำชิ้นงานที่ทำ มาแสดงแลกเปลี่ยนความคิดกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ 1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สมารถสร้างชิ้นงานได้ง่าย<br>ข้อ 2.ใช้สร้างนิทาน ภาพเคลื่อนไหว คนตรี เกมและศิลปะ<br>ข้อ 3.สามารถนำชิ้นงานที่ทำมาแลกเปลี่ยนความคิดกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณั<br>ด.ช.ณั<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.วริศรา อรุณมาศ ม.3/14 เลขที่39<br>ด.ญ.วริศรา อรุณมาศ ม.3/14 เลขที่39&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถใช้สร้างชิ้นงานได้ง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทาน ภาพเคลื่อนใหว เกม ดนตรีและศิลปะ<br>ข้อ3.สามารถนำชิ้นงานที่สร้างมาแลกเปลี่ยนความคิดได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณัฐพงศ์ บริบูรณ์ทรัพย์ 3/14เลขที่ 7<br>ด.ช.ณัฐพงศ์ บริบูรณ์ทรัพย์ 3/14เลขที่ 7<br>1.เป็นโปรเเกรมที่เราสามารถเขียนโปรเเกรมมาเเลกเปลี่ยนกันได้<br>2.สามารถสร้างเกม นิทานตอบโต้ ดนตรี<br>3.ส่งงานครู<br>&nbsp;<br>more_vert<br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ชณันชัย ศรีวัฒนทรัพย์ 3/14 เลขที่ 4<br>ชณันชัย ศรีวัฒนทรัพย์&nbsp; 3/14 เลขที่ 4<br>ข้อ1 เป็นโปรเเกรมภาษา<br>ข้อ2 สามาราทำกาตูนนิทานภาพเคลื่อนไหว เกมเเละอื่นๆ<br>ข้อ3 นักเขียนกาตูน ทำงานเกี่ยวกับตัดต่อภาพเคลื่อนไหวกาตูน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br>ข้อ1.โปรแกรมStashเป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.เกม ดนตรี ภาพเะใช้ทำอะไอะไร ใช้ทำอะไรได้บ้าง คิดว่าในอนาคตจะใช้ทำอะไร<br>ตอบด้วยความรวดเร็ว<br>weerawit Glumjalreon<br>&nbsp;+ 40<br>●<br>น้อยกว่าหนึ่งนาที<br>ด.ญ.นิวารินทร์ ตั้งแ<br>&nbsp;ด.ญ.นิวารินทร์ ตั้งแก้ว3/14 เลขที่29<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>ข้อ2.นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ การสร้างภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี ศิลปะ<br>ข้อ3.สมารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้มาแสดงและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้<br><br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช ฉัตรธีรพล รัชศิริสิรภัทร 3/14 เลขที่ 3<br>ด.ช ฉัตรธีรพล รัชศิริสิรภัทร 3/14 เลขที่ 3<br>ข้อ 1 เป็นโปรเเกรมภาษาที่สามารถโต้ตอบผู้อ่านได้<br>ข้อ 2 สามารถสร้างนิทานได้เเละเกมกาตูนอนิเม<br>ข้อ 3 ถ้าผมเป็นนักเขียนกาตูนจะนำโปรแกรมนี้ในการสร้างกาตูนครับ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่42<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า&nbsp; ชั้นม.3/14&nbsp; เลขที่42<br>ข้อที่1) เป็น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.อภิรักษ์ บัวฉุน 3/14 เลขที่22<br>ด.ช.อภิรักษ์ &nbsp; บัวฉุน&nbsp; 3/14&nbsp; เลขที่22<br>1.โปรแกรมScratch เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถเขียนกราฟิกได้อย่างง่าย<br>2.สามารถใช้ในการสร้างเกม นิทาน แอนิเมชั่น เพลง<br>3.อนาคตสามารถใช้สร้างหนัง3Dและ4<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ธิตยา ทั่งศรี 3/14 เลขที่28<br>ด.ญ.ธิตยา ทั่งศรี 3/14 เลขที่28<br>1.เป็นโปรแกมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใช้สร้างผลงานได้ง่าย<br>2.ใช้สร้างนิทานโต้ตอบ เกม อนิเมชั่น ดนตรี ศิลปะ ภาพเคลื่อนไหว<br>3.สร้างเกม อนิเมชั่น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุเมธา 3/14เลขที่21<br>ด.ช.สุเมธา 3/14เลขที่21<br>ข้อที่1เป็นโปรแกรมที่คอมพิวเตอร์สามารถออกแบบได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2สามารถสร้างเกมนิทานอนิเมชั่นได้<br>ข้อที่3สามารถสร้างเกมหนังที่สามรถเป็นามมิติได้เเละสามรถสร้างอนิเมะได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.อุษณีย์ แถบไธสง 3/14 เลขที่ 46<br>ด.ญ.อุษณีย์ แถบไธสง 3/14 เลขที่ 46&nbsp;<br>ข้อที่ 1.เป็นโปรแกรมภาษาอังกฤษที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อที่ 2.ใช้สร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ และสามารถสร้าง ศิลปะ ดนตรี เกม และภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อที่ 3.นําไปใช้ในอนาคตได้ เช่น สร้างอนิเมชั่น การ์ตูน เกมส์ และอื่นๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.กิตติภพ ชัยพรม 3/14 เลขที่1<br>ด.ช.กิตติภพ ชัยพรม 3/14 เลขที่1<br>1 เป็นโปรเเกรมที่พยายามสร้างการตูนได้<br>2 นำไปทำการตูนได้<br>3 เป็นผุ้สร้างการตุน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.<br>ด.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.อรุณณี สนธิไทรงาม<br>ด.ญ.อรุณณี สนธิไทรงาม<br>1.เป็นโปรแกรมภาษา 2.ใช้สร้างชิ้นงานต่างๆอย่างง่าย เช่น นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี และศิลปะ 3.สามารถสร้างชิ้นงานเพื่อแบ่งปันในเว็บไซต์ได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.นิมิต อรุณเลิก 3/14 เลขที่10<br>ด.ช.นิมิต อรุณเลิก 3/14 เลขที่10<br>ข้อที่1.เป็นโปรแกรมที่สามารถออกแบบโปรแกรมได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2 สามารถใช้ในการออกแบบAnimation สร้างgameสร้างนิทาน<br>ข้อ3สามารถทำเขียนโปรแกรมกันโปรของgameได้ทำนิท่นส่งครู<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.<br>ด.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.พัชรพร ใจกล้า ม.3/14เลขที่35<br>ด.ญ.พัชรพร ใจกล้า ม.3/14เลขที่35<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ บุญชนก คำแดง 3/14 เลขที่30<br>ด.ญ บุญชนก คำแดง 3/14 เลขที่30<br>ข้อที่1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามรถนำมาทำเป็นการ์ตูนที่ใช้โต้ตอบ หรือ ทำเพลงและทำภาพเครื่องไหวต่างๆ ซาวด์เพลง<br>ข้อที่2.สามรถทำเป็นการ์ตูนโต้ตอบได้ ภาพเคลื่อนไหวต่างๆ เเละทำซาวด์เพลงหรือทำเพลงได้<br>ข้อที่3.สามรถนำมาแลกเปลี่ยนความคิดกันในเว็บไซด์ได้และสามรถนำอันที่มีความรู้มาเผยแผ่แลกเปลี่ยนกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ธันยธรณ์ สกุลยืนยง 3/14 เลขที่<br>ด.ช.ธันยธรณ์&nbsp; สกุลยืนยง 3/14 เลขที่&nbsp;<br>ข้อที่1.เป็นโปรเเกรมที่สามารถใช้ออกเเบบโปรเเกรมได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.ใช้ในการออกเเบบอนิเมชั้นนิทานหรือเกมที่สามารถพูดโต้ตอบกับผู้สร้างใด้<br>ข้อ3.ใช้ในการออกเเบบการเปิดเปิดไฟพายในบ้านทุกดวง<br>&nbsp;<br>more_vert<br>..<br>..<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ไพยูลย์ กิตติโศภณศักดิ์ 3/14 เลขที่17<br>ด.ช.ไพยูลย์ กิตติโศภณศักดิ์ 3/14 เลขที่17<br>ข้อ1.เป็นโปรภาษาที่สามารถฮอกเเบบได้ง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทาน ออกเเบบ เกมเเละเพลง<br>ข้อ3.ใช้ในการออกเเบบเปิดปิดประ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศศิธร ศรีอาภัย ม.3/14 เลขที่41<br>ด.ญ.ศศิธร ศรีอาภัย ม.3/14 เลขที่41<br>ข้อที่1 เป็นโปรแกรมภาษา ที่ผู้เรียนสามารถใช้งานได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2 ใช้ทำนิทาน ดนตรี เกม ภาพเคลื่อนไหว&nbsp;<br>ข้อที่3 สามารถนำชิ้นงานที่ทำมาเเรกเปลี่ยนความคิดได้ และสามารถนำมาสร้างอย่างอื่นได้อีกมากมาย<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.พีรภัทร์ จิวร่ำรวย 3/14 เลขที่15<br>ด.ช.พีรภัทร์ จิวร่ำรวย 3/14 เลขที่15<br>1.โปรแกม Scratch เป้นโปรแกมภาษาคอมพิวเตอร์อย่างหนึงและสามารถเขียนเป้นกาฟฟิกได้<br>2.สามารถสร้างเกมได้ เพลง อานิเมชั่น กาตูน<br>3.อนาคต สามารถสร้างกาตูน อานิเมชั้น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.<br>ด.ช.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วรภัทร<br>ด.ช.วรภัทร&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วรภัทร บุ<br>ด.ช.วรภัทร บุ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปรภัทร ุุญประเสริฐ<br>ด.ช.ปรภัทร ุุญประเสริฐ<br>3/14 13<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปรภัทร บุญประเสริฐ<br>ด.ช.ปรภัทร บุญประเสริฐ<br>3/14 13<br>ข้อ1 คือโปรเเกรมสร้างนิทานเเละสร้างภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ2 ใช้สร้างหนังหรือกาตูนเคลื่อนไหว<br>ข้อ3 ใช้เป็นคนสร้างกาตูนต่างๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.พีรภัทร์ พรานเจริญ ชั้น ม.3/14 เลขที่16<br>ด.ช.พีรภัทร์&nbsp; พรานเจริญ ชั้น ม.3/14 เลขที่16<br>ข้อที่1.โปรแกรมscratchเป็นโปรแกรมภาษาอย่างง่ายไว้สร้างชิ้นงาน<br>ข้อที่2.ไว้ทำ นิทาน ภาพเคลื่องไหว เกม เพลงดนตรี<br>ข้อที่3.อนาคต สามารถ สร้างเกม&nbsp; ทำอนิเมชั่นต่างๆ<br>&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.เปรมวดี สุขสบาย 3/14 เลขที่34<br>ด.ญ.เปรมวดี สุขสบาย 3/14 เลขที่34<br>1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>2.นิทานที่สามารถตอบโต้กับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม และศิลปะ<br>3.เมื่อสร้างเป็นชิ้นงานเสร็จแล้ว สามารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้แสดงและแลกเปลี่ยนกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.เมธิส รูปกลม 3/14 เลขที่16<br>ด.ช.เมธิส รูปกลม 3/14 เลขที่16<br>ข้อ1 เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถออกแบบได้อย่างง่าย<br>ข้อ2 ทำนิทานที่สามารถตอบโต้กับผู้อ่านได้<br>ข้อ3 ใช้ออกแบบวงจรไฟฟ้าในบ้านได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปราชญา​ นาคะพงษ์​ 3/14 เลขที่12<br>ด.ช.ปราชญา​ นาคะพงษ์​ 3/14 เลขที่12<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ให้นักเรียนใช้ได้ง่าย<br>2.ใช้สร้างเกม​ การ์ตูน​ นิทาน​&nbsp;<br>3.ใช้ทำหนัง4D<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ฐาปนะ เชาวนาศัย 3/14 เลขที่ 5<br>ด.ช.ฐาปนะ เชาวนาศัย 3/14 เลขที่ 5<br>1.เป็นโปรมแกรมภาษาที่สามารถสร้างผลงานและสามารถแลกเปลี่ยนความคิดเห็นผ่านเว็บไซด์ได้<br>2.นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ เกม ดนตรี<br>3.สามารถนำไปสร้างอนิเมชั่นหรือเกมออนไลนได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุธืชัย เข็มน้อย ม.3/14 เลขที่19<br>ด.ช.สุธืชัย เข็มน้อย ม.3/14 เลขที่19<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถออกแบบได้ง่าย<br>2.สามารถออกแบบนิทานที่สามารถโท้ตอบได้<br>3.สามรถทำเป็นเกมสร้างสรรค์แล้วฝึกความคิดได้ในอนาคต<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ว่างเปล่า&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.คณิน บริรักษ์กุล 3/14 เลขที่<br>ด.ช.คณิน บริรักษ์กุล 3/14 เลขที่<br>1เป็นโปรเเกรมที่ให้นักเรียนใช้เบื่องต้น<br>2ใช้สร้างการ์ตูน เกม นิทาน อนิเมชั่น<br>3ใช้ทำหนัง3d 4d<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วีรชัย สายคำธร 3/14 เลขที่17<br>ด.ช.วีรชัย สายคำธร 3/14 เลขที่17<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามรารถใช้งานได้ง่ายและสร้างการ์ตูนได้<br>2.สามารถ สร้างการ์ตูน นิทาน ดนตรี หรืออื่นๆได้อีกหลายแบบ<br>3.ใช้สร้างภาพยนต์หรือการ์ตูนได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปิยะศิณี​ เเก้วคำ​3/14เลขที่35<br>ด.ญ.ปิยะศิณี​ เเก้วคำ​3/14เลขที่35<br>ข้อ1.เป็นโปรเเกรมภาษา​ที่ผู้เรียนสามารถสร้างขึ้นได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้​ ภาพเคลื่อนไหม​ เกม​ ดนตรี​&nbsp; ศิลปะ<br>ข้อ3.สร้างชิ้นงานมาศึกษาเเลกเปลี่ยนกลับผู้อ่าน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศุภิสรา ชาวไร่นาค3/14 เลขที่43<br>ด.ญ.ศุภิสรา ชาวไร่นาค3/14 เลขที่43<br>ข้อที่1.คือ โปรเเกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ผู้ใช้สามารถสร้างผลงานอย่างง่าย<br>ข้อที่2.คือ นิทานโต้ตอบกับคนอ่าน เกม<br>ข้อที่3.คือ อนิเมชั่น mvเพลง<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ณัฐพงศ์​ คงทองอินทร์​ เลขที่6​ ม.3/14<br>ณัฐพงศ์​ คงทองอินทร์​ เลขที่6​ ม.3/14<br>ข้อ1​ เป้นโปรแกรมภาษาเเบบง่ายสามารถสร้างผลงานได้<br>ข้อ2ทำเกม​ อนิเมะ​ และทำภาพเคลื่อนไหว่ต่างๆๆ<br>ข้อ3สร้างการ์ตูนและอนิเมชัน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.สมสุดา กุลกรรณ์ ม.3/14 เลขที่<br>ด.ญ.สมสุดา กุลกรรณ์ ม.3/14 เลขที่<br>ข้อที่1 เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้อ่านสามารถออกแบบชิ้นงานได้อย่างง่าย&nbsp;<br>ข้อที่2 สามารถสร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ เกมส์ ดนตรี และภาพเครื่อนไหว<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่43<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่43<br>1.เป็นโปรแกรมใช้ทำนิทานทำดนตรีและงานศิลปะต่างๆ<br>2.ใช้ทำอนิเมชั่น เกมส์ ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว<br>3.ทำนิทานเพื่อการศึกษาและเสียงดนตรีต่างๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณัฐพงศ.<br>ด.ช.ณัฐพงศ.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ธีรภัทร สูญสิ้นภัย ม.2/14 เลขที่<br>ด.ช.ธีรภัทร สูญสิ้นภัย ม.2/14 เลขที่<br>1.เป็นโปรเกรมที่ภาษที่ใช้เขียนโปรเกรมอย่างง่าย<br>2.ใช้ทำการตูนเอนนิเมชั้นเกมและอื่นๆ<br>3.ใช้เป็นพื่นฐานการสร้างโปรเกรมขนาดใหญ่ร<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.<br>ด.ช.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุพจน์ สามศรีโพธิ์แก้ว ม.3/14 เลขที่20<br>ด.ช.สุพจน์ สามศรีโพธิ์แก้ว ม.3/14 เลขที่20<br>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใข้สร้างชิ้นงานเพื่อศึกษาได้อย่างง่าย<br>ข้อ2ใช้สร้างนิทาน เกม อนิเมชั่น ภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ3สามารถนำไปทำโปรแกรมต่างๆเช่นการตัดต่อเป็นต้น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ว่างเปล่า&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปัทมนันท์ เศรษฐ์แสงศรี ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปัทมนันท์ เศรษฐ์แสงศรี ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถออกแบบงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2สามารถนำไปสร้าง นิทาน เกม การ์ตูน อนิเมชั่น<br>ข้อ3สร้างสื่อวิดิโอเกี่ยวกับความรู้สอนเด็กในอินเตอร์เน็ต<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศศิธร เพ็งตะโก 3/14<br>ด.ญ.ศศิธร เพ็งตะโก 3/14&nbsp;<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์<br>ข้อ2.สามารถสร้างนิทานโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ดนตรี เกม ศิลปะ ภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ3.สามารถนำชิ้นงานที่ทำ มาแสดงแลกเปลี่ยนความคิดกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ 1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สมารถสร้างชิ้นงานได้ง่าย<br>ข้อ 2.ใช้สร้างนิทาน ภาพเคลื่อนไหว คนตรี เกมและศิลปะ<br>ข้อ 3.สามารถนำชิ้นงานที่ทำมาแลกเปลี่ยนความคิดกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณั<br>ด.ช.ณั<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.วริศรา อรุณมาศ ม.3/14 เลขที่39<br>ด.ญ.วริศรา อรุณมาศ ม.3/14 เลขที่39&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถใช้สร้างชิ้นงานได้ง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทาน ภาพเคลื่อนใหว เกม ดนตรีและศิลปะ<br>ข้อ3.สามารถนำชิ้นงานที่สร้างมาแลกเปลี่ยนความคิดได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณัฐพงศ์ บริบูรณ์ทรัพย์ 3/14เลขที่ 7<br>ด.ช.ณัฐพงศ์ บริบูรณ์ทรัพย์ 3/14เลขที่ 7<br>1.เป็นโปรเเกรมที่เราสามารถเขียนโปรเเกรมมาเเลกเปลี่ยนกันได้<br>2.สามารถสร้างเกม นิทานตอบโต้ ดนตรี<br>3.ส่งงานครู<br>&nbsp;<br>more_vert<br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ชณันชัย ศรีวัฒนทรัพย์ 3/14 เลขที่ 4<br>ชณันชัย ศรีวัฒนทรัพย์&nbsp; 3/14 เลขที่ 4<br>ข้อ1 เป็นโปรเเกรมภาษา<br>ข้อ2 สามาราทำกาตูนนิทานภาพเคลื่อนไหว เกมเเละอื่นๆ<br>ข้อ3 นักเขียนกาตูน ทำงานเกี่ยวกับตัดต่อภาพเคลื่อนไหวกาตูน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br>ข้อ1.โปรแกรมStashเป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.เกม ดนตรี ภาพเ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>&nbsp;เสร็จสิ้น<br>Bold<br>Italic<br>Strikethrough<br>Link<br>Highlight<br>Superscript<br>Subscript<br>Quote<br>Code<br>Math<br>Bullets<br>Numbers<br>Decrease Level<br>Increase Level<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br><br>ข้อ1.โปรแกรมStashเป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.เกม ดนตรี ภาพเ<br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.พัศพัศภัสสร์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่36<br>ด.ญ.พัศพัศภัสสร์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่36<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาที่ใช้เป็นการออกแบบชิ้นงานที่ผู้เรียนสามารถเข้าใจได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.สามารถมำเป็นนิทาน,เกม,ภาพเคลื่อนไหว,<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่37<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่37<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>2.เกม ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว&nbsp;<br>3.สิิ่ิอสาร ใช้ทำอะไรได้บ้าง คิดว่าในอนาคตจะใช้ทำอะไร<br>ตอบด้วยความรวดเร็ว<br>weerawit Glumjalreon<br>&nbsp;+ 41<br>●<br>น้อยกว่าหนึ่งนาที<br>ด.ญ.นิวารินทร์ ตั้งแ<br>&nbsp;ด.ญ.นิวารินทร์ ตั้งแก้ว3/14 เลขที่29<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>ข้อ2.นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ การสร้างภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี ศิลปะ<br>ข้อ3.สมารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้มาแสดงและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้<br><br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช ฉัตรธีรพล รัชศิริสิรภัทร 3/14 เลขที่ 3<br>ด.ช ฉัตรธีรพล รัชศิริสิรภัทร 3/14 เลขที่ 3<br>ข้อ 1 เป็นโปรเเกรมภาษาที่สามารถโต้ตอบผู้อ่านได้<br>ข้อ 2 สามารถสร้างนิทานได้เเละเกมกาตูนอนิเม<br>ข้อ 3 ถ้าผมเป็นนักเขียนกาตูนจะนำโปรแกรมนี้ในการสร้างกาตูนครับ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่42<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า&nbsp; ชั้นม.3/14&nbsp; เลขที่42<br>ข้อที่1) เป็น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.อภิรักษ์ บัวฉุน 3/14 เลขที่22<br>ด.ช.อภิรักษ์ &nbsp; บัวฉุน&nbsp; 3/14&nbsp; เลขที่22<br>1.โปรแกรมScratch เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถเขียนกราฟิกได้อย่างง่าย<br>2.สามารถใช้ในการสร้างเกม นิทาน แอนิเมชั่น เพลง<br>3.อนาคตสามารถใช้สร้างหนัง3Dและ4<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ธิตยา ทั่งศรี 3/14 เลขที่28<br>ด.ญ.ธิตยา ทั่งศรี 3/14 เลขที่28<br>1.เป็นโปรแกมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใช้สร้างผลงานได้ง่าย<br>2.ใช้สร้างนิทานโต้ตอบ เกม อนิเมชั่น ดนตรี ศิลปะ ภาพเคลื่อนไหว<br>3.สร้างเกม อนิเมชั่น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุเมธา 3/14เลขที่21<br>ด.ช.สุเมธา 3/14เลขที่21<br>ข้อที่1เป็นโปรแกรมที่คอมพิวเตอร์สามารถออกแบบได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2สามารถสร้างเกมนิทานอนิเมชั่นได้<br>ข้อที่3สามารถสร้างเกมหนังที่สามรถเป็นสามมิติได้เเละสามรถสร้างอนิเมะได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.อุษณีย์ แถบไธสง 3/14 เลขที่ 46<br>ด.ญ.อุษณีย์ แถบไธสง 3/14 เลขที่ 46&nbsp;<br>ข้อที่ 1.เป็นโปรแกรมภาษาอังกฤษที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อที่ 2.ใช้สร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ และสามารถสร้าง ศิลปะ ดนตรี เกม และภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อที่ 3.นําไปใช้ในอนาคตได้ เช่น สร้างอนิเมชั่น การ์ตูน เกมส์ และอื่นๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.กิตติภพ ชัยพรม 3/14 เลขที่1<br>ด.ช.กิตติภพ ชัยพรม 3/14 เลขที่1<br>1 เป็นโปรเเกรมที่พยายามสร้างการตูนได้<br>2 นำไปทำการตูนได้<br>3 เป็นผุ้สร้างการตุน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.<br>ด.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.อรุณณี สนธิไทรงาม<br>ด.ญ.อรุณณี สนธิไทรงาม<br>1.เป็นโปรแกรมภาษา 2.ใช้สร้างชิ้นงานต่างๆอย่างง่าย เช่น นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี และศิลปะ 3.สามารถสร้างชิ้นงานเพื่อแบ่งปันในเว็บไซต์ได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.นิมิต อรุณเลิก 3/14 เลขที่10<br>ด.ช.นิมิต อรุณเลิก 3/14 เลขที่10<br>ข้อที่1.เป็นโปรแกรมที่สามารถออกแบบโปรแกรมได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2 สามารถใช้ในการออกแบบAnimation สร้างgameสร้างนิทาน<br>ข้อ3สามารถทำเขียนโปรแกรมกันโปรของgameได้ทำนิท่นส่งครู<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.<br>ด.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.พัชรพร ใจกล้า ม.3/14เลขที่35<br>ด.ญ.พัชรพร ใจกล้า ม.3/14เลขที่35<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ บุญชนก คำแดง 3/14 เลขที่30<br>ด.ญ บุญชนก คำแดง 3/14 เลขที่30<br>ข้อที่1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามรถนำมาทำเป็นการ์ตูนที่ใช้โต้ตอบ หรือ ทำเพลงและทำภาพเครื่องไหวต่างๆ ซาวด์เพลง<br>ข้อที่2.สามรถทำเป็นการ์ตูนโต้ตอบได้ ภาพเคลื่อนไหวต่างๆ เเละทำซาวด์เพลงหรือทำเพลงได้<br>ข้อที่3.สามรถนำมาแลกเปลี่ยนความคิดกันในเว็บไซด์ได้และสามรถนำอันที่มีความรู้มาเผยแผ่แลกเปลี่ยนกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ธันยธรณ์ สกุลยืนยง 3/14 เลขที่<br>ด.ช.ธันยธรณ์&nbsp; สกุลยืนยง 3/14 เลขที่&nbsp;<br>ข้อที่1.เป็นโปรเเกรมที่สามารถใช้ออกเเบบโปรเเกรมได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.ใช้ในการออกเเบบอนิเมชั้นนิทานหรือเกมที่สามารถพูดโต้ตอบกับผู้สร้างใด้<br>ข้อ3.ใช้ในการออกเเบบการเปิดเปิดไฟพายในบ้านทุกดวง<br>&nbsp;<br>more_vert<br>..<br>..<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ไพยูลย์ กิตติโศภณศักดิ์ 3/14 เลขที่17<br>ด.ช.ไพยูลย์ กิตติโศภณศักดิ์ 3/14 เลขที่17<br>ข้อ1.เป็นโปรภาษาที่สามารถฮอกเเบบได้ง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทาน ออกเเบบ เกมเเละเพลง<br>ข้อ3.ใช้ในการออกเเบบเปิดปิดประ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศศิธร ศรีอาภัย ม.3/14 เลขที่41<br>ด.ญ.ศศิธร ศรีอาภัย ม.3/14 เลขที่41<br>ข้อที่1 เป็นโปรแกรมภาษา ที่ผู้เรียนสามารถใช้งานได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2 ใช้ทำนิทาน ดนตรี เกม ภาพเคลื่อนไหว&nbsp;<br>ข้อที่3 สามารถนำชิ้นงานที่ทำมาเเรกเปลี่ยนความคิดได้ และสามารถนำมาสร้างอย่างอื่นได้อีกมากมาย<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.พีรภัทร์ จิวร่ำรวย 3/14 เลขที่15<br>ด.ช.พีรภัทร์ จิวร่ำรวย 3/14 เลขที่15<br>1.โปรแกม Scratch เป้นโปรแกมภาษาคอมพิวเตอร์อย่างหนึงและสามารถเขียนเป้นกาฟฟิกได้<br>2.สามารถสร้างเกมได้ เพลง อานิเมชั่น กาตูน<br>3.อนาคต สามารถสร้างกาตูน อานิเมชั้น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.<br>ด.ช.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วรภัทร<br>ด.ช.วรภัทร&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วรภัทร บุ<br>ด.ช.วรภัทร บุ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปรภัทร ุุญประเสริฐ<br>ด.ช.ปรภัทร ุุญประเสริฐ<br>3/14 13<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปรภัทร บุญประเสริฐ<br>ด.ช.ปรภัทร บุญประเสริฐ<br>3/14 13<br>ข้อ1 คือโปรเเกรมสร้างนิทานเเละสร้างภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ2 ใช้สร้างหนังหรือกาตูนเคลื่อนไหว<br>ข้อ3 ใช้เป็นคนสร้างกาตูนต่างๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.พีรภัทร์ พรานเจริญ ชั้น ม.3/14 เลขที่16<br>ด.ช.พีรภัทร์&nbsp; พรานเจริญ ชั้น ม.3/14 เลขที่16<br>ข้อที่1.โปรแกรมscratchเป็นโปรแกรมภาษาอย่างง่ายไว้สร้างชิ้นงาน<br>ข้อที่2.ไว้ทำ นิทาน ภาพเคลื่องไหว เกม เพลงดนตรี<br>ข้อที่3.อนาคต สามารถ สร้างเกม&nbsp; ทำอนิเมชั่นต่างๆ<br>&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.เปรมวดี สุขสบาย 3/14 เลขที่34<br>ด.ญ.เปรมวดี สุขสบาย 3/14 เลขที่34<br>1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>2.นิทานที่สามารถตอบโต้กับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม และศิลปะ<br>3.เมื่อสร้างเป็นชิ้นงานเสร็จแล้ว สามารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้แสดงและแลกเปลี่ยนกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.เมธิส รูปกลม 3/14 เลขที่16<br>ด.ช.เมธิส รูปกลม 3/14 เลขที่16<br>ข้อ1 เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถออกแบบได้อย่างง่าย<br>ข้อ2 ทำนิทานที่สามารถตอบโต้กับผู้อ่านได้<br>ข้อ3 ใช้ออกแบบวงจรไฟฟ้าในบ้านได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปราชญา​ นาคะพงษ์​ 3/14 เลขที่12<br>ด.ช.ปราชญา​ นาคะพงษ์​ 3/14 เลขที่12<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ให้นักเรียนใช้ได้ง่าย<br>2.ใช้สร้างเกม​ การ์ตูน​ นิทาน​&nbsp;<br>3.ใช้ทำหนัง4D<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ฐาปนะ เชาวนาศัย 3/14 เลขที่ 5<br>ด.ช.ฐาปนะ เชาวนาศัย 3/14 เลขที่ 5<br>1.เป็นโปรมแกรมภาษาที่สามารถสร้างผลงานและสามารถแลกเปลี่ยนความคิดเห็นผ่านเว็บไซด์ได้<br>2.นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ เกม ดนตรี<br>3.สามารถนำไปสร้างอนิเมชั่นหรือเกมออนไลนได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุธืชัย เข็มน้อย ม.3/14 เลขที่19<br>ด.ช.สุธืชัย เข็มน้อย ม.3/14 เลขที่19<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถออกแบบได้ง่าย<br>2.สามารถออกแบบนิทานที่สามารถโท้ตอบได้<br>3.สามรถทำเป็นเกมสร้างสรรค์แล้วฝึกความคิดได้ในอนาคต<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ว่างเปล่า&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.คณิน บริรักษ์กุล 3/14 เลขที่<br>ด.ช.คณิน บริรักษ์กุล 3/14 เลขที่<br>1เป็นโปรเเกรมที่ให้นักเรียนใช้เบื่องต้น<br>2ใช้สร้างการ์ตูน เกม นิทาน อนิเมชั่น<br>3ใช้ทำหนัง3d 4d<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วีรชัย สายคำธร 3/14 เลขที่17<br>ด.ช.วีรชัย สายคำธร 3/14 เลขที่17<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามรารถใช้งานได้ง่ายและสร้างการ์ตูนได้<br>2.สามารถ สร้างการ์ตูน นิทาน ดนตรี หรืออื่นๆได้อีกหลายแบบ<br>3.ใช้สร้างภาพยนต์หรือการ์ตูนได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปิยะศิณี​ เเก้วคำ​3/14เลขที่35<br>ด.ญ.ปิยะศิณี​ เเก้วคำ​3/14เลขที่35<br>ข้อ1.เป็นโปรเเกรมภาษา​ที่ผู้เรียนสามารถสร้างขึ้นได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้​ ภาพเคลื่อนไหม​ เกม​ ดนตรี​&nbsp; ศิลปะ<br>ข้อ3.