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      <title>Periódico EL DIA by Julio Rodrigo Jacinto</title>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-08-30 15:01:40 UTC</pubDate>
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         <title>Computación cuántica: tres proyectos españoles para convertirla en una realidad</title>
         <author>jrsanchezjacinto72</author>
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         <description><![CDATA[<div>La computación cuántica va a revolucionar la informática. Permitirá contar con equipos mucho más potentes, con una capacidad de cálculo infinitamente superior.<br><br>(Lee el apartado de sociedad)</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-30 15:02:21 UTC</pubDate>
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         <title>La trata de personas ante el uso y abuso de la tecnología</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div><strong><br></strong><br>El 30 de julio se conmemora el Día Mundial Contra la Trata de Personas, iniciativa promovida con el objetivo de crear conciencia de la situación de las víctimas de este delito, proteger sus derechos y prevenir a la población. Evidentemente el mundo ha cambiado en los últimos dos años y las redes de trata de personas se han adaptado a esta nueva dinámica, modificando su modus operandi, utilizando las tecnologías de la información y comunicación en el internet para captar y explotar a las personas de forma fácil y rápida. De igual manera, los tratantes que operan desde un dispositivo tecnológico se valen de distintas técnicas para buscar víctimas, por ejemplo, la «búsqueda-hunting» es cuando los criminales indagan en el internet y/o redes sociales y localizan perfiles de personas que dejan su información abierta o disponible para el público. Los criminales se hacen pasar por empresas en búsqueda de personal, ofrecen viajes, un alto salario sin necesidad de estudios académicos y solicitan, por lo general, personas de «mente abierta y buena disposición».<br><br>Todas las personas tienen un papel que desempeñar para garantizar un mundo libre de violencia tanto en línea como fuera de ella, por lo que es necesario estar bien informado sobre los peligros a los que nos enfrentamos en el internet. Las redes de trata de personas están migrando a internet, utilizando la tecnología en una de las formas que más vulnera los derechos humanos de las víctimas, que es la esclavitud, la cual sigue vigente y se ha modernizado. La Campaña Corazón Azul contra la Trata de Personas que ponemos en marcha todos los años para esta fecha nos invita a estar atentos y denunciar. Cualquiera puede ser víctima de la trata de personas.<br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-30 15:13:55 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Economía</title>
         <author>estudiante20220500</author>
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         <description><![CDATA[<div>El Salvador se lanza de lleno al bitcóin<br><br>&nbsp;El Salvador y el bitcóin, ¿un pionero arriesgado?<br><br>El presidente salvadoreño, Nayib Bukele, se ha caracterizado por ser un gobernante poco convencional en algunos sentidos, pero en cuestión de economía dio esta semana un verdadero salto al vacío: el bitcóin será moneda corriente y legal en su país, medida única en el mundo.<br><br>La Asamblea Legislativa, de mayoría oficialista, le siguió la corriente al mandatario y aprobó la denominada Ley Bitcóin, que tiene como objeto la regulación de la criptomoneda (pero solo de esa, por ahora) como moneda de curso legal, ilimitado en cualquier transacción y a cualquier titulo que la personas naturales o jurídicas públicas, o privadas requieran realizar.<br><br>Lo que falta por ver es qué tanto calado tiene esta medida en un país como El Salvador, con una informalidad económica muy alta y una bancarización de menos de la mitad de su población.<br><br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-30 15:15:27 UTC</pubDate>
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         <title>El año de la realidad virtual.</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Por fin llegaron al mercado las gafas de Oculus, que se unieron al Gear VR de Samsung y el Vive de HTC para conformar la primera línea realmente robusta de productos enfocados en esta tecnología, que promete una suerte de revolución en campos como el consumo de entretenimiento y la educación.<br><br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-30 15:16:09 UTC</pubDate>
