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      <title>Trabajo Practico N|°2 by Flancito</title>
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      <description>Trabajo Paradigma de la Computación
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-10-07 23:48:14 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2024-01-09 07:44:53 UTC</lastBuildDate>
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         <title>QUE ES UNA RUTINA ? </title>
         <author>flancitoconcrema</author>
         <link>https://padlet.com/flancitoconcrema/3ggtdk4m9j6j/wish/290103202</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>El concepto en la informática<br><br></strong>Una rutina (también conocida como <em>función</em> o <em>subrutina</em>, entre otros nombres) es una <strong>secuencia invariable de instrucciones</strong> que forma parte de un <a href="https://definicion.de/programa/"><strong>programa</strong></a> y que puede utilizarse una y otra vez. En este sentido, la rutina se presenta como un subalgoritmo dentro del algoritmo principal (el programa), que permite la resolución de una tarea específica.<br>El primero se refiere a un tipo de función que ordena al compilador insertar su código en todos los sitios desde los cuales se la llame, expandiendo de esta forma la longitud de dichas secciones en tiempo de <a href="https://definicion.de/ejecucion/"><strong>ejecución</strong></a>, pero otorgando, a su vez, una mayor comodidad durante el proceso de programación. Es importante señalar que una función inline es diferente de una macro, tanto en antigüedad como en <em>prestaciones</em>, siendo la primera más moderna y flexible que la segunda.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-10-08 00:10:16 UTC</pubDate>
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         <title>QUE ES UNA RUTINA, ENTONCES  ?</title>
         <author>flancitoconcrema</author>
         <link>https://padlet.com/flancitoconcrema/3ggtdk4m9j6j/wish/290108151</link>
         <description><![CDATA[<div><br><strong> </strong><br>Una rutina de programación, es una parte de un programa, que facilita la ejecución del mismo.<br><br>Usos<br>Definición<br>1.- Inicio<br>2.- Saber que tipo de operación debe realizar<br>3.-Saber los números que serán utilizados<br>4.- Saber el resultado de todas las operaciones realizadas<br><br><a href="https://prezi.com/-nvnng8fxiom/rutina-de-programacion/">https://prezi.com/-nvnng8fxiom/rutina-de-programacion/</a></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-10-08 00:59:01 UTC</pubDate>
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         <title>PROGRAMACION POR BLOQUES: </title>
         <author>flancitoconcrema</author>
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         <description><![CDATA[<div>Recomiendo leer esta pagina ! </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-10-08 02:25:18 UTC</pubDate>
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         <title>PROGRAMACION POR BLOQUES QUE ES?              El bloque de código es una sección de código con una o más declaraciones y sentencias. Un lenguaje de programación que permite bloques, incluyendo bloques anidados dentro de otros bloques es llamado un lenguaje de programación estructurado por bloques.PARA QUE SIRVE?La función de los bloques de programación es permitir que grupos sentencias sean tratados como si fueran una sola sentencia, y restringir el ámbito léxico de las variables, los procedimientos y funciones declaradas en un bloque para que no entre en conflicto con variables con el mismo nombre utilizadas para diferentes propósitos en otras partes de un programa.COMO FUNCIONA?La noción de bloques es introducida por diferentes sintaxis en diferentes lenguajes, pero hay dos grandes familias: la familia del ALGOL en que los bloques están delimitados por las palabras clave begin y end, y la familia de C en la que los bloques están delimitados por llaves { y }. Algunas otras técnicas utilizadas son el uso de indentación, y s-expression con una palabra clave sintáctica como lambda o let (como en la familia del Lisp)</title>
         <author>flancitoconcrema</author>
         <link>https://padlet.com/flancitoconcrema/3ggtdk4m9j6j/wish/290122961</link>
         <description><![CDATA[<div><br><a href="https://prezi.com/a_kylqacep-_/programacion-por-bloques/">https://prezi.com/a_kylqacep-_/programacion-por-bloques/</a><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-10-08 03:00:35 UTC</pubDate>
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         <title>TIS-100: </title>
         <author>flancitoconcrema</author>
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         <description><![CDATA[<div>Un juego de simulación informatica, en el cual manejamos un computador y colocamos dinstintos codigos para restaurar cada funció dañada del mismo. Este juego esta basado en lenguaje de programacion y tiene una gran variedad de tareas para realizar</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-10-09 19:32:36 UTC</pubDate>
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         <title>BlocklyDuino :</title>
         <author>flancitoconcrema</author>
         <link>https://padlet.com/flancitoconcrema/3ggtdk4m9j6j/wish/290979460</link>
         <description><![CDATA[<div>Este editor nos permite utilizar la programación por bloque para crear nuevos algoritmos. Nos permite cambiar el formato que utilizamos  y simplificarlo para poder crear codigo de una manera mas simplista. </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-10-09 19:42:49 UTC</pubDate>
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