สร้างชิ้นงานมาศึกษาเเลกเปลี่ยนกลับผู้อ่าน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศุภิสรา ชาวไร่นาค3/14 เลขที่43<br>ด.ญ.ศุภิสรา ชาวไร่นาค3/14 เลขที่43<br>ข้อที่1.คือ โปรเเกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ผู้ใช้สามารถสร้างผลงานอย่างง่าย<br>ข้อที่2.คือ นิทานโต้ตอบกับคนอ่าน เกม<br>ข้อที่3.คือ อนิเมชั่น mvเพลง<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ณัฐพงศ์​ คงทองอินทร์​ เลขที่6​ ม.3/14<br>ณัฐพงศ์​ คงทองอินทร์​ เลขที่6​ ม.3/14<br>ข้อ1​ เป้นโปรแกรมภาษาเเบบง่ายสามารถสร้างผลงานได้<br>ข้อ2ทำเกม​ อนิเมะ​ และทำภาพเคลื่อนไหว่ต่างๆๆ<br>ข้อ3สร้างการ์ตูนและอนิเมชัน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.สมสุดา กุลกรรณ์ ม.3/14 เลขที่<br>ด.ญ.สมสุดา กุลกรรณ์ ม.3/14 เลขที่<br>ข้อที่1 เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้อ่านสามารถออกแบบชิ้นงานได้อย่างง่าย&nbsp;<br>ข้อที่2 สามารถสร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ เกมส์ ดนตรี และภาพเครื่อนไหว<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่43<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่43<br>1.เป็นโปรแกรมใช้ทำนิทานทำดนตรีและงานศิลปะต่างๆ<br>2.ใช้ทำอนิเมชั่น เกมส์ ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว<br>3.ทำนิทานเพื่อการศึกษาและเสียงดนตรีต่างๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณัฐพงศ.<br>ด.ช.ณัฐพงศ.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ธีรภัทร สูญสิ้นภัย ม.2/14 เลขที่<br>ด.ช.ธีรภัทร สูญสิ้นภัย ม.2/14 เลขที่<br>1.เป็นโปรเกรมที่ภาษที่ใช้เขียนโปรเกรมอย่างง่าย<br>2.ใช้ทำการตูนเอนนิเมชั้นเกมและอื่นๆ<br>3.ใช้เป็นพื่นฐานการสร้างโปรเกรมขนาดใหญ่ร<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.<br>ด.ช.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุพจน์ สามศรีโพธิ์แก้ว ม.3/14 เลขที่20<br>ด.ช.สุพจน์ สามศรีโพธิ์แก้ว ม.3/14 เลขที่20<br>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใข้สร้างชิ้นงานเพื่อศึกษาได้อย่างง่าย<br>ข้อ2ใช้สร้างนิทาน เกม อนิเมชั่น ภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ3สามารถนำไปทำโปรแกรมต่างๆเช่นการตัดต่อเป็นต้น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ว่างเปล่า&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปัทมนันท์ เศรษฐ์แสงศรี ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปัทมนันท์ เศรษฐ์แสงศรี ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถออกแบบงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2สามารถนำไปสร้าง นิทาน เกม การ์ตูน อนิเมชั่น<br>ข้อ3สร้างสื่อวิดิโอเกี่ยวกับความรู้สอนเด็กในอินเตอร์เน็ต<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศศิธร เพ็งตะโก 3/14<br>ด.ญ.ศศิธร เพ็งตะโก 3/14&nbsp;<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์<br>ข้อ2.สามารถสร้างนิทานโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ดนตรี เกม ศิลปะ ภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ3.สามารถนำชิ้นงานที่ทำ มาแสดงแลกเปลี่ยนความคิดกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ 1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สมารถสร้างชิ้นงานได้ง่าย<br>ข้อ 2.ใช้สร้างนิทาน ภาพเคลื่อนไหว คนตรี เกมและศิลปะ<br>ข้อ 3.สามารถนำชิ้นงานที่ทำมาแลกเปลี่ยนความคิดกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณั<br>ด.ช.ณั<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.วริศรา อรุณมาศ ม.3/14 เลขที่39<br>ด.ญ.วริศรา อรุณมาศ ม.3/14 เลขที่39&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถใช้สร้างชิ้นงานได้ง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทาน ภาพเคลื่อนใหว เกม ดนตรีและศิลปะ<br>ข้อ3.สามารถนำชิ้นงานที่สร้างมาแลกเปลี่ยนความคิดได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณัฐพงศ์ บริบูรณ์ทรัพย์ 3/14เลขที่ 7<br>ด.ช.ณัฐพงศ์ บริบูรณ์ทรัพย์ 3/14เลขที่ 7<br>1.เป็นโปรเเกรมที่เราสามารถเขียนโปรเเกรมมาเเลกเปลี่ยนกันได้<br>2.สามารถสร้างเกม นิทานตอบโต้ ดนตรี<br>3.ส่งงานครู<br>&nbsp;<br>more_vert<br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ชณันชัย ศรีวัฒนทรัพย์ 3/14 เลขที่ 4<br>ชณันชัย ศรีวัฒนทรัพย์&nbsp; 3/14 เลขที่ 4<br>ข้อ1 เป็นโปรเเกรมภาษา<br>ข้อ2 สามาราทำกาตูนนิทานภาพเคลื่อนไหว เกมเเละอื่นๆ<br>ข้อ3 นักเขียนกาตูน ทำงานเกี่ยวกับตัดต่อภาพเคลื่อนไหวกาตูน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br>ข้อ1.โปรแกรมStashเป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.เกม ดนตรี ภาพเะใช้ทำอะไอะไร ใช้ทำอะไรได้บ้าง คิดว่าในอนาคตจะใช้ทำอะไร<br>ตอบด้วยความรวดเร็ว<br>weerawit Glumjalreon<br>&nbsp;+ 40<br>●<br>น้อยกว่าหนึ่งนาที<br>ด.ญ.นิวารินทร์ ตั้งแ<br>&nbsp;ด.ญ.นิวารินทร์ ตั้งแก้ว3/14 เลขที่29<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>ข้อ2.นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ การสร้างภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี ศิลปะ<br>ข้อ3.สมารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้มาแสดงและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้<br><br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช ฉัตรธีรพล รัชศิริสิรภัทร 3/14 เลขที่ 3<br>ด.ช ฉัตรธีรพล รัชศิริสิรภัทร 3/14 เลขที่ 3<br>ข้อ 1 เป็นโปรเเกรมภาษาที่สามารถโต้ตอบผู้อ่านได้<br>ข้อ 2 สามารถสร้างนิทานได้เเละเกมกาตูนอนิเม<br>ข้อ 3 ถ้าผมเป็นนักเขียนกาตูนจะนำโปรแกรมนี้ในการสร้างกาตูนครับ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่42<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า&nbsp; ชั้นม.3/14&nbsp; เลขที่42<br>ข้อที่1) เป็น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.อภิรักษ์ บัวฉุน 3/14 เลขที่22<br>ด.ช.อภิรักษ์ &nbsp; บัวฉุน&nbsp; 3/14&nbsp; เลขที่22<br>1.โปรแกรมScratch เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถเขียนกราฟิกได้อย่างง่าย<br>2.สามารถใช้ในการสร้างเกม นิทาน แอนิเมชั่น เพลง<br>3.อนาคตสามารถใช้สร้างหนัง3Dและ4<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ธิตยา ทั่งศรี 3/14 เลขที่28<br>ด.ญ.ธิตยา ทั่งศรี 3/14 เลขที่28<br>1.เป็นโปรแกมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใช้สร้างผลงานได้ง่าย<br>2.ใช้สร้างนิทานโต้ตอบ เกม อนิเมชั่น ดนตรี ศิลปะ ภาพเคลื่อนไหว<br>3.สร้างเกม อนิเมชั่น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุเมธา 3/14เลขที่21<br>ด.ช.สุเมธา 3/14เลขที่21<br>ข้อที่1เป็นโปรแกรมที่คอมพิวเตอร์สามารถออกแบบได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2สามารถสร้างเกมนิทานอนิเมชั่นได้<br>ข้อที่3สามารถสร้างเกมหนังที่สามรถเป็นามมิติได้เเละสามรถสร้างอนิเมะได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.อุษณีย์ แถบไธสง 3/14 เลขที่ 46<br>ด.ญ.อุษณีย์ แถบไธสง 3/14 เลขที่ 46&nbsp;<br>ข้อที่ 1.เป็นโปรแกรมภาษาอังกฤษที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อที่ 2.ใช้สร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ และสามารถสร้าง ศิลปะ ดนตรี เกม และภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อที่ 3.นําไปใช้ในอนาคตได้ เช่น สร้างอนิเมชั่น การ์ตูน เกมส์ และอื่นๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.กิตติภพ ชัยพรม 3/14 เลขที่1<br>ด.ช.กิตติภพ ชัยพรม 3/14 เลขที่1<br>1 เป็นโปรเเกรมที่พยายามสร้างการตูนได้<br>2 นำไปทำการตูนได้<br>3 เป็นผุ้สร้างการตุน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.<br>ด.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.อรุณณี สนธิไทรงาม<br>ด.ญ.อรุณณี สนธิไทรงาม<br>1.เป็นโปรแกรมภาษา 2.ใช้สร้างชิ้นงานต่างๆอย่างง่าย เช่น นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี และศิลปะ 3.สามารถสร้างชิ้นงานเพื่อแบ่งปันในเว็บไซต์ได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.นิมิต อรุณเลิก 3/14 เลขที่10<br>ด.ช.นิมิต อรุณเลิก 3/14 เลขที่10<br>ข้อที่1.เป็นโปรแกรมที่สามารถออกแบบโปรแกรมได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2 สามารถใช้ในการออกแบบAnimation สร้างgameสร้างนิทาน<br>ข้อ3สามารถทำเขียนโปรแกรมกันโปรของgameได้ทำนิท่นส่งครู<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.<br>ด.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.พัชรพร ใจกล้า ม.3/14เลขที่35<br>ด.ญ.พัชรพร ใจกล้า ม.3/14เลขที่35<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ บุญชนก คำแดง 3/14 เลขที่30<br>ด.ญ บุญชนก คำแดง 3/14 เลขที่30<br>ข้อที่1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามรถนำมาทำเป็นการ์ตูนที่ใช้โต้ตอบ หรือ ทำเพลงและทำภาพเครื่องไหวต่างๆ ซาวด์เพลง<br>ข้อที่2.สามรถทำเป็นการ์ตูนโต้ตอบได้ ภาพเคลื่อนไหวต่างๆ เเละทำซาวด์เพลงหรือทำเพลงได้<br>ข้อที่3.สามรถนำมาแลกเปลี่ยนความคิดกันในเว็บไซด์ได้และสามรถนำอันที่มีความรู้มาเผยแผ่แลกเปลี่ยนกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ธันยธรณ์ สกุลยืนยง 3/14 เลขที่<br>ด.ช.ธันยธรณ์&nbsp; สกุลยืนยง 3/14 เลขที่&nbsp;<br>ข้อที่1.เป็นโปรเเกรมที่สามารถใช้ออกเเบบโปรเเกรมได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.ใช้ในการออกเเบบอนิเมชั้นนิทานหรือเกมที่สามารถพูดโต้ตอบกับผู้สร้างใด้<br>ข้อ3.ใช้ในการออกเเบบการเปิดเปิดไฟพายในบ้านทุกดวง<br>&nbsp;<br>more_vert<br>..<br>..<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ไพยูลย์ กิตติโศภณศักดิ์ 3/14 เลขที่17<br>ด.ช.ไพยูลย์ กิตติโศภณศักดิ์ 3/14 เลขที่17<br>ข้อ1.เป็นโปรภาษาที่สามารถฮอกเเบบได้ง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทาน ออกเเบบ เกมเเละเพลง<br>ข้อ3.ใช้ในการออกเเบบเปิดปิดประ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศศิธร ศรีอาภัย ม.3/14 เลขที่41<br>ด.ญ.ศศิธร ศรีอาภัย ม.3/14 เลขที่41<br>ข้อที่1 เป็นโปรแกรมภาษา ที่ผู้เรียนสามารถใช้งานได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2 ใช้ทำนิทาน ดนตรี เกม ภาพเคลื่อนไหว&nbsp;<br>ข้อที่3 สามารถนำชิ้นงานที่ทำมาเเรกเปลี่ยนความคิดได้ และสามารถนำมาสร้างอย่างอื่นได้อีกมากมาย<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.พีรภัทร์ จิวร่ำรวย 3/14 เลขที่15<br>ด.ช.พีรภัทร์ จิวร่ำรวย 3/14 เลขที่15<br>1.โปรแกม Scratch เป้นโปรแกมภาษาคอมพิวเตอร์อย่างหนึงและสามารถเขียนเป้นกาฟฟิกได้<br>2.สามารถสร้างเกมได้ เพลง อานิเมชั่น กาตูน<br>3.อนาคต สามารถสร้างกาตูน อานิเมชั้น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.<br>ด.ช.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วรภัทร<br>ด.ช.วรภัทร&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วรภัทร บุ<br>ด.ช.วรภัทร บุ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปรภัทร ุุญประเสริฐ<br>ด.ช.ปรภัทร ุุญประเสริฐ<br>3/14 13<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปรภัทร บุญประเสริฐ<br>ด.ช.ปรภัทร บุญประเสริฐ<br>3/14 13<br>ข้อ1 คือโปรเเกรมสร้างนิทานเเละสร้างภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ2 ใช้สร้างหนังหรือกาตูนเคลื่อนไหว<br>ข้อ3 ใช้เป็นคนสร้างกาตูนต่างๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.พีรภัทร์ พรานเจริญ ชั้น ม.3/14 เลขที่16<br>ด.ช.พีรภัทร์&nbsp; พรานเจริญ ชั้น ม.3/14 เลขที่16<br>ข้อที่1.โปรแกรมscratchเป็นโปรแกรมภาษาอย่างง่ายไว้สร้างชิ้นงาน<br>ข้อที่2.ไว้ทำ นิทาน ภาพเคลื่องไหว เกม เพลงดนตรี<br>ข้อที่3.อนาคต สามารถ สร้างเกม&nbsp; ทำอนิเมชั่นต่างๆ<br>&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.เปรมวดี สุขสบาย 3/14 เลขที่34<br>ด.ญ.เปรมวดี สุขสบาย 3/14 เลขที่34<br>1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>2.นิทานที่สามารถตอบโต้กับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม และศิลปะ<br>3.เมื่อสร้างเป็นชิ้นงานเสร็จแล้ว สามารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้แสดงและแลกเปลี่ยนกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.เมธิส รูปกลม 3/14 เลขที่16<br>ด.ช.เมธิส รูปกลม 3/14 เลขที่16<br>ข้อ1 เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถออกแบบได้อย่างง่าย<br>ข้อ2 ทำนิทานที่สามารถตอบโต้กับผู้อ่านได้<br>ข้อ3 ใช้ออกแบบวงจรไฟฟ้าในบ้านได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปราชญา​ นาคะพงษ์​ 3/14 เลขที่12<br>ด.ช.ปราชญา​ นาคะพงษ์​ 3/14 เลขที่12<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ให้นักเรียนใช้ได้ง่าย<br>2.ใช้สร้างเกม​ การ์ตูน​ นิทาน​&nbsp;<br>3.ใช้ทำหนัง4D<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ฐาปนะ เชาวนาศัย 3/14 เลขที่ 5<br>ด.ช.ฐาปนะ เชาวนาศัย 3/14 เลขที่ 5<br>1.เป็นโปรมแกรมภาษาที่สามารถสร้างผลงานและสามารถแลกเปลี่ยนความคิดเห็นผ่านเว็บไซด์ได้<br>2.นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ เกม ดนตรี<br>3.สามารถนำไปสร้างอนิเมชั่นหรือเกมออนไลนได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุธืชัย เข็มน้อย ม.3/14 เลขที่19<br>ด.ช.สุธืชัย เข็มน้อย ม.3/14 เลขที่19<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถออกแบบได้ง่าย<br>2.สามารถออกแบบนิทานที่สามารถโท้ตอบได้<br>3.สามรถทำเป็นเกมสร้างสรรค์แล้วฝึกความคิดได้ในอนาคต<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ว่างเปล่า&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.คณิน บริรักษ์กุล 3/14 เลขที่<br>ด.ช.คณิน บริรักษ์กุล 3/14 เลขที่<br>1เป็นโปรเเกรมที่ให้นักเรียนใช้เบื่องต้น<br>2ใช้สร้างการ์ตูน เกม นิทาน อนิเมชั่น<br>3ใช้ทำหนัง3d 4d<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วีรชัย สายคำธร 3/14 เลขที่17<br>ด.ช.วีรชัย สายคำธร 3/14 เลขที่17<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามรารถใช้งานได้ง่ายและสร้างการ์ตูนได้<br>2.สามารถ สร้างการ์ตูน นิทาน ดนตรี หรืออื่นๆได้อีกหลายแบบ<br>3.ใช้สร้างภาพยนต์หรือการ์ตูนได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปิยะศิณี​ เเก้วคำ​3/14เลขที่35<br>ด.ญ.ปิยะศิณี​ เเก้วคำ​3/14เลขที่35<br>ข้อ1.เป็นโปรเเกรมภาษา​ที่ผู้เรียนสามารถสร้างขึ้นได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้​ ภาพเคลื่อนไหม​ เกม​ ดนตรี​&nbsp; ศิลปะ<br>ข้อ3.สร้างชิ้นงานมาศึกษาเเลกเปลี่ยนกลับผู้อ่าน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศุภิสรา ชาวไร่นาค3/14 เลขที่43<br>ด.ญ.ศุภิสรา ชาวไร่นาค3/14 เลขที่43<br>ข้อที่1.คือ โปรเเกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ผู้ใช้สามารถสร้างผลงานอย่างง่าย<br>ข้อที่2.คือ นิทานโต้ตอบกับคนอ่าน เกม<br>ข้อที่3.คือ อนิเมชั่น mvเพลง<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ณัฐพงศ์​ คงทองอินทร์​ เลขที่6​ ม.3/14<br>ณัฐพงศ์​ คงทองอินทร์​ เลขที่6​ ม.3/14<br>ข้อ1​ เป้นโปรแกรมภาษาเเบบง่ายสามารถสร้างผลงานได้<br>ข้อ2ทำเกม​ อนิเมะ​ และทำภาพเคลื่อนไหว่ต่างๆๆ<br>ข้อ3สร้างการ์ตูนและอนิเมชัน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.สมสุดา กุลกรรณ์ ม.3/14 เลขที่<br>ด.ญ.สมสุดา กุลกรรณ์ ม.3/14 เลขที่<br>ข้อที่1 เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้อ่านสามารถออกแบบชิ้นงานได้อย่างง่าย&nbsp;<br>ข้อที่2 สามารถสร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ เกมส์ ดนตรี และภาพเครื่อนไหว<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่43<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่43<br>1.เป็นโปรแกรมใช้ทำนิทานทำดนตรีและงานศิลปะต่างๆ<br>2.ใช้ทำอนิเมชั่น เกมส์ ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว<br>3.ทำนิทานเพื่อการศึกษาและเสียงดนตรีต่างๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณัฐพงศ.<br>ด.ช.ณัฐพงศ.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ธีรภัทร สูญสิ้นภัย ม.2/14 เลขที่<br>ด.ช.ธีรภัทร สูญสิ้นภัย ม.2/14 เลขที่<br>1.เป็นโปรเกรมที่ภาษที่ใช้เขียนโปรเกรมอย่างง่าย<br>2.ใช้ทำการตูนเอนนิเมชั้นเกมและอื่นๆ<br>3.ใช้เป็นพื่นฐานการสร้างโปรเกรมขนาดใหญ่ร<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.<br>ด.ช.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุพจน์ สามศรีโพธิ์แก้ว ม.3/14 เลขที่20<br>ด.ช.สุพจน์ สามศรีโพธิ์แก้ว ม.3/14 เลขที่20<br>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใข้สร้างชิ้นงานเพื่อศึกษาได้อย่างง่าย<br>ข้อ2ใช้สร้างนิทาน เกม อนิเมชั่น ภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ3สามารถนำไปทำโปรแกรมต่างๆเช่นการตัดต่อเป็นต้น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ว่างเปล่า&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปัทมนันท์ เศรษฐ์แสงศรี ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปัทมนันท์ เศรษฐ์แสงศรี ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถออกแบบงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2สามารถนำไปสร้าง นิทาน เกม การ์ตูน อนิเมชั่น<br>ข้อ3สร้างสื่อวิดิโอเกี่ยวกับความรู้สอนเด็กในอินเตอร์เน็ต<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศศิธร เพ็งตะโก 3/14<br>ด.ญ.ศศิธร เพ็งตะโก 3/14&nbsp;<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์<br>ข้อ2.สามารถสร้างนิทานโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ดนตรี เกม ศิลปะ ภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ3.สามารถนำชิ้นงานที่ทำ มาแสดงแลกเปลี่ยนความคิดกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ 1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สมารถสร้างชิ้นงานได้ง่าย<br>ข้อ 2.ใช้สร้างนิทาน ภาพเคลื่อนไหว คนตรี เกมและศิลปะ<br>ข้อ 3.สามารถนำชิ้นงานที่ทำมาแลกเปลี่ยนความคิดกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณั<br>ด.ช.ณั<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.วริศรา อรุณมาศ ม.3/14 เลขที่39<br>ด.ญ.วริศรา อรุณมาศ ม.3/14 เลขที่39&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถใช้สร้างชิ้นงานได้ง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทาน ภาพเคลื่อนใหว เกม ดนตรีและศิลปะ<br>ข้อ3.สามารถนำชิ้นงานที่สร้างมาแลกเปลี่ยนความคิดได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณัฐพงศ์ บริบูรณ์ทรัพย์ 3/14เลขที่ 7<br>ด.ช.ณัฐพงศ์ บริบูรณ์ทรัพย์ 3/14เลขที่ 7<br>1.เป็นโปรเเกรมที่เราสามารถเขียนโปรเเกรมมาเเลกเปลี่ยนกันได้<br>2.สามารถสร้างเกม นิทานตอบโต้ ดนตรี<br>3.ส่งงานครู<br>&nbsp;<br>more_vert<br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ชณันชัย ศรีวัฒนทรัพย์ 3/14 เลขที่ 4<br>ชณันชัย ศรีวัฒนทรัพย์&nbsp; 3/14 เลขที่ 4<br>ข้อ1 เป็นโปรเเกรมภาษา<br>ข้อ2 สามาราทำกาตูนนิทานภาพเคลื่อนไหว เกมเเละอื่นๆ<br>ข้อ3 นักเขียนกาตูน ทำงานเกี่ยวกับตัดต่อภาพเคลื่อนไหวกาตูน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br>ข้อ1.โปรแกรมStashเป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.เกม ดนตรี ภาพเ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>&nbsp;เสร็จสิ้น<br>Bold<br>Italic<br>Strikethrough<br>Link<br>Highlight<br>Superscript<br>Subscript<br>Quote<br>Code<br>Math<br>Bullets<br>Numbers<br>Decrease Level<br>Increase Level<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br><br>ข้อ1.โปรแกรมStashเป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.เกม ดนตรี ภาพเ<br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.พัศพัศภัสสร์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่3<br>ด.ญ.พัศพัศภัสสร์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่3<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่37<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่37<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>2.เกม ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว&nbsp;<br>3.สิ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>&nbsp;เสร็จสิ้น<br>Bold<br>Italic<br>Strikethrough<br>Link<br>Highlight<br>Superscript<br>Subscript<br>Quote<br>Code<br>Math<br>Bullets<br>Numbers<br>Decrease Level<br>Increase Level<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่37<br><br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>2.เกม ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว&nbsp;<br>3.สิ<br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์ ธรรมรัตน์3/14. เลขที่37<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์ ธรรมรัตน์3/14. เลขที่37<br>1.โปรแกรมภาษาที่ออกแบบอย่างง่าย<br>2.เกม ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว ศิลปะ<br>3.สิ่งสือสาร<br>&nbsp;<br>more_vert<br>&nbsp;เสร็จสิ้น<br>Bold<br>Italic<br>Strikethrough<br>Link<br>Highlight<br>Superscript<br>Subscript<br>Quote<br>Code<br>Math<br>Bullets<br>Numbers<br>Decrease Level<br>Increase Level<br>ด.ญ.พัศพัศภัสสร์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่36<br><br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาที่ใช้เป็นการออกแบบชิ้นงานที่ผู้เรียนสามารถเข้าใจได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.สามารถมำเป็นนิทาน,เกม,ภาพเคลื่อนไหว,<br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่37<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่37<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>2.เกม ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว&nbsp;<br>3.สิิ่ิอสาร ใช้ทำอะไรได้บ้าง คิดว่าในอนาคตจะใช้ทำอะไร<br>ตอบด้วยความรวดเร็ว<br>weerawit Glumjalreon<br>&nbsp;+ 41<br>●<br>น้อยกว่าหนึ่งนาที<br>ด.ญ.นิวารินทร์ ตั้งแ<br>&nbsp;ด.ญ.นิวารินทร์ ตั้งแก้ว3/14 เลขที่29<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>ข้อ2.นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ การสร้างภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี ศิลปะ<br>ข้อ3.สมารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้มาแสดงและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้<br><br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช ฉัตรธีรพล รัชศิริสิรภัทร 3/14 เลขที่ 3<br>ด.ช ฉัตรธีรพล รัชศิริสิรภัทร 3/14 เลขที่ 3<br>ข้อ 1 เป็นโปรเเกรมภาษาที่สามารถโต้ตอบผู้อ่านได้<br>ข้อ 2 สามารถสร้างนิทานได้เเละเกมกาตูนอนิเม<br>ข้อ 3 ถ้าผมเป็นนักเขียนกาตูนจะนำโปรแกรมนี้ในการสร้างกาตูนครับ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่42<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า&nbsp; ชั้นม.3/14&nbsp; เลขที่42<br>ข้อที่1) เป็น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.อภิรักษ์ บัวฉุน 3/14 เลขที่22<br>ด.ช.อภิรักษ์ &nbsp; บัวฉุน&nbsp; 3/14&nbsp; เลขที่22<br>1.โปรแกรมScratch เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถเขียนกราฟิกได้อย่างง่าย<br>2.สามารถใช้ในการสร้างเกม นิทาน แอนิเมชั่น เพลง<br>3.อนาคตสามารถใช้สร้างหนัง3Dและ4<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ธิตยา ทั่งศรี 3/14 เลขที่28<br>ด.ญ.ธิตยา ทั่งศรี 3/14 เลขที่28<br>1.เป็นโปรแกมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใช้สร้างผลงานได้ง่าย<br>2.ใช้สร้างนิทานโต้ตอบ เกม อนิเมชั่น ดนตรี ศิลปะ ภาพเคลื่อนไหว<br>3.สร้างเกม อนิเมชั่น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุเมธา 3/14เลขที่21<br>ด.ช.สุเมธา 3/14เลขที่21<br>ข้อที่1เป็นโปรแกรมที่คอมพิวเตอร์สามารถออกแบบได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2สามารถสร้างเกมนิทานอนิเมชั่นได้<br>ข้อที่3สามารถสร้างเกมหนังที่สามรถเป็นสามมิติได้เเละสามรถสร้างอนิเมะได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.อุษณีย์ แถบไธสง 3/14 เลขที่ 46<br>ด.ญ.อุษณีย์ แถบไธสง 3/14 เลขที่ 46&nbsp;<br>ข้อที่ 1.เป็นโปรแกรมภาษาอังกฤษที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อที่ 2.ใช้สร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ และสามารถสร้าง ศิลปะ ดนตรี เกม และภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อที่ 3.นําไปใช้ในอนาคตได้ เช่น สร้างอนิเมชั่น การ์ตูน เกมส์ และอื่นๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.กิตติภพ ชัยพรม 3/14 เลขที่1<br>ด.ช.กิตติภพ ชัยพรม 3/14 เลขที่1<br>1 เป็นโปรเเกรมที่พยายามสร้างการตูนได้<br>2 นำไปทำการตูนได้<br>3 เป็นผุ้สร้างการตุน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.<br>ด.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.อรุณณี สนธิไทรงาม<br>ด.ญ.อรุณณี สนธิไทรงาม<br>1.เป็นโปรแกรมภาษา 2.ใช้สร้างชิ้นงานต่างๆอย่างง่าย เช่น นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี และศิลปะ 3.สามารถสร้างชิ้นงานเพื่อแบ่งปันในเว็บไซต์ได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.นิมิต อรุณเลิก 3/14 เลขที่10<br>ด.ช.นิมิต อรุณเลิก 3/14 เลขที่10<br>ข้อที่1.เป็นโปรแกรมที่สามารถออกแบบโปรแกรมได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2 สามารถใช้ในการออกแบบAnimation สร้างgameสร้างนิทาน<br>ข้อ3สามารถทำเขียนโปรแกรมกันโปรของgameได้ทำนิท่นส่งครู<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.<br>ด.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.พัชรพร ใจกล้า ม.3/14เลขที่35<br>ด.ญ.พัชรพร ใจกล้า ม.3/14เลขที่35<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ บุญชนก คำแดง 3/14 เลขที่30<br>ด.ญ บุญชนก คำแดง 3/14 เลขที่30<br>ข้อที่1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามรถนำมาทำเป็นการ์ตูนที่ใช้โต้ตอบ หรือ ทำเพลงและทำภาพเครื่องไหวต่างๆ ซาวด์เพลง<br>ข้อที่2.สามรถทำเป็นการ์ตูนโต้ตอบได้ ภาพเคลื่อนไหวต่างๆ เเละทำซาวด์เพลงหรือทำเพลงได้<br>ข้อที่3.สามรถนำมาแลกเปลี่ยนความคิดกันในเว็บไซด์ได้และสามรถนำอันที่มีความรู้มาเผยแผ่แลกเปลี่ยนกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ธันยธรณ์ สกุลยืนยง 3/14 เลขที่<br>ด.ช.ธันยธรณ์&nbsp; สกุลยืนยง 3/14 เลขที่&nbsp;<br>ข้อที่1.เป็นโปรเเกรมที่สามารถใช้ออกเเบบโปรเเกรมได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.ใช้ในการออกเเบบอนิเมชั้นนิทานหรือเกมที่สามารถพูดโต้ตอบกับผู้สร้างใด้<br>ข้อ3.ใช้ในการออกเเบบการเปิดเปิดไฟพายในบ้านทุกดวง<br>&nbsp;<br>more_vert<br>..<br>..<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ไพยูลย์ กิตติโศภณศักดิ์ 3/14 เลขที่17<br>ด.ช.ไพยูลย์ กิตติโศภณศักดิ์ 3/14 เลขที่17<br>ข้อ1.เป็นโปรภาษาที่สามารถฮอกเเบบได้ง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทาน ออกเเบบ เกมเเละเพลง<br>ข้อ3.