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         <title>Política </title>
         <author>estudiante20220500</author>
         <link>https://padlet.com/jrsanchezjacinto72/2y5s02ln4gjg28k/wish/2276408457</link>
         <description><![CDATA[<div>Gobierno será premiado por avances en inclusión digital y apostar a reducir costos de acceso a tecnologías e internet<br><br>Como algo que confirma la clara apuesta tecnológica para acortar la brecha de acceso a las tecnologías e internet por parte del Gobierno del Presidente Nayib Bukele, El Salvador, a través de la Secretaría de Innovación de la Presidencia de la República, será galardonado por la Alianza de Espectro Dinámico (Dynamic Spectrum Alliance, DSA, por sus siglas en inglés) con el Premio 2019-2020 de Aumento a la Inclusión Digital, un tema fundamental en las políticas gubernamentales por factores como la educación y la modernización de los servicios públicos.<br><br>Esta asociación, conformada por importantes firmas de la industria tecnológica como Amazon, Facebook, Google y Microsoft, entre otras, reconoce los avances que hay en El Salvador en este rubro, gracias a decisiones acertadas del Presidente Bukele para acercar las tecnologías a miles de salvadoreños.<br><br>Hay que enfatizar que esto ha sido muy oportuno sobre todo en tiempos de la pandemia de COVID-19, donde internet ha jugado un papel fundamental para continuar con la educación a distancia y no cortar los procesos formativos de niños y jóvenes, aunado al trabajo docente.<br><br>El galardón será entregado durante la Cumbre Global de DSA, que se celebrará de forma virtual entre el próximo 3 y 5 de noviembre.<br><br>Para el próximo año, el Gobierno del Presidente Bukele estima invertir, a través de la Secretaría de Innovación y el Ministerio de Educación, $57 millones en diferentes recursos tecnológicos para las escuelas. A la fecha, 400 centros educativos cuentan con 1,500 kilómetros de fibra óptica como parte de estas apuestas.<br><br>Este año, para garantizar la continuidad educativa pese a la pandemia de COVID-19, el Gobierno ha entregado computadoras portátiles a maestros para que continúen su formación a través de la plataforma Google Classroom, además de otras alianzas que han permitido dar seguimiento a los procesos educativos.<br><br>Un reconocimiento como este confirma que el Presidente Bukele está tomando decisiones acertadas en el tema educativo, su relación con la tecnología y cómo esto genera bienestar y desarrollo para todos los salvadoreños.<br><br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-30 15:17:13 UTC</pubDate>
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         <title>EL BITCOIN EN EL SALVADOR</title>
         <author>jrsanchezjacinto72</author>
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         <description><![CDATA[<div>El Salvador se lanza de lleno al bitcóin<br><br>El Salvador y el bitcóin, ¿un pionero arriesgado?<br><br>(LEE EL APARTADO DE ECONOMIA Y POLITICA)</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-30 15:29:39 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title> El triunfo de la Inteligencia Artificial.</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Desde el primer triunfo de la <strong>inteligencia artificial</strong> sobre un humano en una partida de Go, pasando por una bullada crisis de Samsung y las baterías explosivas de su<strong> Galaxy Note 7 </strong>hasta el lanzamiento de juegos como <strong>Pokémon Go y Super Mario Run</strong>. Revisa acá las 10 noticias de tecnología más importantes de este año.<br><br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-30 15:30:44 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Economía</title>
         <author>estudiante20220500</author>
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         <description><![CDATA[<h1><a href="https://www.americaeconomia.com/articulos/el-salvador-estudia-mercado-de-tecnologia-como-opcion-de-desarrollo-economico">El Salvador estudia mercado de tecnología como opción de desarrollo económico</a></h1><div><br>Un gremio empresarial de El Salvador anunció hoy un estudio del mercado de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) con el fin de impulsar este sector como opción para el desarrollo económico del país.</div><div>El director ejecutivo de la <strong>Cámara Salvadoreña de Tecnologías de Información y Comunicación (Casatic)</strong>, Mario Padilla, explicó en la presentación de la iniciativa que mediante esta se busca conocer la situación del mercado de las TIC y de su fuerza laboral.