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      <title>Banco virtual de recursos by Karolnata Murcia</title>
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      <description>Contenidos digitales para trabajar con fines educativos</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-12-01 01:39:00 UTC</pubDate>
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         <title>Organizar información</title>
         <author>karolnata21</author>
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         <description><![CDATA[<ul><li><strong>Mindomo&nbsp;</strong></li></ul><div>Es una herramienta colaborativa de mapas conceptuales y mentales, esquemas y diagramas de Gantt que puede usarse tanto en el ordenador como en el móvil.<br><sup>PROYECTO DIA: Docentes Innovando en Arafo</sup>.</div><div><br></div><ul><li><strong>CmapTools</strong></li></ul><div>Permite que los usuarios creen fácilmente los nodos gráficos que representan conceptos, conectar estos nodos usando líneas, y enlazar palabras para formar una red de proposiciones interrelacionadas que representa el conocimiento sobre un tema.<br><sup>Cañas, Alberto J.; </sup><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Joseph_D._Novak"><sup>Novak, Joseph D.</sup></a><sup> (2014)</sup><br><br></div><ul><li><a href="https://bookcreator.com/"><strong>Book Creato</strong></a><strong>r</strong></li></ul><div>Con esta aplicación puedes crear libros digitales gratis en Windows, iOS y Android. La ventaja principal de esta opción es que puedes crear documentos interactivos con música, vídeos o fotografía. <br><sup>Universia © 2022Agencia de colocación autorizada 1300000222</sup><br><br><br></div><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-12-01 01:58:47 UTC</pubDate>
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         <title>Explorar </title>
         <author>karolnata21</author>
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         <description><![CDATA[<ul><li><strong>Poll Everywhere</strong></li></ul><div>a través de esta herramienta los docentes pueden proponer una pregunta o un tema para que los estudiantes participen de manera anónima, sin necesidad de crear ninguna cuenta y mediante sus dispositivos móviles, tabletas u ordenadores. <br><sup>-recursos/herramientas-gamificacion-educacion</sup><br>Link de la pagina /https://www.polleverywhere.com/<br><br></div><ul><li><a href="https://get.plickers.com/"><strong>Plickers</strong></a></li></ul><div>Se trata de una aplicación de gamificación con realidad aumentada que solo necesita el móvil del docente para poner en marcha tests de forma dinámica.<br><sup>-recursos/herramientas-gamificacion-educacion</sup><br>Plickers - Apps en Google Play<br><br></div><ul><li><strong>@MyClassGame</strong></li></ul><div>Es una plataforma web cuyo objetivo principal es ayudar a que cualquier docente se anime a utilizar metodologías como Aprendizaje Basado en Proyectos, Aprendizaje Cooperativo y Metodología Agile utilizando estrategias de Gamificación para enganchar y motivar al alumnado.<br><sup>-recursos/herramientas-gamificacion-educacion</sup><br>https://www.myclassgame.es/visibleClasses <br><strong><br></strong><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-12-01 02:15:38 UTC</pubDate>
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         <title>Crear contenido </title>
         <author>karolnata21</author>
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         <description><![CDATA[<ul><li><strong><em>Elever&nbsp;</em></strong></li></ul><div>Gamificación, metodología y evaluación inteligente es lo que ofrece esta aplicación móvil que se centra en la ‘microeducación’. Su objetivo es convertir su uso en un hábito diario para que el aprendizaje de los alumnos se consiga con ejercicios breves pero de forma continua. <br><sup>-Eva Javier 3 noviembre, 2017-</sup></div><ul><li><strong><em>Thinglink</em></strong></li></ul><div>Te permite subir una imagen <em>y</em> añadir pequeños iconos. Los lectores pueden interactuar con estos iconos. Pueden ser imágenes y vídeos que incrustas a enlaces y mensajes. También puedes incrustar o compartir la imagen. <br><sup>-Eva Javier 3 noviembre, 2017-</sup></div><ul><li><strong><em>PicMonkey</em></strong></li></ul><div>Se trata de un editor de fotos que permite el retoque de todas tus imágenes. Además, si quieres añadirle un toque personal a tus diseños dejando el sello de tu marca, te lo permite, Una de las ventajas que ofrece PicMonkey son los tutoriales que ofrece para que te hagas a la herramienta lo antes posible. <br><sup>-Eva Javier 3 noviembre, 2017-</sup><strong><br></strong><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-12-02 03:45:13 UTC</pubDate>