ใช้ในการออกเเบบเปิดปิดประ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศศิธร ศรีอาภัย ม.3/14 เลขที่41<br>ด.ญ.ศศิธร ศรีอาภัย ม.3/14 เลขที่41<br>ข้อที่1 เป็นโปรแกรมภาษา ที่ผู้เรียนสามารถใช้งานได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2 ใช้ทำนิทาน ดนตรี เกม ภาพเคลื่อนไหว&nbsp;<br>ข้อที่3 สามารถนำชิ้นงานที่ทำมาเเรกเปลี่ยนความคิดได้ และสามารถนำมาสร้างอย่างอื่นได้อีกมากมาย<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.พีรภัทร์ จิวร่ำรวย 3/14 เลขที่15<br>ด.ช.พีรภัทร์ จิวร่ำรวย 3/14 เลขที่15<br>1.โปรแกม Scratch เป้นโปรแกมภาษาคอมพิวเตอร์อย่างหนึงและสามารถเขียนเป้นกาฟฟิกได้<br>2.สามารถสร้างเกมได้ เพลง อานิเมชั่น กาตูน<br>3.อนาคต สามารถสร้างกาตูน อานิเมชั้น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.<br>ด.ช.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วรภัทร<br>ด.ช.วรภัทร&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วรภัทร บุ<br>ด.ช.วรภัทร บุ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปรภัทร ุุญประเสริฐ<br>ด.ช.ปรภัทร ุุญประเสริฐ<br>3/14 13<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปรภัทร บุญประเสริฐ<br>ด.ช.ปรภัทร บุญประเสริฐ<br>3/14 13<br>ข้อ1 คือโปรเเกรมสร้างนิทานเเละสร้างภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ2 ใช้สร้างหนังหรือกาตูนเคลื่อนไหว<br>ข้อ3 ใช้เป็นคนสร้างกาตูนต่างๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.พีรภัทร์ พรานเจริญ ชั้น ม.3/14 เลขที่16<br>ด.ช.พีรภัทร์&nbsp; พรานเจริญ ชั้น ม.3/14 เลขที่16<br>ข้อที่1.โปรแกรมscratchเป็นโปรแกรมภาษาอย่างง่ายไว้สร้างชิ้นงาน<br>ข้อที่2.ไว้ทำ นิทาน ภาพเคลื่องไหว เกม เพลงดนตรี<br>ข้อที่3.อนาคต สามารถ สร้างเกม&nbsp; ทำอนิเมชั่นต่างๆ<br>&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.เปรมวดี สุขสบาย 3/14 เลขที่34<br>ด.ญ.เปรมวดี สุขสบาย 3/14 เลขที่34<br>1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>2.นิทานที่สามารถตอบโต้กับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม และศิลปะ<br>3.เมื่อสร้างเป็นชิ้นงานเสร็จแล้ว สามารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้แสดงและแลกเปลี่ยนกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.เมธิส รูปกลม 3/14 เลขที่16<br>ด.ช.เมธิส รูปกลม 3/14 เลขที่16<br>ข้อ1 เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถออกแบบได้อย่างง่าย<br>ข้อ2 ทำนิทานที่สามารถตอบโต้กับผู้อ่านได้<br>ข้อ3 ใช้ออกแบบวงจรไฟฟ้าในบ้านได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปราชญา​ นาคะพงษ์​ 3/14 เลขที่12<br>ด.ช.ปราชญา​ นาคะพงษ์​ 3/14 เลขที่12<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ให้นักเรียนใช้ได้ง่าย<br>2.ใช้สร้างเกม​ การ์ตูน​ นิทาน​&nbsp;<br>3.ใช้ทำหนัง4D<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ฐาปนะ เชาวนาศัย 3/14 เลขที่ 5<br>ด.ช.ฐาปนะ เชาวนาศัย 3/14 เลขที่ 5<br>1.เป็นโปรมแกรมภาษาที่สามารถสร้างผลงานและสามารถแลกเปลี่ยนความคิดเห็นผ่านเว็บไซด์ได้<br>2.นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ เกม ดนตรี<br>3.สามารถนำไปสร้างอนิเมชั่นหรือเกมออนไลนได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุธืชัย เข็มน้อย ม.3/14 เลขที่19<br>ด.ช.สุธืชัย เข็มน้อย ม.3/14 เลขที่19<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถออกแบบได้ง่าย<br>2.สามารถออกแบบนิทานที่สามารถโท้ตอบได้<br>3.สามรถทำเป็นเกมสร้างสรรค์แล้วฝึกความคิดได้ในอนาคต<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ว่างเปล่า&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.คณิน บริรักษ์กุล 3/14 เลขที่<br>ด.ช.คณิน บริรักษ์กุล 3/14 เลขที่<br>1เป็นโปรเเกรมที่ให้นักเรียนใช้เบื่องต้น<br>2ใช้สร้างการ์ตูน เกม นิทาน อนิเมชั่น<br>3ใช้ทำหนัง3d 4d<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วีรชัย สายคำธร 3/14 เลขที่17<br>ด.ช.วีรชัย สายคำธร 3/14 เลขที่17<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามรารถใช้งานได้ง่ายและสร้างการ์ตูนได้<br>2.สามารถ สร้างการ์ตูน นิทาน ดนตรี หรืออื่นๆได้อีกหลายแบบ<br>3.ใช้สร้างภาพยนต์หรือการ์ตูนได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปิยะศิณี​ เเก้วคำ​3/14เลขที่35<br>ด.ญ.ปิยะศิณี​ เเก้วคำ​3/14เลขที่35<br>ข้อ1.เป็นโปรเเกรมภาษา​ที่ผู้เรียนสามารถสร้างขึ้นได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้​ ภาพเคลื่อนไหม​ เกม​ ดนตรี​&nbsp; ศิลปะ<br>ข้อ3.สร้างชิ้นงานมาศึกษาเเลกเปลี่ยนกลับผู้อ่าน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศุภิสรา ชาวไร่นาค3/14 เลขที่43<br>ด.ญ.ศุภิสรา ชาวไร่นาค3/14 เลขที่43<br>ข้อที่1.คือ โปรเเกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ผู้ใช้สามารถสร้างผลงานอย่างง่าย<br>ข้อที่2.คือ นิทานโต้ตอบกับคนอ่าน เกม<br>ข้อที่3.คือ อนิเมชั่น mvเพลง<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ณัฐพงศ์​ คงทองอินทร์​ เลขที่6​ ม.3/14<br>ณัฐพงศ์​ คงทองอินทร์​ เลขที่6​ ม.3/14<br>ข้อ1​ เป้นโปรแกรมภาษาเเบบง่ายสามารถสร้างผลงานได้<br>ข้อ2ทำเกม​ อนิเมะ​ และทำภาพเคลื่อนไหว่ต่างๆๆ<br>ข้อ3สร้างการ์ตูนและอนิเมชัน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.สมสุดา กุลกรรณ์ ม.3/14 เลขที่<br>ด.ญ.สมสุดา กุลกรรณ์ ม.3/14 เลขที่<br>ข้อที่1 เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้อ่านสามารถออกแบบชิ้นงานได้อย่างง่าย&nbsp;<br>ข้อที่2 สามารถสร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ เกมส์ ดนตรี และภาพเครื่อนไหว<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่43<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่43<br>1.เป็นโปรแกรมใช้ทำนิทานทำดนตรีและงานศิลปะต่างๆ<br>2.ใช้ทำอนิเมชั่น เกมส์ ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว<br>3.ทำนิทานเพื่อการศึกษาและเสียงดนตรีต่างๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณัฐพงศ.<br>ด.ช.ณัฐพงศ.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ธีรภัทร สูญสิ้นภัย ม.2/14 เลขที่<br>ด.ช.ธีรภัทร สูญสิ้นภัย ม.2/14 เลขที่<br>1.เป็นโปรเกรมที่ภาษที่ใช้เขียนโปรเกรมอย่างง่าย<br>2.ใช้ทำการตูนเอนนิเมชั้นเกมและอื่นๆ<br>3.ใช้เป็นพื่นฐานการสร้างโปรเกรมขนาดใหญ่ร<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.<br>ด.ช.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุพจน์ สามศรีโพธิ์แก้ว ม.3/14 เลขที่20<br>ด.ช.สุพจน์ สามศรีโพธิ์แก้ว ม.3/14 เลขที่20<br>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใข้สร้างชิ้นงานเพื่อศึกษาได้อย่างง่าย<br>ข้อ2ใช้สร้างนิทาน เกม อนิเมชั่น ภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ3สามารถนำไปทำโปรแกรมต่างๆเช่นการตัดต่อเป็นต้น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ว่างเปล่า&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปัทมนันท์ เศรษฐ์แสงศรี ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปัทมนันท์ เศรษฐ์แสงศรี ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถออกแบบงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2สามารถนำไปสร้าง นิทาน เกม การ์ตูน อนิเมชั่น<br>ข้อ3สร้างสื่อวิดิโอเกี่ยวกับความรู้สอนเด็กในอินเตอร์เน็ต<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศศิธร เพ็งตะโก 3/14<br>ด.ญ.ศศิธร เพ็งตะโก 3/14&nbsp;<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์<br>ข้อ2.สามารถสร้างนิทานโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ดนตรี เกม ศิลปะ ภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ3.สามารถนำชิ้นงานที่ทำ มาแสดงแลกเปลี่ยนความคิดกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ 1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สมารถสร้างชิ้นงานได้ง่าย<br>ข้อ 2.ใช้สร้างนิทาน ภาพเคลื่อนไหว คนตรี เกมและศิลปะ<br>ข้อ 3.สามารถนำชิ้นงานที่ทำมาแลกเปลี่ยนความคิดกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณั<br>ด.ช.ณั<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.วริศรา อรุณมาศ ม.3/14 เลขที่39<br>ด.ญ.วริศรา อรุณมาศ ม.3/14 เลขที่39&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถใช้สร้างชิ้นงานได้ง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทาน ภาพเคลื่อนใหว เกม ดนตรีและศิลปะ<br>ข้อ3.สามารถนำชิ้นงานที่สร้างมาแลกเปลี่ยนความคิดได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณัฐพงศ์ บริบูรณ์ทรัพย์ 3/14เลขที่ 7<br>ด.ช.ณัฐพงศ์ บริบูรณ์ทรัพย์ 3/14เลขที่ 7<br>1.เป็นโปรเเกรมที่เราสามารถเขียนโปรเเกรมมาเเลกเปลี่ยนกันได้<br>2.สามารถสร้างเกม นิทานตอบโต้ ดนตรี<br>3.ส่งงานครู<br>&nbsp;<br>more_vert<br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ชณันชัย ศรีวัฒนทรัพย์ 3/14 เลขที่ 4<br>ชณันชัย ศรีวัฒนทรัพย์&nbsp; 3/14 เลขที่ 4<br>ข้อ1 เป็นโปรเเกรมภาษา<br>ข้อ2 สามาราทำกาตูนนิทานภาพเคลื่อนไหว เกมเเละอื่นๆ<br>ข้อ3 นักเขียนกาตูน ทำงานเกี่ยวกับตัดต่อภาพเคลื่อนไหวกาตูน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br>ข้อ1.โปรแกรมStashเป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.เกม ดนตรี ภาพเะใช้ทำอะไอะไร ใช้ทำอะไรได้บ้าง คิดว่าในอนาคตจะใช้ทำอะไร<br>ตอบด้วยความรวดเร็ว<br>weerawit Glumjalreon<br>&nbsp;+ 40<br>●<br>น้อยกว่าหนึ่งนาที<br>ด.ญ.นิวารินทร์ ตั้งแ<br>&nbsp;ด.ญ.นิวารินทร์ ตั้งแก้ว3/14 เลขที่29<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>ข้อ2.นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ การสร้างภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี ศิลปะ<br>ข้อ3.สมารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้มาแสดงและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้<br><br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช ฉัตรธีรพล รัชศิริสิรภัทร 3/14 เลขที่ 3<br>ด.ช ฉัตรธีรพล รัชศิริสิรภัทร 3/14 เลขที่ 3<br>ข้อ 1 เป็นโปรเเกรมภาษาที่สามารถโต้ตอบผู้อ่านได้<br>ข้อ 2 สามารถสร้างนิทานได้เเละเกมกาตูนอนิเม<br>ข้อ 3 ถ้าผมเป็นนักเขียนกาตูนจะนำโปรแกรมนี้ในการสร้างกาตูนครับ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่42<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า&nbsp; ชั้นม.3/14&nbsp; เลขที่42<br>ข้อที่1) เป็น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.อภิรักษ์ บัวฉุน 3/14 เลขที่22<br>ด.ช.อภิรักษ์ &nbsp; บัวฉุน&nbsp; 3/14&nbsp; เลขที่22<br>1.โปรแกรมScratch เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถเขียนกราฟิกได้อย่างง่าย<br>2.สามารถใช้ในการสร้างเกม นิทาน แอนิเมชั่น เพลง<br>3.อนาคตสามารถใช้สร้างหนัง3Dและ4<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ธิตยา ทั่งศรี 3/14 เลขที่28<br>ด.ญ.ธิตยา ทั่งศรี 3/14 เลขที่28<br>1.เป็นโปรแกมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใช้สร้างผลงานได้ง่าย<br>2.ใช้สร้างนิทานโต้ตอบ เกม อนิเมชั่น ดนตรี ศิลปะ ภาพเคลื่อนไหว<br>3.สร้างเกม อนิเมชั่น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุเมธา 3/14เลขที่21<br>ด.ช.สุเมธา 3/14เลขที่21<br>ข้อที่1เป็นโปรแกรมที่คอมพิวเตอร์สามารถออกแบบได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2สามารถสร้างเกมนิทานอนิเมชั่นได้<br>ข้อที่3สามารถสร้างเกมหนังที่สามรถเป็นามมิติได้เเละสามรถสร้างอนิเมะได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.อุษณีย์ แถบไธสง 3/14 เลขที่ 46<br>ด.ญ.อุษณีย์ แถบไธสง 3/14 เลขที่ 46&nbsp;<br>ข้อที่ 1.เป็นโปรแกรมภาษาอังกฤษที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อที่ 2.ใช้สร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ และสามารถสร้าง ศิลปะ ดนตรี เกม และภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อที่ 3.นําไปใช้ในอนาคตได้ เช่น สร้างอนิเมชั่น การ์ตูน เกมส์ และอื่นๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.กิตติภพ ชัยพรม 3/14 เลขที่1<br>ด.ช.กิตติภพ ชัยพรม 3/14 เลขที่1<br>1 เป็นโปรเเกรมที่พยายามสร้างการตูนได้<br>2 นำไปทำการตูนได้<br>3 เป็นผุ้สร้างการตุน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.<br>ด.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.อรุณณี สนธิไทรงาม<br>ด.ญ.อรุณณี สนธิไทรงาม<br>1.เป็นโปรแกรมภาษา 2.ใช้สร้างชิ้นงานต่างๆอย่างง่าย เช่น นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี และศิลปะ 3.สามารถสร้างชิ้นงานเพื่อแบ่งปันในเว็บไซต์ได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.นิมิต อรุณเลิก 3/14 เลขที่10<br>ด.ช.นิมิต อรุณเลิก 3/14 เลขที่10<br>ข้อที่1.เป็นโปรแกรมที่สามารถออกแบบโปรแกรมได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2 สามารถใช้ในการออกแบบAnimation สร้างgameสร้างนิทาน<br>ข้อ3สามารถทำเขียนโปรแกรมกันโปรของgameได้ทำนิท่นส่งครู<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.<br>ด.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.พัชรพร ใจกล้า ม.3/14เลขที่35<br>ด.ญ.พัชรพร ใจกล้า ม.3/14เลขที่35<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ บุญชนก คำแดง 3/14 เลขที่30<br>ด.ญ บุญชนก คำแดง 3/14 เลขที่30<br>ข้อที่1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามรถนำมาทำเป็นการ์ตูนที่ใช้โต้ตอบ หรือ ทำเพลงและทำภาพเครื่องไหวต่างๆ ซาวด์เพลง<br>ข้อที่2.สามรถทำเป็นการ์ตูนโต้ตอบได้ ภาพเคลื่อนไหวต่างๆ เเละทำซาวด์เพลงหรือทำเพลงได้<br>ข้อที่3.สามรถนำมาแลกเปลี่ยนความคิดกันในเว็บไซด์ได้และสามรถนำอันที่มีความรู้มาเผยแผ่แลกเปลี่ยนกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ธันยธรณ์ สกุลยืนยง 3/14 เลขที่<br>ด.ช.ธันยธรณ์&nbsp; สกุลยืนยง 3/14 เลขที่&nbsp;<br>ข้อที่1.เป็นโปรเเกรมที่สามารถใช้ออกเเบบโปรเเกรมได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.ใช้ในการออกเเบบอนิเมชั้นนิทานหรือเกมที่สามารถพูดโต้ตอบกับผู้สร้างใด้<br>ข้อ3.ใช้ในการออกเเบบการเปิดเปิดไฟพายในบ้านทุกดวง<br>&nbsp;<br>more_vert<br>..<br>..<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ไพยูลย์ กิตติโศภณศักดิ์ 3/14 เลขที่17<br>ด.ช.ไพยูลย์ กิตติโศภณศักดิ์ 3/14 เลขที่17<br>ข้อ1.เป็นโปรภาษาที่สามารถฮอกเเบบได้ง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทาน ออกเเบบ เกมเเละเพลง<br>ข้อ3.ใช้ในการออกเเบบเปิดปิดประ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศศิธร ศรีอาภัย ม.3/14 เลขที่41<br>ด.ญ.ศศิธร ศรีอาภัย ม.3/14 เลขที่41<br>ข้อที่1 เป็นโปรแกรมภาษา ที่ผู้เรียนสามารถใช้งานได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2 ใช้ทำนิทาน ดนตรี เกม ภาพเคลื่อนไหว&nbsp;<br>ข้อที่3 สามารถนำชิ้นงานที่ทำมาเเรกเปลี่ยนความคิดได้ และสามารถนำมาสร้างอย่างอื่นได้อีกมากมาย<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.พีรภัทร์ จิวร่ำรวย 3/14 เลขที่15<br>ด.ช.พีรภัทร์ จิวร่ำรวย 3/14 เลขที่15<br>1.โปรแกม Scratch เป้นโปรแกมภาษาคอมพิวเตอร์อย่างหนึงและสามารถเขียนเป้นกาฟฟิกได้<br>2.สามารถสร้างเกมได้ เพลง อานิเมชั่น กาตูน<br>3.อนาคต สามารถสร้างกาตูน อานิเมชั้น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.<br>ด.ช.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วรภัทร<br>ด.ช.วรภัทร&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วรภัทร บุ<br>ด.ช.วรภัทร บุ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปรภัทร ุุญประเสริฐ<br>ด.ช.ปรภัทร ุุญประเสริฐ<br>3/14 13<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปรภัทร บุญประเสริฐ<br>ด.ช.ปรภัทร บุญประเสริฐ<br>3/14 13<br>ข้อ1 คือโปรเเกรมสร้างนิทานเเละสร้างภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ2 ใช้สร้างหนังหรือกาตูนเคลื่อนไหว<br>ข้อ3 ใช้เป็นคนสร้างกาตูนต่างๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.พีรภัทร์ พรานเจริญ ชั้น ม.3/14 เลขที่16<br>ด.ช.พีรภัทร์&nbsp; พรานเจริญ ชั้น ม.3/14 เลขที่16<br>ข้อที่1.โปรแกรมscratchเป็นโปรแกรมภาษาอย่างง่ายไว้สร้างชิ้นงาน<br>ข้อที่2.ไว้ทำ นิทาน ภาพเคลื่องไหว เกม เพลงดนตรี<br>ข้อที่3.อนาคต สามารถ สร้างเกม&nbsp; ทำอนิเมชั่นต่างๆ<br>&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.เปรมวดี สุขสบาย 3/14 เลขที่34<br>ด.ญ.เปรมวดี สุขสบาย 3/14 เลขที่34<br>1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>2.นิทานที่สามารถตอบโต้กับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม และศิลปะ<br>3.เมื่อสร้างเป็นชิ้นงานเสร็จแล้ว สามารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้แสดงและแลกเปลี่ยนกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.เมธิส รูปกลม 3/14 เลขที่16<br>ด.ช.เมธิส รูปกลม 3/14 เลขที่16<br>ข้อ1 เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถออกแบบได้อย่างง่าย<br>ข้อ2 ทำนิทานที่สามารถตอบโต้กับผู้อ่านได้<br>ข้อ3 ใช้ออกแบบวงจรไฟฟ้าในบ้านได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปราชญา​ นาคะพงษ์​ 3/14 เลขที่12<br>ด.ช.ปราชญา​ นาคะพงษ์​ 3/14 เลขที่12<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ให้นักเรียนใช้ได้ง่าย<br>2.ใช้สร้างเกม​ การ์ตูน​ นิทาน​&nbsp;<br>3.ใช้ทำหนัง4D<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ฐาปนะ เชาวนาศัย 3/14 เลขที่ 5<br>ด.ช.ฐาปนะ เชาวนาศัย 3/14 เลขที่ 5<br>1.เป็นโปรมแกรมภาษาที่สามารถสร้างผลงานและสามารถแลกเปลี่ยนความคิดเห็นผ่านเว็บไซด์ได้<br>2.นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ เกม ดนตรี<br>3.สามารถนำไปสร้างอนิเมชั่นหรือเกมออนไลนได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุธืชัย เข็มน้อย ม.3/14 เลขที่19<br>ด.ช.สุธืชัย เข็มน้อย ม.3/14 เลขที่19<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถออกแบบได้ง่าย<br>2.สามารถออกแบบนิทานที่สามารถโท้ตอบได้<br>3.สามรถทำเป็นเกมสร้างสรรค์แล้วฝึกความคิดได้ในอนาคต<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ว่างเปล่า&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.คณิน บริรักษ์กุล 3/14 เลขที่<br>ด.ช.คณิน บริรักษ์กุล 3/14 เลขที่<br>1เป็นโปรเเกรมที่ให้นักเรียนใช้เบื่องต้น<br>2ใช้สร้างการ์ตูน เกม นิทาน อนิเมชั่น<br>3ใช้ทำหนัง3d 4d<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วีรชัย สายคำธร 3/14 เลขที่17<br>ด.ช.วีรชัย สายคำธร 3/14 เลขที่17<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามรารถใช้งานได้ง่ายและสร้างการ์ตูนได้<br>2.สามารถ สร้างการ์ตูน นิทาน ดนตรี หรืออื่นๆได้อีกหลายแบบ<br>3.ใช้สร้างภาพยนต์หรือการ์ตูนได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปิยะศิณี​ เเก้วคำ​3/14เลขที่35<br>ด.ญ.ปิยะศิณี​ เเก้วคำ​3/14เลขที่35<br>ข้อ1.เป็นโปรเเกรมภาษา​ที่ผู้เรียนสามารถสร้างขึ้นได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้​ ภาพเคลื่อนไหม​ เกม​ ดนตรี​&nbsp; ศิลปะ<br>ข้อ3.สร้างชิ้นงานมาศึกษาเเลกเปลี่ยนกลับผู้อ่าน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศุภิสรา ชาวไร่นาค3/14 เลขที่43<br>ด.ญ.ศุภิสรา ชาวไร่นาค3/14 เลขที่43<br>ข้อที่1.คือ โปรเเกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ผู้ใช้สามารถสร้างผลงานอย่างง่าย<br>ข้อที่2.คือ นิทานโต้ตอบกับคนอ่าน เกม<br>ข้อที่3.คือ อนิเมชั่น mvเพลง<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ณัฐพงศ์​ คงทองอินทร์​ เลขที่6​ ม.3/14<br>ณัฐพงศ์​ คงทองอินทร์​ เลขที่6​ ม.3/14<br>ข้อ1​ เป้นโปรแกรมภาษาเเบบง่ายสามารถสร้างผลงานได้<br>ข้อ2ทำเกม​ อนิเมะ​ และทำภาพเคลื่อนไหว่ต่างๆๆ<br>ข้อ3สร้างการ์ตูนและอนิเมชัน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.สมสุดา กุลกรรณ์ ม.3/14 เลขที่<br>ด.ญ.สมสุดา กุลกรรณ์ ม.3/14 เลขที่<br>ข้อที่1 เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้อ่านสามารถออกแบบชิ้นงานได้อย่างง่าย&nbsp;<br>ข้อที่2 สามารถสร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ เกมส์ ดนตรี และภาพเครื่อนไหว<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่43<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่43<br>1.เป็นโปรแกรมใช้ทำนิทานทำดนตรีและงานศิลปะต่างๆ<br>2.ใช้ทำอนิเมชั่น เกมส์ ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว<br>3.ทำนิทานเพื่อการศึกษาและเสียงดนตรีต่างๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณัฐพงศ.<br>ด.ช.ณัฐพงศ.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ธีรภัทร สูญสิ้นภัย ม.2/14 เลขที่<br>ด.ช.ธีรภัทร สูญสิ้นภัย ม.2/14 เลขที่<br>1.เป็นโปรเกรมที่ภาษที่ใช้เขียนโปรเกรมอย่างง่าย<br>2.ใช้ทำการตูนเอนนิเมชั้นเกมและอื่นๆ<br>3.ใช้เป็นพื่นฐานการสร้างโปรเกรมขนาดใหญ่ร<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.<br>ด.ช.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุพจน์ สามศรีโพธิ์แก้ว ม.3/14 เลขที่20<br>ด.ช.สุพจน์ สามศรีโพธิ์แก้ว ม.3/14 เลขที่20<br>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใข้สร้างชิ้นงานเพื่อศึกษาได้อย่างง่าย<br>ข้อ2ใช้สร้างนิทาน เกม อนิเมชั่น ภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ3สามารถนำไปทำโปรแกรมต่างๆเช่นการตัดต่อเป็นต้น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ว่างเปล่า&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปัทมนันท์ เศรษฐ์แสงศรี ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปัทมนันท์ เศรษฐ์แสงศรี ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถออกแบบงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2สามารถนำไปสร้าง นิทาน เกม การ์ตูน อนิเมชั่น<br>ข้อ3สร้างสื่อวิดิโอเกี่ยวกับความรู้สอนเด็กในอินเตอร์เน็ต<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศศิธร เพ็งตะโก 3/14<br>ด.ญ.ศศิธร เพ็งตะโก 3/14&nbsp;<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์<br>ข้อ2.สามารถสร้างนิทานโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ดนตรี เกม ศิลปะ ภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ3.สามารถนำชิ้นงานที่ทำ มาแสดงแลกเปลี่ยนความคิดกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ 1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สมารถสร้างชิ้นงานได้ง่าย<br>ข้อ 2.ใช้สร้างนิทาน ภาพเคลื่อนไหว คนตรี เกมและศิลปะ<br>ข้อ 3.สามารถนำชิ้นงานที่ทำมาแลกเปลี่ยนความคิดกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณั<br>ด.ช.ณั<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.วริศรา อรุณมาศ ม.3/14 เลขที่39<br>ด.ญ.วริศรา อรุณมาศ ม.3/14 เลขที่39&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถใช้สร้างชิ้นงานได้ง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทาน ภาพเคลื่อนใหว เกม ดนตรีและศิลปะ<br>ข้อ3.สามารถนำชิ้นงานที่สร้างมาแลกเปลี่ยนความคิดได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณัฐพงศ์ บริบูรณ์ทรัพย์ 3/14เลขที่ 7<br>ด.ช.ณัฐพงศ์ บริบูรณ์ทรัพย์ 3/14เลขที่ 7<br>1.เป็นโปรเเกรมที่เราสามารถเขียนโปรเเกรมมาเเลกเปลี่ยนกันได้<br>2.สามารถสร้างเกม นิทานตอบโต้ ดนตรี<br>3.ส่งงานครู<br>&nbsp;<br>more_vert<br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ชณันชัย ศรีวัฒนทรัพย์ 3/14 เลขที่ 4<br>ชณันชัย ศรีวัฒนทรัพย์&nbsp; 3/14 เลขที่ 4<br>ข้อ1 เป็นโปรเเกรมภาษา<br>ข้อ2 สามาราทำกาตูนนิทานภาพเคลื่อนไหว เกมเเละอื่นๆ<br>ข้อ3 นักเขียนกาตูน ทำงานเกี่ยวกับตัดต่อภาพเคลื่อนไหวกาตูน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br>ข้อ1.โปรแกรมStashเป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.เกม ดนตรี ภาพเ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>&nbsp;เสร็จสิ้น<br>Bold<br>Italic<br>Strikethrough<br>Link<br>Highlight<br>Superscript<br>Subscript<br>Quote<br>Code<br>Math<br>Bullets<br>Numbers<br>Decrease Level<br>Increase Level<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br><br>ข้อ1.โปรแกรมStashเป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.เกม ดนตรี ภาพเ<br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.พัศพัศภัสสร์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่3<br>ด.ญ.พัศพัศภัสสร์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่3<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่37<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่37<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>2.เกม ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว&nbsp;<br>3.สิ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>&nbsp;เสร็จสิ้น<br>Bold<br>Italic<br>Strikethrough<br>Link<br>Highlight<br>Superscript<br>Subscript<br>Quote<br>Code<br>Math<br>Bullets<br>Numbers<br>Decrease Level<br>Increase Level<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่37<br><br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>2.เกม ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว&nbsp;<br>3.สิ<br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์ ธรรมรัตน์3/14. เลขที่37<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์ ธรรมรัตน์3/14. เลขที่37<br>1.โปรแกรมภาษาที่ออกแบบอย่างง่าย<br>2.เกม ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว ศิลปะ<br>3.สิ่งสือสาร<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.พัศภัสสรณ์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่14<br>ด.ญ.พัศภัสสรณ์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่14<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.พัศภัสสรณ์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่36<br>ด.ญ.พัศภัสสรณ์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่36<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถให้ผู้เรียนเข้าใจและสามารถสร้างงานได้ข้อ2.ทำเป็นนิทาน,เกม,การ์ตูน.<br>ข้อ3.จะทำเป็นนิทานแฝงความรู้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ธนัชพร คณาปราชญ์ 3/14 เลขที่27<br>ด.ญ.ธนัชพร คณาปราชญ์ 3/14 เลขที่27<br>1เป็นโปรเเกรมภาษาคอมพิวเตอร์ ที่ผู้ใช้สามารถสร้างชิ้นงานอย่างง่าย<br>2ใช้สร้างการ์ตูน เกม นิทาน อนิเมชั่น<br>3ใช้ทำหนัง3d 4d<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ณัชชา อโลภะตานนท์ ม.3/14 เลขที่25<br>ด.ญ.ณัชชา อโลภะตานนท์ ม.3/14 เลขที่25&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br>ข้อ1 เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2 สร้าง เกมส์ ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว<br>และนิทานที่โต้ตอบผู้อ่านได้<br>ข้อ3 สามารถนำชิ้นงานมาสร้างสรรค์ทำเป็นอนิเมชั่นได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ. รสิตา พัฒนสุวรรณา 3/14 เลขที่38<br>ด.ญ. รสิตา พัฒนสุวรรณา 3/14 เลขที่38&nbsp;<br>1.เป็นโปรแกรมภาษา&nbsp;<br>2.สามารถสร้างชิ้นงานอย่างง่ายได้&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ. รสิตา พัฒนสุวรรณา 3/14 เลขที่38<br>ด.ญ. รสิตา พัฒนสุวรรณา 3/14 เลขที่38&nbsp;<br>1.เป็นโปรแกรมภาษา&nbsp;<br>2.สามารถสร้างชิ้นงานอย่างง่ายได้เช่<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.รสิตา พัฒนสุวรรณา 3/14 เลขที่38<br>ด.ญ.รสิตา พัฒนสุวรรณา 3/14 เลขที่38<br>1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>2.สามารถสร้างชิ้นงานอย่างง่ายได้&nbsp; เช่น นิทาน ที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้&nbsp; ภาพเคลื่อนไหว ดนตรี และศิลปะ ฯลฯ<br>3.เมื่อสร้างชิ้นงานหรือสร้างสรรค์ผลงานเสร็จเราจะสามารถแบ่งปันชิ้นงานลงในเว็บไซต์ต่างๆเพื่อ<br>แบ่งปันความรู้แก่ผู้อื่นได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ญาณิศา<br>ด.ญ.ญาณิศา&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>&nbsp;เสร็จสิ้น<br>Bold<br>Italic<br>Strikethrough<br>Link<br>Highlight<br>Superscript<br>Subscript<br>Quote<br>Code<br>Math<br>Bullets<br>Numbers<br>Decrease Level<br>Increase Level<br>ด.ญ.พัชรพร ใจกล้า ม.3/14เลขที่35<br><br>ข้อ1 เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์<br>ข้อ2 ใช<br>&nbsp;<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:44:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938311</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938342</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:44:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938342</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ช.ธันยธรณ์  สกุลยืนยง 3/14 เลขที่ </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938391</link>