</div><div>Para ello, añadió, desde junio pasado se aplica una encuesta en línea entre unas 800 empresas privadas e instituciones, de las cuales 150 son del sector tecnológico y unas 60 del Estado.</div><div>Padilla apuntó que se espera presentar los resultados del estudio en agosto próximo y remarcó que con esta iniciativa se busca cubrir la <strong>"ausencia de información y datos estadísticos" sobre la situación de las TIC en El Salvador.</strong></div><div>Agregó que el estudio servirá de base para lanzar "una guía" al Gobierno para que impulse "proyectos que permitan promover y posicionar al país en el mercado global como un destino de inversión tecnológicamente competitivo".</div><div>La Casatic, fundada en 2010, aglutina a unas 27 empresas de tecnología, entre locales y extranjeras asentadas en El Salvador.</div><div>La investigación se lleva a cabo con el apoyo financiero de la Agencia de los Estados Unidos para el Desarrollo Internacional.</div><div>Padilla comentó a Efe que <strong>las TIC permiten a los países fomentar "iniciativas de ahorro y de crecimiento" económico.</strong></div><div>Consideró que El Salvador debería sumarse a países como Uruguay, Ecuador, Chile, Argentina o Panamá, que "han puesto todo su esfuerzo en desarrollar las tecnologías" para impulsar sus economías.</div><div>Además, un buen desarrollo tecnológico le permitirá a El Salvador aprovechar mejor las "oportunidades" que surgen de instrumentos como los tratados de libre comercio con bloques o países que demandan servicios en este sector.</div><div>Padilla estimó que, aunque se carece de datos, en "nivel de desarrollo" tecnológico en Centroamérica "los líderes son Panamá y Costa Rica", seguidos de Guatemala, El Salvador, Honduras y Nicaragua.<br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-30 15:31:10 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title> El año de los ciberataques.</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Yahoo reveló hace un par de semanas el que se considera como el mayor ataque digital contra una empresa. La compañía asegura que los atacantes robaron datos de más de 1.000 millones de usuarios. Un golpe más para una empresa que ha caído en desgracia y un campanazo de alerta para todo internet. Paralelamente, por el lado de la política, la elección de Donald Trump se mantuvo bajo la sombra de ataques digitales de Rusia al partido Demócrata. Los robos de información han sido confirmados por autoridades de EE.UU. y desatarán retaliaciones que, así no sean públicas, tendrán implicaciones para la seguridad a lo largo y ancho de internet.<br><br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-30 15:33:03 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>El año de la realidad virtual.</title>
         <author>jrsanchezjacinto72</author>
         <link>https://padlet.com/jrsanchezjacinto72/2y5s02ln4gjg28k/wish/2276431114</link>
         <description><![CDATA[<div>Por fin llegaron al mercado las gafas de Oculus, que se unieron al Gear VR de Samsung y el Vive de HTC para conformar la primera línea realmente robusta de productos enfocados en esta tecnología.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-30 15:33:08 UTC</pubDate>
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         <title>arte con el TIC</title>
         <author>estudiante20220538</author>
         <link>https://padlet.com/jrsanchezjacinto72/2y5s02ln4gjg28k/wish/2276432339</link>
         <description><![CDATA[<div>El <strong>arte</strong> es una forma de expresión creativa que tenemos los seres humanos, es la manera en la que representamos nuestros sentimientos, emociones, experiencias y la percepción de lo que nos rodea. A lo largo de los años los artistas han ido encontrando nuevas formas de expresión, por ejemplo; la fotografía, el cine, el modelado 3D, el diseño, etc., y hasta disciplinas tan tradicionales como la pintura, la escultura, la música, el teatro, el dibujo, la danza y la literatura han ido evolucionando gracias a la aportación de las <strong>nuevas tecnologías</strong>. <br><br>Quizás hoy más que nunca es importante para el artista<strong> reflexionar</strong> sobre estas cuestiones pues los elementos que la tecnología pone a su disposición en su actualidad específica, implican una gama de posibilidades que no sólo permiten potenciar la expresividad de las artes tradicionales, sino que además abren la posibilidad a nuevas formas de expresión del espíritu y la sensibilidad humana hasta ahora desconocidas.<br><br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-30 15:34:00 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title></title>