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         <title>Programar </title>
         <author>karolnata21</author>
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         <description><![CDATA[<ul><li><strong><em>Scratch</em></strong></li></ul><div>Creada por el MIT Media Lab y usada cada día en más escuelas, Scratch es probablemente la herramienta más conocida para introducir la programación y el pensamiento computacional entre los más pequeños. Es un lenguaje de programación visual que permite crear animaciones, juegos, historias interactivas… Y, lo más interesante, permite compartir los proyectos con otros usuarios para que puedan hacer su propia versión. <br><a href="https://codelearn.es/blog/author/cgarcia/"><sup>cgarcia</sup></a><sup>&nbsp; 7 Jun, 2021 </sup><br>https://scratch.mit.edu/</div><ul><li><strong><em>AppInventor</em></strong></li></ul><div>como una herramienta para que los estudiantes de informática o de ciencias den sus primeros pasos en el mundo de la programación. También para crear contenidos de apoyo para sus propias clases, lecciones y asignaturas. <sup>Luís Cabrera Nº 41 bajo, 28002 – Madrid (Madrid)</sup></div><ul><li><strong><em>TinkerCAD</em></strong></li></ul><div>Tinkercad es un software gratuito de diseño y modelado 3D, Permite diseñar cualquier objeto con volumen de forma intuitiva y después llevarlo a la realidad mediante una impresora 3D.&nbsp;</div><div><a><sup>Campus Madrid</sup><strong><sup>&nbsp;917656166</sup></strong></a><strong><sup><br></sup></strong><a><sup>Campus La Moraleja Alcobendas</sup><strong><sup>&nbsp;914537017</sup></strong></a></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-12-02 04:08:48 UTC</pubDate>
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         <title>Diseñar, compartir y evaluar </title>
         <author>karolnata21</author>
         <link>https://padlet.com/karolnata21/3cijtkk8si6p04q3/wish/2406142810</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><strong><em>Cerebriti&nbsp;</em></strong></li></ul><div><strong>erebriti</strong> es sencilla e intuitiva de utilizar, también tiene una sección para que los profesores puedan comprobar el registro de sus alumnos, muestra todos los ámbitos del conocimiento tanto educativo (materias como ciencias, matemáticas, historia, lengua, otras) como del mundo más general (cine, televisión, deportes, etc.) a través de pequeños juegos de preguntas que deberemos responder.<br>https://www.cerebriti.com/<br><sup>Educación 3.0 líder informático en educación informativa&nbsp;</sup></div><ul><li><strong><em>Moodle</em></strong></li></ul><div>es una herramienta extraordinaria debido a su gran versatilidad, basada en paquetes y plugins que añaden nuevas funcionalidades. Y de todas estas existe la posibilidad de poner en marcha tests en el aula, los cuales se corregirán automáticamente.<br>https://moodle.org/?lang=es<br><sup>Educación 3.0 líder informático en educación informativa </sup></div><ul><li><a href="https://www.3dslash.net/index.php"><strong><em>3D Slash</em></strong></a></li></ul><div>permiten a los usuarios realizar una serie de tareas fundamentales, Estos beneficios también están disponibles en el plan escolar (diseñado específicamente para su utilización con fines educativos) y el plan profesional.<br><sup>Quentin Jacomet. oftware de diseño 3D en 2014</sup>&nbsp;</div><div><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-12-02 04:35:34 UTC</pubDate>
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