         <description><![CDATA[<div>ข้อที่1.เป็นโปรเเกรมที่สามารถใช้ออกเเบบโปรเเกรมได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.ใช้ในการออกเเบบอนิเมชั้นนิทานหรือเกมที่สามารถพูดโต้ตอบกับผู้สร้างใด้<br>ข้อ3.ใช้ในการออกเเบบการเปิดเปิดไฟพายในบ้านทุกดวง</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:44:46 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938391</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ช.ไพยูลย์ กิตติโศภณศักดิ์ 3/14 เลขที่17</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938411</link>
         <description><![CDATA[<div>ข้อ1.เป็นโปรภาษาที่สามารถฮอกเเบบได้ง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทาน ออกเเบบ เกมเเละเพลง<br>ข้อ3.ใช้ในการออกเเบบเปิดปิดประ</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:44:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938411</guid>
      </item>
      <item>
         <title>..</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938424</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:44:55 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938424</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ช.พีรภัทร์ จิวร่ำรวย 3/14 เลขที่15</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938547</link>
         <description><![CDATA[<div>1.โปรแกม Scratch เป้นโปรแกมภาษาคอมพิวเตอร์อย่างหนึงและสามารถเขียนเป้นกาฟฟิกได้<br>2.สามารถสร้างเกมได้ เพลง อานิเมชั่น กาตูน<br>3.อนาคต สามารถสร้างกาตูน อานิเมชั้น</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:45:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938547</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ช.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938574</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:45:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938574</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ช.วรภัทร </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938588</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:45:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938588</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ช.วรภัทร บุ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938589</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:45:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938589</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ช.ปรภัทร ุุญประเสริฐ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938601</link>
         <description><![CDATA[<div>3/14 13</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:45:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938601</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ช.ปรภัทร บุญประเสริฐ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938602</link>
         <description><![CDATA[<div>3/14 13<br>ข้อ1 คือโปรเเกรมสร้างนิทานเเละสร้างภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ2 ใช้สร้างหนังหรือกาตูนเคลื่อนไหว<br>ข้อ3 ใช้เป็นคนสร้างกาตูนต่างๆ</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:45:51 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938602</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ช.พีรภัทร์  พรานเจริญ ชั้น ม.3/14 เลขที่16</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938611</link>
         <description><![CDATA[<div>ข้อที่1.โปรแกรมscratchเป็นโปรแกรมภาษาอย่างง่ายไว้สร้างชิ้นงาน<br>ข้อที่2.ไว้ทำ นิทาน ภาพเคลื่องไหว เกม เพลงดนตรี<br>ข้อที่3.อนาคต สามารถ สร้างเกม&nbsp; ทำอนิเมชั่นต่างๆ<br>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:45:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938611</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ญ.เปรมวดี สุขสบาย 3/14 เลขที่34</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938646</link>
         <description><![CDATA[<div>1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>2.นิทานที่สามารถตอบโต้กับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม และศิลปะ<br>3.เมื่อสร้างเป็นชิ้นงานเสร็จแล้ว สามารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้แสดงและแลกเปลี่ยนกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:46:01 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938646</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ช.เมธิส รูปกลม 3/14 เลขที่16</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938669</link>
         <description><![CDATA[<div>ข้อ1 เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถออกแบบได้อย่างง่าย<br>ข้อ2 ทำนิทานที่สามารถตอบโต้กับผู้อ่านได้<br>ข้อ3 ใช้ออกแบบวงจรไฟฟ้าในบ้านได้</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:46:11 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938669</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ช.ฐาปนะ เชาวนาศัย 3/14 เลขที่ 5</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938771</link>
         <description><![CDATA[<div>1.เป็นโปรมแกรมภาษาที่สามารถสร้างผลงานและสามารถแลกเปลี่ยนความคิดเห็นผ่านเว็บไซด์ได้<br>2.นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ เกม ดนตรี<br>3.สามารถนำไปสร้างอนิเมชั่นหรือเกมออนไลนได้</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:46:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938771</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ช.สุธืชัย เข็มน้อย ม.3/14 เลขที่19</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938830</link>
         <description><![CDATA[<div>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถออกแบบได้ง่าย<br>2.สามารถออกแบบนิทานที่สามารถโท้ตอบได้<br>3.สามรถทำเป็นเกมสร้างสรรค์แล้วฝึกความคิดได้ในอนาคต</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:46:32 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938830</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ช.ปราชญา​ นาคะพงษ์​ 3/14 เลขที่12</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938840</link>
         <description><![CDATA[<div>1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ให้นักเรียนใช้ได้ง่าย<br>2.ใช้สร้างเกม​ การ์ตูน​ นิทาน​ <br>3.ใช้ทำหนัง4D</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:46:34 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938840</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938847</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:46:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938847</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ช.คณิน บริรักษ์กุล 3/14 เลขที่2</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938857</link>
         <description><![CDATA[<div>1เป็นโปรเเกรมที่ให้นักเรียนใช้เบื่องต้น<br>2ใช้สร้างการ์ตูน เกม นิทาน อนิเมชั่น<br>3ใช้ทำหนัง3d 4d<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:46:37 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938857</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ช.วีรชัย สายคำธร 3/14 เลขที่17</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938870</link>
         <description><![CDATA[<div>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามรารถใช้งานได้ง่ายและสร้างการ์ตูนได้<br>2.สามารถ สร้างการ์ตูน นิทาน ดนตรี หรืออื่นๆได้อีกหลายแบบ<br>3.ใช้สร้างภาพยนต์หรือการ์ตูนได้</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:46:41 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938870</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ญ.ปิยะศิณี​ เเก้วคำ​3/14เลขที่35</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938910</link>
         <description><![CDATA[<div>ข้อ1.เป็นโปรเเกรมภาษา​ที่ผู้เรียนสามารถสร้างขึ้นได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้​ ภาพเคลื่อนไหม​ เกม​ ดนตรี​  ศิลปะ<br>ข้อ3.สร้างชิ้นงานมาศึกษาเเลกเปลี่ยนกลับผู้อ่าน</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:46:51 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938910</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ญ.ศุภิสรา ชาวไร่นาค3/14 เลขที่43</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938966</link>
         <description><![CDATA[<div>ข้อที่1.คือ โปรเเกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ผู้ใช้สามารถสร้างผลงานอย่างง่าย<br>ข้อที่2.คือ นิทานโต้ตอบกับคนอ่าน เกม<br>ข้อที่3.คือ อนิเมชั่น mvเพลง</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:47:06 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262938966</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ณัฐพงศ์​ คงทองอินทร์​ เลขที่6​ ม.3/14</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262939033</link>
         <description><![CDATA[<div>ข้อ1​ เป้นโปรแกรมภาษาเเบบง่ายสามารถสร้างผลงานได้<br>ข้อ2ทำเกม​ อนิเมะ​ และทำภาพเคลื่อนไหว่ต่างๆๆ<br>ข้อ3สร้างการ์ตูนและอนิเมชัน</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:47:24 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262939033</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ญ.สมสุดา กุลกรรณ์ ม.3/14 เลขที่</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262939042</link>
         <description><![CDATA[<div>ข้อที่1 เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้อ่านสามารถออกแบบชิ้นงานได้อย่างง่าย&nbsp;<br>ข้อที่2 สามารถสร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ เกมส์ ดนตรี และภาพเครื่อนไหว</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:47:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262939042</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่43</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262939319</link>
         <description><![CDATA[<div>1.เป็นโปรแกรมใช้ทำนิทานทำดนตรีและงานศิลปะต่างๆ<br>2.ใช้ทำอนิเมชั่น เกมส์ ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว<br>3.ทำนิทานเพื่อการศึกษาและเสียงดนตรีต่างๆ</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:48:51 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262939319</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ช.ธีรภัทร สูญสิ้นภัย ม.2/14 เลขที่</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262939458</link>
         <description><![CDATA[<div>1.เป็นโปรเกรมที่ภาษที่ใช้เขียนโปรเกรมอย่างง่าย<br>2.ใช้ทำการตูนเอนนิเมชั้นเกมและอื่นๆ<br>3.ใช้เป็นพื่นฐานการสร้างโปรเกรมขนาดใหญ่ร</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:49:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262939458</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ช.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262939470</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:49:30 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262939470</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ช.ณัฐพงศ.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262939494</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:49:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262939494</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ช.สุพจน์ สามศรีโพธิ์แก้ว ม.3/14 เลขที่20</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262939586</link>
         <description><![CDATA[<blockquote>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใข้สร้างชิ้นงานเพื่อศึกษาได้อย่างง่าย</blockquote><div>ข้อ2ใช้สร้างนิทาน เกม อนิเมชั่น ภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ3สามารถนำไปทำโปรแกรมต่างๆเช่นการตัดต่อเป็นต้น</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:50:07 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262939586</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262939729</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:50:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262939729</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ญ.ปัทมนันท์ เศรษฐ์แสงศรี ม.3/14 เลขที่32</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262939734</link>
         <description><![CDATA[<div>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถออกแบบงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2สามารถนำไปสร้าง นิทาน เกม การ์ตูน อนิเมชั่น<br>ข้อ3สร้างสื่อวิดิโอเกี่ยวกับความรู้สอนเด็กในอินเตอร์เน็ต</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:50:56 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262939734</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ญ.ศศิธร เพ็งตะโก 3/14 </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262940615</link>
         <description><![CDATA[<div>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์<br>ข้อ2.สามารถสร้างนิทานโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ดนตรี เกม ศิลปะ ภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ3.สามารถนำชิ้นงานที่ทำ มาแสดงแลกเปลี่ยนความคิดกันได้</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:54:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262940615</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262941015</link>
         <description><![CDATA[<div>ข้อ 1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สมารถสร้างชิ้นงานได้ง่าย<br>ข้อ 2.ใช้สร้างนิทาน ภาพเคลื่อนไหว คนตรี เกมและศิลปะ<br>ข้อ 3.สามารถนำชิ้นงานที่ทำมาแลกเปลี่ยนความคิดกันได้</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:56:57 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262941015</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ช.ณั</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262941088</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:57:22 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262941088</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ญ.วริศรา อรุณมาศ ม.3/14 เลขที่39 </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262941419</link>
         <description><![CDATA[<div>ข้อ 1.เป็นโปรเเกรมภาษาที่ใช้สร้างสรรค์ได้อย่างง่าย<br>ข้อ 2.เล่านิทานเเบบโต้ตอบกับผู้อ่าน ดนตรี เกม&nbsp;<br>ข้อ 3.ทำเป็นการ์ตูนที่สอดเเทรกความคิดเข้าไปในการ์ตูนนั้น</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 07:59:07 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262941419</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262943654</link>
         <description><![CDATA[<div>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถใช้สร้างชิ้นงานได้ง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทาน ภาพเคลื่อนใหว เกม ดนตรีและศิลปะ<br>ข้อ3.สามารถนำชิ้นงานที่สร้างมาแลกเปลี่ยนความคิดได้</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 08:10:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262943654</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ช.ณัฐพงศ์ บริบูรณ์ทรัพย์ 3/14เลขที่ 7</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262952050</link>
         <description><![CDATA[<div>1.เป็นโปรเเกรมที่เราสามารถเขียนโปรเเกรมมาเเลกเปลี่ยนกันได้<br>2.สามารถสร้างเกม นิทานตอบโต้ ดนตรี<br>3.ส่งงานครู</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 08:44:56 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262952050</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262959034</link>
         <description><![CDATA[<div><br> <br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 09:16:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262959034</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชณันชัย ศรีวัฒนทรัพย์  3/14 เลขที่ 4</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262961771</link>
         <description><![CDATA[<div>ข้อ1 เป็นโปรเเกรมภาษา</div><blockquote>ข้อ2 สามาราทำกาตูนนิทานภาพเคลื่อนไหว เกมเเละอื่นๆ</blockquote><pre>ข้อ3 นักเขียนกาตูน ทำงานเกี่ยวกับตัดต่อภาพเคลื่อนไหวกาตูน</pre>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 09:31:38 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262961771</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262973350</link>
         <description><![CDATA[<div>ข้อ1.โปรแกรมStashเป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.เกม ดนตรี ภาพเะใช้ทำอะไอะไร ใช้ทำอะไรได้บ้าง คิดว่าในอนาคตจะใช้ทำอะไร<br>ตอบด้วยความรวดเร็ว<br>weerawit Glumjalreon<br>&nbsp;+&nbsp;40<br>●<br>น้อยกว่าหนึ่งนาที<br>ด.ญ.นิวารินทร์ ตั้งแ<br>&nbsp;ด.ญ.นิวารินทร์ ตั้งแก้ว3/14 เลขที่29<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>ข้อ2.นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ การสร้างภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี ศิลปะ<br>ข้อ3.สมารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้มาแสดงและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้<br><br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช ฉัตรธีรพล รัชศิริสิรภัทร 3/14 เลขที่ 3<br>ด.ช ฉัตรธีรพล รัชศิริสิรภัทร 3/14 เลขที่ 3<br>ข้อ 1 เป็นโปรเเกรมภาษาที่สามารถโต้ตอบผู้อ่านได้<br>ข้อ 2 สามารถสร้างนิทานได้เเละเกมกาตูนอนิเม<br>ข้อ 3 ถ้าผมเป็นนักเขียนกาตูนจะนำโปรแกรมนี้ในการสร้างกาตูนครับ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่42<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า&nbsp; ชั้นม.3/14&nbsp; เลขที่42<br>ข้อที่1) เป็น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.อภิรักษ์ บัวฉุน 3/14 เลขที่22<br>ด.ช.อภิรักษ์ &nbsp; บัวฉุน&nbsp; 3/14&nbsp; เลขที่22<br>1.โปรแกรมScratch เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถเขียนกราฟิกได้อย่างง่าย<br>2.สามารถใช้ในการสร้างเกม นิทาน แอนิเมชั่น เพลง<br>3.อนาคตสามารถใช้สร้างหนัง3Dและ4<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ธิตยา ทั่งศรี 3/14 เลขที่28<br>ด.ญ.ธิตยา ทั่งศรี 3/14 เลขที่28<br>1.เป็นโปรแกมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใช้สร้างผลงานได้ง่าย<br>2.ใช้สร้างนิทานโต้ตอบ เกม อนิเมชั่น ดนตรี ศิลปะ ภาพเคลื่อนไหว<br>3.สร้างเกม อนิเมชั่น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุเมธา 3/14เลขที่21<br>ด.ช.สุเมธา 3/14เลขที่21<br>ข้อที่1เป็นโปรแกรมที่คอมพิวเตอร์สามารถออกแบบได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2สามารถสร้างเกมนิทานอนิเมชั่นได้<br>ข้อที่3สามารถสร้างเกมหนังที่สามรถเป็นามมิติได้เเละสามรถสร้างอนิเมะได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.อุษณีย์ แถบไธสง 3/14 เลขที่ 46<br>ด.ญ.อุษณีย์ แถบไธสง 3/14 เลขที่ 46&nbsp;<br>ข้อที่ 1.เป็นโปรแกรมภาษาอังกฤษที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อที่ 2.ใช้สร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ และสามารถสร้าง ศิลปะ ดนตรี เกม และภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อที่ 3.นําไปใช้ในอนาคตได้ เช่น สร้างอนิเมชั่น การ์ตูน เกมส์ และอื่นๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.กิตติภพ ชัยพรม 3/14 เลขที่1<br>ด.ช.กิตติภพ ชัยพรม 3/14 เลขที่1<br>1 เป็นโปรเเกรมที่พยายามสร้างการตูนได้<br>2 นำไปทำการตูนได้<br>3 เป็นผุ้สร้างการตุน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.<br>ด.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.อรุณณี สนธิไทรงาม<br>ด.ญ.อรุณณี สนธิไทรงาม<br>1.เป็นโปรแกรมภาษา 2.ใช้สร้างชิ้นงานต่างๆอย่างง่าย เช่น นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี และศิลปะ 3.สามารถสร้างชิ้นงานเพื่อแบ่งปันในเว็บไซต์ได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.นิมิต อรุณเลิก 3/14 เลขที่10<br>ด.ช.นิมิต อรุณเลิก 3/14 เลขที่10<br>ข้อที่1.เป็นโปรแกรมที่สามารถออกแบบโปรแกรมได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2 สามารถใช้ในการออกแบบAnimation สร้างgameสร้างนิทาน<br>ข้อ3สามารถทำเขียนโปรแกรมกันโปรของgameได้ทำนิท่นส่งครู<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.<br>ด.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.พัชรพร ใจกล้า ม.3/14เลขที่35<br>ด.ญ.พัชรพร ใจกล้า ม.3/14เลขที่35<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ บุญชนก คำแดง 3/14 เลขที่30<br>ด.ญ บุญชนก คำแดง 3/14 เลขที่30<br>ข้อที่1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามรถนำมาทำเป็นการ์ตูนที่ใช้โต้ตอบ หรือ ทำเพลงและทำภาพเครื่องไหวต่างๆ ซาวด์เพลง<br>ข้อที่2.สามรถทำเป็นการ์ตูนโต้ตอบได้ ภาพเคลื่อนไหวต่างๆ เเละทำซาวด์เพลงหรือทำเพลงได้<br>ข้อที่3.สามรถนำมาแลกเปลี่ยนความคิดกันในเว็บไซด์ได้และสามรถนำอันที่มีความรู้มาเผยแผ่แลกเปลี่ยนกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ธันยธรณ์ สกุลยืนยง 3/14 เลขที่<br>ด.ช.ธันยธรณ์&nbsp; สกุลยืนยง 3/14 เลขที่&nbsp;<br>ข้อที่1.เป็นโปรเเกรมที่สามารถใช้ออกเเบบโปรเเกรมได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.ใช้ในการออกเเบบอนิเมชั้นนิทานหรือเกมที่สามารถพูดโต้ตอบกับผู้สร้างใด้<br>ข้อ3.ใช้ในการออกเเบบการเปิดเปิดไฟพายในบ้านทุกดวง<br>&nbsp;<br>more_vert<br>..<br>..<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ไพยูลย์ กิตติโศภณศักดิ์ 3/14 เลขที่17<br>ด.ช.ไพยูลย์ กิตติโศภณศักดิ์ 3/14 เลขที่17<br>ข้อ1.เป็นโปรภาษาที่สามารถฮอกเเบบได้ง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทาน ออกเเบบ เกมเเละเพลง<br>ข้อ3.ใช้ในการออกเเบบเปิดปิดประ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศศิธร ศรีอาภัย ม.3/14 เลขที่41<br>ด.ญ.ศศิธร ศรีอาภัย ม.3/14 เลขที่41<br>ข้อที่1 เป็นโปรแกรมภาษา ที่ผู้เรียนสามารถใช้งานได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2 ใช้ทำนิทาน ดนตรี เกม ภาพเคลื่อนไหว&nbsp;<br>ข้อที่3 สามารถนำชิ้นงานที่ทำมาเเรกเปลี่ยนความคิดได้ และสามารถนำมาสร้างอย่างอื่นได้อีกมากมาย<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.พีรภัทร์ จิวร่ำรวย 3/14 เลขที่15<br>ด.ช.พีรภัทร์ จิวร่ำรวย 3/14 เลขที่15<br>1.โปรแกม Scratch เป้นโปรแกมภาษาคอมพิวเตอร์อย่างหนึงและสามารถเขียนเป้นกาฟฟิกได้<br>2.สามารถสร้างเกมได้ เพลง อานิเมชั่น กาตูน<br>3.อนาคต สามารถสร้างกาตูน อานิเมชั้น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.<br>ด.ช.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วรภัทร<br>ด.ช.วรภัทร&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วรภัทร บุ<br>ด.ช.วรภัทร บุ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปรภัทร ุุญประเสริฐ<br>ด.ช.ปรภัทร ุุญประเสริฐ<br>3/14 13<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปรภัทร บุญประเสริฐ<br>ด.ช.ปรภัทร บุญประเสริฐ<br>3/14 13<br>ข้อ1 คือโปรเเกรมสร้างนิทานเเละสร้างภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ2 ใช้สร้างหนังหรือกาตูนเคลื่อนไหว<br>ข้อ3 ใช้เป็นคนสร้างกาตูนต่างๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.พีรภัทร์ พรานเจริญ ชั้น ม.3/14 เลขที่16<br>ด.ช.พีรภัทร์&nbsp; พรานเจริญ ชั้น ม.3/14 เลขที่16<br>ข้อที่1.โปรแกรมscratchเป็นโปรแกรมภาษาอย่างง่ายไว้สร้างชิ้นงาน<br>ข้อที่2.ไว้ทำ นิทาน ภาพเคลื่องไหว เกม เพลงดนตรี<br>ข้อที่3.อนาคต สามารถ สร้างเกม&nbsp; ทำอนิเมชั่นต่างๆ<br>&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.เปรมวดี สุขสบาย 3/14 เลขที่34<br>ด.ญ.เปรมวดี สุขสบาย 3/14 เลขที่34<br>1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>2.นิทานที่สามารถตอบโต้กับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม และศิลปะ<br>3.เมื่อสร้างเป็นชิ้นงานเสร็จแล้ว สามารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้แสดงและแลกเปลี่ยนกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.เมธิส รูปกลม 3/14 เลขที่16<br>ด.ช.