         <author>estudiante20220538</author>
         <link>https://padlet.com/jrsanchezjacinto72/2y5s02ln4gjg28k/wish/2276434119</link>
         <description><![CDATA[<div>En la actualidad <strong>la producción y comercialización </strong>de las artes tiene una relación directa con el <strong>internet</strong>, ya que las galerías físicas de arte ya no son tan comunes como antes, ahora los artistas exhiben sus obras por una plataforma en la red para exponer su trabajo. Eso ocurre en todas las disciplinas artísticas como la pintura, escultura, cinematografía, fotografía, diseño gráfico, diseño de modas, arquitectura, danza, literatura, música, etc.</div><div>Pongamos como ejemplo la situación que se está viviendo mundialmente durante la pandemia. Las actividades no esenciales han sido canceladas y, entre ellas, está el arte. El público no está en condiciones de visitar galerías ni museos, sin embargo, gracias al internet tenemos la oportunidad de admirarlos desde casa a través de la tecnología.&nbsp;<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-30 15:35:10 UTC</pubDate>
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         <title>Este sistema revolucionará la búsqueda de personas desaparecidas</title>
         <author>jrsanchezjacinto72</author>
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         <description><![CDATA[<div>Los estudiantes de la Universidad de Valladolid (UVa), Marco Antonio Villa y Rubén Fco. Serrano, han diseñado un sistema que permite localizar a personas desaparecidas en zonas sin cobertura. El prototipo basado en una radio definida por software o SDR y telefonía móvil 2G, montado en un dron, incorpora varias funcionalidades con las que detectar el móvil de la persona desaparecida, adquirir diversa información técnica de interés en la localización, establecer llamadas y/o comunicación mediante SMSs y extraer eficazmente coordenadas latitud/longitud usando el protocolo AML (tecnología que identifica la ubicación de la persona que llama 112).<br><br>Una herramienta que han desarrollado en el Centro Tecnológico de Seguridad (CETSE) durante las prácticas del Grado de Tecnologías de Telecomunicación que cursan en la ETS de Ingenieros de Telecomunicación de la UVa, con el objetivo de ayudar a las Fuerzas y Cuerpos de Seguridad del Estado (FFCCSE) en la búsqueda y localización de personas desaparecidas en zonas de difícil por la orografía, como montañas o páramos.<br><br></div><div>El sistema, con un alcance de entre 3 y 4 km. de radio, permitirá recortar el tiempo de localización de las personas desaparecidas en estas zonas sin cobertura, utilizando los mismos recursos que se utilizan actualmente. También podrá utilizarse en otros campos, como en la gestión de incendios, mejorando la comunicación entre los equipos que participen en su extinción.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-30 15:37:27 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Economía</title>
         <author>estudiante20220500</author>
         <link>https://padlet.com/jrsanchezjacinto72/2y5s02ln4gjg28k/wish/2276438011</link>
         <description><![CDATA[<div>La empresa india Reliance y Google desarrollarán un teléfono inteligente 5G de bajo costo<br><br>La compañía india de telecomunicaciones Reliance dijo el lunes que estaba trabajando con <a href="https://epocanegocios.globo.com/palavrachave/google/">Google</a> de Alphabet para lanzar un teléfono inteligente 5G de bajo costo .</div><div>En la reunión anual de la compañía, el presidente de la junta directiva de Reliance, Mukesh Ambani, dijo que la red 5G de Jio, el conglomerado de la compañía, será la más grande del mundo y se implementará en las principales ciudades del país, incluida Nueva Delhi. y Mumbai, antes de expandirse por India en diciembre del próximo año.<br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-30 15:37:31 UTC</pubDate>
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         <title>el impacto de la TIC en la cultura</title>
         <author>estudiante20220538</author>