เมธิส รูปกลม 3/14 เลขที่16<br>ข้อ1 เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถออกแบบได้อย่างง่าย<br>ข้อ2 ทำนิทานที่สามารถตอบโต้กับผู้อ่านได้<br>ข้อ3 ใช้ออกแบบวงจรไฟฟ้าในบ้านได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปราชญา​ นาคะพงษ์​ 3/14 เลขที่12<br>ด.ช.ปราชญา​ นาคะพงษ์​ 3/14 เลขที่12<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ให้นักเรียนใช้ได้ง่าย<br>2.ใช้สร้างเกม​ การ์ตูน​ นิทาน​&nbsp;<br>3.ใช้ทำหนัง4D<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ฐาปนะ เชาวนาศัย 3/14 เลขที่ 5<br>ด.ช.ฐาปนะ เชาวนาศัย 3/14 เลขที่ 5<br>1.เป็นโปรมแกรมภาษาที่สามารถสร้างผลงานและสามารถแลกเปลี่ยนความคิดเห็นผ่านเว็บไซด์ได้<br>2.นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ เกม ดนตรี<br>3.สามารถนำไปสร้างอนิเมชั่นหรือเกมออนไลนได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุธืชัย เข็มน้อย ม.3/14 เลขที่19<br>ด.ช.สุธืชัย เข็มน้อย ม.3/14 เลขที่19<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถออกแบบได้ง่าย<br>2.สามารถออกแบบนิทานที่สามารถโท้ตอบได้<br>3.สามรถทำเป็นเกมสร้างสรรค์แล้วฝึกความคิดได้ในอนาคต<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ว่างเปล่า&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.คณิน บริรักษ์กุล 3/14 เลขที่<br>ด.ช.คณิน บริรักษ์กุล 3/14 เลขที่<br>1เป็นโปรเเกรมที่ให้นักเรียนใช้เบื่องต้น<br>2ใช้สร้างการ์ตูน เกม นิทาน อนิเมชั่น<br>3ใช้ทำหนัง3d 4d<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วีรชัย สายคำธร 3/14 เลขที่17<br>ด.ช.วีรชัย สายคำธร 3/14 เลขที่17<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามรารถใช้งานได้ง่ายและสร้างการ์ตูนได้<br>2.สามารถ สร้างการ์ตูน นิทาน ดนตรี หรืออื่นๆได้อีกหลายแบบ<br>3.ใช้สร้างภาพยนต์หรือการ์ตูนได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปิยะศิณี​ เเก้วคำ​3/14เลขที่35<br>ด.ญ.ปิยะศิณี​ เเก้วคำ​3/14เลขที่35<br>ข้อ1.เป็นโปรเเกรมภาษา​ที่ผู้เรียนสามารถสร้างขึ้นได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้​ ภาพเคลื่อนไหม​ เกม​ ดนตรี​&nbsp; ศิลปะ<br>ข้อ3.สร้างชิ้นงานมาศึกษาเเลกเปลี่ยนกลับผู้อ่าน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศุภิสรา ชาวไร่นาค3/14 เลขที่43<br>ด.ญ.ศุภิสรา ชาวไร่นาค3/14 เลขที่43<br>ข้อที่1.คือ โปรเเกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ผู้ใช้สามารถสร้างผลงานอย่างง่าย<br>ข้อที่2.คือ นิทานโต้ตอบกับคนอ่าน เกม<br>ข้อที่3.คือ อนิเมชั่น mvเพลง<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ณัฐพงศ์​ คงทองอินทร์​ เลขที่6​ ม.3/14<br>ณัฐพงศ์​ คงทองอินทร์​ เลขที่6​ ม.3/14<br>ข้อ1​ เป้นโปรแกรมภาษาเเบบง่ายสามารถสร้างผลงานได้<br>ข้อ2ทำเกม​ อนิเมะ​ และทำภาพเคลื่อนไหว่ต่างๆๆ<br>ข้อ3สร้างการ์ตูนและอนิเมชัน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.สมสุดา กุลกรรณ์ ม.3/14 เลขที่<br>ด.ญ.สมสุดา กุลกรรณ์ ม.3/14 เลขที่<br>ข้อที่1 เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้อ่านสามารถออกแบบชิ้นงานได้อย่างง่าย&nbsp;<br>ข้อที่2 สามารถสร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ เกมส์ ดนตรี และภาพเครื่อนไหว<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่43<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่43<br>1.เป็นโปรแกรมใช้ทำนิทานทำดนตรีและงานศิลปะต่างๆ<br>2.ใช้ทำอนิเมชั่น เกมส์ ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว<br>3.ทำนิทานเพื่อการศึกษาและเสียงดนตรีต่างๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณัฐพงศ.<br>ด.ช.ณัฐพงศ.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ธีรภัทร สูญสิ้นภัย ม.2/14 เลขที่<br>ด.ช.ธีรภัทร สูญสิ้นภัย ม.2/14 เลขที่<br>1.เป็นโปรเกรมที่ภาษที่ใช้เขียนโปรเกรมอย่างง่าย<br>2.ใช้ทำการตูนเอนนิเมชั้นเกมและอื่นๆ<br>3.ใช้เป็นพื่นฐานการสร้างโปรเกรมขนาดใหญ่ร<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.<br>ด.ช.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุพจน์ สามศรีโพธิ์แก้ว ม.3/14 เลขที่20<br>ด.ช.สุพจน์ สามศรีโพธิ์แก้ว ม.3/14 เลขที่20<br>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใข้สร้างชิ้นงานเพื่อศึกษาได้อย่างง่าย<br>ข้อ2ใช้สร้างนิทาน เกม อนิเมชั่น ภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ3สามารถนำไปทำโปรแกรมต่างๆเช่นการตัดต่อเป็นต้น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ว่างเปล่า&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปัทมนันท์ เศรษฐ์แสงศรี ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปัทมนันท์ เศรษฐ์แสงศรี ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถออกแบบงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2สามารถนำไปสร้าง นิทาน เกม การ์ตูน อนิเมชั่น<br>ข้อ3สร้างสื่อวิดิโอเกี่ยวกับความรู้สอนเด็กในอินเตอร์เน็ต<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศศิธร เพ็งตะโก 3/14<br>ด.ญ.ศศิธร เพ็งตะโก 3/14&nbsp;<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์<br>ข้อ2.สามารถสร้างนิทานโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ดนตรี เกม ศิลปะ ภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ3.สามารถนำชิ้นงานที่ทำ มาแสดงแลกเปลี่ยนความคิดกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ 1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สมารถสร้างชิ้นงานได้ง่าย<br>ข้อ 2.ใช้สร้างนิทาน ภาพเคลื่อนไหว คนตรี เกมและศิลปะ<br>ข้อ 3.สามารถนำชิ้นงานที่ทำมาแลกเปลี่ยนความคิดกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณั<br>ด.ช.ณั<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.วริศรา อรุณมาศ ม.3/14 เลขที่39<br>ด.ญ.วริศรา อรุณมาศ ม.3/14 เลขที่39&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถใช้สร้างชิ้นงานได้ง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทาน ภาพเคลื่อนใหว เกม ดนตรีและศิลปะ<br>ข้อ3.สามารถนำชิ้นงานที่สร้างมาแลกเปลี่ยนความคิดได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณัฐพงศ์ บริบูรณ์ทรัพย์ 3/14เลขที่ 7<br>ด.ช.ณัฐพงศ์ บริบูรณ์ทรัพย์ 3/14เลขที่ 7<br>1.เป็นโปรเเกรมที่เราสามารถเขียนโปรเเกรมมาเเลกเปลี่ยนกันได้<br>2.สามารถสร้างเกม นิทานตอบโต้ ดนตรี<br>3.ส่งงานครู<br>&nbsp;<br>more_vert<br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ชณันชัย ศรีวัฒนทรัพย์ 3/14 เลขที่ 4<br>ชณันชัย ศรีวัฒนทรัพย์&nbsp; 3/14 เลขที่ 4<br>ข้อ1 เป็นโปรเเกรมภาษา<br>ข้อ2 สามาราทำกาตูนนิทานภาพเคลื่อนไหว เกมเเละอื่นๆ<br>ข้อ3 นักเขียนกาตูน ทำงานเกี่ยวกับตัดต่อภาพเคลื่อนไหวกาตูน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br>ข้อ1.โปรแกรมStashเป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.เกม ดนตรี ภาพเ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>&nbsp;เสร็จสิ้น<br>Bold<br>Italic<br>Strikethrough<br>Link<br>Highlight<br>Superscript<br>Subscript<br>Quote<br>Code<br>Math<br>Bullets<br>Numbers<br>Decrease Level<br>Increase Level<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br><br>ข้อ1.โปรแกรมStashเป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.เกม ดนตรี ภาพเ<br>&nbsp;<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 10:33:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262973350</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ญ.พัศพัศภัสสร์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่36</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262973640</link>
         <description><![CDATA[<div>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาที่ใช้เป็นการออกแบบชิ้นงานที่ผู้เรียนสามารถเข้าใจได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.สามารถมำเป็นนิทาน,เกม,ภาพเคลื่อนไหวตจะใช้ทำอะไร<br>ตอบด้วยความรวดเร็ว<br>weerawit Glumjalreon<br>&nbsp;+&nbsp;41<br>●<br>น้อยกว่าหนึ่งนาที<br>ด.ญ.นิวารินทร์ ตั้งแ<br>&nbsp;ด.ญ.นิวารินทร์ ตั้งแก้ว3/14 เลขที่29<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>ข้อ2.นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ การสร้างภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี ศิลปะ<br>ข้อ3.สมารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้มาแสดงและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้<br><br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช ฉัตรธีรพล รัชศิริสิรภัทร 3/14 เลขที่ 3<br>ด.ช ฉัตรธีรพล รัชศิริสิรภัทร 3/14 เลขที่ 3<br>ข้อ 1 เป็นโปรเเกรมภาษาที่สามารถโต้ตอบผู้อ่านได้<br>ข้อ 2 สามารถสร้างนิทานได้เเละเกมกาตูนอนิเม<br>ข้อ 3 ถ้าผมเป็นนักเขียนกาตูนจะนำโปรแกรมนี้ในการสร้างกาตูนครับ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่42<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า&nbsp; ชั้นม.3/14&nbsp; เลขที่42<br>ข้อที่1) เป็น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.อภิรักษ์ บัวฉุน 3/14 เลขที่22<br>ด.ช.อภิรักษ์ &nbsp; บัวฉุน&nbsp; 3/14&nbsp; เลขที่22<br>1.โปรแกรมScratch เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถเขียนกราฟิกได้อย่างง่าย<br>2.สามารถใช้ในการสร้างเกม นิทาน แอนิเมชั่น เพลง<br>3.อนาคตสามารถใช้สร้างหนัง3Dและ4<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ธิตยา ทั่งศรี 3/14 เลขที่28<br>ด.ญ.ธิตยา ทั่งศรี 3/14 เลขที่28<br>1.เป็นโปรแกมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใช้สร้างผลงานได้ง่าย<br>2.ใช้สร้างนิทานโต้ตอบ เกม อนิเมชั่น ดนตรี ศิลปะ ภาพเคลื่อนไหว<br>3.สร้างเกม อนิเมชั่น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุเมธา 3/14เลขที่21<br>ด.ช.สุเมธา 3/14เลขที่21<br>ข้อที่1เป็นโปรแกรมที่คอมพิวเตอร์สามารถออกแบบได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2สามารถสร้างเกมนิทานอนิเมชั่นได้<br>ข้อที่3สามารถสร้างเกมหนังที่สามรถเป็นสามมิติได้เเละสามรถสร้างอนิเมะได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.อุษณีย์ แถบไธสง 3/14 เลขที่ 46<br>ด.ญ.อุษณีย์ แถบไธสง 3/14 เลขที่ 46&nbsp;<br>ข้อที่ 1.เป็นโปรแกรมภาษาอังกฤษที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อที่ 2.ใช้สร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ และสามารถสร้าง ศิลปะ ดนตรี เกม และภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อที่ 3.นําไปใช้ในอนาคตได้ เช่น สร้างอนิเมชั่น การ์ตูน เกมส์ และอื่นๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.กิตติภพ ชัยพรม 3/14 เลขที่1<br>ด.ช.กิตติภพ ชัยพรม 3/14 เลขที่1<br>1 เป็นโปรเเกรมที่พยายามสร้างการตูนได้<br>2 นำไปทำการตูนได้<br>3 เป็นผุ้สร้างการตุน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.<br>ด.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.อรุณณี สนธิไทรงาม<br>ด.ญ.อรุณณี สนธิไทรงาม<br>1.เป็นโปรแกรมภาษา 2.ใช้สร้างชิ้นงานต่างๆอย่างง่าย เช่น นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี และศิลปะ 3.สามารถสร้างชิ้นงานเพื่อแบ่งปันในเว็บไซต์ได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.นิมิต อรุณเลิก 3/14 เลขที่10<br>ด.ช.นิมิต อรุณเลิก 3/14 เลขที่10<br>ข้อที่1.เป็นโปรแกรมที่สามารถออกแบบโปรแกรมได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2 สามารถใช้ในการออกแบบAnimation สร้างgameสร้างนิทาน<br>ข้อ3สามารถทำเขียนโปรแกรมกันโปรของgameได้ทำนิท่นส่งครู<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.<br>ด.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.พัชรพร ใจกล้า ม.3/14เลขที่35<br>ด.ญ.พัชรพร ใจกล้า ม.3/14เลขที่35<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ บุญชนก คำแดง 3/14 เลขที่30<br>ด.ญ บุญชนก คำแดง 3/14 เลขที่30<br>ข้อที่1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามรถนำมาทำเป็นการ์ตูนที่ใช้โต้ตอบ หรือ ทำเพลงและทำภาพเครื่องไหวต่างๆ ซาวด์เพลง<br>ข้อที่2.สามรถทำเป็นการ์ตูนโต้ตอบได้ ภาพเคลื่อนไหวต่างๆ เเละทำซาวด์เพลงหรือทำเพลงได้<br>ข้อที่3.สามรถนำมาแลกเปลี่ยนความคิดกันในเว็บไซด์ได้และสามรถนำอันที่มีความรู้มาเผยแผ่แลกเปลี่ยนกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ธันยธรณ์ สกุลยืนยง 3/14 เลขที่<br>ด.ช.ธันยธรณ์&nbsp; สกุลยืนยง 3/14 เลขที่&nbsp;<br>ข้อที่1.เป็นโปรเเกรมที่สามารถใช้ออกเเบบโปรเเกรมได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.ใช้ในการออกเเบบอนิเมชั้นนิทานหรือเกมที่สามารถพูดโต้ตอบกับผู้สร้างใด้<br>ข้อ3.ใช้ในการออกเเบบการเปิดเปิดไฟพายในบ้านทุกดวง<br>&nbsp;<br>more_vert<br>..<br>..<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ไพยูลย์ กิตติโศภณศักดิ์ 3/14 เลขที่17<br>ด.ช.ไพยูลย์ กิตติโศภณศักดิ์ 3/14 เลขที่17<br>ข้อ1.เป็นโปรภาษาที่สามารถฮอกเเบบได้ง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทาน ออกเเบบ เกมเเละเพลง<br>ข้อ3.ใช้ในการออกเเบบเปิดปิดประ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศศิธร ศรีอาภัย ม.3/14 เลขที่41<br>ด.ญ.ศศิธร ศรีอาภัย ม.3/14 เลขที่41<br>ข้อที่1 เป็นโปรแกรมภาษา ที่ผู้เรียนสามารถใช้งานได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2 ใช้ทำนิทาน ดนตรี เกม ภาพเคลื่อนไหว&nbsp;<br>ข้อที่3 สามารถนำชิ้นงานที่ทำมาเเรกเปลี่ยนความคิดได้ และสามารถนำมาสร้างอย่างอื่นได้อีกมากมาย<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.พีรภัทร์ จิวร่ำรวย 3/14 เลขที่15<br>ด.ช.พีรภัทร์ จิวร่ำรวย 3/14 เลขที่15<br>1.โปรแกม Scratch เป้นโปรแกมภาษาคอมพิวเตอร์อย่างหนึงและสามารถเขียนเป้นกาฟฟิกได้<br>2.สามารถสร้างเกมได้ เพลง อานิเมชั่น กาตูน<br>3.อนาคต สามารถสร้างกาตูน อานิเมชั้น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.<br>ด.ช.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วรภัทร<br>ด.ช.วรภัทร&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วรภัทร บุ<br>ด.ช.วรภัทร บุ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปรภัทร ุุญประเสริฐ<br>ด.ช.ปรภัทร ุุญประเสริฐ<br>3/14 13<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปรภัทร บุญประเสริฐ<br>ด.ช.ปรภัทร บุญประเสริฐ<br>3/14 13<br>ข้อ1 คือโปรเเกรมสร้างนิทานเเละสร้างภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ2 ใช้สร้างหนังหรือกาตูนเคลื่อนไหว<br>ข้อ3 ใช้เป็นคนสร้างกาตูนต่างๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.พีรภัทร์ พรานเจริญ ชั้น ม.3/14 เลขที่16<br>ด.ช.พีรภัทร์&nbsp; พรานเจริญ ชั้น ม.3/14 เลขที่16<br>ข้อที่1.โปรแกรมscratchเป็นโปรแกรมภาษาอย่างง่ายไว้สร้างชิ้นงาน<br>ข้อที่2.ไว้ทำ นิทาน ภาพเคลื่องไหว เกม เพลงดนตรี<br>ข้อที่3.อนาคต สามารถ สร้างเกม&nbsp; ทำอนิเมชั่นต่างๆ<br>&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.เปรมวดี สุขสบาย 3/14 เลขที่34<br>ด.ญ.เปรมวดี สุขสบาย 3/14 เลขที่34<br>1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>2.นิทานที่สามารถตอบโต้กับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม และศิลปะ<br>3.เมื่อสร้างเป็นชิ้นงานเสร็จแล้ว สามารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้แสดงและแลกเปลี่ยนกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.เมธิส รูปกลม 3/14 เลขที่16<br>ด.ช.เมธิส รูปกลม 3/14 เลขที่16<br>ข้อ1 เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถออกแบบได้อย่างง่าย<br>ข้อ2 ทำนิทานที่สามารถตอบโต้กับผู้อ่านได้<br>ข้อ3 ใช้ออกแบบวงจรไฟฟ้าในบ้านได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปราชญา​ นาคะพงษ์​ 3/14 เลขที่12<br>ด.ช.ปราชญา​ นาคะพงษ์​ 3/14 เลขที่12<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ให้นักเรียนใช้ได้ง่าย<br>2.ใช้สร้างเกม​ การ์ตูน​ นิทาน​&nbsp;<br>3.ใช้ทำหนัง4D<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ฐาปนะ เชาวนาศัย 3/14 เลขที่ 5<br>ด.ช.ฐาปนะ เชาวนาศัย 3/14 เลขที่ 5<br>1.เป็นโปรมแกรมภาษาที่สามารถสร้างผลงานและสามารถแลกเปลี่ยนความคิดเห็นผ่านเว็บไซด์ได้<br>2.นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ เกม ดนตรี<br>3.สามารถนำไปสร้างอนิเมชั่นหรือเกมออนไลนได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุธืชัย เข็มน้อย ม.3/14 เลขที่19<br>ด.ช.สุธืชัย เข็มน้อย ม.3/14 เลขที่19<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถออกแบบได้ง่าย<br>2.สามารถออกแบบนิทานที่สามารถโท้ตอบได้<br>3.สามรถทำเป็นเกมสร้างสรรค์แล้วฝึกความคิดได้ในอนาคต<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ว่างเปล่า&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.คณิน บริรักษ์กุล 3/14 เลขที่<br>ด.ช.คณิน บริรักษ์กุล 3/14 เลขที่<br>1เป็นโปรเเกรมที่ให้นักเรียนใช้เบื่องต้น<br>2ใช้สร้างการ์ตูน เกม นิทาน อนิเมชั่น<br>3ใช้ทำหนัง3d 4d<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วีรชัย สายคำธร 3/14 เลขที่17<br>ด.ช.วีรชัย สายคำธร 3/14 เลขที่17<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามรารถใช้งานได้ง่ายและสร้างการ์ตูนได้<br>2.สามารถ สร้างการ์ตูน นิทาน ดนตรี หรืออื่นๆได้อีกหลายแบบ<br>3.ใช้สร้างภาพยนต์หรือการ์ตูนได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปิยะศิณี​ เเก้วคำ​3/14เลขที่35<br>ด.ญ.ปิยะศิณี​ เเก้วคำ​3/14เลขที่35<br>ข้อ1.เป็นโปรเเกรมภาษา​ที่ผู้เรียนสามารถสร้างขึ้นได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้​ ภาพเคลื่อนไหม​ เกม​ ดนตรี​&nbsp; ศิลปะ<br>ข้อ3.สร้างชิ้นงานมาศึกษาเเลกเปลี่ยนกลับผู้อ่าน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศุภิสรา ชาวไร่นาค3/14 เลขที่43<br>ด.ญ.ศุภิสรา ชาวไร่นาค3/14 เลขที่43<br>ข้อที่1.คือ โปรเเกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ผู้ใช้สามารถสร้างผลงานอย่างง่าย<br>ข้อที่2.คือ นิทานโต้ตอบกับคนอ่าน เกม<br>ข้อที่3.คือ อนิเมชั่น mvเพลง<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ณัฐพงศ์​ คงทองอินทร์​ เลขที่6​ ม.3/14<br>ณัฐพงศ์​ คงทองอินทร์​ เลขที่6​ ม.3/14<br>ข้อ1​ เป้นโปรแกรมภาษาเเบบง่ายสามารถสร้างผลงานได้<br>ข้อ2ทำเกม​ อนิเมะ​ และทำภาพเคลื่อนไหว่ต่างๆๆ<br>ข้อ3สร้างการ์ตูนและอนิเมชัน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.สมสุดา กุลกรรณ์ ม.3/14 เลขที่<br>ด.ญ.สมสุดา กุลกรรณ์ ม.3/14 เลขที่<br>ข้อที่1 เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้อ่านสามารถออกแบบชิ้นงานได้อย่างง่าย&nbsp;<br>ข้อที่2 สามารถสร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ เกมส์ ดนตรี และภาพเครื่อนไหว<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่43<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่43<br>1.เป็นโปรแกรมใช้ทำนิทานทำดนตรีและงานศิลปะต่างๆ<br>2.ใช้ทำอนิเมชั่น เกมส์ ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว<br>3.ทำนิทานเพื่อการศึกษาและเสียงดนตรีต่างๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณัฐพงศ.<br>ด.ช.ณัฐพงศ.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ธีรภัทร สูญสิ้นภัย ม.2/14 เลขที่<br>ด.ช.ธีรภัทร สูญสิ้นภัย ม.2/14 เลขที่<br>1.เป็นโปรเกรมที่ภาษที่ใช้เขียนโปรเกรมอย่างง่าย<br>2.ใช้ทำการตูนเอนนิเมชั้นเกมและอื่นๆ<br>3.ใช้เป็นพื่นฐานการสร้างโปรเกรมขนาดใหญ่ร<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.<br>ด.ช.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุพจน์ สามศรีโพธิ์แก้ว ม.3/14 เลขที่20<br>ด.ช.สุพจน์ สามศรีโพธิ์แก้ว ม.3/14 เลขที่20<br>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใข้สร้างชิ้นงานเพื่อศึกษาได้อย่างง่าย<br>ข้อ2ใช้สร้างนิทาน เกม อนิเมชั่น ภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ3สามารถนำไปทำโปรแกรมต่างๆเช่นการตัดต่อเป็นต้น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ว่างเปล่า&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปัทมนันท์ เศรษฐ์แสงศรี ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปัทมนันท์ เศรษฐ์แสงศรี ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถออกแบบงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2สามารถนำไปสร้าง นิทาน เกม การ์ตูน อนิเมชั่น<br>ข้อ3สร้างสื่อวิดิโอเกี่ยวกับความรู้สอนเด็กในอินเตอร์เน็ต<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศศิธร เพ็งตะโก 3/14<br>ด.ญ.ศศิธร เพ็งตะโก 3/14&nbsp;<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์<br>ข้อ2.สามารถสร้างนิทานโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ดนตรี เกม ศิลปะ ภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ3.สามารถนำชิ้นงานที่ทำ มาแสดงแลกเปลี่ยนความคิดกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ 1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สมารถสร้างชิ้นงานได้ง่าย<br>ข้อ 2.ใช้สร้างนิทาน ภาพเคลื่อนไหว คนตรี เกมและศิลปะ<br>ข้อ 3.สามารถนำชิ้นงานที่ทำมาแลกเปลี่ยนความคิดกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณั<br>ด.ช.ณั<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.วริศรา อรุณมาศ ม.3/14 เลขที่39<br>ด.ญ.วริศรา อรุณมาศ ม.3/14 เลขที่39&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถใช้สร้างชิ้นงานได้ง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทาน ภาพเคลื่อนใหว เกม ดนตรีและศิลปะ<br>ข้อ3.สามารถนำชิ้นงานที่สร้างมาแลกเปลี่ยนความคิดได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณัฐพงศ์ บริบูรณ์ทรัพย์ 3/14เลขที่ 7<br>ด.ช.ณัฐพงศ์ บริบูรณ์ทรัพย์ 3/14เลขที่ 7<br>1.เป็นโปรเเกรมที่เราสามารถเขียนโปรเเกรมมาเเลกเปลี่ยนกันได้<br>2.สามารถสร้างเกม นิทานตอบโต้ ดนตรี<br>3.ส่งงานครู<br>&nbsp;<br>more_vert<br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ชณันชัย ศรีวัฒนทรัพย์ 3/14 เลขที่ 4<br>ชณันชัย ศรีวัฒนทรัพย์&nbsp; 3/14 เลขที่ 4<br>ข้อ1 เป็นโปรเเกรมภาษา<br>ข้อ2 สามาราทำกาตูนนิทานภาพเคลื่อนไหว เกมเเละอื่นๆ<br>ข้อ3 นักเขียนกาตูน ทำงานเกี่ยวกับตัดต่อภาพเคลื่อนไหวกาตูน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br>ข้อ1.โปรแกรมStashเป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.เกม ดนตรี ภาพเะใช้ทำอะไอะไร ใช้ทำอะไรได้บ้าง คิดว่าในอนาคตจะใช้ทำอะไร<br>ตอบด้วยความรวดเร็ว<br>weerawit Glumjalreon<br>&nbsp;+&nbsp;40<br>●<br>น้อยกว่าหนึ่งนาที<br>ด.ญ.นิวารินทร์ ตั้งแ<br>&nbsp;ด.ญ.นิวารินทร์ ตั้งแก้ว3/14 เลขที่29<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>ข้อ2.นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ การสร้างภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี ศิลปะ<br>ข้อ3.สมารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้มาแสดงและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้<br><br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช ฉัตรธีรพล รัชศิริสิรภัทร 3/14 เลขที่ 3<br>ด.ช ฉัตรธีรพล รัชศิริสิรภัทร 3/14 เลขที่ 3<br>ข้อ 1 เป็นโปรเเกรมภาษาที่สามารถโต้ตอบผู้อ่านได้<br>ข้อ 2 สามารถสร้างนิทานได้เเละเกมกาตูนอนิเม<br>ข้อ 3 ถ้าผมเป็นนักเขียนกาตูนจะนำโปรแกรมนี้ในการสร้างกาตูนครับ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่42<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า&nbsp; ชั้นม.3/14&nbsp; เลขที่42<br>ข้อที่1) เป็น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.อภิรักษ์ บัวฉุน 3/14 เลขที่22<br>ด.ช.อภิรักษ์ &nbsp; บัวฉุน&nbsp; 3/14&nbsp; เลขที่22<br>1.โปรแกรมScratch เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถเขียนกราฟิกได้อย่างง่าย<br>2.สามารถใช้ในการสร้างเกม นิทาน แอนิเมชั่น เพลง<br>3.อนาคตสามารถใช้สร้างหนัง3Dและ4<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ธิตยา ทั่งศรี 3/14 เลขที่28<br>ด.ญ.ธิตยา ทั่งศรี 3/14 เลขที่28<br>1.เป็นโปรแกมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใช้สร้างผลงานได้ง่าย<br>2.ใช้สร้างนิทานโต้ตอบ เกม อนิเมชั่น ดนตรี ศิลปะ ภาพเคลื่อนไหว<br>3.สร้างเกม อนิเมชั่น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุเมธา 3/14เลขที่21<br>ด.ช.สุเมธา 3/14เลขที่21<br>ข้อที่1เป็นโปรแกรมที่คอมพิวเตอร์สามารถออกแบบได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2สามารถสร้างเกมนิทานอนิเมชั่นได้<br>ข้อที่3สามารถสร้างเกมหนังที่สามรถเป็นามมิติได้เเละสามรถสร้างอนิเมะได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.อุษณีย์ แถบไธสง 3/14 เลขที่ 46<br>ด.ญ.อุษณีย์ แถบไธสง 3/14 เลขที่ 46&nbsp;<br>ข้อที่ 1.เป็นโปรแกรมภาษาอังกฤษที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อที่ 2.ใช้สร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ และสามารถสร้าง ศิลปะ ดนตรี เกม และภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อที่ 3.นําไปใช้ในอนาคตได้ เช่น สร้างอนิเมชั่น การ์ตูน เกมส์ และอื่นๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.กิตติภพ ชัยพรม 3/14 เลขที่1<br>ด.ช.กิตติภพ ชัยพรม 3/14 เลขที่1<br>1 เป็นโปรเเกรมที่พยายามสร้างการตูนได้<br>2 นำไปทำการตูนได้<br>3 เป็นผุ้สร้างการตุน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.<br>ด.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.อรุณณี สนธิไทรงาม<br>ด.ญ.อรุณณี สนธิไทรงาม<br>1.เป็นโปรแกรมภาษา 2.ใช้สร้างชิ้นงานต่างๆอย่างง่าย เช่น นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี และศิลปะ 3.สามารถสร้างชิ้นงานเพื่อแบ่งปันในเว็บไซต์ได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.นิมิต อรุณเลิก 3/14 เลขที่10<br>ด.ช.นิมิต อรุณเลิก 3/14 เลขที่10<br>ข้อที่1.เป็นโปรแกรมที่สามารถออกแบบโปรแกรมได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2 สามารถใช้ในการออกแบบAnimation สร้างgameสร้างนิทาน<br>ข้อ3สามารถทำเขียนโปรแกรมกันโปรของgameได้ทำนิท่นส่งครู<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.<br>ด.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.พัชรพร ใจกล้า ม.3/14เลขที่35<br>ด.ญ.พัชรพร ใจกล้า ม.3/14เลขที่35<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ บุญชนก คำแดง 3/14 เลขที่30<br>ด.ญ บุญชนก คำแดง 3/14 เลขที่30<br>ข้อที่1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามรถนำมาทำเป็นการ์ตูนที่ใช้โต้ตอบ หรือ ทำเพลงและทำภาพเครื่องไหวต่างๆ ซาวด์เพลง<br>ข้อที่2.สามรถทำเป็นการ์ตูนโต้ตอบได้ ภาพเคลื่อนไหวต่างๆ เเละทำซาวด์เพลงหรือทำเพลงได้<br>ข้อที่3.สามรถนำมาแลกเปลี่ยนความคิดกันในเว็บไซด์ได้และสามรถนำอันที่มีความรู้มาเผยแผ่แลกเปลี่ยนกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ธันยธรณ์ สกุลยืนยง 3/14 เลขที่<br>ด.ช.ธันยธรณ์&nbsp; สกุลยืนยง 3/14 เลขที่&nbsp;<br>ข้อที่1.เป็นโปรเเกรมที่สามารถใช้ออกเเบบโปรเเกรมได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.ใช้ในการออกเเบบอนิเมชั้นนิทานหรือเกมที่สามารถพูดโต้ตอบกับผู้สร้างใด้<br>ข้อ3.ใช้ในการออกเเบบการเปิดเปิดไฟพายในบ้านทุกดวง<br>&nbsp;<br>more_vert<br>..<br>..<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ไพยูลย์ กิตติโศภณศักดิ์ 3/14 เลขที่17<br>ด.ช.ไพยูลย์ กิตติโศภณศักดิ์ 3/14 เลขที่17<br>ข้อ1.เป็นโปรภาษาที่สามารถฮอกเเบบได้ง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทาน ออกเเบบ เกมเเละเพลง<br>ข้อ3.ใช้ในการออกเเบบเปิดปิดประ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศศิธร ศรีอาภัย ม.3/14 เลขที่41<br>ด.ญ.ศศิธร ศรีอาภัย ม.3/14 เลขที่41<br>ข้อที่1 เป็นโปรแกรมภาษา ที่ผู้เรียนสามารถใช้งานได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2 ใช้ทำนิทาน ดนตรี เกม ภาพเคลื่อนไหว&nbsp;<br>ข้อที่3 สามารถนำชิ้นงานที่ทำมาเเรกเปลี่ยนความคิดได้ และสามารถนำมาสร้างอย่างอื่นได้อีกมากมาย<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.พีรภัทร์ จิวร่ำรวย 3/14 เลขที่15<br>ด.ช.พีรภัทร์ จิวร่ำรวย 3/14 เลขที่15<br>1.โปรแกม Scratch เป้นโปรแกมภาษาคอมพิวเตอร์อย่างหนึงและสามารถเขียนเป้นกาฟฟิกได้<br>2.สามารถสร้างเกมได้ เพลง อานิเมชั่น กาตูน<br>3.อนาคต สามารถสร้างกาตูน อานิเมชั้น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.<br>ด.ช.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วรภัทร<br>ด.ช.วรภัทร&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วรภัทร บุ<br>ด.ช.วรภัทร บุ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปรภัทร ุุญประเสริฐ<br>ด.ช.ปรภัทร ุุญประเสริฐ<br>3/14 13<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปรภัทร บุญประเสริฐ<br>ด.ช.ปรภัทร บุญประเสริฐ<br>3/14 13<br>ข้อ1 คือโปรเเกรมสร้างนิทานเเละสร้างภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ2 ใช้สร้างหนังหรือกาตูนเคลื่อนไหว<br>ข้อ3 ใช้เป็นคนสร้างกาตูนต่างๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.พีรภัทร์ พรานเจริญ ชั้น ม.3/14 เลขที่16<br>ด.ช.พีรภัทร์&nbsp; พรานเจริญ ชั้น ม.3/14 เลขที่16<br>ข้อที่1.โปรแกรมscratchเป็นโปรแกรมภาษาอย่างง่ายไว้สร้างชิ้นงาน<br>ข้อที่2.ไว้ทำ นิทาน ภาพเคลื่องไหว เกม เพลงดนตรี<br>ข้อที่3.อนาคต สามารถ สร้างเกม&nbsp; ทำอนิเมชั่นต่างๆ<br>&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.เปรมวดี สุขสบาย 3/14 เลขที่34<br>ด.ญ.เปรมวดี สุขสบาย 3/14 เลขที่34<br>1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>2.นิทานที่สามารถตอบโต้กับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม และศิลปะ<br>3.เมื่อสร้างเป็นชิ้นงานเสร็จแล้ว สามารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้แสดงและแลกเปลี่ยนกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.เมธิส รูปกลม 3/14 เลขที่16<br>ด.ช.เมธิส รูปกลม 3/14 เลขที่16<br>ข้อ1 เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถออกแบบได้อย่างง่าย<br>ข้อ2 ทำนิทานที่สามารถตอบโต้กับผู้อ่านได้<br>ข้อ3 ใช้ออกแบบวงจรไฟฟ้าในบ้านได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปราชญา​ นาคะพงษ์​ 3/14 เลขที่12<br>ด.ช.ปราชญา​ นาคะพงษ์​ 3/14 เลขที่12<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ให้นักเรียนใช้ได้ง่าย<br>2.ใช้สร้างเกม​ การ์ตูน​ นิทาน​&nbsp;<br>3.ใช้ทำหนัง4D<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ฐาปนะ เชาวนาศัย 3/14 เลขที่ 5<br>ด.ช.ฐาปนะ เชาวนาศัย 3/14 เลขที่ 5<br>1.เป็นโปรมแกรมภาษาที่สามารถสร้างผลงานและสามารถแลกเปลี่ยนความคิดเห็นผ่านเว็บไซด์ได้<br>2.นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ เกม ดนตรี<br>3.สามารถนำไปสร้างอนิเมชั่นหรือเกมออนไลนได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุธืชัย เข็มน้อย ม.3/14 เลขที่19<br>ด.ช.สุธืชัย เข็มน้อย ม.3/14 เลขที่19<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถออกแบบได้ง่าย<br>2.สามารถออกแบบนิทานที่สามารถโท้ตอบได้<br>3.สามรถทำเป็นเกมสร้างสรรค์แล้วฝึกความคิดได้ในอนาคต<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ว่างเปล่า&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.คณิน บริรักษ์กุล 3/14 เลขที่<br>ด.ช.คณิน บริรักษ์กุล 3/14 เลขที่<br>1เป็นโปรเเกรมที่ให้นักเรียนใช้เบื่องต้น<br>2ใช้สร้างการ์ตูน เกม นิทาน อนิเมชั่น<br>3ใช้ทำหนัง3d 4d<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วีรชัย สายคำธร 3/14 เลขที่17<br>ด.ช.วีรชัย สายคำธร 3/14 เลขที่17<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามรารถใช้งานได้ง่ายและสร้างการ์ตูนได้<br>2.สามารถ สร้างการ์ตูน นิทาน ดนตรี หรืออื่นๆได้อีกหลายแบบ<br>3.ใช้สร้างภาพยนต์หรือการ์ตูนได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปิยะศิณี​ เเก้วคำ​3/14เลขที่35<br>ด.ญ.ปิยะศิณี​ เเก้วคำ​3/14เลขที่35<br>ข้อ1.เป็นโปรเเกรมภาษา​ที่ผู้เรียนสามารถสร้างขึ้นได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้​ ภาพเคลื่อนไหม​ เกม​ ดนตรี​&nbsp; ศิลปะ<br>ข้อ3.สร้างชิ้นงานมาศึกษาเเลกเปลี่ยนกลับผู้อ่าน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศุภิสรา ชาวไร่นาค3/14 เลขที่43<br>ด.ญ.ศุภิสรา ชาวไร่นาค3/14 เลขที่43<br>ข้อที่1.คือ โปรเเกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ผู้ใช้สามารถสร้างผลงานอย่างง่าย<br>ข้อที่2.คือ นิทานโต้ตอบกับคนอ่าน เกม<br>ข้อที่3.คือ อนิเมชั่น mvเพลง<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ณัฐพงศ์​ คงทองอินทร์​ เลขที่6​ ม.3/14<br>ณัฐพงศ์​ คงทองอินทร์​ เลขที่6​ ม.3/14<br>ข้อ1​ เป้นโปรแกรมภาษาเเบบง่ายสามารถสร้างผลงานได้<br>ข้อ2ทำเกม​ อนิเมะ​ และทำภาพเคลื่อนไหว่ต่างๆๆ<br>ข้อ3สร้างการ์ตูนและอนิเมชัน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.สมสุดา กุลกรรณ์ ม.3/14 เลขที่<br>ด.ญ.สมสุดา กุลกรรณ์ ม.3/14 เลขที่<br>ข้อที่1 เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้อ่านสามารถออกแบบชิ้นงานได้อย่างง่าย&nbsp;<br>ข้อที่2 สามารถสร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ เกมส์ ดนตรี และภาพเครื่อนไหว<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่43<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่43<br>1.เป็นโปรแกรมใช้ทำนิทานทำดนตรีและงานศิลปะต่างๆ<br>2.ใช้ทำอนิเมชั่น เกมส์ ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว<br>3.ทำนิทานเพื่อการศึกษาและเสียงดนตรีต่างๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณัฐพงศ.<br>ด.ช.ณัฐพงศ.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ธีรภัทร สูญสิ้นภัย ม.2/14 เลขที่<br>ด.ช.ธีรภัทร สูญสิ้นภัย ม.2/14 เลขที่<br>1.เป็นโปรเกรมที่ภาษที่ใช้เขียนโปรเกรมอย่างง่าย<br>2.ใช้ทำการตูนเอนนิเมชั้นเกมและอื่นๆ<br>3.ใช้เป็นพื่นฐานการสร้างโปรเกรมขนาดใหญ่ร<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.<br>ด.ช.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุพจน์ สามศรีโพธิ์แก้ว ม.3/14 เลขที่20<br>ด.ช.สุพจน์ สามศรีโพธิ์แก้ว ม.3/14 เลขที่20<br>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใข้สร้างชิ้นงานเพื่อศึกษาได้อย่างง่าย<br>ข้อ2ใช้สร้างนิทาน เกม อนิเมชั่น ภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ3สามารถนำไปทำโปรแกรมต่างๆเช่นการตัดต่อเป็นต้น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ว่างเปล่า&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปัทมนันท์ เศรษฐ์แสงศรี ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปัทมนันท์ เศรษฐ์แสงศรี ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถออกแบบงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2สามารถนำไปสร้าง นิทาน เกม การ์ตูน อนิเมชั่น<br>ข้อ3สร้างสื่อวิดิโอเกี่ยวกับความรู้สอนเด็กในอินเตอร์เน็ต<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศศิธร เพ็งตะโก 3/14<br>ด.ญ.ศศิธร เพ็งตะโก 3/14&nbsp;<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์<br>ข้อ2.สามารถสร้างนิทานโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ดนตรี เกม ศิลปะ ภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ3.สามารถนำชิ้นงานที่ทำ มาแสดงแลกเปลี่ยนความคิดกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ 1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สมารถสร้างชิ้นงานได้ง่าย<br>ข้อ 2.ใช้สร้างนิทาน ภาพเคลื่อนไหว คนตรี เกมและศิลปะ<br>ข้อ 3.สามารถนำชิ้นงานที่ทำมาแลกเปลี่ยนความคิดกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณั<br>ด.ช.ณั<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.วริศรา อรุณมาศ ม.3/14 เลขที่39<br>ด.ญ.วริศรา อรุณมาศ ม.3/14 เลขที่39&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถใช้สร้างชิ้นงานได้ง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทาน ภาพเคลื่อนใหว เกม ดนตรีและศิลปะ<br>ข้อ3.สามารถนำชิ้นงานที่สร้างมาแลกเปลี่ยนความคิดได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณัฐพงศ์ บริบูรณ์ทรัพย์ 3/14เลขที่ 7<br>ด.ช.ณัฐพงศ์ บริบูรณ์ทรัพย์ 3/14เลขที่ 7<br>1.เป็นโปรเเกรมที่เราสามารถเขียนโปรเเกรมมาเเลกเปลี่ยนกันได้<br>2.สามารถสร้างเกม นิทานตอบโต้ ดนตรี<br>3.ส่งงานครู<br>&nbsp;<br>more_vert<br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ชณันชัย ศรีวัฒนทรัพย์ 3/14 เลขที่ 4<br>ชณันชัย ศรีวัฒนทรัพย์&nbsp; 3/14 เลขที่ 4<br>ข้อ1 เป็นโปรเเกรมภาษา<br>ข้อ2 สามาราทำกาตูนนิทานภาพเคลื่อนไหว เกมเเละอื่นๆ<br>ข้อ3 นักเขียนกาตูน ทำงานเกี่ยวกับตัดต่อภาพเคลื่อนไหวกาตูน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br>ข้อ1.โปรแกรมStashเป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.เกม ดนตรี ภาพเ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>&nbsp;เสร็จสิ้น<br>Bold<br>Italic<br>Strikethrough<br>Link<br>Highlight<br>Superscript<br>Subscript<br>Quote<br>Code<br>Math<br>Bullets<br>Numbers<br>Decrease Level<br>Increase Level<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br><br>ข้อ1.โปรแกรมStashเป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.เกม ดนตรี ภาพเ<br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.พัศพัศภัสสร์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่36<br>ด.ญ.พัศพัศภัสสร์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่36<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาที่ใช้เป็นการออกแบบชิ้นงานที่ผู้เรียนสามารถเข้าใจได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.สามารถมำเป็นนิทาน,เกม,ภาพเคลื่อนไหว,<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่37<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่37<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>2.เกม ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว&nbsp;<br>3.สิิ่ิอสาร ใช้ทำอะไรได้บ้าง คิดว่าในอนาคตจะใช้ทำอะไร<br>ตอบด้วยความรวดเร็ว<br>weerawit Glumjalreon<br>&nbsp;+ 41<br>●<br>น้อยกว่าหนึ่งนาที<br>ด.ญ.นิวารินทร์ ตั้งแ<br>&nbsp;ด.ญ.นิวารินทร์ ตั้งแก้ว3/14 เลขที่29<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>ข้อ2.นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ การสร้างภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี ศิลปะ<br>ข้อ3.สมารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้มาแสดงและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้<br><br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช ฉัตรธีรพล รัชศิริสิรภัทร 3/14 เลขที่ 3<br>ด.ช ฉัตรธีรพล รัชศิริสิรภัทร 3/14 เลขที่ 3<br>ข้อ 1 เป็นโปรเเกรมภาษาที่สามารถโต้ตอบผู้อ่านได้<br>ข้อ 2 สามารถสร้างนิทานได้เเละเกมกาตูนอนิเม<br>ข้อ 3 ถ้าผมเป็นนักเขียนกาตูนจะนำโปรแกรมนี้ในการสร้างกาตูนครับ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่42<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า&nbsp; ชั้นม.3/14&nbsp; เลขที่42<br>ข้อที่1) เป็น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.อภิรักษ์ บัวฉุน 3/14 เลขที่22<br>ด.ช.อภิรักษ์ &nbsp; บัวฉุน&nbsp; 3/14&nbsp; เลขที่22<br>1.โปรแกรมScratch เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถเขียนกราฟิกได้อย่างง่าย<br>2.สามารถใช้ในการสร้างเกม นิทาน แอนิเมชั่น เพลง<br>3.อนาคตสามารถใช้สร้างหนัง3Dและ4<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ธิตยา ทั่งศรี 3/14 เลขที่28<br>ด.ญ.ธิตยา ทั่งศรี 3/14 เลขที่28<br>1.เป็นโปรแกมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใช้สร้างผลงานได้ง่าย<br>2.ใช้สร้างนิทานโต้ตอบ เกม อนิเมชั่น ดนตรี ศิลปะ ภาพเคลื่อนไหว<br>3.สร้างเกม อนิเมชั่น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุเมธา 3/14เลขที่21<br>ด.ช.สุเมธา 3/14เลขที่21<br>ข้อที่1เป็นโปรแกรมที่คอมพิวเตอร์สามารถออกแบบได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2สามารถสร้างเกมนิทานอนิเมชั่นได้<br>ข้อที่3สามารถสร้างเกมหนังที่สามรถเป็นสามมิติได้เเละสามรถสร้างอนิเมะได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.อุษณีย์ แถบไธสง 3/14 เลขที่ 46<br>ด.ญ.อุษณีย์ แถบไธสง 3/14 เลขที่ 46&nbsp;<br>ข้อที่ 1.เป็นโปรแกรมภาษาอังกฤษที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อที่ 2.ใช้สร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ และสามารถสร้าง ศิลปะ ดนตรี เกม และภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อที่ 3.นําไปใช้ในอนาคตได้ เช่น สร้างอนิเมชั่น การ์ตูน เกมส์ และอื่นๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.กิตติภพ ชัยพรม 3/14 เลขที่1<br>ด.ช.กิตติภพ ชัยพรม 3/14 เลขที่1<br>1 เป็นโปรเเกรมที่พยายามสร้างการตูนได้<br>2 นำไปทำการตูนได้<br>3 เป็นผุ้สร้างการตุน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.<br>ด.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.อรุณณี สนธิไทรงาม<br>ด.ญ.อรุณณี สนธิไทรงาม<br>1.เป็นโปรแกรมภาษา 2.ใช้สร้างชิ้นงานต่างๆอย่างง่าย เช่น นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี และศิลปะ 3.สามารถสร้างชิ้นงานเพื่อแบ่งปันในเว็บไซต์ได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.นิมิต อรุณเลิก 3/14 เลขที่10<br>ด.ช.นิมิต อรุณเลิก 3/14 เลขที่10<br>ข้อที่1.เป็นโปรแกรมที่สามารถออกแบบโปรแกรมได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2 สามารถใช้ในการออกแบบAnimation สร้างgameสร้างนิทาน<br>ข้อ3สามารถทำเขียนโปรแกรมกันโปรของgameได้ทำนิท่นส่งครู<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.<br>ด.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.พัชรพร ใจกล้า ม.3/14เลขที่35<br>ด.ญ.พัชรพร ใจกล้า ม.3/14เลขที่35<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ บุญชนก คำแดง 3/14 เลขที่30<br>ด.ญ บุญชนก คำแดง 3/14 เลขที่30<br>ข้อที่1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามรถนำมาทำเป็นการ์ตูนที่ใช้โต้ตอบ หรือ ทำเพลงและทำภาพเครื่องไหวต่างๆ ซาวด์เพลง<br>ข้อที่2.สามรถทำเป็นการ์ตูนโต้ตอบได้ ภาพเคลื่อนไหวต่างๆ เเละทำซาวด์เพลงหรือทำเพลงได้<br>ข้อที่3.สามรถนำมาแลกเปลี่ยนความคิดกันในเว็บไซด์ได้และสามรถนำอันที่มีความรู้มาเผยแผ่แลกเปลี่ยนกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ธันยธรณ์ สกุลยืนยง 3/14 เลขที่<br>ด.ช.ธันยธรณ์&nbsp; สกุลยืนยง 3/14 เลขที่&nbsp;<br>ข้อที่1.เป็นโปรเเกรมที่สามารถใช้ออกเเบบโปรเเกรมได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.ใช้ในการออกเเบบอนิเมชั้นนิทานหรือเกมที่สามารถพูดโต้ตอบกับผู้สร้างใด้<br>ข้อ3.ใช้ในการออกเเบบการเปิดเปิดไฟพายในบ้านทุกดวง<br>&nbsp;<br>more_vert<br>..<br>..<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ไพยูลย์ กิตติโศภณศักดิ์ 3/14 เลขที่17<br>ด.ช.ไพยูลย์ กิตติโศภณศักดิ์ 3/14 เลขที่17<br>ข้อ1.เป็นโปรภาษาที่สามารถฮอกเเบบได้ง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทาน ออกเเบบ เกมเเละเพลง<br>ข้อ3.ใช้ในการออกเเบบเปิดปิดประ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศศิธร ศรีอาภัย ม.3/14 เลขที่41<br>ด.ญ.ศศิธร ศรีอาภัย ม.3/14 เลขที่41<br>ข้อที่1 เป็นโปรแกรมภาษา ที่ผู้เรียนสามารถใช้งานได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2 ใช้ทำนิทาน ดนตรี เกม ภาพเคลื่อนไหว&nbsp;<br>ข้อที่3 สามารถนำชิ้นงานที่ทำมาเเรกเปลี่ยนความคิดได้ และสามารถนำมาสร้างอย่างอื่นได้อีกมากมาย<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.พีรภัทร์ จิวร่ำรวย 3/14 เลขที่15<br>ด.ช.พีรภัทร์ จิวร่ำรวย 3/14 เลขที่15<br>1.โปรแกม Scratch เป้นโปรแกมภาษาคอมพิวเตอร์อย่างหนึงและสามารถเขียนเป้นกาฟฟิกได้<br>2.สามารถสร้างเกมได้ เพลง อานิเมชั่น กาตูน<br>3.อนาคต สามารถสร้างกาตูน อานิเมชั้น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.<br>ด.ช.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วรภัทร<br>ด.ช.วรภัทร&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วรภัทร บุ<br>ด.ช.วรภัทร บุ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปรภัทร ุุญประเสริฐ<br>ด.ช.ปรภัทร ุุญประเสริฐ<br>3/14 13<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปรภัทร บุญประเสริฐ<br>ด.ช.ปรภัทร บุญประเสริฐ<br>3/14 13<br>ข้อ1 คือโปรเเกรมสร้างนิทานเเละสร้างภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ2 ใช้สร้างหนังหรือกาตูนเคลื่อนไหว<br>ข้อ3 ใช้เป็นคนสร้างกาตูนต่างๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.พีรภัทร์ พรานเจริญ ชั้น ม.3/14 เลขที่16<br>ด.ช.พีรภัทร์&nbsp; พรานเจริญ ชั้น ม.3/14 เลขที่16<br>ข้อที่1.โปรแกรมscratchเป็นโปรแกรมภาษาอย่างง่ายไว้สร้างชิ้นงาน<br>ข้อที่2.ไว้ทำ นิทาน ภาพเคลื่องไหว เกม เพลงดนตรี<br>ข้อที่3.อนาคต สามารถ สร้างเกม&nbsp; ทำอนิเมชั่นต่างๆ<br>&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.เปรมวดี สุขสบาย 3/14 เลขที่34<br>ด.ญ.เปรมวดี สุขสบาย 3/14 เลขที่34<br>1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>2.นิทานที่สามารถตอบโต้กับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม และศิลปะ<br>3.เมื่อสร้างเป็นชิ้นงานเสร็จแล้ว สามารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้แสดงและแลกเปลี่ยนกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.เมธิส รูปกลม 3/14 เลขที่16<br>ด.ช.เมธิส รูปกลม 3/14 เลขที่16<br>ข้อ1 เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถออกแบบได้อย่างง่าย<br>ข้อ2 ทำนิทานที่สามารถตอบโต้กับผู้อ่านได้<br>ข้อ3 ใช้ออกแบบวงจรไฟฟ้าในบ้านได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปราชญา​ นาคะพงษ์​ 3/14 เลขที่12<br>ด.ช.ปราชญา​ นาคะพงษ์​ 3/14 เลขที่12<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ให้นักเรียนใช้ได้ง่าย<br>2.ใช้สร้างเกม​ การ์ตูน​ นิทาน​&nbsp;<br>3.ใช้ทำหนัง4D<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ฐาปนะ เชาวนาศัย 3/14 เลขที่ 5<br>ด.ช.ฐาปนะ เชาวนาศัย 3/14 เลขที่ 5<br>1.เป็นโปรมแกรมภาษาที่สามารถสร้างผลงานและสามารถแลกเปลี่ยนความคิดเห็นผ่านเว็บไซด์ได้<br>2.นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ เกม ดนตรี<br>3.สามารถนำไปสร้างอนิเมชั่นหรือเกมออนไลนได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุธืชัย เข็มน้อย ม.3/14 เลขที่19<br>ด.ช.สุธืชัย เข็มน้อย ม.3/14 เลขที่19<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถออกแบบได้ง่าย<br>2.สามารถออกแบบนิทานที่สามารถโท้ตอบได้<br>3.สามรถทำเป็นเกมสร้างสรรค์แล้วฝึกความคิดได้ในอนาคต<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ว่างเปล่า&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.คณิน บริรักษ์กุล 3/14 เลขที่<br>ด.ช.คณิน บริรักษ์กุล 3/14 เลขที่<br>1เป็นโปรเเกรมที่ให้นักเรียนใช้เบื่องต้น<br>2ใช้สร้างการ์ตูน เกม นิทาน อนิเมชั่น<br>3ใช้ทำหนัง3d 4d<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วีรชัย สายคำธร 3/14 เลขที่17<br>ด.ช.วีรชัย สายคำธร 3/14 เลขที่17<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามรารถใช้งานได้ง่ายและสร้างการ์ตูนได้<br>2.สามารถ สร้างการ์ตูน นิทาน ดนตรี หรืออื่นๆได้อีกหลายแบบ<br>3.ใช้สร้างภาพยนต์หรือการ์ตูนได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปิยะศิณี​ เเก้วคำ​3/14เลขที่35<br>ด.ญ.ปิยะศิณี​ เเก้วคำ​3/14เลขที่35<br>ข้อ1.เป็นโปรเเกรมภาษา​ที่ผู้เรียนสามารถสร้างขึ้นได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้​ ภาพเคลื่อนไหม​ เกม​ ดนตรี​&nbsp; ศิลปะ<br>ข้อ3.สร้างชิ้นงานมาศึกษาเเลกเปลี่ยนกลับผู้อ่าน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศุภิสรา ชาวไร่นาค3/14 เลขที่43<br>ด.ญ.ศุภิสรา ชาวไร่นาค3/14 เลขที่43<br>ข้อที่1.คือ โปรเเกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ผู้ใช้สามารถสร้างผลงานอย่างง่าย<br>ข้อที่2.คือ นิทานโต้ตอบกับคนอ่าน เกม<br>ข้อที่3.คือ อนิเมชั่น mvเพลง<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ณัฐพงศ์​ คงทองอินทร์​ เลขที่6​ ม.3/14<br>ณัฐพงศ์​ คงทองอินทร์​ เลขที่6​ ม.3/14<br>ข้อ1​ เป้นโปรแกรมภาษาเเบบง่ายสามารถสร้างผลงานได้<br>ข้อ2ทำเกม​ อนิเมะ​ และทำภาพเคลื่อนไหว่ต่างๆๆ<br>ข้อ3สร้างการ์ตูนและอนิเมชัน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.สมสุดา กุลกรรณ์ ม.3/14 เลขที่<br>ด.ญ.สมสุดา กุลกรรณ์ ม.3/14 เลขที่<br>ข้อที่1 เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้อ่านสามารถออกแบบชิ้นงานได้อย่างง่าย&nbsp;<br>ข้อที่2 สามารถสร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ เกมส์ ดนตรี และภาพเครื่อนไหว<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่43<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่43<br>1.เป็นโปรแกรมใช้ทำนิทานทำดนตรีและงานศิลปะต่างๆ<br>2.ใช้ทำอนิเมชั่น เกมส์ ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว<br>3.ทำนิทานเพื่อการศึกษาและเสียงดนตรีต่างๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณัฐพงศ.<br>ด.ช.ณัฐพงศ.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ธีรภัทร สูญสิ้นภัย ม.2/14 เลขที่<br>ด.ช.ธีรภัทร สูญสิ้นภัย ม.2/14 เลขที่<br>1.เป็นโปรเกรมที่ภาษที่ใช้เขียนโปรเกรมอย่างง่าย<br>2.ใช้ทำการตูนเอนนิเมชั้นเกมและอื่นๆ<br>3.ใช้เป็นพื่นฐานการสร้างโปรเกรมขนาดใหญ่ร<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.<br>ด.ช.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุพจน์ สามศรีโพธิ์แก้ว ม.3/14 เลขที่20<br>ด.ช.สุพจน์ สามศรีโพธิ์แก้ว ม.3/14 เลขที่20<br>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใข้สร้างชิ้นงานเพื่อศึกษาได้อย่างง่าย<br>ข้อ2ใช้สร้างนิทาน เกม อนิเมชั่น ภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ3สามารถนำไปทำโปรแกรมต่างๆเช่นการตัดต่อเป็นต้น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ว่างเปล่า&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปัทมนันท์ เศรษฐ์แสงศรี ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปัทมนันท์ เศรษฐ์แสงศรี ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถออกแบบงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2สามารถนำไปสร้าง นิทาน เกม การ์ตูน อนิเมชั่น<br>ข้อ3สร้างสื่อวิดิโอเกี่ยวกับความรู้สอนเด็กในอินเตอร์เน็ต<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศศิธร เพ็งตะโก 3/14<br>ด.ญ.ศศิธร เพ็งตะโก 3/14&nbsp;<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์<br>ข้อ2.สามารถสร้างนิทานโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ดนตรี เกม ศิลปะ ภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ3.สามารถนำชิ้นงานที่ทำ มาแสดงแลกเปลี่ยนความคิดกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ 1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สมารถสร้างชิ้นงานได้ง่าย<br>ข้อ 2.ใช้สร้างนิทาน ภาพเคลื่อนไหว คนตรี เกมและศิลปะ<br>ข้อ 3.สามารถนำชิ้นงานที่ทำมาแลกเปลี่ยนความคิดกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณั<br>ด.ช.ณั<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.วริศรา อรุณมาศ ม.3/14 เลขที่39<br>ด.ญ.วริศรา อรุณมาศ ม.3/14 เลขที่39&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถใช้สร้างชิ้นงานได้ง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทาน ภาพเคลื่อนใหว เกม ดนตรีและศิลปะ<br>ข้อ3.สามารถนำชิ้นงานที่สร้างมาแลกเปลี่ยนความคิดได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณัฐพงศ์ บริบูรณ์ทรัพย์ 3/14เลขที่ 7<br>ด.ช.ณัฐพงศ์ บริบูรณ์ทรัพย์ 3/14เลขที่ 7<br>1.เป็นโปรเเกรมที่เราสามารถเขียนโปรเเกรมมาเเลกเปลี่ยนกันได้<br>2.สามารถสร้างเกม นิทานตอบโต้ ดนตรี<br>3.ส่งงานครู<br>&nbsp;<br>more_vert<br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ชณันชัย ศรีวัฒนทรัพย์ 3/14 เลขที่ 4<br>ชณันชัย ศรีวัฒนทรัพย์&nbsp; 3/14 เลขที่ 4<br>ข้อ1 เป็นโปรเเกรมภาษา<br>ข้อ2 สามาราทำกาตูนนิทานภาพเคลื่อนไหว เกมเเละอื่นๆ<br>ข้อ3 นักเขียนกาตูน ทำงานเกี่ยวกับตัดต่อภาพเคลื่อนไหวกาตูน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br>ข้อ1.โปรแกรมStashเป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.เกม ดนตรี ภาพเะใช้ทำอะไอะไร ใช้ทำอะไรได้บ้าง คิดว่าในอนาคตจะใช้ทำอะไร<br>ตอบด้วยความรวดเร็ว<br>weerawit Glumjalreon<br>&nbsp;+ 40<br>●<br>น้อยกว่าหนึ่งนาที<br>ด.ญ.นิวารินทร์ ตั้งแ<br>&nbsp;ด.ญ.นิวารินทร์ ตั้งแก้ว3/14 เลขที่29<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>ข้อ2.นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ การสร้างภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี ศิลปะ<br>ข้อ3.สมารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้มาแสดงและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้<br><br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช ฉัตรธีรพล รัชศิริสิรภัทร 3/14 เลขที่ 3<br>ด.ช ฉัตรธีรพล รัชศิริสิรภัทร 3/14 เลขที่ 3<br>ข้อ 1 เป็นโปรเเกรมภาษาที่สามารถโต้ตอบผู้อ่านได้<br>ข้อ 2 สามารถสร้างนิทานได้เเละเกมกาตูนอนิเม<br>ข้อ 3 ถ้าผมเป็นนักเขียนกาตูนจะนำโปรแกรมนี้ในการสร้างกาตูนครับ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่42<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า&nbsp; ชั้นม.3/14&nbsp; เลขที่42<br>ข้อที่1) เป็น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.อภิรักษ์ บัวฉุน 3/14 เลขที่22<br>ด.ช.อภิรักษ์ &nbsp; บัวฉุน&nbsp; 3/14&nbsp; เลขที่22<br>1.โปรแกรมScratch เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถเขียนกราฟิกได้อย่างง่าย<br>2.