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         <description><![CDATA[<div>La tecnología no conoce límites y está cada vez más presente en todos los aspectos de nuestra vida. El entorno cultural no es una excepción, y poco a poco se ha ido adaptando a las tecnologías digitales para tratar de mejorar su oferta de valor e integrar aquellos aspectos tecnológicos que optimicen un mejor servicio y una mejor y mayor difusión cultural para todos los públicos. En el artículo de hoy indagaremos acerca del impacto que está teniendo la tecnología en las distintas expresiones artísticas y en las instituciones del ámbito cultural en los últimos tiempos.<br><br>Hasta hace poco tiempo la posibilidad de utilizar sistemas para convertir objetos o lugares en representaciones virtuales tridimensionales parecía remota. Hoy en día este método está siendo utilizado por muchas instituciones en sus proyectos para mejorar la experiencia del usuario o facilitar algunos de sus procesos internos. Este es el caso de uno de nuestros colaboradores, el Grupo Cinter, que ha realizado varios proyectos de difusión del patrimonio cultural introduciendo las tecnologías virtuales, como su último trabajo recientemente publicado de la reconstrucción virtual en 3D del Palacio de Valsaín&nbsp; antes de su incendio en 1682.</div><div><br><br></div><div>Otro ejemplo de la utilización de este tipo de tecnologías es la reconstrucción de yacimientos de Atapuerca en 4D llevada a cabo por el Centro Nacional de Investigación sobre la Evolución Humana (Cenieh). Las representaciones en 4D se caracterizan por ser imágenes en 3D sacadas durante un largo intervalo de tiempo, obteniendo así la evolución de un lugar u objeto en tres dimensiones durante un tiempo concreto. Este tipo de reconstrucciones son útiles para evaluar la conservación de los yacimientos mientras se lleva a cabo el proceso de excavación, y ofrecen una visión distinta de estos lugares históricos para su posterior estudio.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-30 15:41:29 UTC</pubDate>
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         <title>Crean la mayor base de datos del mundo para estudiantes de español</title>
         <author>jrsanchezjacinto72</author>
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         <description><![CDATA[<div>Investigadores de la Universidad de Granada (UGR) han desarrollado una aplicación web llamada <strong>CEDEL2 (Corpus Escrito del Español como segunda lengua)</strong>, que nace para dar respuesta a la necesidades investigadoras y docentes del español como lengua extranjera a nivel internacional.<br><br>CEDEL2 es un corpus lingüístico de aprendices de español, es decir, una gran base de datos que contiene el lenguaje producido por aprendices de español (personas que están aprendiendo español como su segunda lengua). Contiene, además, el lenguaje de hablantes nativos de español de España y de otras variedades de Hispanoamérica (Méjico, Argentina, Colombia, etc).<br><br></div><div>De esta forma, los investigadores usan los datos de los nativos de español como referencia para ver si el lenguaje de los aprendices se acerca (o se aleja) del lenguaje de los nativos.<br><br></div><div>Por ejemplo, es bien sabido que los aprendices cometen errores básicos de concordancia entre el artículo y el nombre: “la clima”, “la problema”. CEDEL2 es una herramienta informática potentísima que sirve a los investigadores de “ventana” para comprender cómo funciona el lenguaje en la mente de los aprendices. Asimismo, los docentes de español pueden usarlo en clase para que los estudiantes exploren y aprendan de los errores cometidos por otros aprendices como ellos.<br><br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-30 15:41:48 UTC</pubDate>
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         <title>Crean una garra robot para la rehabilitación de lesiones musculares</title>
         <author>jrsanchezjacinto72</author>
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         <description><![CDATA[<div>La robótica blanda permite crear robots con materiales flexibles y una estructura que imita la morfología y los movimientos maleables de animales invertebrados, como son los pulpos o los gusanos, lo que les permite realizar las tareas más delicadas sin dañar el objeto a manipular. En este contexto, el <strong>Instituto Tecnológico del Plástico</strong> <strong>(AIMPLAS)</strong> está desarrollando un sistema robótico para pacientes con lesiones <strong>musculoesqueléticas</strong> y <strong>problemas de movilidad</strong>.<br><br>La garra robótica diseñada por AIMPLAS.<br><br></div><div>AIMPLAS, Instituto Tecnológico del Plástico, está desarrollando <strong>una ‘garra’ inteligente que facilita los procesos de rehabilitación de pacientes con lesiones musculoesqueléticas</strong> y problemas de movilidad reducida mediante el guiado de movimiento y los sensores de presión integrados que permiten monitorizar y regular la presión ejercida sobre el miembro a tratar.<br><br></div><div>Se trata, en concreto, de un demostrador neumático flexible con forma de garra en el que trabaja con el proyecto <strong>SOFTRONIC</strong>, financiado por el <strong>Instituto Valenciano de Competitividad Empresarial</strong> (IVACE).<br><br>A la hora de evaluar y estudiar los movimientos de la persona durante un proceso de rehabilitación, según explica el responsable de la investigación,<strong> Roberto Dart</strong>, “la integración de sensores flexibles que respondan ante variaciones físicas de la tecnología propuesta permite monitorizar parámetros como la deformación, la temperatura o la presión, entre otros. Además, el procesado de soft robotics mediante tecnologías de fabricación aditiva permite personalizar órtesis y prótesis en función de las necesidades de cada paciente”.<br><br></div><div>La combinación de tecnologías de impresión 3D híbrida, en palabras de Roberto Dart, “es un elemento innovador, ya que implica la integración de una red de actuadores, sensores, controles y sistemas de energía en robots blandos a través de un único proceso de fabricación digital bajo demanda, que dará como resultado un producto totalmente personalizado».<br><br><br><strong><em>Una atención médica cada vez más personalizada<br></em></strong>La tecnología empleada es muy versátil y permite desarrollar y procesar formulaciones muy complejas en un solo paso, lo que supone un ahorro de energía, una mayor reproducibilidad y biodisponibilidad del fármaco, además de evitar el consumo de disolventes.<br><br><br></div><div><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-30 15:43:48 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>estudiante20220538</author>
         <link>https://padlet.com/jrsanchezjacinto72/2y5s02ln4gjg28k/wish/2276450193</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Las <strong>aplicaciones de la tecnología en el deporte y la actividad física</strong> abren un nuevo capítulo en las competiciones, el entrenamiento y el cuidado del deportista. Las nuevas tecnologías se aplican al diseño de materiales para la ropa, el calzado o los instrumentos deportivos. También se están convirtiendo en el mejor aliado de los entrenadores pues permiten dar seguimiento al rendimiento de los atletas y programar mejor los entrenamientos y descansos.<br><br></div><div><br>Desde aplicaciones deportivas hasta la última tecnología para analizar el rendimiento de los atletas para prevenir lesiones o ayudar en la recuperación, la tecnología ha revolucionado el sector deportivo en los últimos años. Con el grado en CAFD online  en la Universidad Europea, te convertirás en un experto de la actividad física y del deporte con amplios conocimientos de aplicar la tecnología en este ámbito deportivo.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-30 15:45:46 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Política </title>
         <author>estudiante20220500</author>
         <link>https://padlet.com/jrsanchezjacinto72/2y5s02ln4gjg28k/wish/2276454110</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>El uso innovador de herramientas de tecnologías de la información y comunicaciones (TIC) facilita el acceso a los recursos del gobierno central para las personas que viven en lugares remotos a lo largo del Caribe.<br><br>Aproximadamente un tercio de los pequeños Estados insulares en desarrollo del Caribe (SIDS por sus siglas en inglés) y los territorios se pueden describir como jurisdicciones de múltiples islas, la mayoría de las cuales enfrentan desafíos que son menos severos para los países caribeños conformados por una sola isla. Su carácter de archipiélago significa que sus poblaciones están dispersadas en más de una isla y que sus ya de por sí pequeñas economías están fragmentadas. Además, cuentan con varias estructuras e instituciones de gobernanza de una sola isla que tienen distintos grados de autonomía para la toma de decisiones.</strong></div><div><strong>A pesar de estos retos, las TIC pueden apoyar la provisión eficiente de servicios públicos en las jurisdicciones de múltiples islas en los ámbitos de la salud, la educación y la gobernanza. Así indica un nuevo estudio de la CEPAL Caribe titulado “Fortaleciendo las TIC y la capacidad de administración del conocimiento para apoyar el desarrollo sostenible de los SIDS caribeños de múltiples islas”<br><br></strong>El estudio determinó que la aplicación de las TIC en los gobiernos para la provisión de servicios públicos puede mejorar la eficiencia de la prestación de los servicios gubernamentales en las distintas islas. Además, puede minimizar el impacto de la distancia entre islas y las limitaciones que presentan las deseconomías de escala.