สามารถใช้ในการสร้างเกม นิทาน แอนิเมชั่น เพลง<br>3.อนาคตสามารถใช้สร้างหนัง3Dและ4<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ธิตยา ทั่งศรี 3/14 เลขที่28<br>ด.ญ.ธิตยา ทั่งศรี 3/14 เลขที่28<br>1.เป็นโปรแกมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใช้สร้างผลงานได้ง่าย<br>2.ใช้สร้างนิทานโต้ตอบ เกม อนิเมชั่น ดนตรี ศิลปะ ภาพเคลื่อนไหว<br>3.สร้างเกม อนิเมชั่น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุเมธา 3/14เลขที่21<br>ด.ช.สุเมธา 3/14เลขที่21<br>ข้อที่1เป็นโปรแกรมที่คอมพิวเตอร์สามารถออกแบบได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2สามารถสร้างเกมนิทานอนิเมชั่นได้<br>ข้อที่3สามารถสร้างเกมหนังที่สามรถเป็นามมิติได้เเละสามรถสร้างอนิเมะได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.อุษณีย์ แถบไธสง 3/14 เลขที่ 46<br>ด.ญ.อุษณีย์ แถบไธสง 3/14 เลขที่ 46&nbsp;<br>ข้อที่ 1.เป็นโปรแกรมภาษาอังกฤษที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อที่ 2.ใช้สร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ และสามารถสร้าง ศิลปะ ดนตรี เกม และภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อที่ 3.นําไปใช้ในอนาคตได้ เช่น สร้างอนิเมชั่น การ์ตูน เกมส์ และอื่นๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.กิตติภพ ชัยพรม 3/14 เลขที่1<br>ด.ช.กิตติภพ ชัยพรม 3/14 เลขที่1<br>1 เป็นโปรเเกรมที่พยายามสร้างการตูนได้<br>2 นำไปทำการตูนได้<br>3 เป็นผุ้สร้างการตุน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.<br>ด.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.อรุณณี สนธิไทรงาม<br>ด.ญ.อรุณณี สนธิไทรงาม<br>1.เป็นโปรแกรมภาษา 2.ใช้สร้างชิ้นงานต่างๆอย่างง่าย เช่น นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี และศิลปะ 3.สามารถสร้างชิ้นงานเพื่อแบ่งปันในเว็บไซต์ได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.นิมิต อรุณเลิก 3/14 เลขที่10<br>ด.ช.นิมิต อรุณเลิก 3/14 เลขที่10<br>ข้อที่1.เป็นโปรแกรมที่สามารถออกแบบโปรแกรมได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2 สามารถใช้ในการออกแบบAnimation สร้างgameสร้างนิทาน<br>ข้อ3สามารถทำเขียนโปรแกรมกันโปรของgameได้ทำนิท่นส่งครู<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.<br>ด.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.พัชรพร ใจกล้า ม.3/14เลขที่35<br>ด.ญ.พัชรพร ใจกล้า ม.3/14เลขที่35<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ บุญชนก คำแดง 3/14 เลขที่30<br>ด.ญ บุญชนก คำแดง 3/14 เลขที่30<br>ข้อที่1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามรถนำมาทำเป็นการ์ตูนที่ใช้โต้ตอบ หรือ ทำเพลงและทำภาพเครื่องไหวต่างๆ ซาวด์เพลง<br>ข้อที่2.สามรถทำเป็นการ์ตูนโต้ตอบได้ ภาพเคลื่อนไหวต่างๆ เเละทำซาวด์เพลงหรือทำเพลงได้<br>ข้อที่3.สามรถนำมาแลกเปลี่ยนความคิดกันในเว็บไซด์ได้และสามรถนำอันที่มีความรู้มาเผยแผ่แลกเปลี่ยนกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ธันยธรณ์ สกุลยืนยง 3/14 เลขที่<br>ด.ช.ธันยธรณ์&nbsp; สกุลยืนยง 3/14 เลขที่&nbsp;<br>ข้อที่1.เป็นโปรเเกรมที่สามารถใช้ออกเเบบโปรเเกรมได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.ใช้ในการออกเเบบอนิเมชั้นนิทานหรือเกมที่สามารถพูดโต้ตอบกับผู้สร้างใด้<br>ข้อ3.ใช้ในการออกเเบบการเปิดเปิดไฟพายในบ้านทุกดวง<br>&nbsp;<br>more_vert<br>..<br>..<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ไพยูลย์ กิตติโศภณศักดิ์ 3/14 เลขที่17<br>ด.ช.ไพยูลย์ กิตติโศภณศักดิ์ 3/14 เลขที่17<br>ข้อ1.เป็นโปรภาษาที่สามารถฮอกเเบบได้ง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทาน ออกเเบบ เกมเเละเพลง<br>ข้อ3.ใช้ในการออกเเบบเปิดปิดประ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศศิธร ศรีอาภัย ม.3/14 เลขที่41<br>ด.ญ.ศศิธร ศรีอาภัย ม.3/14 เลขที่41<br>ข้อที่1 เป็นโปรแกรมภาษา ที่ผู้เรียนสามารถใช้งานได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2 ใช้ทำนิทาน ดนตรี เกม ภาพเคลื่อนไหว&nbsp;<br>ข้อที่3 สามารถนำชิ้นงานที่ทำมาเเรกเปลี่ยนความคิดได้ และสามารถนำมาสร้างอย่างอื่นได้อีกมากมาย<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.พีรภัทร์ จิวร่ำรวย 3/14 เลขที่15<br>ด.ช.พีรภัทร์ จิวร่ำรวย 3/14 เลขที่15<br>1.โปรแกม Scratch เป้นโปรแกมภาษาคอมพิวเตอร์อย่างหนึงและสามารถเขียนเป้นกาฟฟิกได้<br>2.สามารถสร้างเกมได้ เพลง อานิเมชั่น กาตูน<br>3.อนาคต สามารถสร้างกาตูน อานิเมชั้น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.<br>ด.ช.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วรภัทร<br>ด.ช.วรภัทร&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วรภัทร บุ<br>ด.ช.วรภัทร บุ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปรภัทร ุุญประเสริฐ<br>ด.ช.ปรภัทร ุุญประเสริฐ<br>3/14 13<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปรภัทร บุญประเสริฐ<br>ด.ช.ปรภัทร บุญประเสริฐ<br>3/14 13<br>ข้อ1 คือโปรเเกรมสร้างนิทานเเละสร้างภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ2 ใช้สร้างหนังหรือกาตูนเคลื่อนไหว<br>ข้อ3 ใช้เป็นคนสร้างกาตูนต่างๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.พีรภัทร์ พรานเจริญ ชั้น ม.3/14 เลขที่16<br>ด.ช.พีรภัทร์&nbsp; พรานเจริญ ชั้น ม.3/14 เลขที่16<br>ข้อที่1.โปรแกรมscratchเป็นโปรแกรมภาษาอย่างง่ายไว้สร้างชิ้นงาน<br>ข้อที่2.ไว้ทำ นิทาน ภาพเคลื่องไหว เกม เพลงดนตรี<br>ข้อที่3.อนาคต สามารถ สร้างเกม&nbsp; ทำอนิเมชั่นต่างๆ<br>&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.เปรมวดี สุขสบาย 3/14 เลขที่34<br>ด.ญ.เปรมวดี สุขสบาย 3/14 เลขที่34<br>1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>2.นิทานที่สามารถตอบโต้กับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม และศิลปะ<br>3.เมื่อสร้างเป็นชิ้นงานเสร็จแล้ว สามารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้แสดงและแลกเปลี่ยนกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.เมธิส รูปกลม 3/14 เลขที่16<br>ด.ช.เมธิส รูปกลม 3/14 เลขที่16<br>ข้อ1 เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถออกแบบได้อย่างง่าย<br>ข้อ2 ทำนิทานที่สามารถตอบโต้กับผู้อ่านได้<br>ข้อ3 ใช้ออกแบบวงจรไฟฟ้าในบ้านได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปราชญา​ นาคะพงษ์​ 3/14 เลขที่12<br>ด.ช.ปราชญา​ นาคะพงษ์​ 3/14 เลขที่12<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ให้นักเรียนใช้ได้ง่าย<br>2.ใช้สร้างเกม​ การ์ตูน​ นิทาน​&nbsp;<br>3.ใช้ทำหนัง4D<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ฐาปนะ เชาวนาศัย 3/14 เลขที่ 5<br>ด.ช.ฐาปนะ เชาวนาศัย 3/14 เลขที่ 5<br>1.เป็นโปรมแกรมภาษาที่สามารถสร้างผลงานและสามารถแลกเปลี่ยนความคิดเห็นผ่านเว็บไซด์ได้<br>2.นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ เกม ดนตรี<br>3.สามารถนำไปสร้างอนิเมชั่นหรือเกมออนไลนได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุธืชัย เข็มน้อย ม.3/14 เลขที่19<br>ด.ช.สุธืชัย เข็มน้อย ม.3/14 เลขที่19<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถออกแบบได้ง่าย<br>2.สามารถออกแบบนิทานที่สามารถโท้ตอบได้<br>3.สามรถทำเป็นเกมสร้างสรรค์แล้วฝึกความคิดได้ในอนาคต<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ว่างเปล่า&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.คณิน บริรักษ์กุล 3/14 เลขที่<br>ด.ช.คณิน บริรักษ์กุล 3/14 เลขที่<br>1เป็นโปรเเกรมที่ให้นักเรียนใช้เบื่องต้น<br>2ใช้สร้างการ์ตูน เกม นิทาน อนิเมชั่น<br>3ใช้ทำหนัง3d 4d<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วีรชัย สายคำธร 3/14 เลขที่17<br>ด.ช.วีรชัย สายคำธร 3/14 เลขที่17<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามรารถใช้งานได้ง่ายและสร้างการ์ตูนได้<br>2.สามารถ สร้างการ์ตูน นิทาน ดนตรี หรืออื่นๆได้อีกหลายแบบ<br>3.ใช้สร้างภาพยนต์หรือการ์ตูนได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปิยะศิณี​ เเก้วคำ​3/14เลขที่35<br>ด.ญ.ปิยะศิณี​ เเก้วคำ​3/14เลขที่35<br>ข้อ1.เป็นโปรเเกรมภาษา​ที่ผู้เรียนสามารถสร้างขึ้นได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้​ ภาพเคลื่อนไหม​ เกม​ ดนตรี​&nbsp; ศิลปะ<br>ข้อ3.สร้างชิ้นงานมาศึกษาเเลกเปลี่ยนกลับผู้อ่าน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศุภิสรา ชาวไร่นาค3/14 เลขที่43<br>ด.ญ.ศุภิสรา ชาวไร่นาค3/14 เลขที่43<br>ข้อที่1.คือ โปรเเกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ผู้ใช้สามารถสร้างผลงานอย่างง่าย<br>ข้อที่2.คือ นิทานโต้ตอบกับคนอ่าน เกม<br>ข้อที่3.คือ อนิเมชั่น mvเพลง<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ณัฐพงศ์​ คงทองอินทร์​ เลขที่6​ ม.3/14<br>ณัฐพงศ์​ คงทองอินทร์​ เลขที่6​ ม.3/14<br>ข้อ1​ เป้นโปรแกรมภาษาเเบบง่ายสามารถสร้างผลงานได้<br>ข้อ2ทำเกม​ อนิเมะ​ และทำภาพเคลื่อนไหว่ต่างๆๆ<br>ข้อ3สร้างการ์ตูนและอนิเมชัน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.สมสุดา กุลกรรณ์ ม.3/14 เลขที่<br>ด.ญ.สมสุดา กุลกรรณ์ ม.3/14 เลขที่<br>ข้อที่1 เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้อ่านสามารถออกแบบชิ้นงานได้อย่างง่าย&nbsp;<br>ข้อที่2 สามารถสร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ เกมส์ ดนตรี และภาพเครื่อนไหว<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่43<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่43<br>1.เป็นโปรแกรมใช้ทำนิทานทำดนตรีและงานศิลปะต่างๆ<br>2.ใช้ทำอนิเมชั่น เกมส์ ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว<br>3.ทำนิทานเพื่อการศึกษาและเสียงดนตรีต่างๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณัฐพงศ.<br>ด.ช.ณัฐพงศ.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ธีรภัทร สูญสิ้นภัย ม.2/14 เลขที่<br>ด.ช.ธีรภัทร สูญสิ้นภัย ม.2/14 เลขที่<br>1.เป็นโปรเกรมที่ภาษที่ใช้เขียนโปรเกรมอย่างง่าย<br>2.ใช้ทำการตูนเอนนิเมชั้นเกมและอื่นๆ<br>3.ใช้เป็นพื่นฐานการสร้างโปรเกรมขนาดใหญ่ร<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.<br>ด.ช.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุพจน์ สามศรีโพธิ์แก้ว ม.3/14 เลขที่20<br>ด.ช.สุพจน์ สามศรีโพธิ์แก้ว ม.3/14 เลขที่20<br>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใข้สร้างชิ้นงานเพื่อศึกษาได้อย่างง่าย<br>ข้อ2ใช้สร้างนิทาน เกม อนิเมชั่น ภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ3สามารถนำไปทำโปรแกรมต่างๆเช่นการตัดต่อเป็นต้น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ว่างเปล่า&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปัทมนันท์ เศรษฐ์แสงศรี ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปัทมนันท์ เศรษฐ์แสงศรี ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถออกแบบงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2สามารถนำไปสร้าง นิทาน เกม การ์ตูน อนิเมชั่น<br>ข้อ3สร้างสื่อวิดิโอเกี่ยวกับความรู้สอนเด็กในอินเตอร์เน็ต<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศศิธร เพ็งตะโก 3/14<br>ด.ญ.ศศิธร เพ็งตะโก 3/14&nbsp;<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์<br>ข้อ2.สามารถสร้างนิทานโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ดนตรี เกม ศิลปะ ภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ3.สามารถนำชิ้นงานที่ทำ มาแสดงแลกเปลี่ยนความคิดกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ 1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สมารถสร้างชิ้นงานได้ง่าย<br>ข้อ 2.ใช้สร้างนิทาน ภาพเคลื่อนไหว คนตรี เกมและศิลปะ<br>ข้อ 3.สามารถนำชิ้นงานที่ทำมาแลกเปลี่ยนความคิดกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณั<br>ด.ช.ณั<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.วริศรา อรุณมาศ ม.3/14 เลขที่39<br>ด.ญ.วริศรา อรุณมาศ ม.3/14 เลขที่39&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถใช้สร้างชิ้นงานได้ง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทาน ภาพเคลื่อนใหว เกม ดนตรีและศิลปะ<br>ข้อ3.สามารถนำชิ้นงานที่สร้างมาแลกเปลี่ยนความคิดได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณัฐพงศ์ บริบูรณ์ทรัพย์ 3/14เลขที่ 7<br>ด.ช.ณัฐพงศ์ บริบูรณ์ทรัพย์ 3/14เลขที่ 7<br>1.เป็นโปรเเกรมที่เราสามารถเขียนโปรเเกรมมาเเลกเปลี่ยนกันได้<br>2.สามารถสร้างเกม นิทานตอบโต้ ดนตรี<br>3.ส่งงานครู<br>&nbsp;<br>more_vert<br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ชณันชัย ศรีวัฒนทรัพย์ 3/14 เลขที่ 4<br>ชณันชัย ศรีวัฒนทรัพย์&nbsp; 3/14 เลขที่ 4<br>ข้อ1 เป็นโปรเเกรมภาษา<br>ข้อ2 สามาราทำกาตูนนิทานภาพเคลื่อนไหว เกมเเละอื่นๆ<br>ข้อ3 นักเขียนกาตูน ทำงานเกี่ยวกับตัดต่อภาพเคลื่อนไหวกาตูน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br>ข้อ1.โปรแกรมStashเป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.เกม ดนตรี ภาพเ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>&nbsp;เสร็จสิ้น<br>Bold<br>Italic<br>Strikethrough<br>Link<br>Highlight<br>Superscript<br>Subscript<br>Quote<br>Code<br>Math<br>Bullets<br>Numbers<br>Decrease Level<br>Increase Level<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br><br>ข้อ1.โปรแกรมStashเป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.เกม ดนตรี ภาพเ<br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.พัศพัศภัสสร์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่3<br>ด.ญ.พัศพัศภัสสร์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่3<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่37<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่37<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>2.เกม ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว&nbsp;<br>3.สิ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>&nbsp;เสร็จสิ้น<br>Bold<br>Italic<br>Strikethrough<br>Link<br>Highlight<br>Superscript<br>Subscript<br>Quote<br>Code<br>Math<br>Bullets<br>Numbers<br>Decrease Level<br>Increase Level<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่37<br><br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>2.เกม ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว&nbsp;<br>3.สิ<br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์ ธรรมรัตน์3/14. เลขที่37<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์ ธรรมรัตน์3/14. เลขที่37<br>1.โปรแกรมภาษาที่ออกแบบอย่างง่าย<br>2.เกม ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว ศิลปะ<br>3.สิ่งสือสาร<br>&nbsp;<br>more_vert<br>&nbsp;เสร็จสิ้น<br>Bold<br>Italic<br>Strikethrough<br>Link<br>Highlight<br>Superscript<br>Subscript<br>Quote<br>Code<br>Math<br>Bullets<br>Numbers<br>Decrease Level<br>Increase Level<br>ด.ญ.พัศพัศภัสสร์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่36<br><br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาที่ใช้เป็นการออกแบบชิ้นงานที่ผู้เรียนสามารถเข้าใจได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.สามารถมำเป็นนิทาน,เกม,ภาพเคลื่อนไหว,<br>&nbsp;<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 10:35:32 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262973640</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่37</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262974457</link>
         <description><![CDATA[<div>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>2.เกม ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว&nbsp;<br>3.สิิ่ิอสาร ใช้ทำอะไรได้บ้าง คิดว่าในอนาคตจะใช้ทำอะไร<br>ตอบด้วยความรวดเร็ว<br>weerawit Glumjalreon<br>&nbsp;+ 41<br>●<br>น้อยกว่าหนึ่งนาที<br>ด.ญ.นิวารินทร์ ตั้งแ<br>&nbsp;ด.ญ.นิวารินทร์ ตั้งแก้ว3/14 เลขที่29<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>ข้อ2.นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ การสร้างภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี ศิลปะ<br>ข้อ3.สมารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้มาแสดงและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้<br><br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช ฉัตรธีรพล รัชศิริสิรภัทร 3/14 เลขที่ 3<br>ด.ช ฉัตรธีรพล รัชศิริสิรภัทร 3/14 เลขที่ 3<br>ข้อ 1 เป็นโปรเเกรมภาษาที่สามารถโต้ตอบผู้อ่านได้<br>ข้อ 2 สามารถสร้างนิทานได้เเละเกมกาตูนอนิเม<br>ข้อ 3 ถ้าผมเป็นนักเขียนกาตูนจะนำโปรแกรมนี้ในการสร้างกาตูนครับ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่42<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า&nbsp; ชั้นม.3/14&nbsp; เลขที่42<br>ข้อที่1) เป็น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.อภิรักษ์ บัวฉุน 3/14 เลขที่22<br>ด.ช.อภิรักษ์ &nbsp; บัวฉุน&nbsp; 3/14&nbsp; เลขที่22<br>1.โปรแกรมScratch เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถเขียนกราฟิกได้อย่างง่าย<br>2.สามารถใช้ในการสร้างเกม นิทาน แอนิเมชั่น เพลง<br>3.อนาคตสามารถใช้สร้างหนัง3Dและ4<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ธิตยา ทั่งศรี 3/14 เลขที่28<br>ด.ญ.ธิตยา ทั่งศรี 3/14 เลขที่28<br>1.เป็นโปรแกมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใช้สร้างผลงานได้ง่าย<br>2.ใช้สร้างนิทานโต้ตอบ เกม อนิเมชั่น ดนตรี ศิลปะ ภาพเคลื่อนไหว<br>3.สร้างเกม อนิเมชั่น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุเมธา 3/14เลขที่21<br>ด.ช.สุเมธา 3/14เลขที่21<br>ข้อที่1เป็นโปรแกรมที่คอมพิวเตอร์สามารถออกแบบได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2สามารถสร้างเกมนิทานอนิเมชั่นได้<br>ข้อที่3สามารถสร้างเกมหนังที่สามรถเป็นสามมิติได้เเละสามรถสร้างอนิเมะได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.อุษณีย์ แถบไธสง 3/14 เลขที่ 46<br>ด.ญ.อุษณีย์ แถบไธสง 3/14 เลขที่ 46&nbsp;<br>ข้อที่ 1.เป็นโปรแกรมภาษาอังกฤษที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อที่ 2.ใช้สร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ และสามารถสร้าง ศิลปะ ดนตรี เกม และภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อที่ 3.นําไปใช้ในอนาคตได้ เช่น สร้างอนิเมชั่น การ์ตูน เกมส์ และอื่นๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.กิตติภพ ชัยพรม 3/14 เลขที่1<br>ด.ช.กิตติภพ ชัยพรม 3/14 เลขที่1<br>1 เป็นโปรเเกรมที่พยายามสร้างการตูนได้<br>2 นำไปทำการตูนได้<br>3 เป็นผุ้สร้างการตุน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.<br>ด.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.อรุณณี สนธิไทรงาม<br>ด.ญ.อรุณณี สนธิไทรงาม<br>1.เป็นโปรแกรมภาษา 2.ใช้สร้างชิ้นงานต่างๆอย่างง่าย เช่น นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี และศิลปะ 3.สามารถสร้างชิ้นงานเพื่อแบ่งปันในเว็บไซต์ได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.นิมิต อรุณเลิก 3/14 เลขที่10<br>ด.ช.นิมิต อรุณเลิก 3/14 เลขที่10<br>ข้อที่1.เป็นโปรแกรมที่สามารถออกแบบโปรแกรมได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2 สามารถใช้ในการออกแบบAnimation สร้างgameสร้างนิทาน<br>ข้อ3สามารถทำเขียนโปรแกรมกันโปรของgameได้ทำนิท่นส่งครู<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.<br>ด.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.พัชรพร ใจกล้า ม.3/14เลขที่35<br>ด.ญ.พัชรพร ใจกล้า ม.3/14เลขที่35<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ บุญชนก คำแดง 3/14 เลขที่30<br>ด.ญ บุญชนก คำแดง 3/14 เลขที่30<br>ข้อที่1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามรถนำมาทำเป็นการ์ตูนที่ใช้โต้ตอบ หรือ ทำเพลงและทำภาพเครื่องไหวต่างๆ ซาวด์เพลง<br>ข้อที่2.สามรถทำเป็นการ์ตูนโต้ตอบได้ ภาพเคลื่อนไหวต่างๆ เเละทำซาวด์เพลงหรือทำเพลงได้<br>ข้อที่3.สามรถนำมาแลกเปลี่ยนความคิดกันในเว็บไซด์ได้และสามรถนำอันที่มีความรู้มาเผยแผ่แลกเปลี่ยนกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ธันยธรณ์ สกุลยืนยง 3/14 เลขที่<br>ด.ช.ธันยธรณ์&nbsp; สกุลยืนยง 3/14 เลขที่&nbsp;<br>ข้อที่1.เป็นโปรเเกรมที่สามารถใช้ออกเเบบโปรเเกรมได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.ใช้ในการออกเเบบอนิเมชั้นนิทานหรือเกมที่สามารถพูดโต้ตอบกับผู้สร้างใด้<br>ข้อ3.ใช้ในการออกเเบบการเปิดเปิดไฟพายในบ้านทุกดวง<br>&nbsp;<br>more_vert<br>..<br>..<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ไพยูลย์ กิตติโศภณศักดิ์ 3/14 เลขที่17<br>ด.ช.ไพยูลย์ กิตติโศภณศักดิ์ 3/14 เลขที่17<br>ข้อ1.เป็นโปรภาษาที่สามารถฮอกเเบบได้ง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทาน ออกเเบบ เกมเเละเพลง<br>ข้อ3.ใช้ในการออกเเบบเปิดปิดประ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศศิธร ศรีอาภัย ม.3/14 เลขที่41<br>ด.ญ.ศศิธร ศรีอาภัย ม.3/14 เลขที่41<br>ข้อที่1 เป็นโปรแกรมภาษา ที่ผู้เรียนสามารถใช้งานได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2 ใช้ทำนิทาน ดนตรี เกม ภาพเคลื่อนไหว&nbsp;<br>ข้อที่3 สามารถนำชิ้นงานที่ทำมาเเรกเปลี่ยนความคิดได้ และสามารถนำมาสร้างอย่างอื่นได้อีกมากมาย<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.พีรภัทร์ จิวร่ำรวย 3/14 เลขที่15<br>ด.ช.พีรภัทร์ จิวร่ำรวย 3/14 เลขที่15<br>1.โปรแกม Scratch เป้นโปรแกมภาษาคอมพิวเตอร์อย่างหนึงและสามารถเขียนเป้นกาฟฟิกได้<br>2.สามารถสร้างเกมได้ เพลง อานิเมชั่น กาตูน<br>3.อนาคต สามารถสร้างกาตูน อานิเมชั้น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.<br>ด.ช.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วรภัทร<br>ด.ช.วรภัทร&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วรภัทร บุ<br>ด.ช.วรภัทร บุ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปรภัทร ุุญประเสริฐ<br>ด.ช.ปรภัทร ุุญประเสริฐ<br>3/14 13<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปรภัทร บุญประเสริฐ<br>ด.ช.ปรภัทร บุญประเสริฐ<br>3/14 13<br>ข้อ1 คือโปรเเกรมสร้างนิทานเเละสร้างภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ2 ใช้สร้างหนังหรือกาตูนเคลื่อนไหว<br>ข้อ3 ใช้เป็นคนสร้างกาตูนต่างๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.พีรภัทร์ พรานเจริญ ชั้น ม.3/14 เลขที่16<br>ด.ช.พีรภัทร์&nbsp; พรานเจริญ ชั้น ม.3/14 เลขที่16<br>ข้อที่1.โปรแกรมscratchเป็นโปรแกรมภาษาอย่างง่ายไว้สร้างชิ้นงาน<br>ข้อที่2.ไว้ทำ นิทาน ภาพเคลื่องไหว เกม เพลงดนตรี<br>ข้อที่3.อนาคต สามารถ สร้างเกม&nbsp; ทำอนิเมชั่นต่างๆ<br>&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.เปรมวดี สุขสบาย 3/14 เลขที่34<br>ด.ญ.เปรมวดี สุขสบาย 3/14 เลขที่34<br>1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>2.นิทานที่สามารถตอบโต้กับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม และศิลปะ<br>3.เมื่อสร้างเป็นชิ้นงานเสร็จแล้ว สามารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้แสดงและแลกเปลี่ยนกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.เมธิส รูปกลม 3/14 เลขที่16<br>ด.ช.เมธิส รูปกลม 3/14 เลขที่16<br>ข้อ1 เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถออกแบบได้อย่างง่าย<br>ข้อ2 ทำนิทานที่สามารถตอบโต้กับผู้อ่านได้<br>ข้อ3 ใช้ออกแบบวงจรไฟฟ้าในบ้านได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปราชญา​ นาคะพงษ์​ 3/14 เลขที่12<br>ด.ช.ปราชญา​ นาคะพงษ์​ 3/14 เลขที่12<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ให้นักเรียนใช้ได้ง่าย<br>2.ใช้สร้างเกม​ การ์ตูน​ นิทาน​&nbsp;<br>3.ใช้ทำหนัง4D<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ฐาปนะ เชาวนาศัย 3/14 เลขที่ 5<br>ด.ช.ฐาปนะ เชาวนาศัย 3/14 เลขที่ 5<br>1.เป็นโปรมแกรมภาษาที่สามารถสร้างผลงานและสามารถแลกเปลี่ยนความคิดเห็นผ่านเว็บไซด์ได้<br>2.นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ เกม ดนตรี<br>3.สามารถนำไปสร้างอนิเมชั่นหรือเกมออนไลนได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุธืชัย เข็มน้อย ม.3/14 เลขที่19<br>ด.ช.สุธืชัย เข็มน้อย ม.3/14 เลขที่19<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถออกแบบได้ง่าย<br>2.สามารถออกแบบนิทานที่สามารถโท้ตอบได้<br>3.สามรถทำเป็นเกมสร้างสรรค์แล้วฝึกความคิดได้ในอนาคต<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ว่างเปล่า&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.คณิน บริรักษ์กุล 3/14 เลขที่<br>ด.ช.คณิน บริรักษ์กุล 3/14 เลขที่<br>1เป็นโปรเเกรมที่ให้นักเรียนใช้เบื่องต้น<br>2ใช้สร้างการ์ตูน เกม นิทาน อนิเมชั่น<br>3ใช้ทำหนัง3d 4d<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วีรชัย สายคำธร 3/14 เลขที่17<br>ด.ช.วีรชัย สายคำธร 3/14 เลขที่17<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามรารถใช้งานได้ง่ายและสร้างการ์ตูนได้<br>2.สามารถ สร้างการ์ตูน นิทาน ดนตรี หรืออื่นๆได้อีกหลายแบบ<br>3.ใช้สร้างภาพยนต์หรือการ์ตูนได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปิยะศิณี​ เเก้วคำ​3/14เลขที่35<br>ด.ญ.ปิยะศิณี​ เเก้วคำ​3/14เลขที่35<br>ข้อ1.เป็นโปรเเกรมภาษา​ที่ผู้เรียนสามารถสร้างขึ้นได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้​ ภาพเคลื่อนไหม​ เกม​ ดนตรี​&nbsp; ศิลปะ<br>ข้อ3.สร้างชิ้นงานมาศึกษาเเลกเปลี่ยนกลับผู้อ่าน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศุภิสรา ชาวไร่นาค3/14 เลขที่43<br>ด.ญ.ศุภิสรา ชาวไร่นาค3/14 เลขที่43<br>ข้อที่1.คือ โปรเเกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ผู้ใช้สามารถสร้างผลงานอย่างง่าย<br>ข้อที่2.คือ นิทานโต้ตอบกับคนอ่าน เกม<br>ข้อที่3.คือ อนิเมชั่น mvเพลง<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ณัฐพงศ์​ คงทองอินทร์​ เลขที่6​ ม.3/14<br>ณัฐพงศ์​ คงทองอินทร์​ เลขที่6​ ม.3/14<br>ข้อ1​ เป้นโปรแกรมภาษาเเบบง่ายสามารถสร้างผลงานได้<br>ข้อ2ทำเกม​ อนิเมะ​ และทำภาพเคลื่อนไหว่ต่างๆๆ<br>ข้อ3สร้างการ์ตูนและอนิเมชัน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.สมสุดา กุลกรรณ์ ม.3/14 เลขที่<br>ด.ญ.สมสุดา กุลกรรณ์ ม.3/14 เลขที่<br>ข้อที่1 เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้อ่านสามารถออกแบบชิ้นงานได้อย่างง่าย&nbsp;<br>ข้อที่2 สามารถสร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ เกมส์ ดนตรี และภาพเครื่อนไหว<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่43<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่43<br>1.เป็นโปรแกรมใช้ทำนิทานทำดนตรีและงานศิลปะต่างๆ<br>2.ใช้ทำอนิเมชั่น เกมส์ ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว<br>3.ทำนิทานเพื่อการศึกษาและเสียงดนตรีต่างๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณัฐพงศ.<br>ด.ช.ณัฐพงศ.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ธีรภัทร สูญสิ้นภัย ม.2/14 เลขที่<br>ด.ช.ธีรภัทร สูญสิ้นภัย ม.2/14 เลขที่<br>1.เป็นโปรเกรมที่ภาษที่ใช้เขียนโปรเกรมอย่างง่าย<br>2.ใช้ทำการตูนเอนนิเมชั้นเกมและอื่นๆ<br>3.ใช้เป็นพื่นฐานการสร้างโปรเกรมขนาดใหญ่ร<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.<br>ด.ช.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุพจน์ สามศรีโพธิ์แก้ว ม.3/14 เลขที่20<br>ด.ช.สุพจน์ สามศรีโพธิ์แก้ว ม.3/14 เลขที่20<br>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใข้สร้างชิ้นงานเพื่อศึกษาได้อย่างง่าย<br>ข้อ2ใช้สร้างนิทาน เกม อนิเมชั่น ภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ3สามารถนำไปทำโปรแกรมต่างๆเช่นการตัดต่อเป็นต้น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ว่างเปล่า&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปัทมนันท์ เศรษฐ์แสงศรี ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปัทมนันท์ เศรษฐ์แสงศรี ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถออกแบบงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2สามารถนำไปสร้าง นิทาน เกม การ์ตูน อนิเมชั่น<br>ข้อ3สร้างสื่อวิดิโอเกี่ยวกับความรู้สอนเด็กในอินเตอร์เน็ต<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศศิธร เพ็งตะโก 3/14<br>ด.ญ.ศศิธร เพ็งตะโก 3/14&nbsp;<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์<br>ข้อ2.สามารถสร้างนิทานโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ดนตรี เกม ศิลปะ ภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ3.สามารถนำชิ้นงานที่ทำ มาแสดงแลกเปลี่ยนความคิดกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ 1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สมารถสร้างชิ้นงานได้ง่าย<br>ข้อ 2.ใช้สร้างนิทาน ภาพเคลื่อนไหว คนตรี เกมและศิลปะ<br>ข้อ 3.สามารถนำชิ้นงานที่ทำมาแลกเปลี่ยนความคิดกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณั<br>ด.ช.ณั<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.วริศรา อรุณมาศ ม.3/14 เลขที่39<br>ด.ญ.วริศรา อรุณมาศ ม.3/14 เลขที่39&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถใช้สร้างชิ้นงานได้ง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทาน ภาพเคลื่อนใหว เกม ดนตรีและศิลปะ<br>ข้อ3.สามารถนำชิ้นงานที่สร้างมาแลกเปลี่ยนความคิดได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณัฐพงศ์ บริบูรณ์ทรัพย์ 3/14เลขที่ 7<br>ด.ช.ณัฐพงศ์ บริบูรณ์ทรัพย์ 3/14เลขที่ 7<br>1.เป็นโปรเเกรมที่เราสามารถเขียนโปรเเกรมมาเเลกเปลี่ยนกันได้<br>2.สามารถสร้างเกม นิทานตอบโต้ ดนตรี<br>3.ส่งงานครู<br>&nbsp;<br>more_vert<br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ชณันชัย ศรีวัฒนทรัพย์ 3/14 เลขที่ 4<br>ชณันชัย ศรีวัฒนทรัพย์&nbsp; 3/14 เลขที่ 4<br>ข้อ1 เป็นโปรเเกรมภาษา<br>ข้อ2 สามาราทำกาตูนนิทานภาพเคลื่อนไหว เกมเเละอื่นๆ<br>ข้อ3 นักเขียนกาตูน ทำงานเกี่ยวกับตัดต่อภาพเคลื่อนไหวกาตูน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br>ข้อ1.โปรแกรมStashเป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.เกม ดนตรี ภาพเะใช้ทำอะไอะไร ใช้ทำอะไรได้บ้าง คิดว่าในอนาคตจะใช้ทำอะไร<br>ตอบด้วยความรวดเร็ว<br>weerawit Glumjalreon<br>&nbsp;+ 40<br>●<br>น้อยกว่าหนึ่งนาที<br>ด.ญ.นิวารินทร์ ตั้งแ<br>&nbsp;ด.ญ.นิวารินทร์ ตั้งแก้ว3/14 เลขที่29<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>ข้อ2.นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ การสร้างภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี ศิลปะ<br>ข้อ3.สมารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้มาแสดงและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้<br><br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช ฉัตรธีรพล รัชศิริสิรภัทร 3/14 เลขที่ 3<br>ด.ช ฉัตรธีรพล รัชศิริสิรภัทร 3/14 เลขที่ 3<br>ข้อ 1 เป็นโปรเเกรมภาษาที่สามารถโต้ตอบผู้อ่านได้<br>ข้อ 2 สามารถสร้างนิทานได้เเละเกมกาตูนอนิเม<br>ข้อ 3 ถ้าผมเป็นนักเขียนกาตูนจะนำโปรแกรมนี้ในการสร้างกาตูนครับ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่42<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า&nbsp; ชั้นม.3/14&nbsp; เลขที่42<br>ข้อที่1) เป็น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.อภิรักษ์ บัวฉุน 3/14 เลขที่22<br>ด.ช.อภิรักษ์ &nbsp; บัวฉุน&nbsp; 3/14&nbsp; เลขที่22<br>1.โปรแกรมScratch เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถเขียนกราฟิกได้อย่างง่าย<br>2.สามารถใช้ในการสร้างเกม นิทาน แอนิเมชั่น เพลง<br>3.อนาคตสามารถใช้สร้างหนัง3Dและ4<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ธิตยา ทั่งศรี 3/14 เลขที่28<br>ด.ญ.ธิตยา ทั่งศรี 3/14 เลขที่28<br>1.เป็นโปรแกมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใช้สร้างผลงานได้ง่าย<br>2.ใช้สร้างนิทานโต้ตอบ เกม อนิเมชั่น ดนตรี ศิลปะ ภาพเคลื่อนไหว<br>3.สร้างเกม อนิเมชั่น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุเมธา 3/14เลขที่21<br>ด.ช.สุเมธา 3/14เลขที่21<br>ข้อที่1เป็นโปรแกรมที่คอมพิวเตอร์สามารถออกแบบได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2สามารถสร้างเกมนิทานอนิเมชั่นได้<br>ข้อที่3สามารถสร้างเกมหนังที่สามรถเป็นามมิติได้เเละสามรถสร้างอนิเมะได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.อุษณีย์ แถบไธสง 3/14 เลขที่ 46<br>ด.ญ.อุษณีย์ แถบไธสง 3/14 เลขที่ 46&nbsp;<br>ข้อที่ 1.เป็นโปรแกรมภาษาอังกฤษที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อที่ 2.ใช้สร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ และสามารถสร้าง ศิลปะ ดนตรี เกม และภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อที่ 3.นําไปใช้ในอนาคตได้ เช่น สร้างอนิเมชั่น การ์ตูน เกมส์ และอื่นๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.กิตติภพ ชัยพรม 3/14 เลขที่1<br>ด.ช.กิตติภพ ชัยพรม 3/14 เลขที่1<br>1 เป็นโปรเเกรมที่พยายามสร้างการตูนได้<br>2 นำไปทำการตูนได้<br>3 เป็นผุ้สร้างการตุน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.<br>ด.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.อรุณณี สนธิไทรงาม<br>ด.ญ.อรุณณี สนธิไทรงาม<br>1.เป็นโปรแกรมภาษา 2.ใช้สร้างชิ้นงานต่างๆอย่างง่าย เช่น นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี และศิลปะ 3.สามารถสร้างชิ้นงานเพื่อแบ่งปันในเว็บไซต์ได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.นิมิต อรุณเลิก 3/14 เลขที่10<br>ด.ช.นิมิต อรุณเลิก 3/14 เลขที่10<br>ข้อที่1.เป็นโปรแกรมที่สามารถออกแบบโปรแกรมได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2 สามารถใช้ในการออกแบบAnimation สร้างgameสร้างนิทาน<br>ข้อ3สามารถทำเขียนโปรแกรมกันโปรของgameได้ทำนิท่นส่งครู<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.<br>ด.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.พัชรพร ใจกล้า ม.3/14เลขที่35<br>ด.ญ.พัชรพร ใจกล้า ม.3/14เลขที่35<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ บุญชนก คำแดง 3/14 เลขที่30<br>ด.ญ บุญชนก คำแดง 3/14 เลขที่30<br>ข้อที่1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามรถนำมาทำเป็นการ์ตูนที่ใช้โต้ตอบ หรือ ทำเพลงและทำภาพเครื่องไหวต่างๆ ซาวด์เพลง<br>ข้อที่2.สามรถทำเป็นการ์ตูนโต้ตอบได้ ภาพเคลื่อนไหวต่างๆ เเละทำซาวด์เพลงหรือทำเพลงได้<br>ข้อที่3.สามรถนำมาแลกเปลี่ยนความคิดกันในเว็บไซด์ได้และสามรถนำอันที่มีความรู้มาเผยแผ่แลกเปลี่ยนกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ธันยธรณ์ สกุลยืนยง 3/14 เลขที่<br>ด.ช.ธันยธรณ์&nbsp; สกุลยืนยง 3/14 เลขที่&nbsp;<br>ข้อที่1.เป็นโปรเเกรมที่สามารถใช้ออกเเบบโปรเเกรมได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.ใช้ในการออกเเบบอนิเมชั้นนิทานหรือเกมที่สามารถพูดโต้ตอบกับผู้สร้างใด้<br>ข้อ3.ใช้ในการออกเเบบการเปิดเปิดไฟพายในบ้านทุกดวง<br>&nbsp;<br>more_vert<br>..<br>..<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ไพยูลย์ กิตติโศภณศักดิ์ 3/14 เลขที่17<br>ด.ช.ไพยูลย์ กิตติโศภณศักดิ์ 3/14 เลขที่17<br>ข้อ1.เป็นโปรภาษาที่สามารถฮอกเเบบได้ง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทาน ออกเเบบ เกมเเละเพลง<br>ข้อ3.ใช้ในการออกเเบบเปิดปิดประ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศศิธร ศรีอาภัย ม.3/14 เลขที่41<br>ด.ญ.ศศิธร ศรีอาภัย ม.3/14 เลขที่41<br>ข้อที่1 เป็นโปรแกรมภาษา ที่ผู้เรียนสามารถใช้งานได้อย่างง่าย<br>ข้อที่2 ใช้ทำนิทาน ดนตรี เกม ภาพเคลื่อนไหว&nbsp;<br>ข้อที่3 สามารถนำชิ้นงานที่ทำมาเเรกเปลี่ยนความคิดได้ และสามารถนำมาสร้างอย่างอื่นได้อีกมากมาย<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.พีรภัทร์ จิวร่ำรวย 3/14 เลขที่15<br>ด.ช.พีรภัทร์ จิวร่ำรวย 3/14 เลขที่15<br>1.โปรแกม Scratch เป้นโปรแกมภาษาคอมพิวเตอร์อย่างหนึงและสามารถเขียนเป้นกาฟฟิกได้<br>2.สามารถสร้างเกมได้ เพลง อานิเมชั่น กาตูน<br>3.อนาคต สามารถสร้างกาตูน อานิเมชั้น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.<br>ด.ช.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วรภัทร<br>ด.ช.วรภัทร&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วรภัทร บุ<br>ด.ช.วรภัทร บุ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปรภัทร ุุญประเสริฐ<br>ด.ช.ปรภัทร ุุญประเสริฐ<br>3/14 13<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปรภัทร บุญประเสริฐ<br>ด.ช.ปรภัทร บุญประเสริฐ<br>3/14 13<br>ข้อ1 คือโปรเเกรมสร้างนิทานเเละสร้างภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ2 ใช้สร้างหนังหรือกาตูนเคลื่อนไหว<br>ข้อ3 ใช้เป็นคนสร้างกาตูนต่างๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.พีรภัทร์ พรานเจริญ ชั้น ม.3/14 เลขที่16<br>ด.ช.พีรภัทร์&nbsp; พรานเจริญ ชั้น ม.3/14 เลขที่16<br>ข้อที่1.โปรแกรมscratchเป็นโปรแกรมภาษาอย่างง่ายไว้สร้างชิ้นงาน<br>ข้อที่2.ไว้ทำ นิทาน ภาพเคลื่องไหว เกม เพลงดนตรี<br>ข้อที่3.อนาคต สามารถ สร้างเกม&nbsp; ทำอนิเมชั่นต่างๆ<br>&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.เปรมวดี สุขสบาย 3/14 เลขที่34<br>ด.ญ.เปรมวดี สุขสบาย 3/14 เลขที่34<br>1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>2.นิทานที่สามารถตอบโต้กับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม และศิลปะ<br>3.เมื่อสร้างเป็นชิ้นงานเสร็จแล้ว สามารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้แสดงและแลกเปลี่ยนกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.เมธิส รูปกลม 3/14 เลขที่16<br>ด.ช.เมธิส รูปกลม 3/14 เลขที่16<br>ข้อ1 เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถออกแบบได้อย่างง่าย<br>ข้อ2 ทำนิทานที่สามารถตอบโต้กับผู้อ่านได้<br>ข้อ3 ใช้ออกแบบวงจรไฟฟ้าในบ้านได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ปราชญา​ นาคะพงษ์​ 3/14 เลขที่12<br>ด.ช.ปราชญา​ นาคะพงษ์​ 3/14 เลขที่12<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ให้นักเรียนใช้ได้ง่าย<br>2.ใช้สร้างเกม​ การ์ตูน​ นิทาน​&nbsp;<br>3.ใช้ทำหนัง4D<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ฐาปนะ เชาวนาศัย 3/14 เลขที่ 5<br>ด.ช.ฐาปนะ เชาวนาศัย 3/14 เลขที่ 5<br>1.เป็นโปรมแกรมภาษาที่สามารถสร้างผลงานและสามารถแลกเปลี่ยนความคิดเห็นผ่านเว็บไซด์ได้<br>2.นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ เกม ดนตรี<br>3.สามารถนำไปสร้างอนิเมชั่นหรือเกมออนไลนได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุธืชัย เข็มน้อย ม.3/14 เลขที่19<br>ด.ช.สุธืชัย เข็มน้อย ม.3/14 เลขที่19<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถออกแบบได้ง่าย<br>2.สามารถออกแบบนิทานที่สามารถโท้ตอบได้<br>3.สามรถทำเป็นเกมสร้างสรรค์แล้วฝึกความคิดได้ในอนาคต<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ว่างเปล่า&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.คณิน บริรักษ์กุล 3/14 เลขที่<br>ด.ช.คณิน บริรักษ์กุล 3/14 เลขที่<br>1เป็นโปรเเกรมที่ให้นักเรียนใช้เบื่องต้น<br>2ใช้สร้างการ์ตูน เกม นิทาน อนิเมชั่น<br>3ใช้ทำหนัง3d 4d<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.วีรชัย สายคำธร 3/14 เลขที่17<br>ด.ช.วีรชัย สายคำธร 3/14 เลขที่17<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามรารถใช้งานได้ง่ายและสร้างการ์ตูนได้<br>2.สามารถ สร้างการ์ตูน นิทาน ดนตรี หรืออื่นๆได้อีกหลายแบบ<br>3.ใช้สร้างภาพยนต์หรือการ์ตูนได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปิยะศิณี​ เเก้วคำ​3/14เลขที่35<br>ด.ญ.ปิยะศิณี​ เเก้วคำ​3/14เลขที่35<br>ข้อ1.เป็นโปรเเกรมภาษา​ที่ผู้เรียนสามารถสร้างขึ้นได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้​ ภาพเคลื่อนไหม​ เกม​ ดนตรี​&nbsp; ศิลปะ<br>ข้อ3.สร้างชิ้นงานมาศึกษาเเลกเปลี่ยนกลับผู้อ่าน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศุภิสรา ชาวไร่นาค3/14 เลขที่43<br>ด.ญ.ศุภิสรา ชาวไร่นาค3/14 เลขที่43<br>ข้อที่1.คือ โปรเเกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ผู้ใช้สามารถสร้างผลงานอย่างง่าย<br>ข้อที่2.คือ นิทานโต้ตอบกับคนอ่าน เกม<br>ข้อที่3.คือ อนิเมชั่น mvเพลง<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ณัฐพงศ์​ คงทองอินทร์​ เลขที่6​ ม.3/14<br>ณัฐพงศ์​ คงทองอินทร์​ เลขที่6​ ม.3/14<br>ข้อ1​ เป้นโปรแกรมภาษาเเบบง่ายสามารถสร้างผลงานได้<br>ข้อ2ทำเกม​ อนิเมะ​ และทำภาพเคลื่อนไหว่ต่างๆๆ<br>ข้อ3สร้างการ์ตูนและอนิเมชัน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.สมสุดา กุลกรรณ์ ม.3/14 เลขที่<br>ด.ญ.สมสุดา กุลกรรณ์ ม.3/14 เลขที่<br>ข้อที่1 เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้อ่านสามารถออกแบบชิ้นงานได้อย่างง่าย&nbsp;<br>ข้อที่2 สามารถสร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ เกมส์ ดนตรี และภาพเครื่อนไหว<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่43<br>ด.ญ.ศิรดา เปี่ยมคล้า ชั้นม.3/14 เลขที่43<br>1.เป็นโปรแกรมใช้ทำนิทานทำดนตรีและงานศิลปะต่างๆ<br>2.ใช้ทำอนิเมชั่น เกมส์ ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว<br>3.ทำนิทานเพื่อการศึกษาและเสียงดนตรีต่างๆ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณัฐพงศ.<br>ด.ช.ณัฐพงศ.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ธีรภัทร สูญสิ้นภัย ม.2/14 เลขที่<br>ด.ช.ธีรภัทร สูญสิ้นภัย ม.2/14 เลขที่<br>1.เป็นโปรเกรมที่ภาษที่ใช้เขียนโปรเกรมอย่างง่าย<br>2.ใช้ทำการตูนเอนนิเมชั้นเกมและอื่นๆ<br>3.ใช้เป็นพื่นฐานการสร้างโปรเกรมขนาดใหญ่ร<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.<br>ด.ช.<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.สุพจน์ สามศรีโพธิ์แก้ว ม.3/14 เลขที่20<br>ด.ช.สุพจน์ สามศรีโพธิ์แก้ว ม.3/14 เลขที่20<br>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใข้สร้างชิ้นงานเพื่อศึกษาได้อย่างง่าย<br>ข้อ2ใช้สร้างนิทาน เกม อนิเมชั่น ภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ3สามารถนำไปทำโปรแกรมต่างๆเช่นการตัดต่อเป็นต้น<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ว่างเปล่า&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปัทมนันท์ เศรษฐ์แสงศรี ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปัทมนันท์ เศรษฐ์แสงศรี ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถออกแบบงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2สามารถนำไปสร้าง นิทาน เกม การ์ตูน อนิเมชั่น<br>ข้อ3สร้างสื่อวิดิโอเกี่ยวกับความรู้สอนเด็กในอินเตอร์เน็ต<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ศศิธร เพ็งตะโก 3/14<br>ด.ญ.ศศิธร เพ็งตะโก 3/14&nbsp;<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์<br>ข้อ2.สามารถสร้างนิทานโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ดนตรี เกม ศิลปะ ภาพเคลื่อนไหว<br>ข้อ3.สามารถนำชิ้นงานที่ทำ มาแสดงแลกเปลี่ยนความคิดกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ 1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สมารถสร้างชิ้นงานได้ง่าย<br>ข้อ 2.ใช้สร้างนิทาน ภาพเคลื่อนไหว คนตรี เกมและศิลปะ<br>ข้อ 3.สามารถนำชิ้นงานที่ทำมาแลกเปลี่ยนความคิดกันได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณั<br>ด.ช.ณั<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.วริศรา อรุณมาศ ม.3/14 เลขที่39<br>ด.ญ.วริศรา อรุณมาศ ม.3/14 เลขที่39&nbsp;<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ด.ญ.ปริฉัตร นิลขำ ม.3/14 เลขที่32<br>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถใช้สร้างชิ้นงานได้ง่าย<br>ข้อ2.ใช้สร้างนิทาน ภาพเคลื่อนใหว เกม ดนตรีและศิลปะ<br>ข้อ3.สามารถนำชิ้นงานที่สร้างมาแลกเปลี่ยนความคิดได้<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ช.ณัฐพงศ์ บริบูรณ์ทรัพย์ 3/14เลขที่ 7<br>ด.ช.ณัฐพงศ์ บริบูรณ์ทรัพย์ 3/14เลขที่ 7<br>1.เป็นโปรเเกรมที่เราสามารถเขียนโปรเเกรมมาเเลกเปลี่ยนกันได้<br>2.สามารถสร้างเกม นิทานตอบโต้ ดนตรี<br>3.ส่งงานครู<br>&nbsp;<br>more_vert<br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ชณันชัย ศรีวัฒนทรัพย์ 3/14 เลขที่ 4<br>ชณันชัย ศรีวัฒนทรัพย์&nbsp; 3/14 เลขที่ 4<br>ข้อ1 เป็นโปรเเกรมภาษา<br>ข้อ2 สามาราทำกาตูนนิทานภาพเคลื่อนไหว เกมเเละอื่นๆ<br>ข้อ3 นักเขียนกาตูน ทำงานเกี่ยวกับตัดต่อภาพเคลื่อนไหวกาตูน<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br>ข้อ1.โปรแกรมStashเป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.เกม ดนตรี ภาพเ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>&nbsp;เสร็จสิ้น<br>Bold<br>Italic<br>Strikethrough<br>Link<br>Highlight<br>Superscript<br>Subscript<br>Quote<br>Code<br>Math<br>Bullets<br>Numbers<br>Decrease Level<br>Increase Level<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์์ ธรรมรัตน์ 3/14 เลขที่37<br><br>ข้อ1.โปรแกรมStashเป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2.เกม ดนตรี ภาพเ<br>&nbsp;<br><br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.พัศพัศภัสสร์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่3<br>ด.ญ.พัศพัศภัสสร์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่3<br>&nbsp;<br>more_vert<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่37<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่37<br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>2.เกม ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว&nbsp;<br>3.สิ<br>&nbsp;<br>more_vert<br>&nbsp;เสร็จสิ้น<br>Bold<br>Italic<br>Strikethrough<br>Link<br>Highlight<br>Superscript<br>Subscript<br>Quote<br>Code<br>Math<br>Bullets<br>Numbers<br>Decrease Level<br>Increase Level<br>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่37<br><br>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>2.เกม ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว&nbsp;<br>3.สิ<br>&nbsp;<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 10:39:04 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262974457</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ญ.ภรณ์ภัสสรณ์ ธรรมรัตน์3/14. เลขที่37</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262975589</link>
         <description><![CDATA[<div>1.โปรแกรมภาษาที่ออกแบบอย่างง่าย<br>2.เกม ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว ศิลปะ<br>3.สิ่งสือสาร</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 10:43:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262975589</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ญ.พัศภัสสรณ์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่14</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262978421</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 10:58:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262978421</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ญ.พัศภัสสรณ์ ธรรมรัตน์ ม.3/14 เลขที่36</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262979743</link>
         <description><![CDATA[<div>ข้อ1.เป็นโปรแกรมภาษาที่สามารถให้ผู้เรียนเข้าใจและสามารถสร้างงานได้ข้อ2.ทำเป็นนิทาน,เกม,การ์ตูน.<br>ข้อ3.จะทำเป็นนิทานแฝงความรู้</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 11:06:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262979743</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ญ.ธนัชพร คณาปราชญ์ 3/14 เลขที่27</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262980989</link>
         <description><![CDATA[<div>1เป็นโปรเเกรมภาษาคอมพิวเตอร์ ที่ผู้ใช้สามารถสร้างชิ้นงานอย่างง่าย<br>2ใช้สร้างการ์ตูน เกม นิทาน อนิเมชั่น<br>3ใช้ทำหนัง3d 4d</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 11:13:46 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262980989</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ญ.ณัชชา อโลภะตานนท์ ม.3/14 เลขที่25             </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262984608</link>
         <description><![CDATA[<div>ข้อ1 เป็นโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ที่สามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย<br>ข้อ2 สร้าง เกมส์ ดนตรี ภาพเคลื่อนไหว<br>และนิทานที่โต้ตอบผู้อ่านได้<br>ข้อ3 สามารถนำชิ้นงานมาสร้างสรรค์ทำเป็นอนิเมชั่นได้</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 11:33:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262984608</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ญ. รสิตา พัฒนสุวรรณา 3/14 เลขที่38 </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262995704</link>
         <description><![CDATA[<div>1.เป็นโปรแกรมภาษา&nbsp;<br>2.สามารถสร้างชิ้นงานอย่างง่ายได้&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 12:17:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262995704</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ญ. รสิตา พัฒนสุวรรณา 3/14 เลขที่38 </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262996702</link>
         <description><![CDATA[<div>1.เป็นโปรแกรมภาษา&nbsp;<br>2.สามารถสร้างชิ้นงานอย่างง่ายได้เช่</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 12:21:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262996702</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ญ.รสิตา พัฒนสุวรรณา 3/14 เลขที่38</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262997896</link>
         <description><![CDATA[<div>1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>2.สามารถสร้างชิ้นงานอย่างง่ายได้&nbsp; เช่น นิทาน ที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้&nbsp; ภาพเคลื่อนไหว ดนตรี และศิลปะ ฯลฯ<br>3.เมื่อสร้างชิ้นงานหรือสร้างสรรค์ผลงานเสร็จเราจะสามารถแบ่งปันชิ้นงานลงในเว็บไซต์ต่างๆเพื่อ<br>แบ่งปันความรู้แก่ผู้อื่นได้</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 12:25:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/262997896</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ญ.ญาณิศา พลชา ม.3/14 เลขที่24</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/263005464</link>
         <description><![CDATA[<div>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษา<br>ข้อ2สามารสร้างนิทานได้และดนตรี<br>ข้อ3สามารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้มาแสดงได้และแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 12:49:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/263005464</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ญ.รสิตา พัฒนสุวรรณา ม.3/14 เลขที่38</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/263005739</link>
         <description><![CDATA[<div>1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>2.สามารถใช้สร้างชิ้นงานอย่างง่าย เช่น นิทานที่สามารถพูดโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไกว ดนตรี และศิลปะ<br>3.เมื่อเราสร้างชิ้นงานเสร็จเราสามารถแบ่งปัน หรือ ให้ความรู้กับผู้อื่นโดยการสร้างเกมหรือสื่อต่างๆ เพื่อแบ่งปันกันในเว็บ และสามารถนำไปใช้ในการตัดต่อ และสิ่งอื่นๆที่เกี่ยวข้องกับวิชาคอมพิวเตอร์ได้</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 12:49:57 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/263005739</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ญ.ญาณิศา พลชา ม.3/14 เลขที่24</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/263007018</link>
         <description><![CDATA[<div>ข้อ1เป็นโปรแกรมภาษา<br>ข้อ2สามารถสร้างนิทานได้และโต้ตอบกับผู้อ่านได้<br>ข้อ3สามารถนำชิ้นงานที่สร้างสรรค์นี้มาแสดงและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ได้</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 12:53:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/263007018</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ญ.ณัฐธิดา พึ่งมณีเดช ม.3/14 เลขที่26</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/263008955</link>
         <description><![CDATA[<div>1.เป็นโปรแกรมภาษา<br>2.สามารถสร้างชิ้นงานต่างๆได้อย่างง่าย เช่น นิทาน ภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี ศิลปะ<br>3.สร้างชิ้นงานแบ่งปันบนเว็บไซต์</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 12:59:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/263008955</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ด.ญ.สมสุดา กุลกรรณ์ ม.3/14 เลขที่44 </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/263074745</link>
         <description><![CDATA[<div>1.เป็นโปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย&nbsp;<br>2.ใช้สร้างนิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ เกมส์ ศิลปะ ดนตรี และภาพเครื่อนไหว&nbsp;<br>3.สามารถสร้างนิทานที่แฝงความรู้ไปด้วย และให้ผู้อ่านแสดงความคิดเห็นว่าได้อะไรจากนิทานเรื่องนี้บ้าง ให้เด็กได้เรียนเสริมทางอินเตอร์เน็ต ขอบคุณค่ะ🙏🙇</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-05-23 15:48:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/314test/wish/263074745</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