</div><div>Los Estados de la región ya han comenzado a acoger el gobierno electrónico (e-government) e implementar iniciativas regionales y nacionales para mejorar la conectividad y el acceso a la tecnología. Sin embargo, más de la mitad de los hogares en el Caribe todavía no tiene acceso al internet.</div><div>Como consecuencia, la eficacia de los esfuerzos de usar el gobierno electrónico para alcanzar distintas poblaciones ha sido dispareja y el uso de las herramientas, desigual. La calidad del acceso también constituye un tema en la región, con la velocidad de las conexiones que va mejorando pero que sigue rezagada respecto del ritmo del resto del mundo. Aún en los lugares donde existe el acceso al internet, esa tecnología no siempre se usa por la falta de asequibilidad, capacidades o de contenido local relevante.&nbsp; &nbsp;</div><div>Por lo tanto, el gobierno electrónico todavía presenta muchas oportunidades no explotadas para mejorar la provisión de servicios públicos y los resultados de gobernanza en las islas pequeñas o alejadas de los Estados de múltiples islas. Para aprovechar estas oportunidades, el estudio de la CEPAL Caribe destaca que se deben adaptar los sistemas y los enfoques de provisión de servicios a las necesidades locales y a la capacidad de la infraestructura de las TIC existente, además de brindar una capacitación adecuada y apoyo.</div><div><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-30 15:48:32 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>La TIC en los deportes (Futbol)</title>
         <author>estudiante20220538</author>
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         <description><![CDATA[<div>Tanto antes como después de cada entrenamiento, los equipos de fútbol se obsesionan cada vez más con el <strong>estado de salud de sus jugadores</strong>. Por eso utilizan diferentes tecnologías para controlar la salud de los jugadores: temperatura, ritmo cardíaco, etc.</div><div>Antes de un fichaje, durante la pretemporada o en ciertos momentos específicos los equipos hacen pruebas a sus jugadores. En estas pruebas, el uso de <strong>la</strong> <strong>tecnología en el fútbol aplicada a la salud es crucial para prevenir enfermedades y lesiones. </strong>Cada vez prestamos más atención a los problemas físicos de los jugadores.</div><div>&nbsp;</div><div><strong>Es importante conocer la tecnología en el fútbol</strong> que ya está cambiándolo para entender la tecnología que aún está por venir. Sin duda, cada año se hacen nuevos avances. Ya no concebimos el fútbol como era hace 20 años. <strong>El futuro es obtener más datos</strong>, por lo que será esencial que los equipos de fútbol tengan <strong>programas que permitan recoger e integrar toda esta información.</strong></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-30 15:49:31 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Primera Plana</title>
         <author>jrsanchezjacinto72</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2022-08-30 15:56:45 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Critica</title>
         <author>estudiante20220538</author>
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         <description><![CDATA[<div>la tecnologia es una arma de doble filo ya que se puede utilizar para el bien o para el mal&nbsp;<br>porque la tecnologia va revolucionando con la ciencia  y la sociedad pero los jovenes de ahora la utilizan solo para redes sociales teniendo en cuenta la cantidad de de informacion y estudio que hay hoy en dia con el internet</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-30 16:06:26 UTC</pubDate>
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         <title>Opinión.</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Ahora, más que nunca, es indispensable la capacitación permanente de los docentes y todos los esfuerzos institucionales e individuales que se hagan en este sentido merecen el respaldo necesario de las autoridades, manifestado en talleres, equipos, material de trabajo y estímulo a la creatividad. De tal manera que puedan motivar y encauzar a sus alumnos hacia el uso positivo de lo que el adelanto tecnológico pone a su alcance.<br><br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-30 16:08:27 UTC</pubDate>
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